La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y funcionará únicamente con 8 GB de memoria de video

Durante el evento Game Developers Conference 2019, que tuvo lugar la semana pasada en San Francisco, Epic Games anunció una serie de acuerdos exclusivos con desarrolladores y editores. El más inesperado de ellos se refiere a los proyectos del estudio francés Quantic Dream: en Epic Games Store se lanzarán las dramas interactivas Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain, desarrolladas específicamente para consolas Sony. Los requisitos del sistema, publicados en las páginas de los juegos de la tienda, pueden causar aún más sorpresa.

La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y funcionará únicamente con 8 GB de memoria de video

Para los tres juegos, los requisitos son idénticos, aunque Heavy Rain se lanzó en 2010, Beyond: Two Souls en 2013, y Detroit: Become Human en 2018. Puede que esto sea un error de los empleados de Epic Games o de la parte que proporcionó esta información, pero los jugadores sostienen que los desarrolladores simplemente decidieron no invertir recursos en la optimización. Para todos los juegos se recomienda una tarjeta gráfica de nivel NVIDIA GeForce GTX 1080 con al menos 8 GB de memoria de video, un procesador no peor que Intel Core i7-2700K y 12 GB de memoria RAM. Otro aspecto curioso es que Detroit: Become Human recibirá soporte para la API Vulkan, y no para DirectX 11 o DirectX 12.

Requisitos del sistema mínimos:

  • el sistema operativo: Windows 7 de 64 bits;
  • procesador: Intel Core i5-2400 a 3.4 GHz;
  • tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660 o equivalente con 2 GB de memoria de video;
  • RAM: 4 GB;
  • API gráfica: Vulkan.

Requisitos del sistema recomendados:

  • el sistema operativo: Windows 10 de 64 bits;
  • procesador: Intel Core i7-2700K o equivalente;
  • tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1080 o equivalente con 8 GB de memoria de video;
  • RAM: 12 GB;
  • API gráfica: Vulkan.

La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y funcionará únicamente con 8 GB de memoria de video

Así, el juego que apareció en mayo del año pasado, en cuanto a los requisitos de sistema recomendados, no es inferior a proyectos exigentes de 2019 (y en algunos aspectos incluso los supera). Por ejemplo, para configuraciones gráficas altas y 60 fotogramas/s en Metro Exodus se recomienda 8 GB de RAM (aunque el requerimiento para la memoria de video es el mismo: 8 GB). Otros grandes lanzamientos de los últimos meses son aún menos exigentes: para jugar Sekiro: Shadows Die Twice con configuraciones altas, basta con tener una NVIDIA GeForce GTX 970 o un AMD Radeon RX 570, un Intel Core i5-2500K y 8 GB de RAM. El remake de Resident Evil 2 y Devil May Cry 5 también requieren 8 GB de RAM, aunque son más exigentes con el procesador (y para el segundo se necesita la misma cantidad de memoria de video). Far Cry: New Dawn requiere 4 GB de memoria de video (aunque utiliza el mismo motor que el Far Cry 5 del año pasado). Para Tom Clancy’s The Division 2 se recomiendan una NVIDIA GeForce GTX 970 o una AMD Radeon RX 480 y nuevamente 8 GB de RAM (pero se necesita un procesador más potente).

La versión para PC de Detroit: Become Human utilizará Vulkan y funcionará únicamente con 8 GB de memoria de video

Aunque los anuncios sorprendieron a muchos, se supo a principios de año sobre la intención de Quantic Dream de pasar a múltiples plataformas. En enero, anunciaron haber recibido inversiones de la china NetEase. Entonces, uno de los directores del estudio, Guillaume de Fondaumière, afirmó que los desarrolladores planean lanzar sus proyectos futuros en varias plataformas, dando a entender que el período de acuerdo exclusivo con Sony ha terminado.

Las versiones para PC de Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls y Heavy Rain saldrán en 2019 (aún no se han nombrado fechas más precisas). Se espera que, después de un año, los tres juegos estén disponibles en Steam.




Fuente: 3dnews.ru
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