{"id":181876,"date":"2026-06-03T14:48:10","date_gmt":"2026-06-03T12:48:12","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/open-image-denoise-2-5-0"},"modified":"2026-06-03T14:48:10","modified_gmt":"2026-06-03T12:48:12","slug":"open-image-denoise-2-5-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/open-image-denoise-2-5-0","title":{"rendered":"Open Image Denoise 2.5.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/images\/23526\/original.jpg\"><br \/>\n          <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/a19a90ab7be9bd36c21c4f3e9382d832.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>        <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/images\/23527\/original.jpg\"><br \/>\n          <img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/cdb3fa8be6c82b17b51bfa33cb252081.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p><noindex>          <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/images\/23526\/original.jpg\" class=\"active\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>          <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/images\/23527\/original.jpg\"><\/a><\/p>\n<p>Se ha publicado el lanzamiento <strong>Open Image Denoise 2.5.0<\/strong> \u2014 biblioteca de Intel para la supresi\u00f3n de ruido en im\u00e1genes generadas por trazado de rayos. El proyecto se distribuye bajo una licencia <strong>Apache 2.0<\/strong> y forma parte del Intel Rendering Toolkit. La versi\u00f3n v2.5.0 se public\u00f3 en GitHub <strong>el 2 de junio de 2026<\/strong>.<\/p>\n<p><noindex><\/p>\n<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/RenderKit\/oidn\">Open Image Denoise<\/a> est\u00e1 dise\u00f1ado para eliminar el ruido de Monte Carlo, caracter\u00edstico de los m\u00e9todos estoc\u00e1sticos de renderizado, incluyendo el path tracing. La biblioteca proporciona una API en C\/C++ y un conjunto de filtros de redes neuronales que pueden trabajar tanto con el b\u00fafer de color como con b\u00faferes adicionales como <strong>albedo<\/strong> y <strong>normal<\/strong>, para preservar mejor los detalles de la imagen.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<p>El principal cambio en la versi\u00f3n 2.5.0 es una notable optimizaci\u00f3n del rendimiento y una reducci\u00f3n en el consumo de memoria en <strong>GPU de Intel con soporte para XMX<\/strong> y en procesadores con <strong>AMX-FP16<\/strong>. Los desarrolladores no proporcionaron cifras espec\u00edficas de aceleraci\u00f3n, pero se\u00f1alaron esto como el primer cambio en la lista de lanzamiento.<\/p>\n<h4>Principales cambios de Open Image Denoise 2.5.0<\/h4>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Aceleraci\u00f3n en GPU Intel con XMX.<\/strong><br \/>\nLa biblioteca se ha vuelto m\u00e1s r\u00e1pida y consume menos memoria en las GPU de Intel donde est\u00e1n disponibles las extensiones matriciales XMX. Esto es importante para la vista previa interactiva y el renderizado final, donde la supresi\u00f3n de ruido puede realizarse varias veces a medida que se acumulan muestras.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Optimizaci\u00f3n para CPU con AMX-FP16.<\/strong><br \/>\nMejora en el rendimiento en procesadores Intel que soportan AMX-FP16. Estas instrucciones se utilizan para acelerar operaciones matriciales, lo que se adapta bien a los filtros de supresi\u00f3n de ruido basados en redes neuronales.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>API para importar sem\u00e1foros externos de API gr\u00e1ficas.<\/strong><br \/>\nSe a\u00f1adi\u00f3 una interfaz para importar sem\u00e1foros externos de Vulkan, Direct3D 12 y otras API gr\u00e1ficas. Actualmente, esto es compatible con dispositivos CUDA en Windows y Linux, as\u00ed como con dispositivos HIP en Windows; se promete soporte para dispositivos SYCL en una de las versiones futuras.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Flag para memoria externa con colocaci\u00f3n dedicada.<\/strong><br \/>\nSe a\u00f1adi\u00f3 OIDN_EXTERNAL_MEMORY_TYPE_FLAG_DEDICATED. Este debe combinarse con el flag de tipo de descriptor al importar memoria externa asignada como allocaci\u00f3n dedicada. Este cambio es importante para la integraci\u00f3n de bajo nivel de OIDN con motores y API gr\u00e1ficas.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de salida da\u00f1ada en Apple M5 Pro\/Max.<\/strong><br \/>\nEn el backend de Metal se solucion\u00f3 un problema que causaba que en la GPU Apple M5 Pro y M5 Max se generara un resultado da\u00f1ado.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Correcci\u00f3n de fallo en Metal.<\/strong><br \/>\nSe ha resuelto un fallo relacionado con la liberaci\u00f3n excesiva de MTLDevice. Este error pod\u00eda manifestarse tras la creaci\u00f3n y destrucci\u00f3n repetida de dispositivos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Correcciones en la detecci\u00f3n de dispositivos en Windows.<\/strong><br \/>\nSe ha corregido un error que provocaba que la detecci\u00f3n de dispositivos fallara o se cerrara inesperadamente en Windows cuando hab\u00eda algunos controladores antiguos de gr\u00e1ficos integrados de Intel. Esta correcci\u00f3n requiere la compilaci\u00f3n con <strong>oneAPI DPC++ Compiler 6.1.0<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Open Image Denoise es compatible con CPU x86-64 con SSE4.1, ARM64, GPU Intel Xe\/Xe2\/Xe3, NVIDIA Turing\/Ampere\/Ada\/Hopper\/Blackwell, AMD RDNA 2\/3\/3.5\/4 y GPU Apple Silicon a partir de M1. Para los backends de GPU se requieren controladores actualizados y para la GPU de Apple, macOS Ventura o posterior.<\/p>\n<p><strong>Open Image Denoise 2.5.0<\/strong> \u2014 no es una versi\u00f3n importante funcional para el usuario final, sino m\u00e1s bien una actualizaci\u00f3n de infraestructura relevante: funciona m\u00e1s r\u00e1pido en el nuevo hardware de Intel, se integra mejor con las API gr\u00e1ficas y corrige varios problemas en plataformas en Metal y Windows.<\/p>\n<p>Fuente: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/news\/opensource\/18309800\">linux.org.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 Open Image Denoise 2.5.0 \u2014 \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 Intel \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0434\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0448\u0443\u043c\u0430 \u043d\u0430 \u0438\u0437\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445, \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u043e\u0439 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439. \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 Apache 2.0 \u0438 \u0432\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432 Intel Rendering Toolkit. \u0420\u0435\u043b\u0438\u0437 v2.5.0 \u0431\u044b\u043b \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430 GitHub 2 \u0438\u044e\u043d\u044f 2026 \u0433\u043e\u0434\u0430. 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