{"id":35113,"date":"2019-10-31T22:02:23","date_gmt":"2019-10-31T19:02:23","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe\/"},"modified":"2019-10-31T22:02:23","modified_gmt":"2019-10-31T19:02:23","slug":"reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe","title":{"rendered":"Lanzamiento de PrusaSlicer 2.0.0 (anteriormente conocido como Slic3r Prusa Edition\/Slic3r PE)","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/images\/18601\/original.png\" itemprop=\"contentURL\"><br \/>\n      <img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de PrusaSlicer 2.0.0 (anteriormente conocido como Slic3r Prusa Edition\/Slic3r PE)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/5e66c22754c4d1ef8be3be52f922d10a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p><noindex>      <noindex><\/p>\n<p>PrusaSlicer \u2014 es <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Slicer_(3D_printing)\">un slicer<\/a>, es decir, un programa que toma un modelo 3D en forma de malla de tri\u00e1ngulos ordinarios y lo convierte en un programa especial de control para impresoras 3D. Por ejemplo, en forma de <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/G-code\">G-code<\/a> para <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Fused_filament_fabrication\">de impresoras FFF<\/a>, que contiene instrucciones detalladas sobre c\u00f3mo mover el cabezal de impresi\u00f3n (extrusor) en el espacio y cu\u00e1nta pl\u00e1stica caliente se debe extruir en un momento espec\u00edfico. Adem\u00e1s del G-code, esta versi\u00f3n tambi\u00e9n a\u00f1ade la generaci\u00f3n de capas de im\u00e1genes rasterizadas para impresoras fotopolim\u00e9ricas mSLA. Los modelos 3D originales pueden ser cargados desde archivos en formatos <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/STL_(file_format)\">STL<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wavefront_.obj_file\">OBJ<\/a> o <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Additive_manufacturing_file_format\">AMF<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/noindex><br \/>\n<noindex><\/p>\n<p>Aunque PrusaSlicer fue desarrollado con enfoque en impresoras de c\u00f3digo abierto <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.prusa3d.com\/\">Prusa<\/a>, puede generar G-code compatible con cualquier impresora moderna basada en las contribuciones de <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/reprap.org\/\">RepRap<\/a>, incluyendo todas las que usan firmwares <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/marlinfw.org\/\">Marlin<\/a>, Prusa (fork de Marlin), Sprinter y Repetier. Tambi\u00e9n existe la posibilidad de generar G-code soportado por controladores Mach3, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/linuxcnc.org\/\">LinuxCNC<\/a> y <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.machinekit.io\/\">Machinekit<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<p><noindex><\/p>\n<p>PrusaSlicer es un fork de <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/slic3r.org\/\">Slic3r<\/a>, que a su vez fue desarrollado por Alessandro Ranelucci y la comunidad RepRap. Hasta la versi\u00f3n 1.41 inclusive, el proyecto fue desarrollado bajo el nombre Slic3r Prusa Edition, tambi\u00e9n conocido como \u2014 Slic3r PE. El fork hered\u00f3 la interfaz de usuario peculiar y no muy amigable del Slic3r original, por lo que los desarrolladores de Prusa Research en alg\u00fan momento crearon una interfaz simplificada separada para Slic3r PE \u2014 <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaControl\">PrusaControl<\/a>. Sin embargo, m\u00e1s adelante, al desarrollar Slic3r PE 1.42, se decidi\u00f3 rehacer completamente la interfaz original, incorporando parte de los desarrollos de PrusaControl y cesando el desarrollo de este \u00faltimo. La importante reestructuraci\u00f3n de la interfaz y la adici\u00f3n de muchas nuevas funciones fueron la base para el cambio de nombre del proyecto.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<p>Una de las caracter\u00edsticas distintivas de PrusaSlicer (al igual que Slic3r) es la gran cantidad de configuraciones que permiten al usuario tener control sobre el proceso de slicing.<\/p>\n<p>PrusaSlicer est\u00e1 escrito principalmente en C++, se distribuye bajo la licencia AGPLv3 y funciona en Linux, macOS y Windows.<\/p>\n<h2>Las principales novedades respecto a Slic3r PE 1.41.0<\/h2>\n<p><noindex><\/p>\n<p>Rese\u00f1a en video de la interfaz y capacidades de esta versi\u00f3n: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bzf20FxsN2Q\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bzf20FxsN2Q<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<ul>\n<li>Interfaz\n<ul>\n<li>Ahora la interfaz se muestra adecuadamente en monitores HiDPI.<\/li>\n<li>Se han mejorado significativamente las capacidades para manipular objetos tridimensionales:\n<ul>\n<li>Ahora se soporta el desplazamiento, rotaci\u00f3n, escalado y espejado a lo largo de los tres ejes, as\u00ed como escalado no uniforme utilizando elementos de control tridimensionales directamente en la ventana de vista 3D. Estos mismos elementos se pueden seleccionar desde el teclado: m \u2014 desplazamiento, r \u2014 rotaci\u00f3n, s \u2014 escalado, Esc \u2014 salir del modo de edici\u00f3n.<\/li>\n<li>Ahora se pueden seleccionar m\u00faltiples objetos manteniendo presionada la tecla Ctrl. Ctrl-A selecciona todos los objetos.<\/li>\n<li>Al trasladar, rotar y escalar, se pueden establecer valores precisos en el panel debajo de la lista de objetos. Cuando el campo de texto correspondiente tiene el foco, en la ventana de vista previa 3D se dibujan flechas que indican qu\u00e9 y en qu\u00e9 direcci\u00f3n cambia este n\u00famero.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se ha renovado el trabajo con Project (anteriormente llamado Factory File). En el archivo del proyecto se guardan todos los modelos, configuraciones y modificadores necesarios para que se pueda obtener el mismo G-code en otra computadora.<\/li>\n<li>Todas las configuraciones se agrupan en tres categor\u00edas diferentes: Simple, Avanzado y Experto. Por defecto, solo se muestran las configuraciones de la categor\u00eda Simple, lo que facilita la vida a los nuevos usuarios. Los modos Avanzado y Experto se pueden activar f\u00e1cilmente si es necesario. Las configuraciones de diferentes categor\u00edas se muestran en diferentes colores.<\/li>\n<li>Muchas funciones \u00fatiles de Slic3r ahora se han trasladado a la pesta\u00f1a principal (Plater).<\/li>\n<li>La duraci\u00f3n estimada de impresi\u00f3n ahora se muestra inmediatamente despu\u00e9s de realizar la acci\u00f3n \u00abSlice\u00bb sin necesidad de exportar el G-code.<\/li>\n<li>Muchas acciones ahora se realizan en segundo plano y no bloquean la interfaz. Por ejemplo, el env\u00edo a <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/octoprint.org\/\">OctoPrint<\/a>.<\/li>\n<li>En la lista de objetos ahora se muestra la jerarqu\u00eda de objetos, par\u00e1metros del objeto, vol\u00famenes del objeto y modificadores. Todos los par\u00e1metros se muestran directamente en la lista de objetos (haciendo clic derecho en el \u00edcono a la derecha del nombre) o en el panel contextual debajo de la lista.<\/li>\n<li>Los modelos con problemas (espacios entre tri\u00e1ngulos, tri\u00e1ngulos superpuestos) ahora se marcan con un signo de exclamaci\u00f3n en la lista de objetos.<\/li>\n<li>El soporte para opciones de l\u00ednea de comandos ahora se basa en el c\u00f3digo de Slic3r. <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/manual.slic3r.org\/advanced\/command-line\">El formato es el mismo que el del upstream<\/a>, con algunas modificaciones:\n<ul>\n<li>\u2014help-fff y \u2014help-sla en lugar de \u2014help-options<\/li>\n<li>en \u2014loglevel hay un par\u00e1metro adicional para ajustar la importancia (severity) de los mensajes mostrados<\/li>\n<li>\u2014export-sla en lugar de \u2014export-sla-svg o \u2014export-svg<\/li>\n<li>no se soportan: \u2014cut-grid, \u2014cut-x, \u2014cut-y, \u2014autosave<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Caracter\u00edsticas de la impresi\u00f3n 3D\n<ul>\n<li>Soporte para impresi\u00f3n en color mediante el m\u00f3dulo (hardware) de cambio autom\u00e1tico de filamento.<\/li>\n<li>Soporte para mSLA (estereolitograf\u00eda utilizando m\u00e1scara) y la impresora Prusa SL1 que usa esta tecnolog\u00eda. Puede parecer que el soporte para mSLA es m\u00e1s sencillo que FFF, ya que para mSLA simplemente se necesitan dibujar im\u00e1genes bidimensionales para cada capa, pero en realidad no es tan simple. El problema es que la tecnolog\u00eda requiere la adici\u00f3n de estructuras de soporte de forma adecuada para modelos m\u00e1s o menos complejos. Al imprimir con soportes inadecuados, puede suceder que parte del objeto impreso se quede en la matriz de impresi\u00f3n y arruine todas las capas posteriores.<\/li>\n<li>Se a\u00f1adi\u00f3 soporte para el plugin <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/plugins.octoprint.org\/plugins\/cancelobject\/\">Cancelobject<\/a> para OctoPrint. Esto permite cancelar la impresi\u00f3n de objetos individuales sin interrumpir la impresi\u00f3n de los dem\u00e1s.<\/li>\n<li>Capacidad para a\u00f1adir y eliminar soportes generados autom\u00e1ticamente mediante modificadores.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cambios internos\n<ul>\n<li>Todo el c\u00f3digo base ha sido reescrito en C++. Ahora no se necesita Perl para su funcionamiento.<\/li>\n<li>La eliminaci\u00f3n de Perl en el motor de slicing ha permitido completar el soporte para slicing en segundo plano con la opci\u00f3n de cancelaci\u00f3n en cualquier momento.<\/li>\n<li>Gracias al sistema de sincronizaci\u00f3n renovado entre el frontend y el motor, los cambios peque\u00f1os ahora invalidan solo aquellas partes que requieren re-c\u00e1lculo, no objetos completos.<\/li>\n<li>Ahora se requiere OpenGL versi\u00f3n 2.0 o superior. La transici\u00f3n a la nueva versi\u00f3n ayud\u00f3 a simplificar el c\u00f3digo y mejorar el rendimiento en hardware moderno.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Funciones eliminadas\n<ul>\n<li>Soporte para impresi\u00f3n a trav\u00e9s del puerto serie directamente desde el programa. Los desarrolladores a\u00fan no han decidido si devolver\u00e1n esta funci\u00f3n en futuras versiones o no. (de parte del autor de la noticia: no entiendo la raz\u00f3n de esta funci\u00f3n, cuando existe OctoPrint, que implementa una interfaz web y API HTTP para impresoras conectadas por puerto serie)<\/li>\n<li>La vista previa del camino de herramienta 2D no est\u00e1 implementada en la nueva interfaz. Es probable que regresen en una de las pr\u00f3ximas versiones. Soluci\u00f3n temporal: dirigir la c\u00e1mara de vista previa 3D hacia abajo presionando la tecla 1 y seleccionar la capa deseada.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Funciones a\u00fan no implementadas =)\n<ul>\n<li>La opci\u00f3n de deshacer (Undo) y rehacer (Redo) acciones a\u00fan no est\u00e1 disponible.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Lista detallada de cambios<\/h2>\n<p><noindex><\/p>\n<p>La descripci\u00f3n de todos los cambios se puede encontrar en estos enlaces: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha1\">1.42.0-alpha1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha2\">1.42.0-alpha2<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha3\">1.42.0-alpha3<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha4\">1.42.0-alpha4<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha5\">1.42.0-alpha5<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha7\">1.42.0-alpha7<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta\">1.42.0-beta<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta1\">1.42.0-beta1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta2\">1.42.0-beta2<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0-rc\">2.0.0-rc<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0-rc2\">2.0.0-rc1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0\">2.0.0<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<h2>Enlaces<\/h2>\n<ul>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\">Descargar los fuentes y las compilaciones listas<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\">GitHub<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Fuente: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.linux.org.ru\/news\/opensource\/15041305\">linux.org.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>PrusaSlicer &#8212; \u044d\u0442\u043e \u0441\u043b\u0430\u0439\u0441\u0435\u0440, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0435\u0440\u0451\u0442 3D \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0441\u0435\u0442\u043a\u0438 \u0438\u0437 \u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0440\u0435\u0443\u0433\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438 \u043a\u043e\u043d\u0432\u0435\u0440\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0435\u0451 \u0432 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u0443\u044e \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0451\u0445\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u043c \u043f\u0440\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043e\u043c. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 G-\u043a\u043e\u0434\u0430 \u0434\u043b\u044f FFF \u043f\u0440\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043e\u0432, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u0441\u044f \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043a\u0446\u0438\u0438 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a 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