{"id":111460,"date":"2023-11-12T21:10:17","date_gmt":"2023-11-12T19:10:18","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/obs-studio-30-0"},"modified":"2023-11-12T21:10:17","modified_gmt":"2023-11-12T19:10:18","slug":"obs-studio-30-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/obs-studio-30-0","title":{"rendered":"OBS Studio 30.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"OBS Studio 30.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ab7c69e49ff4510f4367e327ddac2749.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>                                <noindex>      <noindex><\/p>\n<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/obsproject\/obs-studio\/releases\/tag\/30.0.0\">Se ha lanzado una nueva versi\u00f3n<\/a> <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/obsproject.com\/\">OBS Studio<\/a> 30.0 \u2014 una potente herramienta para la transmisi\u00f3n, composici\u00f3n y grabaci\u00f3n de video. Este programa est\u00e1 escrito en C\/C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2, ofreciendo versiones para Linux, Windows y macOS.<\/p>\n<p><\/noindex><\/noindex>  <\/p>\n<p>OBS Studio fue creado con el objetivo de desarrollar una versi\u00f3n port\u00e1til de la aplicaci\u00f3n Open Broadcaster Software (OBS Classic). No est\u00e1 atado a la plataforma Windows, soporta OpenGL y puede ser ampliado mediante complementos. Una de sus caracter\u00edsticas es el uso de una arquitectura modular que separa la interfaz del n\u00facleo del programa.<\/p>\n<p>El programa soporta la transcodificaci\u00f3n de flujos originales, la captura de video durante juegos y la transmisi\u00f3n en plataformas populares como PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox y muchas m\u00e1s. Tambi\u00e9n ofrece un alto rendimiento utilizando mecanismos de aceleraci\u00f3n de hardware como NVENC, Intel QSV y VAAPI.<\/p>\n<p>Los siguientes cambios han sido realizados en esta versi\u00f3n:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Se ha a\u00f1adido la capacidad de transmisi\u00f3n (salida de video) utilizando la tecnolog\u00eda WebRTC, que permite transmitir contenido de forma P2P directamente al navegador del usuario sin un servidor intermedio. Se utiliza el protocolo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) para establecer sesiones entre el servidor de transmisi\u00f3n y el cliente WebRTC.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha implementado la opci\u00f3n \u00abFull-Height\u00bb para los paneles acoplables, permitiendo que ocupen toda la altura de la ventana. Esto es \u00fatil al colocar el panel de chat en pantallas peque\u00f1as de port\u00e1tiles.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha a\u00f1adido soporte para la tecnolog\u00eda Intel QSV (Quick Sync Video) para la aceleraci\u00f3n de hardware de codificaci\u00f3n y decodificaci\u00f3n de video en la plataforma Linux.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha implementado el modo seguro (\u00abSafe Mode\u00bb), en el que OBS se inicia sin plugins, scripts y websockets. Esta opci\u00f3n aparece despu\u00e9s de detectar un cierre inesperado y tambi\u00e9n puede ser habilitada desde el men\u00fa \u00abHelp\u00bb.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha a\u00f1adido el panel \u00abYouTube Live Control Room\u00bb para transmisi\u00f3n en directo en YouTube.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha a\u00f1adido soporte para la captura de video con 10 bits por canal de color y reproducci\u00f3n con HDR en dispositivos Decklink.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Las listas desplegables del codificador de video y audio ahora tienen la clasificaci\u00f3n por nombre activada por defecto.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha implementado soporte para agrupamiento arbitrario de filtros mediante drag &amp; drop.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha a\u00f1adido soporte para el formato MJPEG con representaci\u00f3n de color en escala de grises en los m\u00f3dulos de captura de video a trav\u00e9s de V4L y DirectShow.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha a\u00f1adido soporte para IPv6 con posibilidad de retroceso a IPv4 en la transmisi\u00f3n en vivo a trav\u00e9s de RTMP, permitiendo la creaci\u00f3n de servicios que soportan ambos protocolos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Opci\u00f3n de personalizar los par\u00e1metros de FFmpeg para VAAPI.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Para reducir el tiempo de inicio en la plataforma Windows, se utiliza la cach\u00e9 de sombreadores.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>En la plataforma macOS, se ha a\u00f1adido la posibilidad de capturar el audio de las aplicaciones en ejecuci\u00f3n, se ha redise\u00f1ado la implementaci\u00f3n de la c\u00e1mara virtual y se ha a\u00f1adido una opci\u00f3n para ocultar las ventanas de OBS al capturar la pantalla a trav\u00e9s de la funci\u00f3n \u00abDisplay Capture\u00bb.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Se ha descontinuado el soporte para Qt 5, Ubuntu 20.04 y versiones de FFmpeg anteriores a 4.4.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fuente: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/news\/opensource\/17412141\">linux.org.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u044b\u0448\u043b\u0430 \u043d\u043e\u0432\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f OBS Studio 30.0 \u2014 \u043c\u043e\u0449\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0432\u0435\u0449\u0430\u043d\u0438\u044f, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u042d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430\u0445 C\/C++ \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPLv2, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044f \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. OBS Studio \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0430 \u0441 \u0446\u0435\u043b\u044c\u044e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Open Broadcaster Software (OBS Classic). \u041e\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u0430 \u043a \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435 Windows, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":111461,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-111460","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.2 - 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