{"id":139000,"date":"2025-07-17T17:11:58","date_gmt":"2025-07-17T15:12:02","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-5"},"modified":"2025-07-17T17:11:58","modified_gmt":"2025-07-17T15:12:02","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-5","title":{"rendered":"Lanzamiento del sistema de modelado 3D gratuito Blender 4.5","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>La organizaci\u00f3n Blender Foundation ha publicado la versi\u00f3n del paquete de modelado 3D libre Blender 4.5, adecuado para abordar diversas tareas relacionadas con el modelado 3D, gr\u00e1ficos 3D, desarrollo de videojuegos, simulaci\u00f3n, renderizado, composici\u00f3n, seguimiento de movimiento, modelado esculpido, creaci\u00f3n de animaciones y edici\u00f3n de video. El c\u00f3digo se distribuye bajo la licencia GPL. Las versiones listas est\u00e1n disponibles para Linux, Windows y macOS. Esta versi\u00f3n ha obtenido el estatus de lanzamiento con soporte a largo plazo (LTS) y ser\u00e1 mantenida hasta julio de 2027. Tambi\u00e9n se contin\u00faa manteniendo la rama LTS de Blender 4.2, cuyas actualizaciones se generar\u00e1n hasta julio de 2026. El soporte para la rama LTS de Blender 3.6 ha sido descontinuado.    <\/p>\n<p>Entre las mejoras a\u00f1adidas:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> El motor de renderizado EEVEE ha implementado soporte completo para el backend de renderizado utilizando la API gr\u00e1fica Vulkan. En comparaci\u00f3n con la versi\u00f3n anterior, se ha mejorado considerablemente el rendimiento al utilizar Vulkan, y el nivel de funcionalidad del backend de Vulkan ha alcanzado paridad con el backend basado en OpenGL (por ejemplo, se ha a\u00f1adido el soporte para OpenXR, Subdivision y USD\/Hydra). Para el funcionamiento correcto del backend de Vulkan, se recomienda utilizar versiones recientes de controladores gr\u00e1ficos y Mesa. Por defecto, a\u00fan se utiliza el backend OpenGL.\n<li class=\"l\"> La carga de texturas se ha acelerado m\u00e1s de dos veces (de 5.7 segundos a 2.5 segundos) y se ha reducido notablemente el tiempo de inicio (de 7.2 segundos a 4 segundos). Se ha activado por defecto la compilaci\u00f3n de sombreadores multihilo. Se ha a\u00f1adido una configuraci\u00f3n para elegir el m\u00e9todo de compilaci\u00f3n de sombreadores (multihilo o en un proceso separado).\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido una nueva propiedad \u00abDesplazamiento de la normal del terminador de sombra\u00bb (Shadow Terminator Normal Offset), que permite desplazar los rayos desde la superficie para reducir el artefacto del terminador de sombra en geometr\u00eda de baja poligonaci\u00f3n.\n<li class=\"l\"> Se ha implementado un algoritmo Reverse-Z para reducir artefactos en el b\u00fafer de profundidad.\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para llevar las operaciones de subdivisi\u00f3n de superficies suaves al lado de la GPU.\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido la opci\u00f3n \u00ab--profile-gpu\u00bb para guardar en el archivo profile.json los datos de perfilado, que incluyen informaci\u00f3n sobre la carga de CPU y GPU.\n<li class=\"l\"> Se han a\u00f1adido m\u00f3dulos para importar archivos en los formatos CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront y TXT a las herramientas para trabajar con nodos geom\u00e9tricos. Para importar un archivo, basta con arrastrarlo al editor de nodos geom\u00e9tricos en modo de arrastrar y soltar.        <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/drag-drop-geometry-nodes-files.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<p>En las herramientas para trabajar con nodos se ha a\u00f1adido la posibilidad de cerrar paneles. En el editor de nodos geom\u00e9tricos se ha a\u00f1adido soporte para modificar las normales de la malla. Se ha a\u00f1adido un nodo \u00abEstablecer normal de malla\u00bb (Set Mesh Normal) para establecer la normal y un nodo \u00abFormato de cadena\u00bb (Format String) para insertar valores en una cadena, y para la coincidencia de cadenas, un nodo \u00abCoincidir cadena\u00bb (Match String).      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento del sistema de modelado 3D gratuito Blender 4.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/345433193adc96b122196ed3ac721ca3.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>          <\/p>\n<li class=\"l\"> En el sistema de composici\u00f3n (Compositor) se han implementado nodos procedurales para crear texturas, y se ha a\u00f1adido soporte para nodos est\u00e1ndar como Vector Math, Vector Rotate, Mix Vector, Math y Clamp. Se ha habilitado la aceleraci\u00f3n de la operaci\u00f3n de eliminaci\u00f3n de ruido mediante GPU.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento del sistema de modelado 3D gratuito Blender 4.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/92ba77231ca2cfa8effe9da5c2a5f893.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Se han ampliado las capacidades del sistema de dibujo y animaci\u00f3n 2D Grease Pencil, permitiendo crear bocetos en 2D y luego usarlos en un entorno 3D como objetos tridimensionales (se forma un modelo 3D a partir de varios bocetos planos en diferentes \u00e1ngulos). Se ha garantizado la integraci\u00f3n con el sistema de composici\u00f3n (Compositor). Se ha a\u00f1adido un nuevo pase de renderizado que saca trazos y rellenos visibles de Grease Pencil en una capa separada, lo que puede ser \u00fatil para aislar, reforzar o aplicar efectos a los elementos de Grease Pencil durante la composici\u00f3n. Se ha a\u00f1adido la posibilidad de desactivar el renderizado de Grease Pencil para cada capa (View Layer) mediante la opci\u00f3n Filter. Se ha implementado un nuevo m\u00e9todo de suavizado (SSAA), que hace que las l\u00edneas sean m\u00e1s suaves. Se ha a\u00f1adido soporte para exportar archivos SVG animados.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento del sistema de modelado 3D gratuito Blender 4.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/058e92eb96fdd9657d4595b8e7805e8d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<p>Se han a\u00f1adido herramientas (Node Tools) que permiten usar nodos para crear objetos Grease Pencil. Se han a\u00f1adido nuevos nodos para rellenar con color, ajustar profundidad y suavizar trazos en Grease Pencil.      <\/p>\n<li class=\"l\"> En el editor UV se ha proporcionado la posibilidad de visualizar el desplegado UV para el objeto activo o todos los objetos seleccionados, independientemente del modo actual, incluso en el editor de im\u00e1genes. La visibilidad y transparencia de los desplegados UV se pueden modificar a trav\u00e9s del men\u00fa emergente Overlays.      <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/uvs_in_obmode.mp4  \" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido un nuevo tipo de objeto \u00abNube de puntos\u00bb (Point Cloud) para representar una gran cantidad de puntos individuales en el espacio 3D. Cada punto en la nube de puntos puede almacenar atributos adicionales, como radio, posici\u00f3n y color. El nuevo objeto es significativamente m\u00e1s eficiente que las mallas comunes y puede utilizarse para visualizar datos 3D escaneados y modelar part\u00edculas.       <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento del sistema de modelado 3D gratuito Blender 4.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/96ef94fb48a8586fdcaee99d2253e07e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Se ha introducido una animaci\u00f3n creada a partir del nuevo juego DOGWALK de Blender Studio. El juego se desarrolla en el g\u00e9nero de historia interactiva (un ni\u00f1o paseando a su perro por un bosque invernal y decorando un mu\u00f1eco de nieve con objetos escondidos) y ha sido desarrollado para perfeccionar herramientas para usar Blender como plataforma para el desarrollo de activos y niveles de juego para el motor Godot.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento del sistema de modelado 3D gratuito Blender 4.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/1294cd8195e79c2b3c57c8ac571b16f3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> En los modos de modelado esculpido, texturizaci\u00f3n y pintura sobre v\u00e9rtices se ha a\u00f1adido la posibilidad de aleatorizar el matiz, la saturaci\u00f3n y el valor del color, tanto para todo el trazo como para pinceladas individuales.        <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/ffmped.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> En el modo de modelado escult\u00f3rico para la herramienta \u00abRecortar\u00bb (Trim) se ha implementado un nuevo solucionador Manifold, que se aplica solo a las mallas desplegables. Manifold funciona m\u00e1s r\u00e1pido que el modo R\u00e1pido, que ahora se ha renombrado a Flotante (Float). El nuevo solucionador se basa en la biblioteca del mismo nombre, que ya se utiliza en el modificador Boolean y en los nodos geom\u00e9tricos.        <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/blender_45_trim_manifold_sculpt.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> Contin\u00faa la modernizaci\u00f3n de la interfaz de usuario. En los editores de nodos se ha simplificado la adici\u00f3n de nodos a los fotogramas (ahora basta con presionar la tecla F despu\u00e9s de seleccionar los nodos).             <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/node_editor_frames.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> En el editor de propiedades se ha a\u00f1adido la opci\u00f3n de ocultar pesta\u00f1as no utilizadas para reducir la desorden en la interfaz (por ejemplo, en un entorno de edici\u00f3n de video se pueden ocultar las pesta\u00f1as Object y Shading).        <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 300px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/hide_properties_tabs.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> En los navegadores de activos y archivos se ha implementado un modo de visualizaci\u00f3n en forma de lista horizontal, permitiendo mostrar m\u00e1s contenido en la pantalla. Se ha asegurado que las etiquetas largas se dividan en dos l\u00edneas con prioridad de mostrar el principio y el final de la etiqueta (de modo que se vea la extensi\u00f3n del archivo).        <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/asset_file_browser_preview_size.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> En el navegador de activos se ha introducido el modo Captura de Pantalla para una vista previa r\u00e1pida de los activos editados, sin necesidad de ir a la renderizaci\u00f3n (para la vista previa, solo hay que seleccionar un \u00e1rea en la pantalla).          <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 500px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/ffmped-1.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> En el editor de video no lineal (Video Sequencer) se ha mejorado la cach\u00e9 del contenido. En la zona de vista previa se ha implementado soporte HDR.\n<li class=\"l\"> En el editor de tablas se ha a\u00f1adido la posibilidad de modificar libremente el orden de las columnas y ajustar su ancho.\n<li class=\"l\"> Se ha habilitado la posibilidad de importar varios archivos SVG a la vez.\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido la opci\u00f3n de personalizar el color de los mensajes de error, advertencias e informaci\u00f3n.\n<li class=\"l\"> Para sistemas Linux se han a\u00f1adido grandes punteros para monitores de alta densidad de p\u00edxeles.\n<li class=\"l\"> Se ha asegurado la compatibilidad con la especificaci\u00f3n CY2025, que define las utilidades y bibliotecas de la plataforma de referencia VFX.\n<li class=\"l\"> El cat\u00e1logo de complementos ofrece 497 extensiones gratuitas y 128 temas de dise\u00f1o.      <\/ul>\n<p>      <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"wPhA0imjvVs\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/wPhA0imjvVs\/hqdefault.jpg\" alt=\"Reproducir video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<br \/>Fuente: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=63593\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437\u0430 \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c \u0441\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":139001,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-139000","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.2 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-5\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.2\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.5 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-5\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-07-17T15:12:02+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-07-17T15:12:02+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Lanzamiento del sistema gratuito de modelado 3D Blender 4.5 | ProHoster","description":"La organizaci\u00f3n Blender Foundation ha publicado la versi\u00f3n del paquete gratuito de modelado 3D Blender 4.5, adecuado para diversas tareas relacionadas con el modelado 3D, gr\u00e1ficos 3D y desarrollo de videojuegos.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-5","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"es_ES","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.5 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-5","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2025-07-17T15:12:02+00:00","article:modified_time":"2025-07-17T15:12:02+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"139000","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 13:54:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2026-01-23 13:54:19","updated":"2026-01-23 13:54:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/139000","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=139000"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/139000\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/139001"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=139000"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=139000"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=139000"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}