{"id":121595,"date":"2025-01-31T09:46:00","date_gmt":"2025-01-31T07:46:04","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/dostupna-dvadczat-sedmaya-alfa-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d"},"modified":"2025-01-31T09:46:00","modified_gmt":"2025-01-31T07:46:04","slug":"dostupna-dvadczat-sedmaya-alfa-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/dostupna-dvadczat-sedmaya-alfa-versiya-otkrytoj-igry-0-a-d","title":{"rendered":"Est\u00e1 disponible la vig\u00e9sima s\u00e9ptima versi\u00f3n alfa del juego de c\u00f3digo abierto 0 A.D.","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de dos a\u00f1os y medio de desarrollo, se presenta la vig\u00e9sima s\u00e9ptima versi\u00f3n alfa del juego gratuito 0 A.D., con una implementaci\u00f3n de estrategia en tiempo real al estilo de los juegos de la serie \u00abAge of Empires\u00bb. Al igual que todas las versiones anteriores, la nueva versi\u00f3n lleva la etiqueta de \u00abalfa\u00bb, pero los desarrolladores decidieron dejar de lado esta tradici\u00f3n y la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n ser\u00e1 etiquetada como \u00ab0 A.D. Release 28\u00bb. La etiqueta de versi\u00f3n alfa se aplic\u00f3 porque no todas las caracter\u00edsticas inicialmente planeadas est\u00e1n implementadas. Sin embargo, la funcionalidad actual est\u00e1 pulida y es estable, y en calidad de implementaci\u00f3n, 0 A.D. ha dejado atr\u00e1s el estado de versi\u00f3n alfa desde hace tiempo.      <\/p>\n<p>El c\u00f3digo fuente del juego fue abierto por Wildfire Games en 2009 bajo la licencia GPL. Antes de esto, el proyecto se desarroll\u00f3 durante 9 a\u00f1os como un producto propietario. La versi\u00f3n del juego est\u00e1 disponible para Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora y Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS y Windows. La versi\u00f3n propuesta soporta juego en red y juego para un solo jugador con bots en mapas previamente modelados o generados din\u00e1micamente. El juego abarca m\u00e1s de diez civilizaciones que existieron desde el 500 a.C. hasta el 500 d.C.     <\/p>\n<p>Los componentes del juego no relacionados con el c\u00f3digo, como los elementos gr\u00e1ficos y sonoros, est\u00e1n disponibles bajo la licencia Creative Commons BY-SA, que permite la modificaci\u00f3n y uso en productos comerciales siempre que se reconozca la autor\u00eda y se distribuyan las obras derivadas bajo una licencia similar. El motor del juego 0 A.D. cuenta con aproximadamente 200,000 l\u00edneas de c\u00f3digo en C++, utiliza OpenGL para renderizar gr\u00e1ficos 3D, OpenAL para manejar sonido y ENet para organizar el juego en red. Otros proyectos de c\u00f3digo abierto para crear estrategias en tiempo real incluyen: Glest, ORTS, Warzone 2100 y Spring.    <\/p>\n<p>Principales cambios:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido un backend para el motor del juego para la renderizaci\u00f3n utilizando la API gr\u00e1fica Vulkan.\n<li class=\"l\"> Se ha agregado soporte para la tecnolog\u00eda de supermuestreo AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que utiliza algoritmos de escalado espacial y reconstrucci\u00f3n de detalles para reducir la p\u00e9rdida de calidad de imagen al escalar y convertir a una resoluci\u00f3n m\u00e1s alta. Con AMD FSR, se puede renderizar la salida del juego 0 A.D. con calidad 4K.\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido un modo de GPU Skinning para el skining (vinculaci\u00f3n de la animaci\u00f3n del modelo 3D al esqueleto) en el lado de la GPU mediante shaders (aumenta el rendimiento en 10-20 FPS).\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido la posibilidad de guardar el estado del juego multijugador y reanudar el juego compartido desde la posici\u00f3n guardada.\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido una nueva p\u00e1gina \u00abTips &amp; Tricks\u00bb con consejos e informaci\u00f3n \u00fatil.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Est\u00e1 disponible la vig\u00e9sima s\u00e9ptima versi\u00f3n alfa del juego de c\u00f3digo abierto 0 A.D.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/1dce43d248e106d67972769e8c4ace83.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Se ha redise\u00f1ado la flota naval. Los barcos de guerra ahora se dividen en exploradores, de ataque, de embestida, de fuego y de asedio. Se ha propuesto un nuevo \u00e1rbol tecnol\u00f3gico para los barcos de guerra que estimula la carrera armamentista por la dominaci\u00f3n en el mar.\n<li class=\"l\"> Se han implementado cohetes de se\u00f1alizaci\u00f3n que pueden ser lanzados por los observadores. La informaci\u00f3n sobre los cohetes lanzados se muestra en el chat.\n<li class=\"l\"> Se han agregado nuevos mapas generados autom\u00e1ticamente: Foothills (\u00e1rea monta\u00f1osa bien visible), Migration (islas, el objetivo es capturar recursos de una isla m\u00e1s grande) y Coast Range (una franja estrecha entre el mar y las monta\u00f1as).  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Est\u00e1 disponible la vig\u00e9sima s\u00e9ptima versi\u00f3n alfa del juego de c\u00f3digo abierto 0 A.D.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/cf883274b4a8b967c2c7474bca91eddd.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido un nuevo mapa de batallas \u00abIsthmus of Corinth\u00bb (Istmo de Corinto en Grecia). Se han actualizado los mapas de batallas \u00abWatering Holes\u00bb y \u00abSporades Islands\u00bb.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Est\u00e1 disponible la vig\u00e9sima s\u00e9ptima versi\u00f3n alfa del juego de c\u00f3digo abierto 0 A.D.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/7a8fdd159ec0fd7496069571101b1939.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Se han a\u00f1adido nuevos modelos y texturas. Por ejemplo, se ha a\u00f1adido un modelo de estatua.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Est\u00e1 disponible la vig\u00e9sima s\u00e9ptima versi\u00f3n alfa del juego de c\u00f3digo abierto 0 A.D.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/14f366eefb3070ac34a1fdd66aef8f0f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Se ha mejorado la calidad de los gr\u00e1ficos y los recursos del juego.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Est\u00e1 disponible la vig\u00e9sima s\u00e9ptima versi\u00f3n alfa del juego de c\u00f3digo abierto 0 A.D.\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/2bc8a8c68ba2b2bf006cb8fe7e980445.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Se ha reforzado la divisi\u00f3n entre las civilizaciones de los espartanos, romanos, atenienses y macedonios.\n<li class=\"l\"> Se han a\u00f1adido tropas de choque con elefantes de guerra, que superan a la infanter\u00eda y la caballer\u00eda.\n<li class=\"l\"> Se han a\u00f1adido nuevos bonificaciones para los ganadores: carros (menos maniobrables, pero m\u00e1s resistentes que la caballer\u00eda), caballer\u00eda con lanzas (blindada, pero lenta), espadas largas (causan m\u00e1s da\u00f1o).\n<li class=\"l\"> Se ha preparado un segundo \u00e1lbum musical que incluye 19 pistas para el juego 0 A.D.\n<li class=\"l\"> El motor JavaScript SpiderMonkey se ha actualizado a la versi\u00f3n 115 (anteriormente se utilizaba la versi\u00f3n 78). Se permite usar Promise y async\/await en la implementaci\u00f3n de la interfaz gr\u00e1fica y en el c\u00f3digo de la simulaci\u00f3n.\n<li class=\"l\"> Se ha brindado a los usuarios la opci\u00f3n de cambiar la contrase\u00f1a del juego multijugador.\n<li class=\"l\"> En la interfaz gr\u00e1fica se ha implementado soporte para desplazamiento horizontal para contenido que no cabe en el ancho de la pantalla.\n<li class=\"l\"> Para el verano se ha planeado la migraci\u00f3n del desarrollo de Subversion a Git.          <\/ul>\n<p>    <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"3MhcRPm7Zhg\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/3MhcRPm7Zhg\/hqdefault.jpg\" alt=\"Reproducir video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<br \/>Fuente: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=62647\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0441 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0432\u0438\u043d\u043e\u0439 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0434\u0432\u0430\u0434\u0446\u0430\u0442\u044c \u0441\u0435\u0434\u044c\u043c\u043e\u0439 \u0430\u043b\u044c\u0444\u0430-\u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b 0 A.D. \u0441 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u0432 \u0441\u0442\u0438\u043b\u0435 \u0438\u0433\u0440 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 &#171;Age of Empires&#187;. \u041a\u0430\u043a \u0438 \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0438\u0435 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0438 \u043d\u043e\u0432\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f \u0441\u043d\u0430\u0431\u0436\u0435\u043d\u0430 \u043c\u0435\u0442\u043a\u043e\u0439 &#171;\u0430\u043b\u044c\u0444\u0430&#187;, \u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u0440\u0435\u0448\u0438\u043b\u0438 \u043e\u0442\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0442\u0440\u0430\u0434\u0438\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0435\u0435 \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d\u043e \u043a\u0430\u043a &#171;0 A.D. 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