Categoría: Blog

Los manuscritos no arden: el secreto de la durabilidad de los rollos del Mar Muerto, datados en el 250 a.C.

En los museos y archivos modernos, los textos antiguos, manuscritos y libros se conservan en condiciones específicas que permiten mantener su estado original para las futuras generaciones. El representante más destacado de los manuscritos incorruptibles son los rollos del Mar Muerto (manuscritos de Qumrán), encontrados por primera vez en 1947 y datados en el año 408 a.C. Algunos de los rollos se han conservado solo fragmentariamente, pero hay […]

iOS para la creatividad: dibujo

¡Hola! En el artículo anterior hice un repaso sobre las capacidades de iOS para componer música, y el tema de hoy es la pintura. Te hablaré sobre el Apple Pencil y otras aplicaciones para trabajar con gráficos rasterizados y vectoriales, pixel art y otros tipos de dibujo. Nos centraremos en aplicaciones para iPad, aunque algunas de ellas también están disponibles para iPhone. El iPad ha despertado el interés […]

Publicación de GNOME 3.34

Hoy, 12 de septiembre de 2019, después de casi 6 meses de desarrollo, se lanzó la última versión actual del entorno de escritorio — GNOME 3.34. Se han añadido aproximadamente 26,000 cambios, como: actualizaciones "visuales" para varias aplicaciones, incluyendo el propio "escritorio" — por ejemplo, las configuraciones para elegir el fondo de escritorio se han simplificado, lo que facilita el cambio de fondos predeterminados […]

Se lanzó la versión 1.3 de la plataforma de comunicación por voz Mumble

Después de aproximadamente diez años desde la última versión, se ha lanzado otra versión importante de la plataforma de comunicación por voz Mumble 1.3. Está orientada principalmente a la creación de chats de voz entre jugadores en juegos en línea y tiene como objetivo reducir la latencia y garantizar una alta calidad de transmisión de voz. La plataforma está escrita en C++ y se distribuye bajo la licencia BSD. La plataforma consta de dos módulos: cliente […]

Asegurando el funcionamiento confiable de Zextras Team en redes corporativas complejas

En el artículo anterior te contamos sobre Zextras Team, una solución que permite añadir a Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition funcionalidad para chats de texto y video empresariales, así como la posibilidad de realizar videoconferencias con un gran número de participantes, sin necesidad de utilizar servicios externos y sin transferir ningún dato a terceros. Este escenario de uso es ideal para empresas que tienen estrictos […]

Lo que aprendí al probar 200,000 líneas de código de infraestructura

El enfoque de IaC (Infraestructura como Código) no consiste únicamente en el código que se almacena en un repositorio, sino también en las personas y procesos que rodean ese código. ¿Es posible reutilizar enfoques del desarrollo de software en la gestión y descripción de infraestructuras? No estará de más mantener esta idea en mente mientras lees el artículo. Versión en inglés Esta es la transcripción de mi presentación en DevopsConf […]

«VKontakte» finalmente lanzó la aplicación prometida para citas

«VKontakte» finalmente ha lanzado su aplicación de citas Lovina. La red social abrió la recepción de solicitudes de registro de usuarios ya en julio. Se puede registrar con un número de teléfono o mediante una cuenta de «VKontakte». Después de la autorización, la aplicación seleccionará automáticamente interlocutores para el usuario. Las principales formas de comunicación en Lovina son las historias en video y las videollamadas, así como la «carrusel de videollamadas», que permite comunicarse con interlocutores aleatorios que cambian […]

Comparación del rendimiento del controlador de red en versiones en 10 lenguajes de programación

Un grupo de investigadores de universidades alemanas publicó los resultados de un experimento en el que se desarrollaron 10 versiones de un controlador típico para tarjetas de red Intel Ixgbe (X5xx) en diferentes lenguajes de programación. El controlador funciona en espacio de usuario y fue implementado en los lenguajes C, Rust, Go, C#, Java, OCaml, Haskell, Swift, JavaScript y Python. Al escribir el código, se prestó especial atención a lograr […]

Sobre el modelo de red en juegos para principiantes

Durante las últimas dos semanas he estado trabajando en el motor de red para mi juego. Antes de esto, no sabía nada sobre tecnologías de red en juegos, así que leí numerosos artículos y realicé muchos experimentos para comprender todos los conceptos y poder escribir mi propio motor de red. En esta guía, me gustaría compartir con ustedes diversos conceptos que […]

Actualiza urgentemente exim a 4.92 — hay una infección activa

Colegas, quienes usan en sus servidores de correo Exim versiones 4.87…4.91 — actualicen urgentemente a la versión 4.92, deteniendo primero el propio Exim para evitar un hackeo a través de CVE-2019-10149. Potencialmente, millones de servidores en todo el mundo están en riesgo, y la vulnerabilidad se evalúa como crítica (puntuación base CVSS 3.0 = 9.8/10). Los atacantes pueden ejecutar comandos arbitrarios en su servidor, en muchos casos desde […]

Parchea Exim - vuelve a parchear. Nueva ejecución remota de comandos en Exim 4.92 en una sola solicitud.

Recientemente, a principios del verano, comenzaron a aparecer llamados masivos a actualizar Exim a la versión 4.92 debido a la vulnerabilidad CVE-2019-10149 (Actualiza urgentemente exim a 4.92 — hay una infección activa / Habr). Y hace unos días se descubrió que el malware Sustes decidió aprovechar esta vulnerabilidad. Ahora todos los que actualizaron de emergencia pueden volver a 'alegrarse': el 21 de julio de 2019, el investigador Zerons descubrió una vulnerabilidad crítica […]

Falleció el autor de vkd3d

La empresa CodeWeavers, que patrocina el desarrollo de Wine, informó sobre la muerte de su empleado — Józef Kucia, autor del proyecto vkd3d y uno de los desarrolladores clave de Wine, que también participó en el desarrollo de los proyectos Mesa y Debian. Józef realizó más de 2500 cambios en Wine y llevó a cabo la mayor parte del código relacionado con el soporte de Direct3D. Fuente: linux.org.ru

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