Categoría: Blog

Ardour 9.0

El 5 de febrero de 2026 se lanzó una nueva versión de Ardour, popular estación de trabajo de audio digital (DAW) multiplataforma de código abierto para sistemas GNU/Linux, macOS y Windows. Esta es una importante versión que incluye funciones muy esperadas por los usuarios y muchas mejoras. Ardour está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia GPL 2+. Principales novedades de Region FX: posibilidad de añadir un plugin (por ejemplo, un delay) a un fragmento de audio individual. […]

El modelo de IA Claude Opus 4.6 identificó más de 500 vulnerabilidades desconocidas previamente

La empresa Anthropic ha anunciado la expansión de las capacidades de búsqueda de vulnerabilidades en el código de los modelos de IA Claude Opus 4.6 y ha compartido los resultados de un experimento en el que se identificaron más de 500 vulnerabilidades (0-day) previamente desconocidas en las últimas versiones de varios proyectos de código abierto. El trabajo se centró en la búsqueda de vulnerabilidades causadas por problemas de manejo de memoria, ya que son más fáciles de verificar. Todos […]

El acompañante de 16 módulos de GNOME limitará su participación en el proyecto.

Christian Hergert, autor del entorno integrado de desarrollo GNOME Builder, del emulador de terminal Ptyxis y del editor de texto GNOME Text Editor, ha anunciado que, debido a su mudanza de EE.UU. a Francia y al cambio de prioridades en su vida, ya no podrá dedicar la atención adecuada al desarrollo de GNOME. Christian fue casi el único mantenedor activo de 16 módulos de GNOME y más de cuarenta horas […]

Se publicó la plataforma móvil LineageOS 23.2

Se ha lanzado la versión de la plataforma móvil LineageOS 23.2, que continúa el desarrollo de la base de código basada en Android 16. La rama LineageOS 23.2 ha alcanzado paridad en funcionalidad y estabilidad con la rama 23.0 y se considera lista para su lanzamiento. Las compilaciones han sido preparadas para 148 modelos de dispositivos. LineageOS también se puede ejecutar en el emulador Android Emulator, en QEMU y en el entorno de Android Studio. Adicionalmente, se ha proporcionado […]

ScummVM 2026.1.0

El 31 de enero, después de un año de desarrollo, se lanzó una nueva versión de ScummVM — una colección de motores de juego recreados, originalmente diseñados para ejecutar juegos de la empresa LucasArts que utilizan el sistema SCUMM. Gracias a su arquitectura bien pensada, ScummVM también es compatible con muchos juegos que no son de SCUMM de empresas como Revolution Software y Adventure Soft, para los cuales se han desarrollado propias interfaces de interacción con los recursos. Según el desarrollador, este es el lanzamiento más grande […]

Numbat 1.21.0

Se ha lanzado la versión 1.21.0 del calculador científico de consola de alta precisión numbat, escrito en Rust y distribuido bajo la licencia MIT y/o Apache 2.0. Las características distintivas de Numbat incluyen: soporte completo para dimensiones y unidades físicas; un lenguaje de programación con tipado estático para cálculos científicos; autocompletado de nombres de funciones, unidades de medida y variables; búsqueda en el historial de entrada; un amplio conjunto de funciones y constantes incorporadas: […]

Iniciativa de integración de modelos de aprendizaje automático en el núcleo de Linux

Vyacheslav Dubeyko de IBM ha iniciado una discusión en la lista de correo de desarrolladores del núcleo de Linux sobre el uso de modelos de aprendizaje automático en el núcleo, y también ha propuesto para pruebas un conjunto de parches con una biblioteca para integrar modelos de ML en el núcleo y un ejemplo de controlador simbólico que utiliza la biblioteca. La integración de modelos de ML en el núcleo puede ser útil para modificar la lógica de funcionamiento de las subsistemas teniendo en cuenta los datos procesados, […]

Lanzamiento de Wine 11.2

Se ha lanzado la versión experimental de la implementación abierta de Win32 API — Wine 11.2. Desde el lanzamiento de la 11.1, se han cerrado 32 informes de errores y se han realizado 238 cambios. Los cambios más importantes son: Se ha optimizado la carga de archivos PDB en DbgHelp. Se ha añadido soporte para la ejecución de constructores y destructores de MSVC en crt (C runtime). Se ha simplificado la generación de recursos versionados a partir de variables en makefile. Se han actualizado las bibliotecas libpng 1.6.54, […]

libzim 9.5.0

Se ha publicado la versión 9.5.0 de la biblioteca libzim, diseñada para trabajar con archivos en formato ZIM. El desarrollo de la biblioteca está patrocinado por el proyecto Kiwix. ZIM es un formato destinado al almacenamiento offline de información obtenida de Internet en un solo archivo. En un archivo ZIM se encuentran, en forma comprimida, páginas HTML lógicamente relacionadas entre sí (y a veces imágenes de sitios completos) con hiperenlaces funcionales, imágenes, sonido […]

ThorVG 1.0

El 31 de enero, después de un año y medio de desarrollo continuo, se lanzó la versión 1.0 de la biblioteca ligera y portátil de gráficos vectoriales multiplataforma ThorVG, destinada a la visualización de escenas y animaciones vectoriales. Se soporta la carga de archivos en formatos Lottie y SVG Tiny 1.2 (lista de capacidades implementadas de SVG Tiny en la Wiki del proyecto). La biblioteca proporciona APIs convenientes para la importación, creación y visualización de gráficos vectoriales, y […]

Protección contra cambios no deseados generados por IA en GitHub. Evaluación del impacto del código de tipo vibe en el ecosistema del software de código abierto

Camila Moraes, gerente de producto en GitHub, inició una discusión sobre la posibilidad de agregar a GitHub la capacidad de bloquear automáticamente pull requests de basura generados por asistentes de IA que se envían sin una revisión manual y que no cumplen con los requisitos de calidad. Estos cambios crean una carga adicional para los mantenedores, quienes se ven obligados a dedicar tiempo a revisar código inútil. Como soluciones a corto plazo, se están considerando […]

Microsoft ha ocultado la configuración de almacenamiento de Windows 11 de los usuarios comunes.

Microsoft ha mejorado las reglas de seguridad de Windows 11. Ahora se requiere privilegios de administrador para acceder a la página de configuración del almacenamiento local, un componente clave para gestionar el espacio en disco, las herramientas de limpieza y los archivos del sistema. En teoría, este cambio parece menor, pero puede causar confusión entre los usuarios que se enfrentarán a que una sección previamente accesible ahora requiere un aumento en los privilegios. Microsoft planea […]

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