Diario en vídeo del desarrollador sobre los planes de desarrollo de Rainbow Six Siege para los próximos dos años

Los desarrolladores del estudio Ubisoft Montreal han compartido detalles de lo que traerá el quinto año de desarrollo del juego de acción en equipo Tom Clancy's Rainbow Six Siege como parte de un plan general de dos años. El director de desarrollo del juego, Leroy Athanassoff, dijo que el equipo quiere estudiar detenidamente aquellos aspectos a los que antes no se les podía prestar suficiente atención e intentarán volver al concepto original.

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La primera mitad del año transcurrirá como de costumbre: dos temporadas de juegos traerán dos nuevos operadores, mapas de Oregón y de Inicio rediseñados, dos eventos, un pase de batalla y acceso a una lista de juegos Arcade. Pero la tercera y cuarta temporada, además de los mapas rediseñados de "Skyscraper" y "Chalet" y otras cosas, traerán solo un agente cada una, pero los esfuerzos del equipo se centrarán en nuevos materiales y la optimización de los conceptos básicos del juego. así como videos de historias sobre los personajes. Este mismo enfoque continuará en 2021, con la excepción de que las funciones y modificaciones del Operador se implementarán a lo largo de las temporadas y no cuando comiencen.

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El diseñador jefe del juego, Jean-Baptiste Halle, dijo que el juego se ha alejado de sus raíces. El número de agentes ha aumentado de 20 a más de 50 y sigue luchando por alcanzar el centenar anunciado anteriormente. Pero el problema es que ahora los nuevos jugadores están menos orientados y contribuyen menos al trabajo del equipo de asalto. Por lo tanto, los desarrolladores están trabajando para mejorar la comunicación dentro del equipo, lo que permitirá que cada jugador contribuya sin tener grandes habilidades para jugar para agentes específicos. Por ejemplo, será posible controlar una microcámara que se mueve por el suelo para informar a los aliados. También se agregarán dispositivos que estarán disponibles para todos los agentes o algunos personajes. Los desarrolladores planean realizar cambios raros pero serios en los agentes; esto puede cambiar completamente el estilo de juego de tal o cual personaje. Este año esta actualización afectará, por ejemplo, al agente Tachankin.

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En la primera mitad del año, la lista de juegos Arcade de cuatro días estará disponible una vez por temporada y estará disponible con mayor frecuencia más adelante. Vale la pena esperar por el primero de ellos, Golded Gun, en la primavera. Cada operativo dispondrá de una pistola con recarga tras cada disparo. El año 5 también traerá una función de prohibición de tarjetas que los jugadores pueden usar de manera similar a la función de eliminación de operadores existente. También se promete un modo que te permitirá dividir a los jugadores en equipos y determinar cuál es el más fuerte durante la batalla.


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La incorporación más importante será el sistema de reputación. Las recompensas o sanciones se aplicarán teniendo en cuenta la reputación del jugador, y las notificaciones te ayudarán a no perderte los cambios en la calificación.

De hecho, los enfoques están cambiando, aunque no radicalmente. Esto se debe al hecho de que Ubisoft estableció nuevas prioridades en diciembre y sustituido Algunos miembros del equipo de desarrollo.

Otra novedad fue un vídeo cinematográfico de 6 minutos sobre el evento. Camino hacia la IS 2020, celebrado del 15 de enero al 16 de febrero y dedicado al tradicional torneo Six Invitational en el complejo Place Bell de Montreal. El tenso enfrentamiento entre defensores y atacantes termina con un final inesperado, y al final del video hay una promesa de repetir la competencia el próximo año.



Fuente: 3dnews.ru

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