Categoría: Blog

¿Qué elegirás tú?

¡Hola, Habr! ¿A quién estudiar? ¿Ir a estudiar ciencias de la computación o adquirir la habilidad de ingeniero de software? Estas preguntas son muy relevantes hoy en día. ¿Y qué elegirás tú? Las personas que apenas comienzan su camino en el ámbito de IT y buscan ingresar a alguna universidad técnica o simplemente buscan programas de capacitación en programación, a menudo se encuentran con una enorme cantidad […]

Entrevista de Playboy: Steve Jobs, parte 2

Esta es la segunda parte de la entrevista incluida en la antología The Playboy Interview: Moguls, que también incluye conversaciones con Jeff Bezos, Sergey Brin, Larry Page, David Geffen y muchos otros. Primera parte. Playboy: Estás haciendo una apuesta seria por Macintosh. Se dice que el éxito o el fracaso de este depende del destino de Apple. Después del lanzamiento de Lisa y Apple III, las acciones de Apple […]

El paquete Microsoft Defender ATP se lanzará para Linux

Microsoft está trabajando en asegurar soporte para Linux en la plataforma Microsoft Defender ATP (Protección Avanzada contra Amenazas), destinada a la protección preventiva, el seguimiento de vulnerabilidades no resueltas, la detección y la eliminación de actividades maliciosas en el sistema. La plataforma combina un paquete antivirus, un sistema de detección de intrusiones en la red, un mecanismo de protección contra la explotación de vulnerabilidades (incluidas las de día cero), herramientas para aislamiento avanzado, y herramientas de gestión de aplicaciones adicionales […]

Construimos nuestro propio serverless basado en Fn

La computación sin servidor es una de las tendencias más destacadas en la computación en la nube. El principio fundamental de funcionamiento es que la infraestructura es una preocupación del proveedor de servicios, no de los DevOps. La escalabilidad de los recursos se ajusta automáticamente a la carga y presenta una alta velocidad de cambios. Otra característica común es la tendencia a minimizar y enfocar el código, por lo que la computación sin servidor a veces se llama "función como servicio" […]

Entrevista de Playboy: Steve Jobs, parte 3

Esta es la tercera (y última) parte de la entrevista incluida en la antología The Playboy Interview: Moguls, que también contiene conversaciones con Jeff Bezos, Sergey Brin, Larry Page, David Geffen y muchos otros. Primera parte. Segunda parte. Playboy: ¿Qué hiciste al regresar? Jobs: El shock cultural al regresar fue más fuerte que el shock del viaje. En Atari querían que volviera […]

Ciclo de Hype de Gartner 2019: análisis de los vuelos

Desglosamos las tecnologías de IA de 2019 y las comparamos sin pudor con la previsión de 2017. Primero, ¿qué es el Gartner Hype Cycle? Es una especie de ciclo de madurez de tecnología, más exactamente de la transición de la etapa de hype a su uso productivo. Ahora vendrá un gráfico con la traducción, para que todo quede claro. Y abajo las aclaraciones. La primera etapa. ̶I̶n̶f̶e̶r̶n̶o̶. Lanzamiento. La tecnología aparece, se discute […]

Se ha abierto el código de Spleeter, un sistema para separar música y voz

El proveedor de streaming Deezer ha abierto el código fuente de su proyecto experimental Spleeter, que desarrolla un sistema de aprendizaje automático para separar fuentes de sonido de composiciones sonoras complejas. El programa permite eliminar la voz de la composición y dejar solo el acompañamiento musical, manipular el sonido de instrumentos individuales o descartar la música y dejar la voz para superponerla en otra pista de sonido, crear mezclas, karaoke o transcripciones. El código […]

Arch Linux ha cambiado la organización de la instalación de paquetes con el núcleo de Linux

Los desarrolladores de Arch Linux informaron sobre cambios en la organización de la instalación de paquetes con el núcleo de Linux. Todos los paquetes oficiales con el núcleo (linux, linux-lts, linux-zen y linux-hardened) ya no instalarán efectivamente la imagen del núcleo en el directorio /boot. La instalación y eliminación de imágenes del núcleo se realizará mediante el script mkinitcpio (los hooks para el procesamiento de operaciones de instalación del núcleo se han añadido solo en mkinitcpio, pero en […]

Casi 300 millones de usuarios chinos se han registrado en Minecraft.

En Minecraft se han registrado "casi" 300 millones de cuentas, y esto se refiere solo a China. Esto se dio a conocer en un evento de la compañía NetEase, que publica Minecraft en el país. El analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, destacó en su Twitter que en este país el juego es gratuito en PC y dispositivos móviles. Por lo tanto, se habla de ventas, […]

El 30 aniversario del manual OS Minix

El 14 de enero, en el primer día del viejo Año Nuevo de 2017, se publicó el artículo 'Persona. El Comandante Norton'. Después de leerlo, que provocó una gran cantidad de emociones, regresó a mi memoria el año 1987, un año significativo en mi vida. Es el año en que pasé de ser un joven investigador a jefe de uno de los departamentos líderes en el Instituto de Investigación, que había […]

¿Hay perspectivas para 'Orlan' o nuestro 'Orlan' contra 'IBM'?

САИПР — código genético de parte» L.I.Volkov, jefe del 4 ЦНИИ МО En el título del artículo se combinan los encabezados de dos publicaciones que aparecieron en el lejano 1994 en los periódicos «Московский воин» y «Красная Звезда». La base de las publicaciones fue una entrevista que me realizó el corresponsal militar coronel Alexander Bezhko. Y estas dos publicaciones han caído en mis manos: la segunda publicación tiene aún […]

Cómo escribir un contrato inteligente en Python en la red Ontology. Parte 1: Blockchain & Block API

Esta es la primera parte de una serie de artículos educativos sobre la creación de contratos inteligentes en Python en la red blockchain Ontology utilizando la herramienta de desarrollo de contratos inteligentes SmartX. En este artículo, comenzaremos conociendo la API del contrato inteligente de Ontology. La API del contrato inteligente de Ontology se divide en 7 módulos: Blockchain & Block API, Runtime API, Storage API, Native API, Upgrade API, Execution Engine API y […]

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