Categoría: Blog

Lanzamiento de OpenBSD 6.6

Se ha lanzado el sistema operativo libre y multiplataforma similar a UNIX OpenBSD 6.6. El proyecto OpenBSD fue fundado por Theo de Raadt en 1995 después de un conflicto con los desarrolladores de NetBSD, tras el cual se cerró el acceso de Theo al repositorio CVS de NetBSD. Después de eso, Theo de Raadt junto con un grupo de simpatizantes creó una nueva […] a partir del árbol de códigos fuente de NetBSD.

Archivos locales al trasladar una aplicación a Kubernetes

Al construir un proceso de CI/CD utilizando Kubernetes, a veces surge el problema de incompatibilidad entre los requisitos de la nueva infraestructura y la aplicación que se traslada a ella. En particular, en la etapa de construcción de la aplicación es importante obtener una única imagen que se utilizará en todos los entornos y clústeres del proyecto. Este principio es la base de una gestión correcta de contenedores según Google (ya se ha mencionado varias veces sobre esto […]

El libro «Creación de contratos inteligentes en Solidity para la cadena de bloques Ethereum. Guía práctica»

Durante más de un año trabajé en el libro «Creación de contratos inteligentes en Solidity para la cadena de bloques Ethereum. Guía práctica», y ahora este trabajo está terminado, el libro se ha publicado y está disponible en Litres. Espero que mi libro ayude a comenzar rápidamente con la creación de contratos inteligentes en Solidity y aplicaciones distribuidas DApp para la cadena de bloques Ethereum. Consta de 12 lecciones con tareas prácticas. Al completarlas, el lector […]

7 mejores prácticas para operar contenedores según Google

Nota del traductor: El autor del artículo original es Théo Chamley, arquitecto de soluciones en la nube de Google. En esta publicación para el blog de Google Cloud, presentó un resumen de una guía más detallada de su empresa, titulada «Mejores prácticas para operar contenedores». En ella, los especialistas de Google recopilan las mejores prácticas para la explotación de contenedores en el contexto del uso de Google Kubernetes Engine y más allá, abordando […]

Pikachu gigante y Meowth alto: en Pokémon Sword y Shield, los Pokémon podrán volverse gigantes

El estudio Game Freak ha presentado Pokémon que podrán volverse gigantes en el próximo juego de rol Pokémon Sword y Shield. Pokémon Sword y Pokémon Shield son juegos de rol de la serie principal de Pokémon, diseñados para una audiencia experimentada. Recientemente se ha confirmado que Pokémon como Pikachu, Eevee, Charizard, Butterfree y Meowth podrán alcanzar la forma Gigantamax, aumentando hasta tamaños enormes y obteniendo […]

La actualización de Windows 10 corrige errores antiguos, pero introduce nuevos

La corporación Microsoft ha lanzado una versión preliminar de la actualización de Windows 10 de noviembre de 2019 con el número de compilación 18362.10024. Está disponible para los insiders en Slow Ring e incluye todas las correcciones, incluida KB4517389, así como actualizaciones funcionales. Se señala que este parche debería ayudar a los insiders a actualizar a la compilación 19H2. Sin embargo, los participantes en las pruebas tempranas comentan que la empresa finalmente ha logrado […]

Video: Se lanzó la demostración de World of Tanks enCore RT — trazado de rayos incluso en mapas sin RTX

La visualización híbrida basada en trazado de rayos se está convirtiendo en una de las tecnologías clave prometedoras en los videojuegos (y una de las características de las consolas de próxima generación de 2020). Sin embargo, en este momento, para estos efectos se requieren tarjetas gráficas NVIDIA con soporte de hardware para RTX. Pero, como ya hemos mencionado, los creadores de World of Tanks han demostrado efectos de trazado de rayos en su popular […]

Lanzamiento del servidor de aplicaciones NGINX Unit 1.12.0

Se ha lanzado la versión del servidor de aplicaciones NGINX Unit 1.12, que ofrece una solución para ejecutar aplicaciones web en diversos lenguajes de programación (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js y Java). Bajo NGINX Unit, pueden ejecutarse simultáneamente varias aplicaciones en diferentes lenguajes de programación, cuyas configuraciones de ejecución se pueden cambiar dinámicamente sin necesidad de editar archivos de configuración y reiniciar. […]

La distribución Trident cambia de sistema BSD TrueOS a Void Linux

Los desarrolladores del sistema operativo Trident han anunciado la migración del proyecto a Linux. El proyecto Trident desarrolla una distribución gráfica lista para usar que recuerda a las antiguas versiones de PC-BSD y TrueOS. Originalmente, Trident se construyó sobre tecnologías FreeBSD y TrueOS, utilizando el sistema de archivos ZFS y el sistema de inicialización OpenRC. El proyecto fue fundado por desarrolladores involucrados en el trabajo sobre TrueOS y se posicionó como un proyecto relacionado […]

Firefox contará con nuevos indicadores de seguridad y una interfaz about:config

La compañía Mozilla ha presentado un nuevo indicador de nivel de seguridad y privacidad que se mostrará al principio de la barra de direcciones en lugar del botón «(i)». Este indicador permitirá evaluar la activación de los modos de bloqueo de código para rastrear movimientos. Los cambios relacionados con los indicadores formarán parte de la versión de Firefox 70, programada para el 22 de octubre. Las páginas abiertas a través de HTTP o FTP tendrán un ícono de conexión insegura que […]

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