Categoría: Blog

Hackathon en una pequeña empresa: cómo organizarlo sin gastar una fortuna en recursos

Este es un artículo sobre cómo organicé mi primer hackathon para el equipo. Para organizadores más experimentados, este material seguramente parecerá demasiado simple, y la historia, ingenua. Me dirigí a aquellos que están familiarizándose con el formato y se preguntan si deberían realizar un evento así. HFLabs hace cosas complejas con datos: limpiamos y enriquecemos los contactos de clientes para grandes empresas y construimos bases de datos de clientes que contienen cientos de millones de registros. En las oficinas de Moscú trabajan 65 personas, y alrededor de una docena de manera remota desde otros […]

Actualización del sistema de archivos en clúster LizardFS 3.13.0-rc2

Después de un año de silencio en el desarrollo, se ha reanudado el trabajo en la nueva rama del sistema de archivos distribuido y tolerante a fallos LizardF 3.13, y se ha publicado el segundo candidato a lanzamiento. Recientemente, hubo un cambio de propietarios en la empresa que desarrolla LizardFS, se nombró un nuevo equipo directivo y se renovaron los desarrolladores. En los últimos dos años, el proyecto se ha apartado de la comunidad y no le ha prestado la atención adecuada, pero el nuevo equipo está decidido a revivir lo anterior […]

El chip de código abierto OpenTitan reemplazará las raíces de confianza propietarias de Intel y ARM

La organización sin fines de lucro lowRISC, con la participación de Google y otros patrocinadores, presentó el 5 de noviembre de 2019 el proyecto OpenTitan, que se describe como 'el primer proyecto de código abierto para construir una arquitectura de chip de confianza de calidad en hardware'. OpenTitan, basado en la arquitectura RISC-V, es un chip de propósito especial para su instalación en servidores en centros de datos y en cualquier otro equipo donde se requiera asegurar […]

IBM Watson Visual Recognition: la función de reconocimiento de objetos ahora está disponible en IBM Cloud

Hasta hace poco, IBM Watson Visual Recognition se utilizaba principalmente para el reconocimiento de imágenes como un todo. Sin embargo, tratar la imagen como un todo no es el enfoque más correcto. Ahora, gracias a una nueva función de reconocimiento de objetos, los usuarios de IBM Watson tienen la posibilidad de entrenar modelos en imágenes con objetos etiquetados, para su posterior reconocimiento en cualquier fotograma. […]

RabbitMQ frente a Kafka: tolerancia a fallos y alta disponibilidad en clústeres

La tolerancia a fallos y la alta disponibilidad son temas amplios, por lo que dedicaremos artículos separados a RabbitMQ y Kafka. Este artículo se centra en RabbitMQ, y el siguiente tratará sobre Kafka, en comparación con RabbitMQ. El artículo es extenso, así que pónganse cómodos. Examinaremos las estrategias de tolerancia a fallos, consistencia y alta disponibilidad (HA), así como los compromisos que deben hacerse en cada estrategia. RabbitMQ puede funcionar […]

Lanzamiento alfa de la distribución OpenMandriva Lx 4.1

Se ha formado la versión alfa de la distribución OpenMandriva Lx 4.1. El proyecto avanza gracias a la comunidad, después de que la empresa Mandriva S.A. pasara el control del proyecto a la organización sin fines de lucro 'OpenMandriva Association'. Se ofrece una compilación Live de 2.7 GB (x86_64). En esta nueva versión, el compilador Clang, utilizado para compilar paquetes, se ha actualizado a la rama LLVM 9.0. Además del núcleo Linux por defecto, para la compilación […]

WISE-PaaS — plataforma en la nube para el Internet Industrial de las Cosas

WISE-PaaS — (Plataforma como Servicio) es la plataforma en la nube de Advantech para el Internet Industrial de las Cosas, que integra diversas herramientas para la recopilación, procesamiento y visualización de datos, automatización, gestión de dispositivos y sistemas de inteligencia artificial y aprendizaje automático. La plataforma combina varios conjuntos de soluciones software listas para construir sistemas complejos en los sectores de la industria, salud, manufactura, logística, etc. […]

Lo que necesitas saber sobre Red Hat OpenShift Service Mesh

La transición a Kubernetes y a infraestructuras Linux durante la transformación digital de las organizaciones lleva a que las aplicaciones se construyan cada vez más sobre una arquitectura de microservicios y, como consecuencia, a menudo desarrollan esquemas complejos de enrutamiento de solicitudes entre servicios. En Red Hat OpenShift Service Mesh vamos más allá del enrutamiento tradicional y ofrecemos componentes para el rastreo y la visualización de tales solicitudes, […]

LEGO MINDSTORMS Education EV3 en orientación profesional

imagen — roboconstructor.ru Una famosa parábola dice que, cuando una joven madre se acercó a un sabio con su hijo en brazos y le preguntó a qué edad debería comenzar la educación de su hijo, el anciano respondió que se había retrasado tantos años como el niño ya tenía. La situación con la elección de la futura vocación es bastante similar. Es difícil exigir que un bebé sea consciente de sus inclinaciones e intereses […]

Lanzamiento de OmniOS Community Edition r151032

El sistema operativo está basado en la base de código del proyecto Illumos, que a su vez continúa el desarrollo de OpenSolaris en áreas como el núcleo, pila de red, sistemas de archivos, controladores y otros componentes del sistema operativo. La distribución puede utilizarse tanto como un sistema operativo de propósito general como para construir sistemas de almacenamiento altamente escalables. El sistema cuenta con soporte completo para hipervisores KVM y Bhyve, pila de red virtual Crossbow, sistema de archivos […]

Actualización de Proton 4.11-8, paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

La compañía Valve ha publicado una nueva versión del proyecto Proton 4.11-8, que se basa en los avances del proyecto Wine y está diseñado para garantizar la ejecución en Linux de aplicaciones de juegos creadas para Windows y disponibles en el catálogo de Steam. Los avances del proyecto se distribuyen bajo la licencia BSD. Proton permite ejecutar directamente en el cliente de Steam para Linux aplicaciones de juegos que solo están disponibles para Windows. El paquete incluye […]

Google permitirá que extensiones de terceros accedan al menú contextual de las pestañas

En agosto se divulgó que los desarrolladores de Google eliminaron algunos elementos del menú contextual de las pestañas en el navegador Chrome. Actualmente, solo quedan las opciones «Nueva pestaña», «Cerrar otras pestañas», «Abrir ventana cerrada» y «Guardar todas las pestañas en marcadores». Sin embargo, la compañía planea compensar la reducción de opciones permitiendo que las extensiones de terceros agreguen sus propias opciones al menú contextual […]

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