Categoría: Blog

TestMace — una potente IDE para trabajar con API

¡Hola a todos! Hoy queremos presentar a la comunidad de TI nuestro producto: IDE para trabajar con API TestMace. Puede que algunos de ustedes ya nos conozcan de artículos anteriores. Sin embargo, no ha habido una revisión exhaustiva de la herramienta, así que corregimos este lamentable descuido. Motivación. Me gustaría comenzar por cómo llegamos a esta situación y decidimos […]

¿Por qué TestMace es mejor que Postman?

¡Hola a todos, aquí TestMace! Puede que muchos ya nos conozcan de nuestros artículos anteriores. Para aquellos que recién se unen: desarrollamos la IDE para trabajar con API TestMace. La pregunta más frecuente al comparar TestMace con productos competidores es: "¿En qué se diferencian de Postman?". Decidimos que era hora de dar una respuesta detallada a esta pregunta. A continuación […]

Posfuturismo, que merecemos

La era del post-futurismo comenzó hace 110 años. Entonces, en 1909, Filippo Marinetti publicó el manifiesto del futurismo, proclamando el culto al futuro y la destrucción del pasado, el deseo de velocidad y valentía, el rechazo a la pasividad y el miedo. Decidimos iniciar el siguiente ciclo y hablamos con algunas personas influyentes sobre cómo imaginan el año 2120. Aviso: Querido amigo, prepárate. Será largo […]

Mozilla pasará de IRC a Matrix

Anteriormente, la empresa realizó pruebas, en las que participaron Mattermost, Matrix con el cliente Riot, Rocket.Chat y Slack. Las otras opciones fueron desechadas debido a la complejidad o la imposibilidad de integración con el sistema de inicio de sesión único de Mozilla (IAM). Al final, se eligió Matrix y el alojamiento del desarrollador del protocolo (New Vector) — Modular. La transición de IRC se debe a la falta de la funcionalidad necesaria y su desarrollo […]

Actualización de Proton 4.11-11, paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

La empresa Valve ha lanzado una nueva versión del proyecto Proton 4.11-11, que se basa en las contribuciones del proyecto Wine y está diseñado para llevar juegos desarrollados para Windows a la plataforma Linux, presentados en el catálogo de Steam. Las contribuciones del proyecto se distribuyen bajo la licencia BSD. Proton permite ejecutar directamente en el cliente de Steam para Linux aplicaciones de juegos que solo están disponibles para Windows. El paquete incluye la implementación […]

Disponible GNUnet 0.12, framework para construir redes P2P seguras

Ha salido a la luz la versión del framework GNUnet 0.12, destinado a construir redes P2P descentralizadas y seguras. Las redes creadas con GNUnet no tienen un único punto de fallo y son capaces de garantizar la privacidad de los usuarios, incluso eliminando posibles abusos por parte de agencias gubernamentales y administradores con acceso a los nodos de la red. Esta versión incluye cambios significativos en el protocolo que afectan la compatibilidad hacia atrás […]

Otro registrador ha agotado su último bloque de direcciones IPv4

En 2015, ARIN (responsable de la región norteamericana) se convirtió en el primer registrador en agotar su reserva de IPv4. Y en noviembre, las direcciones también se agotaron para RIPE, que distribuye recursos en Europa y Asia. / Unsplash / David Monje Situación en RIPE En 2012, RIPE anunció el inicio de la distribución de su último bloque /8. Desde ese momento, cada cliente del registrador pudo […]

Serie de publicaciones sobre Istio Service Mesh

Comenzamos una serie de publicaciones en las que demostraremos algunas de las muchas capacidades de la malla de servicios Istio Service Mesh en combinación con Red Hat OpenShift y Kubernetes. Parte uno, el día de hoy: Explicaremos el concepto de contenedores sidecar de Kubernetes y formularemos el leitmotiv de esta serie de publicaciones: "no necesitas cambiar nada en tu código". Presentaremos lo fundamental de Istio: las reglas de enrutamiento. En ellas se construyen […]

LEGO Education WeDo 2.0 y Scratch: una nueva combinación para enseñar robótica a los niños

¡Hola, Habr! Durante algunos años, el kit educativo LEGO Education WeDo 2.0 y el lenguaje infantil Scratch se desarrollaron paralelamente, pero a principios de este año, Scratch obtuvo soporte para objetos físicos, incluido módulos de LEGO Education. Hablaremos de cómo se puede utilizar esta combinación para enseñar robótica y qué beneficios aporta a alumnos y educadores en esta […]

Papá Noel anónimo 2019-2020: publicación para presumir de regalos navideños

El Abuelo Frío Anónimo 2019-2020 está ganando impulso: uno de cada tres participantes mencionó el regalo enviado, y varias personas incluso encontraron la fuerza para levantarse de la computadora y recoger el paquete en correos. ¿Qué regalan los Habrinos a sus Habrinok, Habrinuchkas y aquellos que indicaron el género "otro" en el perfil de Habr? ¡Vamos a entrar en los comentarios y averiguarlo todo! ¡FELIZ AÑO NUEVO […]

Primera edición digital de Blade Runner

Los equipos de GOG y ScummVM se complacen en presentarles un lanzamiento especial: la primera edición digital de Blade Runner y la adaptación del legendario juego de aventuras para PC modernas. En su momento, Blade Runner se convirtió en un gran éxito y revolucionó la industria del juego. El juego ofrecía una jugabilidad y mecánicas absolutamente inimaginables para esos tiempos (año 1997), vendiendo más de 800,000 copias. […]

Serie de artículos «Un lenguaje al día» de Andrey Shitov

Andrey Shitov, reconocido desarrollador de Perl, decidió probar este año la mayor cantidad posible de lenguajes de programación y compartir su experiencia con los lectores. ¡Los lenguajes de programación son maravillosos! Te enamoras de un idioma tan pronto como escribes unos programas de prueba. Cuanto más estudias, mejor sientes el idioma y las ideas que se han puesto en su fundamento. En el calendario de adviento de este año (del 1 al […]

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