Categoría: Blog

Informe anual del grupo de trabajo de Swift Server

Hoy se ha publicado el informe anual del Grupo de Trabajo de Swift Server (SSWG), que se creó hace un año para investigar y priorizar las necesidades de los desarrolladores de soluciones de servidores en Swift. El grupo sigue un proceso de incubación para la adopción de nuevos módulos en el lenguaje, donde los desarrolladores presentan ideas y, en contacto con la comunidad y la propia SSWG, las llevan a la aceptación en el servidor […]

Google Chrome ahora admite VR

Actualmente, Google domina el mercado de navegadores con una participación de más del 60%, y su Chrome se ha convertido en un estándar de facto, incluso para los desarrolladores. La esencia es que Google ofrece una gran cantidad de herramientas que ayudan a los desarrolladores web y facilitan su trabajo. En la última versión beta de Chrome 79, se agregó soporte para la nueva API WebXR para crear contenido de VR. En otras palabras, […]

Bioyino — un agregador de métricas distribuido y escalable

Entonces, estás recopilando métricas. Al igual que nosotros. También estamos recopilando métricas. Por supuesto, las necesarias para el negocio. Hoy hablaremos sobre el primer eslabón de nuestro sistema de monitoreo: el servidor de agregación compatible con statsd, bioyino, por qué lo escribimos y por qué nos alejamos de brubeck. De nuestros artículos anteriores (1, 2) puedes aprender que hasta cierto momento recopilábamos […]

Almacenamiento de métricas: cómo pasamos de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse

¡Hola a todos! En mi artículo anterior, escribí sobre la organización de un sistema modular de monitoreo para arquitecturas de microservicios. Nada se queda quieto, nuestro proyecto está en constante crecimiento, y la cantidad de métricas almacenadas también. Cómo organizamos la transición de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse en condiciones de alta carga, sobre las expectativas y resultados de la migración, lee a continuación. Antes de […]

Monitoreo como servicio: sistema modular para arquitecturas de microservicios

Hoy en nuestro proyecto, además del código monolítico, funcionan decenas de microservicios. Cada uno de ellos requiere monitorización. Realizar esto en tal volumen por parte de ingenieros DevOps es problemático. Hemos desarrollado un sistema de monitoreo que funciona como un servicio para los desarrolladores. Pueden escribir métricas en el sistema de monitoreo, utilizarlas, construir paneles basados en ellas, añadir alertas, […]

Cuentos del centro de datos: historias de Halloween sobre motores diésel, diplomacia y tornillos autorroscantes en el calefactor

Mis colegas y yo pensamos: ¿por qué no recordar, antes de nuestra festividad de terror favorita, algunos de los sustos con los que se enfrentan las personas en la construcción de centros de datos? Así que, apaguen las luces, enciendan música inquietante, ahora vendrán historias que aún a veces nos despiertan en un sudor frío. El fantasma de la oficina En un edificio de oficinas estaba haciendo una sala de servidores, y toda […]

Cómo crear una IA para juegos: guía para principiantes

Me encontré con material interesante sobre inteligencia artificial en juegos. Con explicaciones sobre conceptos básicos de IA a través de ejemplos simples, además de contener muchas herramientas y métodos útiles para su desarrollo y diseño. También se aborda cómo, dónde y cuándo utilizarlos. La mayoría de los ejemplos están escritos en pseudocódigo, por lo que no se requieren conocimientos profundos de programación. Más abajo hay 35 […]

Cómo funciona la IA híbrida en juegos y cuáles son sus ventajas

Continuando con el tema de inteligencia artificial en juegos que previamente discutimos en nuestro blog, hablemos de cuán aplicable es el aprendizaje automático y en qué forma. El experto en IA de Apex Game Tools, Jakob Rasmussen, compartió su experiencia y las soluciones elegidas basadas en ella. En los últimos años, se ha hablado mucho sobre cómo el aprendizaje automático puede […]

Lanzamiento de OpenVPN 2.4.8

Se ha lanzado OpenVPN 2.4.8. En esta versión se restauró la capacidad de compilar con la biblioteca criptográfica LibreSSL y se garantizó el soporte para compilar con OpenSSL 1.1 sin API obsoleta. Se agregó el procesamiento de relleno adicional PSS en cryptoapicert. El tamaño de la cola de conexiones entrantes a la espera de ser procesadas se incrementó a 32, lo que mejoró la capacidad de respuesta de los servidores OpenVPN que utilizan TCP. Fuente: linux.org.ru

ARM criptográfico basado en estándares de clave pública. Funciones de análisis y visualización de estructuras ASN1

En los comentarios de linux.org.ru sobre la versión anterior de la utilidad cryptoarmpkcs, el usuario questin4 señaló acertadamente: - "¿El desarrollo se detiene y no añadirán más funciones?". Tenía razón, ha salido una nueva versión de la utilidad que tiene en cuenta muchos de los comentarios. En primer lugar, esto se refiere a la descarga del código fuente y de los distribuibles. Para descargar nuevas versiones, ahora basta con abrir la ventana 'Acerca de' y seleccionar la opción correspondiente […]

Lanzamiento del sistema operativo MidnightBSD 1.2

Se ha lanzado el sistema operativo de escritorio MidnightBSD 1.2, basado en FreeBSD con elementos portados de DragonFly BSD, OpenBSD y NetBSD. El entorno de escritorio básico está construido sobre GNUstep, pero los usuarios tienen la opción de instalar WindowMaker, GNOME, Xfce o Lumina. Se ha preparado una imagen de instalación de 663 MB (x86, amd64) para su descarga. A diferencia de otras distribuciones de escritorio de FreeBSD, el sistema operativo MidnightBSD se ha desarrollado originalmente […]

Actualización de Firefox 70.0.1 y Thunderbird 68.2.1

Se ha publicado una actualización corregida para Firefox 70.0.1, que resuelve un problema que provocaba fallos al abrir algunas páginas o al cargar elementos individuales en la página mediante JavaScript. Este problema se manifiesta también en sitios como YouTube y Facebook debido a la corrupción del contenido en la nueva implementación de LocalStorage (NextGen). Debido a los problemas en Firefox 70.0.1, se ha revertido a […]

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