Categoría: Blog

GitHub ha creado un repositorio milenario, donde almacenará los repositorios de Open Source para las futuras generaciones.

La antigua mina de carbón que albergará el archivo Arctic World Archive. Foto: Guy Martin / Bloomberg Businessweek El software de código abierto es la piedra angular de la civilización moderna y un patrimonio común de toda la humanidad. La misión del programa GitHub Archive es preservar este código para las futuras generaciones, para que la historia de la biblioteca de Alejandría nunca se repita. Para ello, GitHub mantendrá muchas copias de seguridad en diferentes […]

Lanzamiento de la distribución de Linux PCLinuxOS 2019.11.

Se ha presentado la versión del distribuidor PCLinuxOS 2019.11. Esta distribución se fundó en 2003 sobre la base de Mandrake Linux (futura Mandriva), pero luego se ramificó en un proyecto independiente. El punto más alto de popularidad de PCLinuxOS fue en 2010, donde, según una encuesta de lectores de Linux Journal, PCLinuxOS solo era superado en popularidad por Ubuntu (en el ranking de 2013, PCLinuxOS ocupaba el puesto 10). […]

El emulador Yuzu ya puede ejecutar Pokémon Sword y Shield, pero los errores todavía impiden jugar.

El emulador Yuzu ya puede reproducir Pokémon Sword y Shield, que se lanzaron recientemente para Nintendo Switch. Aunque no se puede disfrutar del proyecto en su totalidad en este momento, el hecho de que el emulador haya logrado reproducir Pokémon Sword y Shield sin dificultades ya dice mucho. Actualmente, la versión tiene muchos errores, pero el desarrollador de Yuzu tiene la intención de solucionarlos lo antes posible […]

El débil Saitama y la fecha de lanzamiento de One Punch Man: A Hero Nobody Knows.

La compañía Bandai Namco Entertainment ha anunciado que el juego de lucha One Punch Man: A Hero Nobody Knows se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC el 28 de febrero. En Japón, el juego costará 7600 yenes. La edición Deluxe estará disponible por 10760 yenes. Las bonificaciones por la reserva anticipada incluyen el contenido descargable Pre-Order Pack, que contiene un código de acceso anticipado para […]

Reactor de I/O de función completa en C puro

Introducción El reactor I/O (ciclo de eventos de un solo hilo) es un patrón para la escritura de software de alto rendimiento, utilizado en muchas soluciones populares: Node.js, Tor, Transmission, Chromium, Memcached … En este artículo, exploraremos los entresijos del reactor I/O y su principio de funcionamiento, redactaremos una implementación en menos de 200 líneas de código y haremos que un servidor HTTP simple procese más de 40 millones de solicitudes por minuto. Prefacio […]

Cómo evaluar y comparar dispositivos de cifrado para redes Ethernet

Escribí esta revisión (o, si lo prefieres, esta guía de comparación) cuando se me encargó comparar varios dispositivos de diferentes proveedores. Además, estos dispositivos pertenecían a diferentes clases. Tuve que entender la arquitectura y las características de todos estos dispositivos y construir un "sistema de coordenadas" para la comparación. Espero que mi revisión ayude a alguien: Aclarar las descripciones […]

Ventajas del reconocimiento facial en la nube

El futuro cercano Existen varios métodos a través de los cuales funcionan los sistemas de reconocimiento facial, pero en general se trata de una tecnología capaz de identificar a una persona a partir de una imagen digital o un fotograma de una fuente de video. Muchos propietarios de teléfonos inteligentes utilizan el reconocimiento facial cada día, pero en los dispositivos móviles la velocidad de reconocimiento no es crítica, y el número de usuarios rara vez supera uno o dos. Para oficinas y espacios públicos […]

Modelo de Cuatro Niveles del Administrador del Sistema

Introducción La compañía de producción de recursos humanos pidió que se redactara sobre las responsabilidades de un administrador de sistemas. Para organizaciones con un solo profesional de TI en el personal, esta es una pregunta con trampa. Intenté describir en términos simples los niveles funcionales de un solo especialista. Espero que esto ayude en la comunicación con quienes no son del ámbito tecnológico. Si he pasado algo por alto, los colegas más experimentados me corregirán. Nivel: Técnico Tareas. Aquí se resuelven cuestiones administrativas. […]

Tengan cuidado con las vulnerabilidades, el workarounds que traen. Parte 1: FragmentSmack/SegmentSmack

¡Hola a todos! Me llamo Dmitry Samsonov, soy administrador de sistemas líder en «Odnoklassniki». Tenemos más de 7000 servidores físicos, 11000 contenedores en nuestra nube y 200 aplicaciones que, en diversas configuraciones, forman 700 clústeres diferentes. La gran mayoría de los servidores operan con CentOS 7. El 14 de agosto de 2018, se publicó información sobre la vulnerabilidad FragmentSmack […]

Análisis de salarios en el sector IT de Armenia más las vacantes abiertas en las 10 principales empresas de TI

Hoy decidí continuar la narrativa sobre el sector tecnológico armenio. Pero esta vez abordaré un tema candente: los salarios y las vacantes disponibles en empresas tecnológicas conocidas y en desarrollo en Armenia. Tal vez, esta pequeña guía ayude a desarrolladores y programadores de nivel junior, medio, senior y team lead a priorizar la elección del país para su desarrollo profesional […]

GitHub ha lanzado un proyecto conjunto para identificar vulnerabilidades en software de código abierto

GitHub ha lanzado la iniciativa GitHub Security Lab, destinada a organizar la colaboración entre expertos en seguridad de diversas empresas y organizaciones para identificar vulnerabilidades y ayudar a solucionarlas en el código de proyectos de código abierto. Se invita a todas las empresas y especialistas individuales en seguridad informática interesados a unirse a la iniciativa. Se ofrece una recompensa de hasta 3000 por la identificación de vulnerabilidades […]

Lanzamiento de NNCP 5.0.0, una utilidad para la transferencia de archivos/correos en modo store-and-forward

Se ha lanzado Node-to-Node copy (NNCP), un conjunto de herramientas para la transmisión segura de archivos, correos electrónicos y comandos en modo store-and-forward. Es compatible con sistemas operativos que cumplen con POSIX. Las herramientas están escritas en Go y se distribuyen bajo la licencia GPLv3. Están diseñadas para ayudar a construir pequeñas redes peer-to-peer (docenas de nodos) con enrutamiento estático para la transmisión segura de archivos […]

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