{"id":33805,"date":"2019-10-31T21:54:45","date_gmt":"2019-10-31T18:54:45","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram\/"},"modified":"2019-10-31T21:54:45","modified_gmt":"2019-10-31T18:54:45","slug":"novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","title":{"rendered":"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Este a\u00f1o se puede considerar sin duda el a\u00f1o de las tarjetas gr\u00e1ficas de juegos. Precisamente en 2019, NVIDIA pr\u00e1cticamente agot\u00f3 toda la gama \u2014 al momento de escribir este art\u00edculo, ya se hab\u00eda presentado incluso&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986370\" target=\"_blank\">GeForce GTX 1650<\/a><\/noindex>, equipada con 4 GB de memoria. Muy pronto, AMD mostrar\u00e1 una serie de adaptadores gr\u00e1ficos para juegos <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986652\" target=\"_blank\">de la generaci\u00f3n Navi<\/a><\/noindex>, sin embargo, fue esta empresa la que present\u00f3 el dispositivo r\u00e9cord \u2014 <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/982434\/obzor-videokarti-amd-radeon-vii\" target=\"_blank\">Radeon VII<\/a><\/noindex>, equipada con 16 GB de memoria HBM2. Como resultado, en nuestro mercado se ha creado una situaci\u00f3n bastante interesante. Si hablamos de sistemas de juegos adecuados para el entretenimiento en resoluci\u00f3n Full HD y superior, se pueden utilizar tarjetas gr\u00e1ficas con 2, 3, 4, 6, 8, 11 y 16 GB de memoria de video. No hemos tenido tal variedad en mucho tiempo.<\/p>\n<p>En general, en mi opini\u00f3n, la pregunta \u00ab\u00bfCu\u00e1nta memoria de video realmente se necesita para los juegos modernos?\u00bb es m\u00e1s relevante que nunca. Veamos cu\u00e1nta memoria de video consumen los juegos modernos y c\u00f3mo se comportan las tarjetas gr\u00e1ficas en diversas condiciones.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/14f68e27b627c1d1a084b0a3f4688166.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">\u2193<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" href=\"#\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Tarjetas gr\u00e1ficas modernas y su aplicaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Primero, aclaremos qu\u00e9 tarjetas gr\u00e1ficas se consideran de juego en 2019. Para empezar, definamos la terminolog\u00eda para evitar confusiones: por el t\u00e9rmino \u00abtarjeta gr\u00e1fica de juego\u00bb entendemos un dispositivo que proporciona un rendimiento fluido (con ca\u00eddas no inferiores a 30 fotogramas por segundo) en proyectos AAA modernos en una resoluci\u00f3n no inferior a Full HD con al menos configuraciones gr\u00e1ficas medianas. Este punto es discutible, pero en t\u00e9rminos generales, otra definici\u00f3n simplemente descartar\u00eda un par de modelos inferiores de AMD y NVIDIA, como la Radeon RX 560 y la GeForce GTX 1050, por ejemplo. As\u00ed, la lista de tarjetas gr\u00e1ficas de juegos que se pueden comprar en la tienda es la siguiente:<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Tarjetas gr\u00e1ficas modernas para juegos<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\" style=\"text-align: center;\"><strong>&nbsp;<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Full HD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>WQHD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Ultra HD<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>AMD<\/strong><\/td>\n<td>Radeon RX 560 2 GB; <br \/>Radeon RX 560 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 8 GB; <br \/>Radeon RX 580 4 GB; <br \/>Radeon RX 580 8 GB; <br \/>Radeon RX 590 8 GB<\/td>\n<td>Radeon RX Vega 56 8 GB; <br \/>Radeon RX Vega 64 8 GB<\/td>\n<td>Radeon VII 16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>NVIDIA<\/strong><\/td>\n<td>GeForce GTX 1050 2 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 Ti 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1650 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1660 6 GB<\/td>\n<td>GeForce GTX 1660 Ti 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 8 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 Ti; <br \/>GeForce RTX 2060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2070 8 GB<\/td>\n<td>GeForce GTX 1080 Ti 11 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 Ti 11 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Volumen de memoria de video de los dispositivos presentados en el mercado<\/strong><\/td>\n<td>2, 3, 4, 6, 8 GB<\/td>\n<td>6, 8 GB<\/td>\n<td>8, 11, 16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Naturalmente, si un acelerador en particular aparece en la columna WQHD o Ultra HD, es adecuado para jugar en resoluciones m\u00e1s bajas. Como puedes ver, en el modo m\u00e1s ligero se agrupan la mayor cantidad de tarjetas gr\u00e1ficas, y no es sorprendente. As\u00ed, el 61,19% de los jugadores que tienen el cliente de Steam utilizan pantallas Full HD. En este art\u00edculo, nos centraremos principalmente en el rendimiento en esta resoluci\u00f3n. En esta categor\u00eda, seg\u00fan nuestra tabla, hay modelos con 2, 3, 4, 6 y 8 GB. Por supuesto, los propietarios de tarjetas gr\u00e1ficas potentes tambi\u00e9n juegan en resoluci\u00f3n Full HD, pero, como es de esperar, no tendr\u00e1n problemas con la memoria de video.<\/p>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dbc5c6f3eff14503fd5651e9565f4446.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td width=\"1\">&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a926bf23a439e04728cdbe2cbe7ec50d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Pero echemos un vistazo tambi\u00e9n a las estad\u00edsticas de Steam. Lo interesante es que el porcentaje de propietarios de monitores con una resoluci\u00f3n de 1920 \u00d7 1080 p\u00edxeles est\u00e1 en constante disminuci\u00f3n. A la vez, se observa un notable crecimiento en la resoluci\u00f3n WQHD. En cuanto a las tarjetas gr\u00e1ficas, los modelos con 2 GB de memoria ocupan la posici\u00f3n de liderazgo (19,65 %), y este hecho estad\u00edstico se ve bastante extra\u00f1o en 2019. Sin embargo, la siguiente imagen resulta bastante l\u00f3gica: en un mes, la cantidad de tarjetas gr\u00e1ficas con 8 GB de memoria de video aument\u00f3 casi en un uno por ciento. Si esto sigue as\u00ed, los adaptadores con 8 GB de VRAM ocupar\u00e1n el primer lugar en 2020 \u2014 ya han superado a los dispositivos con 6 GB.<\/p>\n<p>En mi opini\u00f3n, est\u00e1n ocurriendo procesos bastante esperados y l\u00f3gicos. Los jugadores est\u00e1n pasando de Full HD a resoluciones m\u00e1s altas. En 2019, ya hay a la venta al menos cuatro tarjetas gr\u00e1ficas que son capaces de manejar resoluciones Ultra HD. \u00a1Cont\u00e9 un total de 8 en WQHD! Naturalmente, cuanto m\u00e1s r\u00e1pida sea la tarjeta gr\u00e1fica, m\u00e1s memoria de video tendr\u00e1. Sin embargo, esta regla tiene un car\u00e1cter no lineal, ya que cada fabricante de chips tiene su propia visi\u00f3n de lo que est\u00e1 ocurriendo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/61f72b0976aa7a98d7bc0f48d23724c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Por ejemplo, Radeon VII es un competidor directo de GeForce GTX 1080 Ti y GeForce RTX 2080. Con esta \u00faltima tarjeta gr\u00e1fica, el actual buque insignia tiene dificultades para competir, no solo en t\u00e9rminos de rendimiento, sino tambi\u00e9n en cuanto a las tecnolog\u00edas soportadas: el trazado de rayos por hardware 'el rojo' no puede ofrecer. Sin embargo, recientemente se revelaron <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/985977\/\">datos sobre el hardware de la consola Sony PlayStation 5.<\/a><\/noindex> \u2014 bueno, en 2020 esta consola de videojuegos (y las tarjetas gr\u00e1ficas AMD, por supuesto) tambi\u00e9n soportar\u00e1n DXR. Creo que ahora est\u00e1 claro para todos que el trazado de rayos no es una moda pasajera, aunque en este momento s\u00f3lo se habla de tres juegos que soportan esta tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6ec90f896d97d0f496564578a70b6619.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Y dado que es as\u00ed, a AMD, al anunciar Radeon VII, le toc\u00f3 presionar, en esencia, sobre la \u00fanica 'herida' de las tarjetas gr\u00e1ficas NVIDIA: el peque\u00f1o (y, seg\u00fan la opini\u00f3n de los 'rojos', insuficiente) volumen de memoria de video, comparando GeForce RTX 2080 con la 'siete'.<\/p>\n<p>La 'herida' en las novedades de NVIDIA realmente existe. Por alguna raz\u00f3n, se decidi\u00f3 hacer una reducci\u00f3n notable en la memoria de video en varias tarjetas gr\u00e1ficas. Los esc\u00e9pticos creen que se hizo de manera intencionada: comprar\u00e1s GeForce RTX 2060 y dentro de uno o dos a\u00f1os correr\u00e1s a comprar una nueva tarjeta gr\u00e1fica. Los optimistas, por otro lado, opinan que si en NVIDIA lo decidieron as\u00ed, es porque saben algo sobre los juegos del futuro cercano. Despu\u00e9s de todo, los 'verdes' colaboran estrechamente con muchos estudios de desarrollo. Sea como sea, algunas nuevas tarjetas gr\u00e1ficas de NVIDIA de la generaci\u00f3n Turing realmente han retrocedido en cuanto a VRAM. Juzga por ti mismo:<\/p>\n<ul>\n<li>GeForce RTX 2080 Ti, con sus inusuales precios, recibi\u00f3 la misma cantidad de memoria de video que el antiguo buque insignia de GeForce, GTX 1080 Ti, aunque no hab\u00eda nada que impidiera equipar la tarjeta gr\u00e1fica con 16 GB.<\/li>\n<li>La GeForce RTX 2080 de 8 GB tiene un rendimiento similar al de la GeForce GTX 1080 Ti de 11 GB, pero con menos VRAM.<\/li>\n<li>La GeForce RTX 2060 de 6 GB tiene un rendimiento similar al de la tarjeta gr\u00e1fica GeForce GTX 1070 Ti de 8 GB, pero con menos VRAM.<\/li>\n<li>La GeForce GTX 1660 Ti de 6 GB tiene un rendimiento similar al de la GeForce GTX 1070 de 8 GB, pero con menos VRAM.<\/li>\n<li>La GeForce GTX 1650 de 4 GB tiene un rendimiento similar al de la GeForce GTX 1060 de 6 GB, pero con menos VRAM.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sin embargo, las tarjetas gr\u00e1ficas mencionadas (excepto la GeForce RTX 2080 Ti y la GeForce GTX 1650) tienen precios similares, es decir, incluso en 2019 son competidoras entre s\u00ed.<\/p>\n<p>Si a\u00f1adimos a nuestra lista las tarjetas gr\u00e1ficas de AMD, en algunas categor\u00edas se desatan dramas que podr\u00edan envidiar los culebrones brasile\u00f1os olvidados por los televidentes rusos. Por ejemplo, \u00bfqu\u00e9 elegir?<\/p>\n<ul>\n<li>\u00bfGeForce GTX 1650 de 4 GB, Radeon RX 570 de 4 GB, Radeon RX 570 de 8 GB o GeForce GTX 1060 de 3 GB?<\/li>\n<li>\u00bfRadeon RX 580 de 4 GB, Radeon RX 580 de 8 GB, Radeon RX 590 de 8 GB, GeForce GTX 1060 de 6 GB o incluso GeForce GTX 1660 de 6 GB?<\/li>\n<li>\u00bfGeForce GTX 1660 Ti de 6 GB, GeForce GTX 1070 (Ti) de 8 GB, GeForce RTX 2060 de 6 GB o Radeon RX Vega 56 de 8 GB?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es evidente que al elegir una tarjeta gr\u00e1fica no se debe centrar \u00fanicamente en la cantidad de memoria de video, como suelen enga\u00f1ar a los compradores desprevenidos en alg\u00fan supermercado de electr\u00f3nica de consumo atrapado en los a\u00f1os 90. Sin embargo, con un nivel de rendimiento similar, surgen preguntas: \u00bfpor qu\u00e9 este modelo tiene cuatro \"gigas\" de VRAM y aquel tiene ocho? A estas preguntas tratar\u00e9 de responder a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">\u2193<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" href=\"#\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Cu\u00e1nta memoria de video consumen los juegos modernos<\/h2>\n<p>El consumo de memoria de video se midi\u00f3 en catorce aplicaciones. En los gr\u00e1ficos se muestran las cifras m\u00e1ximas y promedio de carga que se registraron despu\u00e9s de 30 minutos de juego aleatorio. No redonde\u00e9 los resultados obtenidos. Los indicadores de carga de VRAM se registraron utilizando programas como MSI Afterburner (con una frecuencia de sondeo de 100 ms) y HWiNFO64. Entre otros programas, solo estaban activos los clientes de Steam, Origin, Uplay y Epic Store al iniciar los juegos. La lista de juegos y las configuraciones utilizadas se indican en la tabla a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Las mediciones del consumo de memoria de video se realizaron utilizando tarjetas gr\u00e1ficas AMD Radeon VII y GeForce RTX 2080 Ti. Puede consultar la composici\u00f3n del banco de pruebas en la segunda p\u00e1gina del art\u00edculo en el p\u00e1rrafo \"Metodolog\u00eda de prueba y banco\".<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Juegos, AMD Radeon VII, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Nombre<\/strong><\/td>\n<td>Calidad gr\u00e1fica<\/td>\n<td>Suavizado<\/td>\n<td>API<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Dota 2, juego en red<\/strong><\/td>\n<td>Calidad m\u00e1xima<\/td>\n<td>Sin suavizado<\/td>\n<td rowspan=\"9\">DirectX 11<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>World of Tanks 1.0, juego en red<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"Ultra\"<\/td>\n<td>TSSAHQ<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>The Witcher III: Wild Hunt, Novigrado y alrededores<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"Extrema\", NVIDIA HairWorks \u2014 m\u00e1x., post-procesamiento \u2014 m\u00e1x., HBAO+<\/td>\n<td>AA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>GTA V, parte de la ciudad<\/strong><\/td>\n<td>Calidad gr\u00e1fica m\u00e1xima, sombras \u2014 m\u00e1x. suaves, configuraciones de calidad adicionales \u2014 activadas, escalado de resoluci\u00f3n de imagen \u2014 desactivado, 16 \u00d7 AF<\/td>\n<td>FXAA + 8 \u00d7 MSAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>FarCry 5, inicio del juego, segmento antes de la ca\u00edda del coche del puente<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"M\u00e1ximo\", texturas en HD \u2014 activadas.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Assassin\u2019s Creed Odyssey, isla de Cefalonia<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"M\u00e1s alta\"<\/td>\n<td>Alto<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Watch_Dogs 2, San Francisco y alrededores<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"Ultra\", HBAO+, sombra de objetos con luz de faros \u2014 4 coches, texturas en HD \u2014 activadas.<\/td>\n<td>Filtrado temporal MSAA \u00d7 2, SMAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>HITMAN 2, misi\u00f3n \"Meta\"<\/strong><\/td>\n<td>Calidad m\u00e1xima<\/td>\n<td>SSAA \u00d7 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Final Fantasy XV, benchmark<\/strong><\/td>\n<td>Calidad m\u00e1xima, todas las \"opciones extras\" de NVIDIA \u2014 desactivadas, DLSS \u2014 desactivado.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Shadow of the Tomb Raider, inicio del juego<\/strong><\/td>\n<td>Calidad m\u00e1xima<\/td>\n<td>SMAA4x<\/td>\n<td rowspan=\"4\">DirectX 12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Deus Ex: Mankind Divided, complejo \"Utulek\"<\/strong><\/td>\n<td>Calidad m\u00e1xima<\/td>\n<td>MSSA \u00d7 8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Battlefield V, misiones \"Silencioso y sigiloso\", \"El \u00faltimo tigre\"<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"Ultra\", DXR \u2014 desactivado.<\/td>\n<td>TAA Alta<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Metro Exodus, Volga<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"Extremo\", NVIDIA HairWorks \u2014 activado, PhysX \u2014 desactivado, DXR \u2014 desactivado.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Wolfenstein II: The New Colossus, Manhattan<\/strong><\/td>\n<td>Configuraci\u00f3n \u2014 \"\u00a1Mein Leben!\"<\/td>\n<td>TSSAA(8)x<\/td>\n<td>Vulkan<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Quisiera llamar su atenci\u00f3n sobre varios puntos. Primero, para esta prueba se utilizaron las configuraciones de calidad gr\u00e1fica m\u00e1xima. As\u00ed, incluso en resoluci\u00f3n Ultra HD, no dud\u00e9 en establecer el modo de suavizado m\u00e1ximo en algunos juegos. Esto se hizo intencionadamente para definir el l\u00edmite del consumo de memoria de video.<\/p>\n<p>En segundo lugar, la lista incluye juegos de diferentes \u00e9pocas. Tomando como ejemplo GTA V, se puede ver que incluso un viejo (pero a\u00fan popular) proyecto AAA puede cargar considerablemente cualquier tarjeta gr\u00e1fica moderna.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41c5814aebfc71b04bf6a192037f8fbb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/43c43232e3e836e24f2b3183e51a8df0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dfcec1fc6be143596c87a39b849ae03e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/03430696bf1e498d7051481e586157e0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7efd5f0e84740d8aeb75a5ebe056eae7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/051a551d458c40a9f12d684b2baa7f07.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>En tercer lugar, en la lista de aplicaciones est\u00e1n World of Tanks y Dota 2 \u2014 juegos multijugador populares en todo el mundo, dise\u00f1ados para que muchas personas puedan jugar con un FPS c\u00f3modo. Por lo tanto, estos programas tienen los requisitos del sistema m\u00e1s permisivos.<\/p>\n<p>Y aqu\u00ed vamos a detenernos un poco m\u00e1s: en el resto del art\u00edculo hablaremos exclusivamente sobre juegos que requieren muchos recursos. Los resultados de la medici\u00f3n del consumo de memoria de video en \"Tanques\" y \"Dota\" est\u00e1n presentados por separado. Vemos que, al usar la calidad gr\u00e1fica m\u00e1xima, incluso en resoluci\u00f3n Ultra HD, ser\u00e1 bastante suficiente una tarjeta gr\u00e1fica con 4 GB de \"cerebro\". Por supuesto, el GPU del dispositivo debe proporcionar al jugador un FPS c\u00f3modo. A diferencia de los juegos individuales, en las franquicias en red, la tasa de frames es muy importante, pero este es un tema para un art\u00edculo aparte.<\/p>\n<p>En la mayor\u00eda de los casos, los jugadores que juegan juegos multijugador no dudan en utilizar la configuraci\u00f3n de calidad gr\u00e1fica m\u00ednima para aumentar el rendimiento del juego. Por lo tanto, se puede afirmar con seguridad que para tales programas son suficientes tarjetas gr\u00e1ficas con 2, 3 y 4 GB de memoria de video. Aqu\u00ed, la cantidad de memoria de video no es el par\u00e1metro m\u00e1s importante. As\u00ed que considero que esta cuesti\u00f3n est\u00e1 cerrada.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/5b857a14bed05a314d9db28e8544aa2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ad7006e2555fcdf09356f8f6f5ccf213.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/77b0b5641220d9e07fa54eab4a88ce18.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Todo cambia cuando se trata de juegos m\u00e1s exigentes. \u00a1Aqu\u00ed es donde los desarrolladores encontrar\u00e1n la manera de aprovechar todos los recursos de tu tarjeta gr\u00e1fica! En la parte superior est\u00e1n los gr\u00e1ficos con GeForce RTX 2080 Ti, y en la parte inferior, con Radeon VII.<\/p>\n<p>Recojamos estad\u00edsticas:<\/p>\n<ul>\n<li>En 11 de 12 juegos en resoluci\u00f3n Full HD, el nivel de consumo de memoria de video supera los 4 GB; en 5 programas de 12, supera los 6 GB; y en 1 de 12 aplicaciones, llega a 8 GB.<\/li>\n<li>En 2 juegos de 12 en resoluci\u00f3n WQHD, el consumo de memoria de video supera los 8 GB.<\/li>\n<li>En 5 de 12 juegos en resoluci\u00f3n Ultra HD, el nivel de consumo de memoria de video supera los 8 GB; en 1 programa de 12, alcanza los 11 GB.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Como siempre, cualquier tipo de estad\u00edstica debe ser considerada con cierto escepticismo. Por un lado, los resultados son bastante expresivos y hablan por s\u00ed mismos. As\u00ed que, las tarjetas gr\u00e1ficas con 4 y 6 GB se quedan, por as\u00ed decirlo, en la cuerda floja. Sobre las tarjetas gr\u00e1ficas con 2 GB de VRAM ni hablar (y recordemos que la mayor\u00eda de los due\u00f1os de PC tienen gr\u00e1ficas as\u00ed).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/b8ff20c5f744033a1dd6bf82205fa94a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/69f1c9c29e94526b4bb5c9e0c408a4e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d7bf66342d7b0b19b9a5cf1fe2ce5020.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Por otro lado, no siempre y no en todos los casos tiene sentido utilizar la configuraci\u00f3n m\u00e1xima de calidad gr\u00e1fica, as\u00ed como par\u00e1metros adicionales que mejoran (te\u00f3ricamente) la imagen. Por ejemplo, no tiene sentido establecer una resoluci\u00f3n 4K si utilizas un monitor peque\u00f1o, con una diagonal no mayor de 27 pulgadas. O, digamos, no tiene sentido usar modos de suavizado pesados si la tarjeta gr\u00e1fica simplemente no puede manejarlos y no proporciona al jugador un FPS c\u00f3modo. Mira, activ\u00e9 en Deus Ex: Mankind Divided un antialiasing de 8x: pues bien, vi que la Radeon VII consume menos memoria de video que la GeForce RTX 2080 y la GeForce RTX 2080 Ti. \u00bfY de qu\u00e9 sirve? El FPS promedio en resoluci\u00f3n 4K con tales configuraciones tiende a cero, aunque fue divertido ver por estad\u00edstica que los juegos realmente pueden \"comer\" m\u00e1s de 12 GB de VRAM.<\/p>\n<p>Finalmente, los resultados de las pruebas se han formado a partir de solo 14 juegos que eleg\u00ed personalmente. Naturalmente, se podr\u00edan haber agregado m\u00e1s programas a las pruebas, pero no se puede probar todo a la vez, y 14 proyectos son una muestra bastante considerable.<\/p>\n<p>Como ya mencion\u00e9, los gr\u00e1ficos muestran el consumo m\u00e1ximo de memoria de video y lo que se llama el consumo promedio de VRAM. El segundo par\u00e1metro es en cierto modo absurdo, como el conocido dicho \"la temperatura media del hospital\". Sin embargo, en los gr\u00e1ficos aparece para ilustrar visualmente c\u00f3mo el consumo de memoria de video en los juegos puede variar bajo diferentes condiciones. La diferencia entre los valores promedio y m\u00e1ximos es especialmente notable en juegos de mundo abierto. Y, por alguna raz\u00f3n, junto con la tarjeta gr\u00e1fica Radeon VII.<\/p>\n<p>Quisiera se\u00f1alar otro aspecto. Algunos juegos saturan la memoria de la tarjeta gr\u00e1fica con la m\u00e1xima cantidad de datos, siempre que el acelerador gr\u00e1fico tenga los recursos correspondientes. Este hecho sugiere que quiz\u00e1s no todo sea tan grave y que si un juego puede consumir, digamos, m\u00e1s de 6 GB de memoria de video, eso no significa que, por ejemplo, la GeForce RTX 2060 enfrentar\u00e1 problemas. Lo verificaremos m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_13.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/73c5c3918da256efc4ed8af9fb9c31c8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_14.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/189a4a14c2ab1b960c07faeb5c9b2015.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fe3f2070c9baac25c822848085e331d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/3c87659bbc5b0e069407fb16512c62f9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e4b673926d7ae7bfb59927b80d8cf5e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a5db02981e454ee18dbfbf04d3b1fcbe.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/f0eaef5b4c9bea37e255132bdae67bfa.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/662f6a78dd03940cfcf1df43bd0e49ff.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/151f609b98288a18c1bb7103363f9452.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_22.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/383bc13160148531ec138399f3d7cff6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fca250eda99767fcbc75dc0bf295cd25.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/82ebebfb6776c4f80fd84285d9513897.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>El gaming en PC tiene la ventaja de que el usuario puede elegir qu\u00e9 configuraciones ajustar para que la imagen en pantalla sea significativamente m\u00e1s fluida. Tambi\u00e9n se puede optar por un camino m\u00e1s simple: activar un modo de calidad gr\u00e1fica en el propio juego. Por lo general, los programas con altos requisitos del sistema tienen cuatro o incluso cinco configuraciones preestablecidas para reducir al m\u00e1ximo el umbral de entrada. Utilic\u00e9 esos modos en algunos juegos.<\/p>\n<p>Creo que al observar los 12 gr\u00e1ficos anteriores, no son necesarios comentarios adicionales. La transici\u00f3n de calidad m\u00e1xima (que puede llamarse \"Extremo\", \"Ultra\", \"M\u00e1s all\u00e1\", \"Muy alta\", \"M\u00e1s alta\") a \"Alta\" resulta en una reducci\u00f3n colosal del consumo de memoria de video. Y aqu\u00ed surge de inmediato la pregunta: \u00bfrealmente tiene sentido mover todos los deslizadores al m\u00e1ximo?<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/abd5cfe457b4ae11af586ec9761ee908.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/366ba69c2f7b66793f54ee982b2408bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/8e925c63ccc5ac5c880e9963ebbb4d7e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ee597bf5531a8ffbe96953ea20497991.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d41a889b17980b0731dbca3d273cc5fc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/45c84c9976d909e0ccf84484238509c9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/786d6adcf4d7670b81db4b1b7f3db73a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/eaa5532481692cbddb409b580faabdc1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e56a39e7765c1bd4da605c0950f0ec38.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>A veces, es muy dif\u00edcil notar la diferencia entre la calidad gr\u00e1fica m\u00e1xima y alta en un juego. Algunos de los desarrolladores de chips gr\u00e1ficos han afirmado: juega como fue concebido. Es un buen eslogan publicitario. Y de hecho, al comprar una tarjeta gr\u00e1fica cara, uno quiere configurarlo todo al m\u00e1ximo y no preocuparse m\u00e1s. Sin embargo, esto no siempre es posible; a menudo hay que hacer ciertos compromisos. En la segunda parte del art\u00edculo, nos familiarizaremos con las tarjetas gr\u00e1ficas que tienen un nivel de rendimiento decente, pero que enfrentan problemas de falta de memoria de video: en esta situaci\u00f3n, es especialmente lamentable.<\/p>\n<p>A modo de justicia, se\u00f1alar\u00e9 que estudiar la calidad gr\u00e1fica a trav\u00e9s de im\u00e1genes es lo mismo que seguir el partido de tu equipo de f\u00fatbol favorito mediante una transmisi\u00f3n textual, en lugar de estar en el estadio. Y aunque tienes todos los datos frente a ti, sientes que falta algo...<\/p>\n<p class=\"h2\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">\u2193<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" href=\"#\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>\u00bfEn qu\u00e9 se gasta la memoria de video en los juegos?<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">\u2193<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dependencia del consumo de memoria en relaci\u00f3n con la calidad de las texturas<\/h2>\n<p>Volvamos a la prueba. Para evaluar la dependencia del consumo de memoria en relaci\u00f3n con la calidad de las texturas, realizamos mediciones adicionales en resoluci\u00f3n Ultra HD, utilizando una GeForce RTX 2080 Ti.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_25.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4780947fd5d2286e765b56b73a6532a7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/56133a464c04f7dee2d9c12c36cbdc15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bb307faff4ab806155d9a2cf9b030804.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/536be6b35816d9469ee8759aec1c9a23.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>No es en vano que los elementos gr\u00e1ficos m\u00e1s hambrientos de cualquier juego son las texturas. Por ejemplo, en Far Cry 5 (el juego m\u00e1s controvertido de la lista), activar las texturas HD genera pr\u00e1cticamente el doble del consumo de VRAM.<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/88fa4a888b517a9edc33eff6d701a6d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bbca5219ab08d2b755a7638260554bc5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>En las capturas de pantalla anteriores, se muestra un ejemplo m\u00e1s claro de este juego, que permite notar sin problemas la diferencia entre las texturas HD y las normales.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">\u2193<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dependencia del consumo de memoria en relaci\u00f3n con el suavizado<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ea4061e09f470e7bb4f0980c6f1321bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/100212cd32d282c5d6419d63395e7465.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/9ece469e95372b3f8fe3a55cbcdae04a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>El antialiasing consume bastante memoria de video. Hoy en d\u00eda existen muchas variantes de antialiasing, y todas de alguna manera afectan al consumo de VRAM por parte de la aplicaci\u00f3n. No agregu\u00e9 a prop\u00f3sito un juego bastante antiguo (aunque todav\u00eda popular) como GTA V. Vemos que en resoluci\u00f3n Ultra HD, al activar el antialiasing MSAA 8x, el consumo de VRAM supera los 8 GB. \u00a1Y eso que es un juego que se lanz\u00f3 en consolas en 2013!<\/p>\n<p>Por supuesto, usar ese modo AA en resoluci\u00f3n 4K no tiene ning\u00fan sentido, pero lo incluimos aqu\u00ed para ilustrarlo.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">\u2193<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dependencia del consumo de memoria en relaci\u00f3n con el uso de trazado de rayos<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4df2c4cae1b76ee9d10333d5db91eef5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/19f98838e48f33eaabaf8b015c2f38d8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Los dos gr\u00e1ficos anteriores muestran claramente que el uso de la funci\u00f3n DXR aumenta notablemente el consumo de memoria de video. Recuerdo que actualmente las tarjetas gr\u00e1ficas que admiten trazado de rayos por hardware est\u00e1n equipadas con 6, 8 o 11 GB de VRAM (la Titan RTX con sus 24 GB no cuenta). Algunos aspectos 'picantes' del uso de DXR en juegos los abordar\u00e9 en la segunda parte del art\u00edculo.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">\u2193<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dependencia del consumo de memoria respecto al API elegido<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6611801320b3420f472bbcca6372cb50.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7fda6c753d060dc407d6d6e9e6369be7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/af8a55b2aeed0b28e1bccb0d6edffe57.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuevo art\u00edculo: \u00bfCu\u00e1nta memoria de video requieren los juegos modernos?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41f8015498537de7bcfc6ddc2f66ed9e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Finalmente, se nota que la elecci\u00f3n del API influye bastante en el consumo de memoria de video en los juegos, especialmente la versi\u00f3n de DirectX. Curiosamente, la 'doce' resulta ser m\u00e1s exigente en recursos para los aceleradores gr\u00e1ficos.<\/p>\n<p>He estudiado muchos par\u00e1metros de los juegos modernos en cuanto al consumo de VRAM, pero precisamente las opciones mencionadas son las m\u00e1s exigentes en t\u00e9rminos de memoria. Por supuesto, si la ca\u00edda de FPS es causada por la falta de memoria de video, es necesario reducir la calidad de esos par\u00e1metros en un nivel, o incluso m\u00e1s.<\/p>\n<p>Por eso estamos aqu\u00ed hoy. <strong>El \u00fanico criterio que satisface a cualquier jugador es la fluidez de la imagen<\/strong>. Y si todo va bien, entonces, coincidir\u00e1s, no nos preocupar\u00e1n momentos como la falta de memoria de video. Eso es lo que verificaremos en la segunda parte del art\u00edculo - en la siguiente p\u00e1gina.<\/p>\n<p>Fuente: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/987345\">3dnews.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u042d\u0442\u043e\u0442 \u0433\u043e\u0434 \u0441\u043c\u0435\u043b\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0433\u043e\u0434\u043e\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442. \u0418\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0432 2019 \u0433\u043e\u0434\u0443 NVIDIA \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u044f\u0434\u0438\u043b\u0430 \u0432\u0441\u044e \u043e\u0431\u043e\u0439\u043c\u0443 &mdash; \u043d\u0430 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u044d\u0442\u043e\u0439 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