La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y solo funcionará con 8 GB de memoria de vídeo

En el evento Game Developers Conference 2019 en San Francisco la semana pasada, Epic Games anunció una serie de acuerdos exclusivos con desarrolladores y editores. El más inesperado de ellos se refiere a los proyectos del estudio francés Quantic Dream: los dramas interactivos Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain, desarrollados específicamente para las consolas Sony, se lanzarán en Epic Games Store. Los requisitos del sistema publicados en las páginas de la tienda de juegos pueden resultar aún más sorprendentes.

La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y solo funcionará con 8 GB de memoria de vídeo

Los requisitos para los tres juegos son idénticos, aunque Heavy Rain se lanzó en 2010, Beyond: Two Souls en 2013 y Detroit: Become Human en 2018. Esto puede ser un error del personal de Epic Games o de la parte que proporciona esta información, pero los jugadores opinan que los desarrolladores simplemente decidieron no invertir recursos en la optimización. Para todos los juegos, recomendamos una tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1080 con al menos 8 GB de memoria de video, un procesador no peor que Intel Core i7-2700K y 12 GB de RAM. Otro punto interesante es que Detroit: Become Human recibirá soporte para la API Vulkan, y no para DirectX 11 o DirectX 12.

Requisitos mínimos del sistema:

  • OS: Windows 64 de 7 bits;
  • procesador: Intel Core i5-2400 con una frecuencia de reloj de 3,4 GHz;
  • tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 660 o similar con 2 GB de memoria de vídeo;
  • robo: 4 GB;
  • API de gráficos: Vulkan.

Requisitos recomendados del sistema:

  • OS: Windows 64 de 10 bits;
  • procesador: Intel Core i7-2700K o similar;
  • tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 1080 o similar con 8 GB de memoria de vídeo;
  • robo: 12 GB;
  • API de gráficos: Vulkan.

La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y solo funcionará con 8 GB de memoria de vídeo

Por lo tanto, el juego, que apareció en mayo del año pasado, en términos de requisitos de sistema recomendados, en general no es inferior a los proyectos que consumen muchos recursos de 2019 (y en algunos aspectos incluso los supera). Por ejemplo, para configuraciones de gráficos altas y 60 fotogramas/s en Metro Exodus recomiendan 8 GB de RAM (aunque el requisito para la memoria de vídeo es el mismo: 8 GB). Otros lanzamientos importantes de los últimos meses son aún menos exigentes: para jugar a Sekiro: Shadows Die Twice en configuraciones altas, será suficiente una NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K y 8 GB de RAM. El remake de Resident Evil 2 y Devil May Cry 5 también necesita 8 GB de RAM, aunque son más exigentes con el procesador (y el segundo necesita la misma cantidad de memoria de video). Far Cry: New Dawn usa 4 GB de memoria de video (sin embargo, usa el mismo motor que Far Cry 5 del año pasado). Para Tom Clancy's The Division 2, recomendamos una NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon RX 480 y nuevamente 8 GB de RAM (pero se necesita un procesador más potente).

La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y solo funcionará con 8 GB de memoria de vídeo

Aunque los anuncios sorprendieron a muchos, la intención de Quantic Dream de pasar a una multiplataforma se conoció a principios de año. En enero, anunció que había recibido inversión de NetEase de China. Entonces uno de los jefes del estudio, Guillaume de Fondaumière, dijo que los desarrolladores planeaban lanzar sus futuros proyectos en varios sistemas, dejando claro que el acuerdo exclusivo con Sony estaba por expirar.

Las versiones para PC de Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain se lanzarán en 2019 (aún no se han anunciado fechas más exactas). Se espera que los tres juegos estén disponibles en Steam dentro de un año.




Fuente: 3dnews.ru

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