Categoría: Blog

Filtración de video con la interfaz OS Aluminium, en desarrollo por Google como reemplazo de Chrome OS.

En el sistema de seguimiento de errores de Google, se ha abierto el acceso a un informe sobre un problema en la versión de prueba del sistema operativo Aluminium, que se ejecuta en el Chromebook HP Elite Dragonfly 13.5. El informe incluía dos screencasts que permiten juzgar la interfaz gráfica del sistema operativo Aluminium, desarrollado por Google para portátiles, mini-PC y tabletas, de acuerdo con el plan de fusión de las plataformas Android […]

Lanzamiento de VirtualBox 7.2.6

Oracle ha publicado un lanzamiento de corrección del sistema de virtualización VirtualBox 7.2.6, en el que se han solucionado 14 vulnerabilidades, cuyos detalles aún no se han revelado. Cinco de las vulnerabilidades están marcadas como críticas (8.2 de 10). Una de las vulnerabilidades puede ser explotada de forma remota. Además de las vulnerabilidades, la nueva versión presenta 35 cambios, entre los que se pueden destacar: Servidor VRDP, emulador de tarjetas inteligentes con interfaz USB, […]

Está disponible el marco multimedia GStreamer 1.28.0

Después de casi un año de desarrollo, se presenta el lanzamiento de GStreamer 1.28, un conjunto de componentes multiplataforma para crear una amplia variedad de aplicaciones multimedia, desde reproductores multimedia y convertidores de archivos de audio/vídeo, hasta aplicaciones VoIP y sistemas de transmisión en vivo. El código de GStreamer se distribuye bajo la licencia LGPLv2.1. Se desarrollan por separado actualizaciones para los plugins gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, así como el envoltorio gst-libav y el servidor de transmisión gst-rtsp-server. A nivel de API […]

El proyecto Xfce4 está desarrollando su propio compositor Wayland.

Los desarrolladores de Xfce4, uno de los entornos de escritorio más antiguos para Linux, han anunciado el inicio de un nuevo compositor que reemplazará al actual gestor de ventanas incluido en Xfce4 para sistemas basados en Wayland. El proyecto se llama Xfwl4. Se espera que replique lo más posible la funcionalidad y el comportamiento del actual Xfwm4 (en la medida de lo que se pueda implementar en Wayland). Para trabajar […]

OIN 2.0 — iniciativa de protección del software de código abierto contra reclamaciones de patentes, abarcando 5181 paquetes

La Organización Open Invention Network (OIN), que tiene como objetivo proteger el ecosistema Linux y el software de código abierto de reclamaciones de patentes, ha presentado el programa OIN 2.0 y ha ampliado la lista de paquetes cubiertos por el acuerdo de no reclamación de patentes y la posibilidad de uso gratuito de algunas tecnologías patentadas. La lista de componentes de distribuciones que se consideran parte del sistema Linux (‘Linux System’), está incluida […]

Un matemático ruso ha encontrado la clave para ecuaciones 'no resolubles' del siglo XIX: esto facilitará los cálculos en física y astronautica.

La Universidad Nacional de Investigación 'Escuela Superior de Economía' (NIU VSHÉ) ha informado que el matemático Ivan Remizov de Nizhni Nóvgorod ha encontrado una forma para una solución condicionalmente simple de ecuaciones diferenciales de segundo orden con coeficientes variables. Durante casi dos siglos, tales ecuaciones se consideraron no resolubles. Sin embargo, juegan un papel clave en matemáticas y ciencias naturales, ya que se usan para describir procesos dinámicos. […]

El creador de systemd y líder de LXC han dejado Microsoft y fundado la empresa Amutable

Lennart Poettering, Christian Brauner y Chris Kühl, quienes hasta hace poco trabajaban en Microsoft, han anunciado la creación de la empresa Amutable. La empresa está registrada en Alemania y menciona como su misión garantizar la integridad criptográficamente verificable de los sistemas Linux. Los detalles planean ser anunciados en la conferencia FOSDEM. Por el momento se menciona solo que las tecnologías desarrolladas por la empresa están relacionadas con el arranque verificado de Linux y la garantía de la integridad del proceso de construcción [...]

El proyecto Xfce ha anunciado el servidor compositor Xfwl4, que utiliza Wayland y Rust

El equipo de desarrolladores del entorno de escritorio Xfce ha anunciado el inicio del desarrollo de un nuevo servidor compositor llamado Xfwl4, que utiliza el protocolo Wayland. En Xfwl4 se ha decidido no utilizar la base de código del actual gestor de ventanas xfwm4 y desarrollar el proyecto desde cero en el lenguaje Rust, utilizando la biblioteca Smithay. El proyecto se encuentra en una fase inicial de desarrollo, la primera versión de prueba se espera para mediados de 2026. El código [...]

Godot 4.6

Se ha lanzado Godot 4.6, un motor de juego multiplataforma de código abierto. En Godot 4.6, el código físico Jolt se utiliza por defecto, que fue una opción experimental en la versión 4.4. La nueva versión introduce cambios significativos en el código de espacio de pantalla (SSR), lo que mejora drásticamente la calidad de los reflejos. Otro cambio fundamental es la aparición de LibGodot, una biblioteca que permite integrar [...]

Lanzamiento del motor de juego de código abierto Godot 4.6

Se ha lanzado la versión del motor de juego libre Godot 4.6, adecuada para crear juegos en 2D y 3D. El motor soporta un lenguaje fácil de aprender para programar la lógica del juego, un entorno gráfico para diseñar juegos, un sistema de implementación de juegos con un solo clic, capacidades de animación y simulación de procesos físicos, un depurador integrado y un sistema de detección de cuellos de botella en el rendimiento. El código del motor de juego, el entorno de diseño de juegos y […]

Lanzamiento de Proton 10.0-4, un paquete para ejecutar juegos de Windows en Linux

La compañía Valve ha publicado el lanzamiento del proyecto Proton 10.0-4, basado en la base de código del proyecto Wine y destinado a permitir la ejecución en Linux de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam. Los desarrollos del proyecto se distribuyen bajo la licencia BSD. Proton permite ejecutar directamente en el cliente de Steam en Linux aplicaciones de juegos que solo se suministran para Windows. El paquete incluye la implementación de DirectX […]

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