{"id":140190,"date":"2025-08-07T17:11:54","date_gmt":"2025-08-07T15:11:54","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-mesa-25-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan"},"modified":"2025-08-07T17:11:54","modified_gmt":"2025-08-07T15:11:54","slug":"reliz-mesa-25-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/reliz-mesa-25-2-svobodnoj-realizaczii-opengl-i-vulkan","title":{"rendered":"Lanzamiento de Mesa 25.2, implementaci\u00f3n libre de OpenGL y Vulkan","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de tres meses de desarrollo, se presenta el lanzamiento de la implementaci\u00f3n libre de la API OpenGL y Vulkan \u2014 Mesa 25.2.0. La primera versi\u00f3n de la rama Mesa 25.2.0 tiene un estado experimental \u2014 tras la estabilizaci\u00f3n final del c\u00f3digo, se lanzar\u00e1 la versi\u00f3n estable 25.2.1.     <\/p>\n<p>En Mesa 25.2, se ofrece soporte para la API gr\u00e1fica Vulkan 1.4 en los controladores ANV para GPU Intel, RADV para GPU AMD, NVK para GPU NVIDIA, Asahi para GPU Apple, Turnip para GPU Qualcomm, PanVK para GPU ARM Mali, en el rasterizador por software lavapipe (lvp) y en modo emulador (vn). En los controladores v3dv (GPU Broadcom VideoCore para Raspberry Pi 4+) y dzn (implementaci\u00f3n de Vulkan sobre Direct3D 12) se soporta Vulkan 1.0.    <\/p>\n<p>Mesa tambi\u00e9n proporciona soporte completo para OpenGL 4.6 en los controladores iris (GPU Intel Gen 8+), radeonsi (AMD), Crocus (antiguos GPU Intel Gen4-Gen7), AMD (r600), zink, llvmpipe, virgl (GPU virtual Virgil3D para QEMU\/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno), d3d12 (capa para la operaci\u00f3n de OpenGL sobre DirectX 12) y asahi (GPU AGX, utilizado en los chips Apple M1 y M2). El soporte de OpenGL 4.5 est\u00e1 disponible para GPU NVIDIA (nvc0). La compatibilidad con OpenGL 3.3 est\u00e1 presente en los controladores softpipe (rasterizador por software) y nv50 (NVIDIA NV50). En los controladores panfrost (GPU ARM Mali) y v3d (GPU Broadcom VideoCore) se soporta OpenGL 3.1.      <\/p>\n<p>Novedades principales:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador Vulkan PanVK para dispositivos con GPU ARM Mali basados en la arquitectura V10, como Mali-G610 y Mali-G310, se ha a\u00f1adido soporte para la API gr\u00e1fica Vulkan 1.4 (anteriormente se soportaba Vulkan 1.2).\n<li class=\"l\"> En el controlador OpenGL r600 para antiguos GPU AMD (hasta la serie Radeon HD 7000 incluida) se ha a\u00f1adido soporte para la API gr\u00e1fica OpenGL 4.6 (anteriormente se soportaba OpenGL 4.5).\n<li class=\"l\"> En el controlador Vulkan NVK se ha a\u00f1adido soporte para GPU NVIDIA basadas en las arquitecturas de microarquitectura Blackwell y Kepler (GTX 600\/700). Para las GPU Blackwell se ha implementado soporte para Vulkan 1.4, y para las GPU Kepler \u2014 la API Vulkan 1.2 (versiones m\u00e1s nuevas de Vulkan no son compatibles debido a limitaciones de hardware). Para las GPU NVIDIA basadas en la microarquitectura Maxwell se garantiza plena compatibilidad con Vulkan 1.4.\n<li class=\"l\"> Se ha optimizado la operaci\u00f3n del compilador de shaders NAK, escrito en el lenguaje Rust y utilizado en el controlador NVK. En las dependencias del controlador NVK se ha incluido el paquete crate rustc-hash, lo que ha permitido reducir el tiempo de compilaci\u00f3n de shaders en aproximadamente un 12%.\n<li class=\"l\"> El soporte de OpenGL para GPUs NVIDIA Maxwell, Pascal y Volta se ha cambiado por defecto del controlador Nouveau al uso del controlador Zink en conjunto con el controlador Vulkan NVK. Zink tambi\u00e9n se utiliza para proporcionar soporte de OpenGL en sistemas con GPUs Blackwell (no se planea agregar soporte para GPUs Blackwell en el controlador OpenGL Nouveau). Zink ofrece una implementaci\u00f3n de OpenGL 4.6 sobre Vulkan, lo que permite obtener OpenGL acelerado por hardware en dispositivos que soportan la API Vulkan. El rendimiento de Zink es comparable al de las implementaciones nativas de OpenGL.\n<li class=\"l\"> Se ha incrementado significativamente el rendimiento del controlador Vulkan Honeykrisp para procesadores gr\u00e1ficos suministrados en los chips Apple M1\/M2.\n<li class=\"l\"> Los controladores Vulkan RADV (GPU AMD) y ANV (Intel) han agregado soporte para la aceleraci\u00f3n de hardware en la decodificaci\u00f3n de video en formato VP9. Esta capacidad se ha implementado mediante la extensi\u00f3n Vulkan VK_KHR_video_decode_vp9, preparada en primavera por el grupo de trabajo de Vulkan WG. La aceleraci\u00f3n por hardware est\u00e1 disponible para GPUs AMD a partir de la GPU Navi 10 basada en la microarquitectura RDNA 1.0.\n<li class=\"l\"> En el controlador Vulkan RADV para GPUs AMD basadas en las microarquitecturas RDNA3 y RDNA4, se ha mejorado el rendimiento de la trazabilidad de rayos y se ha mejorado el soporte para la tecnolog\u00eda de supermuestreo FSR 4 (FidelityFX Super Resolution). Se ha agregado la opci\u00f3n de ajustar las prioridades para la cola de comandos (extensi\u00f3n OpenCL cl_khr_priority_hints).\n<li class=\"l\"> En el controlador OpenGL radeonsi para las antiguas familias de GPUs AMD Evergreen y Cayman, se ha implementado soporte para OpenGL 4.6. Se ha agregado soporte para memoria virtual compartida (SVM, Shared Virtual Memory).\n<li class=\"l\"> En el controlador OpenGL Iris y el controlador Vulkan ANV se ha implementado soporte para GPUs utilizados en los procesadores Intel Wildcat Lake. En Iris y ANV tambi\u00e9n se ha declarado la estabilidad del soporte para GPUs Intel basados en la arquitectura Xe3, utilizados en los procesadores Panther Lake. Se ha mejorado el soporte para las familias de GPUs Xe2 y Xe3. En el controlador Iris se ha agregado soporte para memoria virtual compartida (SVM, Shared Virtual Memory).\n<li class=\"l\"> En el controlador OpenGL freedreno se ha agregado soporte para la GPU Adreno X1-45, utilizada en el SoC Qualcomm Snapdragon X Plus.\n<li class=\"l\"> Se ha continuado el desarrollo del controlador OpenCL Rusticl, escrito en el lenguaje Rust y que ha reemplazado al controlador Clover. En Rusticl se ha agregado soporte para SVM (Shared Virtual Memory), im\u00e1genes en el espacio de color sRGB (formatos CL_sRGBA y CL_sBGRA), y el formato FP16 (extensi\u00f3n OpenCL cl_khr_fp16 para los controladores asahi, freedreno, llvmpipe, panfrost, radeonsi y zink).\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido el frontend Gallium3D MFT (Media Foundation Transform), permitiendo el uso del controlador D3D12 (Direct3D 12) para implementar otras API gr\u00e1ficas. Desarrollado por Microsoft para WSL (Windows Subsystem for Linux).\n<li class=\"l\"> Se ha eliminado el soporte para la infraestructura DRI2 (Direct Rendering Infrastructure), que ha sido sustituida por la interfaz DRI3, que utiliza DMA-BUF para proporcionar acceso directo a la tarjeta gr\u00e1fica. Se menciona que la interfaz DRI3 lleva m\u00e1s de 10 a\u00f1os en existencia, que DRI2 est\u00e1 obsoleta y que todos los controladores de GPU compatibles han implementado la interfaz DRI3.\n<li class=\"l\"> Se ha descontinuado el soporte de m\u00e9todos obsoletos para trabajar con b\u00faferes \u2014 solo se deja la opci\u00f3n de usar dma-buf.\n<li class=\"l\"> Se ha interrumpido el soporte para versiones de libX11 que no garantizan un funcionamiento seguro en aplicaciones multihilo. Se ha dejado solamente el soporte para libX11 1.8 (abril de 2022) y versiones m\u00e1s recientes que utilizan la llamada XInitThreads().\n<li class=\"l\"> Se ha declarado obsoleto y desactivado de forma predeterminada el soporte de la extensi\u00f3n EGL EGL_WL_bind_wayland_display, implementada para Wayland. Para intercambiar b\u00faferes de p\u00edxeles entre el cliente y <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/es\/server\/dts-prohoster\/\"   title=\"el servidor\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"3109\">el servidor<\/a> Se recomienda usar el protocolo linux_dmabuf de Wayland. Para restaurar el soporte se debe especificar el flag \u00ab-Dlegacy-wayland=bind-wayland-display\u00bb durante la compilaci\u00f3n. Xwayland soporta un funcionamiento correcto sin EGL_WL_bind_wayland_display desde el lanzamiento 24.1 (mayo de 2024).\n<li class=\"l\"> Se ha eliminado el controlador OpenCL obsoleto Clover. Para OpenCL se debe utilizar el controlador RustiCL, que es m\u00e1s funcional y admite m\u00e1s versiones de OpenCL.\n<li class=\"l\"> En el controlador ANV (Intel) se ha implementado la extensi\u00f3n Vulkan:\n<ul>\n<li> VK_KHR_shader_bfloat16  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador RADV (AMD) se han implementado las extensiones Vulkan:\n<ul>\n<li> VK_KHR_shader_bfloat16\n<li> VK_KHR_robustness2\n<li> VK_EXT_zero_initialize_device_memory\n<li> VK_EXT_scalar_block_layout\n<li> VK_KHR_maintenance9\n<li> VK_KHR_unified_image_layouts\n<li> VK_KHR_shader_float8\n<li> VK_EXT_host_image_copy  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador NVK (NVIDIA) se han implementado las extensiones Vulkan:\n<ul>\n<li> VK_EXT_zero_initialize_device_memory\n<li> VK_KHR_cooperative_matrix  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador zink se ha implementado la extensi\u00f3n Vulkan:\n<ul>\n<li> NV_timeline_semaphore  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador v3d (GPU Broadcom VideoCore para Raspberry Pi 4+) se ha implementado la extensi\u00f3n OpenGL:\n<ul>\n<li> en v3d GL_ARB_blend_func_extended  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador panfrost se han implementado las extensiones OpenGL:\n<ul>\n<li> GL_KHR_texture_compression_astc_hdr\n<li> GL_ARB_shader_clock\n<li> GL_EXT_shader_realtime_clock  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador asahi (Apple) se ha implementado la extensi\u00f3n OpenGL:\n<ul>\n<li> GL_KHR_texture_compression_astc_hdr  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador r600 (AMD) se han implementado las extensiones OpenGL\n<ul>\n<li> GL_EXT_window_rectangles\n<li> GL_EXT_shader_image_load_store  <\/ul>\n<li class=\"l\"> En el controlador PanVK (GPU ARM Mali) se han implementado las extensiones Vulkan:\n<ul>\n<li> VK_EXT_vertex_input_dynamic_state\/vertexInputDynamicState\n<li> VK_EXT_vertex_input_dynamic_state\n<li> VK_EXT_vertex_attribute_divisor\n<li> VK_KHR_maintenance4\n<li> VK_KHR_maintenance5\n<li> VK_EXT_direct_mode_display\n<li> VK_EXT_extended_dynamic_state\n<li> VK_KHR_shader_quad_control\n<li> VK_KHR_draw_indirect_count\n<li> VK_KHR_shader_integer_dot_product\n<li> VK_KHR_shader_terminate_invocation\n<li> VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation\n<li> VK_EXT_shader_replicated_composites\n<li> VK_EXT_depth_bias_control\n<li> VK_EXT_primitive_topology_list_restart\n<li> VK_EXT_image_2d_view_of_3d\n<li> VK_EXT_texel_buffer_alignment\n<li> VK_EXT_shader_subgroup_ballot\n<li> VK_EXT_shader_subgroup_vote\n<li> VK_KHR_load_store_op_none\n<li> VK_EXT_load_store_op_none\n<li> VK_EXT_inline_uniform_block\n<li> VK_EXT_texture_compression_astc_hdr\n<li> VK_EXT_depth_clamp_zero_one\n<li> VK_KHR_depth_clamp_zero_one\n<li> VK_EXT_depth_clip_control\n<li> VK_KHR_unified_image_layouts\n<li> VK_KHR_vulkan_memory_model\n<li> VK_EXT_descriptor_indexing\n<li> VK_KHR_maintenance6\n<li> VK_KHR_shader_clock\n<li> VK_KHR_shader_atomic_int64\n<li> VK_KHR_calibrated_timestamps\n<li> VK_EXT_non_seamless_cube_map\n<li> VK_ARM_shader_core_properties\n<li> VK_KHR_host_image_copy  <\/ul>\n<\/ul>\n<p>Fuente: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=63694\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u0440\u0451\u0445 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0435\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 API OpenGL \u0438 Vulkan &#8212; Mesa 25.2.0. \u041f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Mesa 25.2.0 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 &#8212; \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043a\u043e\u0434\u0430 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f 25.2.1. \u0412 Mesa 25.2 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e API Vulkan 1.4 \u0432 \u0434\u0440\u0430\u0439\u0432\u0435\u0440\u0430\u0445 ANV \u0434\u043b\u044f GPU Intel, RADV \u0434\u043b\u044f GPU AMD, NVK \u0434\u043b\u044f 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