tema: noticias de internet

Se levanta la prohibición de vender software de código abierto a través de Microsoft Store

Microsoft ha realizado cambios en las condiciones de uso del catálogo de Microsoft Store, en las que ha cambiado el requisito añadido anteriormente que prohíbe obtener beneficios a través del catálogo, de la venta de software de código abierto, que en su forma habitual se distribuye de forma gratuita. El cambio se realizó tras las críticas de la comunidad y el impacto negativo que tuvo en la financiación de muchos proyectos legítimos. El motivo para prohibir la venta de software de código abierto en Microsoft Store […]

Lanzamiento del entorno de desarrollo de Qt Creator 8

Se ha publicado el lanzamiento del entorno de desarrollo integrado Qt Creator 8.0, diseñado para crear aplicaciones multiplataforma utilizando la biblioteca Qt. Admite tanto el desarrollo de programas clásicos en C++ como el uso del lenguaje QML, en el que se utiliza JavaScript para definir scripts y la estructura y los parámetros de los elementos de la interfaz se especifican mediante bloques tipo CSS. Se forman ensamblajes listos para Linux, Windows y macOS. EN […]

Empleado de Google desarrolla lenguaje de programación Carbon destinado a reemplazar C++

Un empleado de Google está desarrollando el lenguaje de programación Carbon, que se posiciona como un sustituto experimental de C++, ampliando el lenguaje y eliminando las deficiencias existentes. El lenguaje admite la portabilidad básica de C++, puede integrarse con el código C++ existente y proporciona herramientas para simplificar la migración de proyectos existentes al traducir automáticamente las bibliotecas de C++ al código Carbon. Por ejemplo, puedes reescribir ciertos […]

Vulnerabilidad en el kernel de Linux que permite saltarse las restricciones del modo Lockdown

Se ha identificado una vulnerabilidad en el kernel de Linux (CVE-2022-21505) que facilita eludir el mecanismo de seguridad Lockdown, que limita el acceso del usuario root al kernel y bloquea las rutas de omisión de arranque seguro UEFI. Para evitarlo, se propone utilizar el subsistema del kernel IMA (Integrity Measurement Architecture), diseñado para verificar la integridad de los componentes del sistema operativo mediante firmas digitales y hashes. En modo bloqueado, el acceso a /dev/mem es limitado, […]

Lanzamiento de VirtualBox 6.1.36

Oracle ha publicado una versión correctiva del sistema de virtualización VirtualBox 6.1.36, que contiene 27 correcciones. Cambios principales: Se ha eliminado la posible falla del kernel de un sistema huésped Linux al habilitar el modo de protección “Speculative Store Bypass” para una VM vCPU. En la interfaz gráfica, se ha resuelto el problema con el uso del mouse en el cuadro de diálogo de configuración de la máquina virtual, que ocurre al usar KDE. Rendimiento de actualización mejorado […]

Lanzamiento de nomenus-rex 0.7.0, una utilidad para renombrar archivos de forma masiva

Está disponible una nueva versión de Nomenus-rex, una utilidad de consola para cambiar el nombre de archivos en masa. Configurado mediante un archivo de configuración simple. El programa está escrito en C++ y distribuido bajo GPL 3.0. Desde la noticia anterior, la utilidad ha ganado funcionalidad y se han solucionado numerosos errores y deficiencias: Nueva regla: “fecha de creación del archivo”. La sintaxis es similar a la regla de fecha. Se eliminó una buena cantidad de código "repetitivo". Significativo […]

Epic Games se ha unido a la organización que desarrolla Open 3D Engine

La Fundación Linux anunció que Epic Games se ha unido a la Open 3D Foundation (O3DF), creada para continuar el desarrollo colaborativo del motor de juegos Open 3D Engine (O3DE) después de que Amazon lo descubriera. Epic Games, que desarrolla el motor de juegos Unreal Engine, estuvo entre los principales participantes, junto con Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel y Niantic. […]

Publicado el código de dos juegos más del estudio KD-Vision

Siguiendo los códigos fuente de los juegos "VanGers", "Perimeter" y "Moonshine", se publicaron los códigos fuente de dos juegos más del estudio KD-Vision (anteriormente KD-Lab): "Perimeter 2: New Earth" y " Maelstrom: Comienza la batalla por la Tierra” " Ambos juegos se basan en Vista Engine, una evolución del motor Perimeter que admite superficies de agua y otras características nuevas. El código fuente es publicado por la comunidad [...]

Google publicó Cirq Turns 1.0 para desarrollar programas para computadoras cuánticas

Google ha publicado el lanzamiento del framework abierto Python Cirq Turns 1.0, destinado a escribir y optimizar aplicaciones para computadoras cuánticas, así como organizar su lanzamiento en hardware real o en un simulador, y analizar los resultados de la ejecución. El código del proyecto se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. El marco está diseñado para funcionar con computadoras cuánticas del futuro cercano, admitiendo varios cientos de qubits y […]

Lanzamiento de nginx 1.23.1 y njs 0.7.6

Se ha lanzado la rama principal de nginx 1.23.1, dentro de la cual continúa el desarrollo de nuevas funciones. La rama estable mantenida en paralelo 1.22.x contiene solo cambios relacionados con la eliminación de errores y vulnerabilidades graves. El próximo año, basada en la rama principal 1.23.x, se formará una rama estable 1.24. Entre los cambios: Se ha optimizado el consumo de memoria en las configuraciones de proxy SSL. La directiva […]

Publicado el kit de herramientas para descifrar el microcódigo Intel

Un grupo de investigadores de seguridad del equipo uCode ha publicado el código fuente para descifrar el microcódigo Intel. La técnica Red Unlock, desarrollada por los mismos investigadores en 2020, se puede utilizar para extraer microcódigo cifrado. La capacidad propuesta para descifrar microcódigo le permite explorar la estructura interna del microcódigo y los métodos para implementar instrucciones de máquina x86. Además, los investigadores restauraron el formato de actualización con microcódigo, algoritmo de cifrado y clave […]

Lanzamiento del DBMS Nebula Graph 3.2 orientado a gráficos

Se ha publicado el lanzamiento del DBMS Nebula Graph 3.2 abierto, diseñado para el almacenamiento eficiente de grandes conjuntos de datos interconectados que forman un gráfico que puede contar con miles de millones de nodos y billones de conexiones. El proyecto está escrito en C++ y distribuido bajo la licencia Apache 2.0. Las bibliotecas cliente para acceder al DBMS están preparadas para los lenguajes Go, Python y Java. El DBMS utiliza sistemas distribuidos [...]