{"id":36673,"date":"2019-10-31T22:13:05","date_gmt":"2019-10-31T19:13:05","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym\/"},"modified":"2019-10-31T22:13:05","modified_gmt":"2019-10-31T19:13:05","slug":"kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym","title":{"rendered":"C\u00f3mo pasar de \"dise\u00f1ador com\u00fan\" a dise\u00f1ador de producto","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Hola!<\/p>\n<p>Me llamo Alexey Svirido, soy dise\u00f1ador de productos digitales en Alfa-Bank. Hoy quiero hablar sobre c\u00f3mo pasar de ser un \"dise\u00f1ador com\u00fan\" a un dise\u00f1ador de productos. Abajo encontrar\u00e1n respuestas a las siguientes preguntas:<\/p>\n<ul>\n<li>\u00bfQui\u00e9n es un dise\u00f1ador de productos y qu\u00e9 hace?<\/li>\n<li>\u00bfEs esta carrera adecuada para usted?<\/li>\n<li>\u00bfQu\u00e9 hacer para convertirse en dise\u00f1ador de productos?<\/li>\n<li>\u00bfC\u00f3mo crear su primer portafolio de productos?<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAdem\u00e1s, junto a ustedes, dibujaremos un mapa de competencias para entender qu\u00e9 habilidades deben fortalecerse y cu\u00e1les ya son suficientemente s\u00f3lidas. <\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/alfa\/blog\/461993\/\"><img decoding=\"async\" alt=\"C\u00f3mo pasar de &quot;dise\u00f1ador com\u00fan&quot; a dise\u00f1ador de producto\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0bf51ac5952f23b4ee949bff160122c1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Ejemplo de mapa de competencias<\/i><\/p>\n<p>Como bono, se incluir\u00e1 una recomendaci\u00f3n de libros y art\u00edculos sobre el tema que lo ayudar\u00e1n a mejorar.<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nComo ya mencion\u00e9, trabajo en Alfa-Bank dise\u00f1ando productos digitales para negocios, es decir, para personas jur\u00eddicas. Antes de esto, tuve varios proyectos freelance con clientes de todo el mundo. Comenc\u00e9 mi camino en el dise\u00f1o gr\u00e1fico en el holding Gazprom-Media, en el departamento de estaciones de radio. All\u00ed trabaj\u00e9 en publicidad exterior, impresi\u00f3n, dise\u00f1o de pancartas, productos promocionales, creaci\u00f3n de branding, identidad, etc. He recorrido de manera independiente el camino del dise\u00f1o gr\u00e1fico al dise\u00f1o de productos, y hoy con gusto compartir\u00e9 lo que he aprendido a lo largo de este proceso.<\/p>\n<h2>\u00bfQui\u00e9n es un dise\u00f1ador de productos y qu\u00e9 hace?<\/h2>\n<p>\n\u00bfQu\u00e9 es un dise\u00f1ador de productos? \u00bfEs alguien que dise\u00f1a leche, pan, galletas? \u00bfO quien crea muebles y objetos de interior? \u00bfO Jony Ive, quien dej\u00f3 Apple y cre\u00f3 gadgets y dispositivos amados por muchos?<\/p>\n<p>Hace unos 7 a\u00f1os, se llamaba dise\u00f1adores de productos a los chicos que creaban cosas materiales, objetos, muebles, formas. Hoy, en mi opini\u00f3n, esa definici\u00f3n ha sido completamente y irrevocablemente arrebatada a los fundadores.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o de productos moderno es una historia sobre digital, sobre sitios y aplicaciones, sobre productos digitales.<\/p>\n<p>As\u00ed que, un dise\u00f1ador de productos es alguien que no solo dibuja la parte visual del proyecto, sino que tambi\u00e9n piensa en c\u00f3mo funcionar\u00e1 e interactuar\u00e1 con los usuarios. Es decir, en un producto no se trata solo de dibujar algo bonito. Debe funcionar bien y resolver tareas espec\u00edficas, satisfaciendo las necesidades del usuario, del negocio, o mejor a\u00fan, de ambos.<\/p>\n<p>Y este es uno de los principales desaf\u00edos del dise\u00f1o de productos: c\u00f3mo crear una interfaz que sea f\u00e1cil de usar, visualmente atractiva y que genere ingresos para el negocio.<\/p>\n<p>El dise\u00f1ador de productos influye en:<\/p>\n<ul>\n<li><b>El lenguaje visual.<\/b> Es precisamente el dise\u00f1ador de productos quien decide si comunicarse con el cliente de manera relajada, estricta o incluso un poco agresiva. El dise\u00f1ador de productos elige los colores, fuentes, formas y espacios en la interfaz.<\/li>\n<li><b>La experiencia del usuario (UX)<\/b>. El dise\u00f1ador de productos decide qu\u00e9 ocurrir\u00e1 al hacer clic en un bot\u00f3n, en un enlace o simplemente al ingresar texto. Qu\u00e9 ver\u00e1 el cliente mientras espera que se cargue algo o cuando algo en la aplicaci\u00f3n se rompa.<\/li>\n<li><b>Marca<\/b>. As\u00ed es, al crear interfaces, el dise\u00f1ador influye en la marca y en c\u00f3mo los usuarios perciben esa marca. Al crear un escenario de interacci\u00f3n complicado e inc\u00f3modo, podemos hacer que los usuarios sean menos leales a la marca o incluso que la abandonen por completo. \u00a1As\u00ed que es muy importante!<\/li>\n<li><b>M\u00e9tricas<\/b>. Si un negocio desea aumentar sus ganancias a trav\u00e9s del aumento de acciones deseadas, esto depende del dise\u00f1ador de productos (como uno de los especialistas, porque no solo el dise\u00f1ador de productos puede influir en esto). Si se necesita mantener al usuario en la p\u00e1gina o incitarlo a tomar acci\u00f3n, todo esto se puede lograr mediante el dise\u00f1o.<\/li>\n<li><b>La estrategia empresarial.<\/b> Cuando un negocio avanza en una direcci\u00f3n y est\u00e1 seguro de algo, el dise\u00f1o de productos puede ayudar a cambiar la estrategia, demostrando que los pasos previos fueron incorrectos. Por ejemplo, si consideramos una landing page con una oferta de pr\u00e9stamo, el cliente no va all\u00ed solo por dinero, sino que busca dinero con un prop\u00f3sito espec\u00edfico: comprar un coche, un apartamento, pensando en unas vacaciones, etc. Y si t\u00fa, como dise\u00f1ador de productos, puedes identificar la verdadera necesidad del cliente y demostrarlo al negocio, puedes influir en la estrategia en su totalidad.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEn resumen, afirmemos que el dise\u00f1o de productos no se trata solo de crear interfaces bellas. Se trata de interfaces bellas que funcionan y resuelven los problemas de los usuarios.<\/p>\n<h2>\u00bfRealmente lo necesito? \u00bfY a qui\u00e9n definitivamente no le quedar\u00e1 bien?<\/h2>\n<p>\nPara entender por qu\u00e9 necesitas convertirte en un dise\u00f1ador de productos, vamos a investigar por qu\u00e9 esta profesi\u00f3n es tan popular hoy en d\u00eda. Los dise\u00f1adores de productos son buscados en todas partes y cada vez m\u00e1s empresas. A pesar del mercado saturado, las empresas siguen buscando dise\u00f1adores de productos.<\/p>\n<p>Esto se debe a la creciente conciencia empresarial de que el dise\u00f1o realmente impacta el producto. Con el dise\u00f1o, se puede rescatar un producto del fracaso que nadie usa y que no cubre sus costos. Y las empresas modernas est\u00e1n invirtiendo activamente en dise\u00f1o, buscando quienes creen interfaces que generen millones.<\/p>\n<p>\u00bfC\u00f3mo saber si debo desarrollarme en el dise\u00f1o de productos? El dise\u00f1o gr\u00e1fico es un campo muy interesante y creativo. Puedes resolver diversas problem\u00e1ticas con m\u00faltiples herramientas, experimentar y crear algo nuevo. Pero la vida \u00fatil de los proyectos de dise\u00f1o gr\u00e1fico es bastante corta, y el impacto de las decisiones en el usuario final no siempre es amplio. Claro, hay proyectos grandes que cambian el mundo, pero la mayor\u00eda de las veces tendr\u00e1s que conformarte con menos.<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1ndo deber\u00edas considerar la transici\u00f3n al dise\u00f1o de productos?<\/p>\n<ol>\n<li>Cuando te das cuenta de que deseas influir en m\u00e1s procesos que solo dise\u00f1ar im\u00e1genes atractivas.<\/li>\n<li>Cuando la l\u00f3gica y el sentido com\u00fan predominan en tu dise\u00f1o.<\/li>\n<li>Cuando quieres trabajar no solo con las manos, sino tambi\u00e9n con la cabeza, pensando en todas las etapas del ciclo de vida de tu producto.<\/li>\n<li>Cuando sientes que te has cansado del dise\u00f1o gr\u00e1fico y deseas cambiar a algo nuevo.<\/li>\n<li>Cuando las tecnolog\u00edas y la IT te interesan m\u00e1s que la impresi\u00f3n y la publicidad exterior.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nY a qui\u00e9nes no les quedar\u00eda bien el dise\u00f1o de productos:<\/p>\n<ol>\n<li>A las naturalezas creativas, artistas que se dedican al arte y lo hacen bien. Te sentir\u00e1s inc\u00f3modo en el producto. Sin embargo, siempre puedes intentarlo.<\/li>\n<li>A las personas que creen que las im\u00e1genes atractivas son el \u00fanico producto del dise\u00f1o. No estoy seguro, sin embargo, de que existan tales personas. El dise\u00f1o en cualquier direcci\u00f3n ha estado resolviendo problemas primero, y luego llevando belleza.<\/li>\n<li>A los solistas que no saben trabajar en equipo. Aqu\u00ed est\u00e1 todo claro. Trabajar en un producto siempre es un trabajo en equipo, y si no tienes esta habilidad, es mejor desarrollarla, si por supuesto quieres dedicarte al dise\u00f1o de productos.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>\u00bfCu\u00e1les son las habilidades actuales que son especialmente importantes y qu\u00e9 deber\u00edas potenciar?<\/h2>\n<p>\nY ahora, pasemos de las palabras a la acci\u00f3n y hagamos tu mapa de competencias. Un mapa de competencias ayuda a entender claramente en qu\u00e9 eres fuerte y qu\u00e9 deber\u00edas mejorar. A menudo, los mapas de competencias se utilizan en equipos de producto para identificar \u00e1reas de crecimiento para el dise\u00f1ador. Crearemos juntos tus mapas personales. Para empezar, veamos c\u00f3mo pueden ser.<\/p>\n<p>Ejemplos de mapas de competencias:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"C\u00f3mo pasar de &quot;dise\u00f1ador com\u00fan&quot; a dise\u00f1ador de producto\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1f911e18dab0f4821f1330851bb1ca54.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"C\u00f3mo pasar de &quot;dise\u00f1ador com\u00fan&quot; a dise\u00f1ador de producto\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/f889e6382db5982dc9d0a60982910878.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nAhora vamos a crear un mapa de competencias r\u00e1pido en cualquier herramienta. Primero, vamos a crear los ejes y comenzaremos a anotar las competencias que posees actualmente como dise\u00f1adores gr\u00e1ficos. Estas pueden no ser solo caracter\u00edsticas b\u00e1sicas, sino tambi\u00e9n algo m\u00e1s avanzado, como conocimientos de 3D o dise\u00f1o en movimiento. Por cierto, el mapa de competencias puede ser extenso e incluir otras habilidades que tengas, como el conocimiento de HTML y CSS, o de alg\u00fan lenguaje de programaci\u00f3n.<\/p>\n<ul>\n<li>Tipograf\u00eda<\/li>\n<li>Trabajo con color<\/li>\n<li>Composici\u00f3n<\/li>\n<li>Maquetaci\u00f3n de libros\/revistas<\/li>\n<li>Ilustraci\u00f3n<\/li>\n<li>\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAhora pensemos en las habilidades que debe tener un dise\u00f1ador de productos. Puedes a\u00f1adir m\u00e1s en los comentarios.<\/p>\n<ul>\n<li>Empat\u00eda<\/li>\n<li>Pensamiento l\u00f3gico<\/li>\n<li>Animaci\u00f3n<\/li>\n<li>Iconograf\u00eda<\/li>\n<li>Redacci\u00f3n publicitaria<\/li>\n<li>Patrones de UX<\/li>\n<li>Trabajo con anal\u00edtica<\/li>\n<li>\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nCada una de las habilidades se puede evaluar en una escala de 10 puntos. Existen diferentes opciones de evaluaci\u00f3n, intentaremos evaluar las habilidades por nuestra cuenta. Para que estos datos sean m\u00e1s relevantes, puedes pedir a otros dise\u00f1adores con los que te relaciones, o a un supervisor que trabaje contigo, que eval\u00faen tus habilidades.<\/p>\n<p>Ahora que tenemos el mapa de competencias, marquemos cu\u00e1les de tus habilidades actuales son especialmente importantes y te ayudar\u00e1n mucho en el dise\u00f1o de productos.<\/p>\n<p>As\u00ed que, es muy importante tener conocimiento de:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Composici\u00f3n<\/b>. La teor\u00eda de la proximidad, el espacio y la interacci\u00f3n de elementos en el espacio, la combinaci\u00f3n de lo peque\u00f1o y lo grande. Sin conocer las reglas de composici\u00f3n, se pueden cometer errores tontos que disminuyen la calidad de la interacci\u00f3n de los usuarios con el producto, y que a menudo pueden afectar m\u00e9tricas m\u00e1s importantes, como las ganancias.<\/li>\n<li><b>Tipograf\u00eda<\/b>. Las interfaces modernas no solo son visuales, sino tambi\u00e9n textuales. Y el trabajo con el texto debe ser correcto para que los usuarios puedan resolver sus tareas y leer el texto en diferentes pantallas. Es importante elegir y combinar correctamente las fuentes para la interfaz.<\/li>\n<li><b>Trabajo con el color<\/b>. Entender c\u00f3mo trabajar con el color tambi\u00e9n es importante, ya que, por ejemplo, al infringir los principios de contraste, el texto puede volverse ilegible en algunas pantallas o los elementos pueden pasar desapercibidos. <\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEn otras palabras, sin principios y habilidades b\u00e1sicos en dise\u00f1o gr\u00e1fico, ser\u00e1 complicado en el producto, y se pueden cometer muchos errores absurdos.<\/p>\n<p>Y ahora, a lo que es necesario desarrollar para trabajar con el producto:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Empat\u00eda<\/b>. Esta es, sin duda, una de las habilidades m\u00e1s importantes. No hay que confundir empat\u00eda con simpat\u00eda. La empat\u00eda es la capacidad de mirar el producto a trav\u00e9s de los ojos del usuario. La empat\u00eda es cu\u00e1n capaz eres de distanciarte de tu producto, observarlo fr\u00edamente y ver c\u00f3mo lo usan los usuarios. Desarrollar la empat\u00eda ayuda al dise\u00f1ador a evaluar objetivamente el producto y las soluciones, para entender qu\u00e9 se puede mejorar, en lugar de promover la \"soluci\u00f3n favorita\".<\/li>\n<li><b>Pensamiento l\u00f3gico<\/b>. Esta habilidad tambi\u00e9n debe desarrollarse y perfeccionarse constantemente, porque gracias a ella podr\u00e1s crear interfaces realmente bien pensadas con una buena experiencia de usuario.<\/li>\n<li><b>Patrones de UX<\/b>. Los productos modernos son un conjunto de patrones espec\u00edficos a los que los usuarios ya se han acostumbrado. Por ejemplo, ya sabemos que al abrir una foto en una red social se puede deslizar hacia abajo para cerrarla. O que al deslizar hacia la izquierda aparecen opciones adicionales o la opci\u00f3n de eliminar. Entendemos que al tocar dos veces una imagen, se puede ampliar, y as\u00ed sucesivamente. Estos patrones siguen aumentando, y es importante entender c\u00f3mo funcionan y no romperlos. Por ejemplo, imagina que de repente el scroll de tu tel\u00e9fono se invierte, y en lugar de deslizar de abajo hacia arriba, ahora funciona de arriba hacia abajo. Como usuarios, tendr\u00edas que acostumbrarte a este nuevo patr\u00f3n, lo que causar\u00eda cierta frustraci\u00f3n y descontento.<\/li>\n<li><b>Redacci\u00f3n publicitaria<\/b>. Como ya mencion\u00e9, los textos son importantes. Y no solo es importante c\u00f3mo se ven, sino tambi\u00e9n c\u00f3mo est\u00e1n escritos. La historia ideal es que en el equipo trabaje un copywriter que colabore con el dise\u00f1ador para desarrollar todos los textos. Pero a menudo no es as\u00ed, y al dise\u00f1ador le toca escribir los textos por su cuenta. Y eso es complicado. Por eso, este es un habilidad que deber\u00eda mejorarse constantemente, perfeccionando tus textos y haci\u00e9ndolos relevantes para el producto.<\/li>\n<li><b>Trabajo con anal\u00edtica<\/b>. Entender qu\u00e9 es la anal\u00edtica y para qu\u00e9 sirve es importante porque todas las decisiones deben ser confirmadas y verificadas de alguna manera. Esto se hace mediante m\u00e9tricas. No es necesario que el dise\u00f1ador entienda exactamente c\u00f3mo se implementan las m\u00e9tricas, pero saber generar las m\u00e9tricas correctas y comprender qu\u00e9 se verifica con ellas es realmente importante.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEste es solo un conjunto b\u00e1sico necesario para comenzar a crear interfaces que sean no solo atractivas, sino tambi\u00e9n \u00fatiles, que resuelvan problemas reales. En tu mapa de competencias puede haber m\u00e1s habilidades, pero tambi\u00e9n es muy \u00fatil establecer prioridades, para primero mejorar solo las habilidades m\u00e1s necesarias y luego perfeccionar las dem\u00e1s.<\/p>\n<h2>\u00bfC\u00f3mo puedes mejorar?<\/h2>\n<p>\nEs muy importante ser honesto contigo mismo y dar una evaluaci\u00f3n real en tu mapa de competencias, sin exagerarla (te aconsejo involucrar a colegas dise\u00f1adores o supervisores para esto). Solo as\u00ed podr\u00e1s identificar las habilidades que realmente necesitan ser mejoradas. Pero tambi\u00e9n es importante no descuidar las habilidades en las que ya eres lo suficientemente fuerte.<\/p>\n<p>Hablemos acerca de c\u00f3mo mejorar habilidades deficientes y qu\u00e9 hacer al respecto:<\/p>\n<ol>\n<li>Analiza todas las interfaces que veas. Desde las aplicaciones cotidianas de transporte y navegaci\u00f3n que utilizas, hasta las aplicaciones que abres con poca frecuencia. Ser\u00eda bueno pensar tambi\u00e9n en por qu\u00e9 abres raramente alguna aplicaci\u00f3n y qu\u00e9 se podr\u00eda hacer para que esto suceda con mayor frecuencia. Adem\u00e1s, reflexiona sobre lo que es conveniente en una aplicaci\u00f3n espec\u00edfica y lo que no lo es. \u00bfQu\u00e9 cambiar\u00edas?<\/li>\n<li>Mejora continuamente tu capacidad de observaci\u00f3n. Gracias a esto, podr\u00e1s generar m\u00e1s soluciones y tendr\u00e1s m\u00e1s patrones en tu mente. Puedes mejorar tu capacidad de observaci\u00f3n a diario, y hay muchas formas de hacerlo: puedes navegar por Pinterest, crear tableros con ideas que te gustan. Dribbble tambi\u00e9n es bueno para desarrollar tu observaci\u00f3n. Aunque, hay que se\u00f1alar que Dribbble es m\u00e1s una historia visual, centrada en c\u00f3mo se ve la interfaz, m\u00e1s que en c\u00f3mo funciona. Pero tambi\u00e9n puedes encontrar soluciones UX interesantes all\u00ed.<\/li>\n<li>Para mejorar tus habilidades en UI, puedes comenzar copiando interfaces. Por ejemplo, puedes tomar Facebook y simplemente redibujar algunas pantallas. Pero no lo hagas sin pensar; ad\u00e9ntrate y analiza por qu\u00e9 un determinado elemento est\u00e1 ubicado en un lugar espec\u00edfico.<\/li>\n<li>Si sientes que copiar se ha vuelto aburrido, empieza a reinventar las interfaces, pensando en c\u00f3mo podr\u00edas mejorar alguna caracter\u00edstica, tal vez debes intercambiar elementos, escribir un texto diferente o incluso cambiar completamente los colores, y luego ponlo en pr\u00e1ctica. Siempre intenta responder a la pregunta: \u00bfpor qu\u00e9? \u00bfPor qu\u00e9 est\u00e1 este bot\u00f3n aqu\u00ed? \u00bfPor qu\u00e9 este color? \u00bfPor qu\u00e9 la interacci\u00f3n es as\u00ed? Intenta profundizar tanto como puedas con tus 'por qu\u00e9s'.<\/li>\n<li>Y el \u00faltimo consejo es la pr\u00e1ctica constante. Sin esto, tus habilidades se desvanecer\u00e1n, y para quienes han decidido pasar al desarrollo de productos, esto no es deseable. Practica, experimenta, crea tus propias interfaces. Para aquellos que se sienten lo suficientemente seguros, puede que les recomiende el Desaf\u00edo de 100 d\u00edas de UI. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dailyui.co\">www.dailyui.co<\/a><\/noindex> Al comenzar este reto, recibir\u00e1s diariamente en tu correo un tema del d\u00eda para el cual deber\u00e1s dise\u00f1ar una interfaz. Por ejemplo, \"Enviar un correo\" o \"Carrito de compras\", o incluso \"Calculadora\". Gracias a esto, podr\u00e1s mejorar tus habilidades en UI y, si reflexionas l\u00f3gicamente mientras trabajas en el reto, tambi\u00e9n podr\u00e1s mejorar tu UX.<\/li>\n<li>Leer mucho. Leer art\u00edculos, libros, estudiar casos de usuario. Behance puede ser \u00fatil, ya que los dise\u00f1adores suelen describir sus soluciones y por qu\u00e9 llegaron a ciertas conclusiones. Esto ayudar\u00e1 a desarrollar el pensamiento l\u00f3gico y a establecer relaciones causa-efecto en tus interfaces.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nAhora analicemos los errores m\u00e1s comunes de los principiantes:<\/p>\n<ol>\n<li>Irregularidad. Revisar y analizar patrones de interfaz una vez a la semana no es suficiente. Esto debe hacerse todos los d\u00edas.<\/li>\n<li>Copiar interfaces malas. Es importante mencionar que no deber\u00edas copiar todo lo que encuentres. A menudo, en las tiendas se pueden encontrar aplicaciones d\u00e9biles y mal pensadas. Copiar tales aplicaciones har\u00e1 que no mejores tus habilidades, sino que, por el contrario, las empeores.<\/li>\n<li>Ignorar los consejos para mejorar. El mejor efecto se lograr\u00e1 solo si haces todo en conjunto.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>C\u00f3mo crear tu primer portafolio de producto<\/h2>\n<p>\nPara un dise\u00f1ador sin portafolio, encontrar trabajo no es solo dif\u00edcil, \u00a1es pr\u00e1cticamente imposible! Pero, \u00bfqu\u00e9 hacer si tienes un portafolio de dise\u00f1o gr\u00e1fico pero no posees proyectos de producto?<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 puedes hacer para crear tu primer portafolio de producto?<\/p>\n<ul>\n<li>Al igual que en cualquier otro tipo de dise\u00f1o, puedes elaborar proyectos para clientes ficticios. O tambi\u00e9n ofrecer un redise\u00f1o de productos grandes ya conocidos, como Facebook, Instagram, correo electr\u00f3nico, entre otros. Existen muchos ejemplos de personas que, al realizar este tipo de trabajo, recibieron propuestas de la empresa para la que hicieron el redise\u00f1o.<\/li>\n<li>Puedes incluir con confianza los trabajos del reto que realizaste anteriormente en tu portafolio. \u00a1Pero solo los mejores trabajos! No incluyas 100 im\u00e1genes del reto de 100 d\u00edas de UI solo porque lo completaste de principio a fin. Es mucho mejor elegir algunas obras especiales de las que puedas sentirte orgulloso.<\/li>\n<li>Es importante recordar que un portafolio, como un organismo vivo, debe evolucionar y perfeccionarse constantemente. Cuando te das cuenta de que has creado un proyecto que f\u00e1cilmente puede eclipsar el que ya tienes, \u00a1c\u00e1mbialo audazmente! Lo importante no es la cantidad, sino la calidad. 1-2 excelentes trabajos pueden reemplazar f\u00e1cilmente a m\u00e1s de 5 promedio.<\/li>\n<li>Si decides presentar un producto, no solo debes mostrar im\u00e1genes atractivas, sino tambi\u00e9n el proceso que te llev\u00f3 a ellas. Por ejemplo, si elegiste una fuente, explica por qu\u00e9 elegiste esa en particular. Justifica tu selecci\u00f3n de colores y patrones de comportamiento. Todo esto es importante y demuestra c\u00f3mo pensaste durante el proceso de trabajo, con qu\u00e9 dificultades te encontraste y c\u00f3mo las resolviste.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nHe preparado para ti una selecci\u00f3n de algunos portafolios.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/joelifrieri.com\">Portafolio de Joe Lifrieri<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/lisasy.com\">Lisa Sy<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.brandonwalkin.com\">Brandon Walkin<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/surganov.com\">Serg\u00e9i Surganov, dise\u00f1ador<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 hacer a continuaci\u00f3n?<\/h2>\n<p>\nMejorar tus habilidades de UI no es dif\u00edcil. Lo importante es hacerlo de manera sistem\u00e1tica y regular. Luego, debes pensar m\u00e1s en la experiencia del usuario. Siempre analiza y hazte preguntas del tipo \"\u00bfpor qu\u00e9?\".<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, puedes tomar alg\u00fan curso. Asistir a seminarios web gratuitos definitivamente puede ayudarte, pero no reemplaza la interacci\u00f3n con un instructor, la realizaci\u00f3n de tareas y la sistematizaci\u00f3n de conocimientos. Por ejemplo, en GeekBrains hay un curso llamado \u201cFundamentos del dise\u00f1o de productos\u201d, que te proporcionar\u00e1 el bagaje de conocimientos necesario para trabajar en un producto.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n te beneficiar\u00e1 el trabajo freelance. Con ese primer portafolio de producto que creaste, puedes buscar clientes reales y realizar proyectos concretos. Despu\u00e9s de esto, tus aplicaciones pueden aparecer en las tiendas (lo cual es una excelente recomendaci\u00f3n en tu portafolio), tendr\u00e1s sitios web de trabajo a los que podr\u00e1s enlazar, adem\u00e1s de experiencia laboral real.<\/p>\n<p>Otra buena pr\u00e1ctica es conseguir una pasant\u00eda en una empresa moderna que trabaje con productos. Muchas empresas de TI, bancos y otras est\u00e1n dispuestas a contratar pasantes que luego podr\u00edan ser empleados. Y esta es una gran oportunidad para demostrar tus habilidades, establecer objetivos y alcanzarlos.<\/p>\n<p>No olvides las conferencias y meetups. En el entorno en l\u00ednea, siempre hay meetups sobre dise\u00f1o de productos donde puedes escuchar a personas que trabajan en el producto y descubrir algo nuevo para ti. Si asistes a estos meetups en persona, tendr\u00e1s la oportunidad de conocer a colegas en dise\u00f1o y compartir experiencias, lo cual ser\u00e1 extremadamente \u00fatil para ti como novato en la profesi\u00f3n.<\/p>\n<h2>Lecturas recomendadas: libros y art\u00edculos<\/h2>\n<p>\nAprender cosas nuevas constantemente es muy \u00fatil para mejorar como dise\u00f1ador. <\/p>\n<p>Por eso, he recopilado algunos libros y art\u00edculos que te ayudar\u00e1n a desarrollarte como dise\u00f1ador de productos.<\/p>\n<p><b>Libros:<\/b><\/p>\n<p>Rob Fitzpatrick. Preg\u00fantale a tu madre<br \/>\nAlan Cooper. Interfaz. Fundamentos del dise\u00f1o de interacci\u00f3n.<\/p>\n<p><b>Medio<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/designpub.ru\">Dise\u00f1o-cabaret<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/uxdesign.cc\">UX Collective<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Otras utilidades<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/jvetrau.com\">Yuri Vetro sobre interfaces \u2014 Gesti\u00f3n del dise\u00f1o de productos digitales<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ux.pub\">UXPUB<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Portafolios de dise\u00f1adores<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/joelifrieri.com\">Portafolio de Joe Lifrieri<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/lisasy.com\">Lisa Sy<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.brandonwalkin.com\">Brandon Walkin<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/surganov.com\">Serg\u00e9i Surganov, dise\u00f1ador<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Desaf\u00edo de 100 d\u00edas de UI<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dailyui.co\">Desaf\u00edo diario de dise\u00f1o de UI, inspiraci\u00f3n y recursos<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Meetups<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/designweekend.ru\">Fin de semana de dise\u00f1o. 2019<\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Si tienes alguna pregunta despu\u00e9s de leer la publicaci\u00f3n, no dudes en hacerla en los comentarios.<\/p>\n<p>Gracias.<br \/>\n<br \/>Fuente: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/alfa\/blog\/461993\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442! \u041c\u0435\u043d\u044f \u0437\u043e\u0432\u0443\u0442 \u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0435\u0439 \u0421\u0432\u0438\u0440\u0438\u0434\u043e, \u044f \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u0410\u043b\u044c\u0444\u0430-\u0411\u0430\u043d\u043a\u0435. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0438\u0437 \u00ab\u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430\u00bb \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u043c. \u041f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u044b: \u041a\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0438 \u0447\u0435\u043c \u043e\u043d \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f? \u041f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u044d\u0442\u0430 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c? \u0427\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u043c \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u043e\u043c? \u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0440\u0442\u0444\u043e\u043b\u0438\u043e? 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Me llamo Alexey Svirido, soy dise\u00f1ador de productos digitales en Alfa-Banco. 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