Categoría: Blog

La Alianza AOMedia desarrolla el códec de audio OAC (Open Audio Codec), basado en Opus

La Alianza Open Media (AOMedia), que supervisa el desarrollo del formato de codificación de video AV1/AV2, el formato de sonido envolvente IAMF y el formato de imágenes AVIF, ha comenzado a desarrollar el códec de audio Open Audio Codec (OAC), que se presenta como la continuación del desarrollo del códec Opus, creado por la organización Xiph.Org. Como implementación de referencia del codificador y decodificador OAC bajo la licencia BSD, se ha propuesto la biblioteca liboac, basada en el código […]

Los mantenedores de Godot están sobrecargados debido a la abundancia de cambios cuestionables creados a través de IA

Rémi Verschelde, uno de los principales mantenedores del motor de juego abierto Godot y cofundador de la empresa W4 Games, declaró que el creciente flujo de pull requests de baja calidad generados por grandes modelos de lenguaje desgasta y desanima a los desarrolladores de Godot que se dedican a revisar cambios. Según Rémi, el proyecto Godot se enorgullece de su apertura a nuevos participantes y brinda a cualquier usuario la oportunidad de influir en […]

Gentoo crea espejos en Codeberg

Gentoo ha creado un espejo del repositorio de ebuilds en Codeberg, como alternativa a GitHub. Se planea trasladar todos los demás repositorios. Se aceptan pull requests, y no es necesario crear un fork. El repositorio principal sigue estando en los servidores propios de Gentoo, y no se eliminan los repositorios de GitHub. Codeberg utiliza el motor abierto Forgejo, es apoyado por una organización sin fines de lucro y está ubicado en Berlín, Alemania. El deseo de migrar de GitHub se explica […]

El proyecto MinIO ha trasladado el repositorio Git a modo archivo. En respuesta, se ha creado un fork por parte de la comunidad

Los desarrolladores de MinIO, un almacenamiento de objetos de alto rendimiento compatible con Amazon S3 que ha alcanzado más de mil millones de descargas en Docker Hub, han trasladado el repositorio Git del proyecto a modo de archivo, permitiendo solo acceso de lectura. El último cambio en el repositorio fue la adición de una nota sobre el cese de mantenimiento y la recomendación de migrar a la solución propietaria MinIO AIStor. La archivación marcó el paso final en una serie de eventos que fueron percibidos por la comunidad […]

Evaluación de la fiabilidad de las contraseñas generadas por modelos de lenguaje de gran tamaño

Se presentan los resultados del análisis de la fiabilidad de las contraseñas generadas por grandes modelos de lenguaje y asistentes AI. Los investigadores pidieron a los modelos Claude, ChatGPT y Gemini que generaran una contraseña segura de 16 caracteres y en todos los casos se obtuvo un resultado que, a primera vista, cumplía con todos los requisitos para contraseñas seguras y era considerado como fiable por las utilidades de verificación de calidad de contraseñas. Las contraseñas combinaban símbolos en diferentes mayúsculas, caracteres especiales […]

Nuevas versiones de Wine 11.3, Wine-staging 11.3, Wine Mono 11.0 y Vkd3d 1.19

Se ha publicado una versión experimental de la implementación abierta del API Win32 - Wine 11.3. Desde el lanzamiento de la versión 11.2 se han cerrado 30 informes de errores y se han realizado 223 cambios. Los cambios más importantes son: El motor Wine Mono se ha actualizado a la versión 11.0.0. Wine Mono es una distribución del Framework Mono, destinado a su uso en Wine en lugar del componente propietario .NET Framework. El paquete integrado Vkd3d con […]

Lanzamiento del servidor compuesto Weston 15.0

Después de nueve meses de desarrollo, se ha publicado la versión estable del servidor compuesto Weston 15.0, que desarrolla tecnologías que permiten el soporte completo del protocolo Wayland en Enlightenment, GNOME, KDE y otros entornos de usuario. El desarrollo de Weston se centra en proporcionar una base de código de alta calidad y ejemplos prácticos para el uso de Wayland en entornos de escritorio y soluciones integradas, como plataformas para sistemas de infoentretenimiento en automóviles, teléfonos inteligentes, televisores […]

Lanzamiento del filtro de paquetes iptables 1.8.12

Después de un año y medio de desarrollo, se ha publicado la versión del clásico conjunto de herramientas para gestionar el filtro de paquetes iptables 1.8.12, cuyo desarrollo se ha centrado recientemente en componentes para mantener la compatibilidad hacia atrás: iptables-nft y ebtables-nft, que proporcionan utilidades con la misma sintaxis de línea de comandos que en iptables y ebtables, pero que traducen las reglas obtenidas a un bytecode de nftables. El conjunto original de programas iptables, incluyendo ip6tables, […]

La vigésima octava versión del juego de código abierto 0 A.D.

Después de un año de desarrollo, se ha presentado la vigésima octava versión del juego libre 0 A.D. con la implementación de una estrategia en tiempo real al estilo de juegos de la serie 'Age of Empires'. Esta es la primera versión que se presenta sin la etiqueta 'Alpha' y se marca como '0 A.D. Release 28'. La etiqueta de versión alfa se había asignado porque no se habían implementado todas las características originalmente previstas. Sin embargo, la funcionalidad existente se ha perfeccionado y […]

El desarrollador de io_uring ha identificado un problema en QEMU que ralentizaba fdmon de 50 a 80 veces en modo de inactividad

Jens Axboe, creador de io_uring y de los programadores de entrada/salida CFQ, Deadline y Noop, ha propuesto incluir en la base de código del emulador QEMU un parche que reduce de 50 a 80 veces las latencias al trabajar con fdmon (monitorización de descriptores de archivo) en el modo 'aio=io_uring' y cuando el sistema está en estado de inactividad. El problema se manifestaba debido a la conversión de la operación ppoll() en un estado de sueño con un tiempo de espera de 499 […]

Pipewire 1.6.0

Se ha publicado la versión 1.6.0 del servidor multimedia PipeWire. Esta nueva versión es compatible con API y ABI de la rama anterior 1.4.x. Los principales cambios incluyen: se ha añadido un decodificador LDAC (utilizado en Bluetooth); se utiliza SpanDSP para ocultar la pérdida de paquetes en Bluetooth; los POD ahora se analizan y ensamblan de manera segura en memoria compartida; los comandos y eventos de nodo ahora pueden incluir datos adicionales del usuario; se ha añadido soporte para cambiar el máximo […]

Fin del soporte para la rama Firefox 115 ESR, que puede funcionar en Windows 7 y 8

Mozilla ha actualizado la página de información sobre el soporte de Firefox para las plataformas Windows 7, 8 y 8.1, ahora se indica que el 24 de febrero se publicará la versión final de la rama ESR de Firefox 115, después de lo cual no se lanzarán más actualizaciones. Al mismo tiempo, se ha añadido una etiqueta en la página del calendario de publicación de actualizaciones ESR sobre el fin del ciclo de soporte para Firefox 115. Inicialmente, la fecha límite […]

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