{"id":37752,"date":"2019-10-31T22:19:32","date_gmt":"2019-10-31T19:19:32","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-10\/"},"modified":"2019-10-31T22:19:32","modified_gmt":"2019-10-31T19:19:32","slug":"vypusk-mobilnoj-platformy-android-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/vypusk-mobilnoj-platformy-android-10","title":{"rendered":"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>La empresa Google <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2019\/09\/welcoming-android-10.html\">ha publicado<\/a><\/noindex> lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil abierta <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/about\/versions\/10\/\">Android 10<\/a><\/noindex>. Los textos fuente relacionados con el nuevo lanzamiento se encuentran en <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/source.android.com\/source\/downloading.html\">Repositorio Git<\/a><\/noindex> el proyecto (rama android-10.0.0_r1). Las actualizaciones de firmware ya <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developers.google.com\/android\/images\">preparadas<\/a><\/noindex> est\u00e1n disponibles para 8 dispositivos de la serie Pixel, incluida la primera modelo Pixel. Tambi\u00e9n <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/topic\/generic-system-image\/releases\">se han formado<\/a><\/noindex> se publicar\u00e1n im\u00e1genes de sistema gen\u00e9ricas (GSI) que son adecuadas para diferentes dispositivos basados en arquitecturas ARM64 y x86_64. En los pr\u00f3ximos meses, se lanzar\u00e1n actualizaciones con Android 10 para los tel\u00e9fonos inteligentes actuales de empresas como Sony Mobile, Xiaomi, Huawei, Nokia, Vivo, OPPO, OnePlus, ASUS, LG y Essential.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/android.com\/10\">Principales<\/a><\/noindex> novedades: <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\">  Se presenta el proyecto <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2019\/05\/fresher-os-with-projects-treble-and-mainline.html\">Mainline<\/a><\/noindex>, que permite actualizar componentes del sistema de manera independiente sin necesidad de actualizar toda la plataforma. Estas actualizaciones se descargan a trav\u00e9s de Google Play, separadas de las actualizaciones OTA del fabricante. Se espera que la entrega directa de actualizaciones de componentes no vinculados al hardware reduzca significativamente el tiempo para recibir actualizaciones, aumente la rapidez en la correcci\u00f3n de vulnerabilidades y reduzca la dependencia de los fabricantes de dispositivos para mantener la seguridad de la plataforma. Los m\u00f3dulos con actualizaciones se proporcionar\u00e1n inicialmente con c\u00f3digo abierto, estar\u00e1n disponibles en los repositorios AOSP (Android Open Source Project) y podr\u00e1n incluir mejoras y correcciones preparadas por participantes externos.\n<p>Entre los componentes que se actualizar\u00e1n por separado se encuentran: c\u00f3decs multimedia, marco multimedia, resoluci\u00f3n DNS, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/google\/conscrypt\">Conscrypt<\/a><\/noindex> Java Security Provider, Documents UI, Permission Controller, ExtServices, datos de zonas horarias, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/angle.md\">ANGLE<\/a><\/noindex> (capa para traducir llamadas OpenGL ES a OpenGL, Direct3D 9\/11, Desktop GL y Vulkan), Module Metadata, componentes de red, Captive Portal Login y configuraciones de acceso a la red. Las actualizaciones de los componentes del sistema se entregan en un nuevo formato de paquetes <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/g.co\/android\/apex\">APEX<\/a><\/noindex>, que se diferencia de APK por la capacidad de aplicarse en una etapa temprana de carga del sistema. En caso de fallos, se ha previsto un modo de reversi\u00f3n de cambios;<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> A nivel de sistema se ha implementado <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/darktheme\">un modo oscuro<\/a><\/noindex> que puede aplicarse para reducir la fatiga ocular en condiciones de poca luz.<br \/>\nEl modo oscuro se activa en la configuraci\u00f3n Configuraci\u00f3n &gt; Pantalla, a trav\u00e9s del men\u00fa desplegable de ajustes r\u00e1pidos o al activar el modo de ahorro de energ\u00eda. El modo oscuro se aplica tanto al sistema como a las aplicaciones, incluido un modo de transformaci\u00f3n autom\u00e1tica a tonos oscuros de los temas existentes;<\/p>\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-0Ah3ta9XOO0\/XNG__14ZysI\/AAAAAAAAI2Y\/7qydAZNL1EsTEGV4DAsI6ppc3GoXeaGMACLcBGAs\/s1600\/image6.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ca9f1660e1737e1ff19593bef8e3163b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> El sistema de respuestas autom\u00e1ticas r\u00e1pidas, anteriormente disponible para notificaciones, ahora puede aplicarse para generar recomendaciones de las acciones m\u00e1s probables en cualquier aplicaci\u00f3n. Por ejemplo, al mostrar un mensaje invitando a una reuni\u00f3n, el sistema ofrecer\u00e1 respuestas r\u00e1pidas de aceptaci\u00f3n o rechazo de la invitaci\u00f3n, as\u00ed como un bot\u00f3n para ver la ubicaci\u00f3n de la reuni\u00f3n en el mapa. Las opciones se eligen utilizando un sistema de aprendizaje autom\u00e1tico basado en el estudio de las caracter\u00edsticas del uso del usuario;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-_vPonuJhFkw\/XNG_5jE8DEI\/AAAAAAAAI2Q\/RwaiLLsN3aMH2JLaxApU7vsngX-l-abMwCLcBGAs\/s1600\/image5.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/939ad3c9af8ec8abe59293e324c0ad64.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Se han proporcionado m\u00e1s herramientas para controlar el acceso de las aplicaciones a la informaci\u00f3n sobre la ubicaci\u00f3n del usuario. Si anteriormente, al otorgar los permisos correspondientes, una aplicaci\u00f3n pod\u00eda acceder a la ubicaci\u00f3n en cualquier momento, incluso cuando estaba inactiva (funcionando en segundo plano), en la nueva versi\u00f3n, el usuario puede permitir que se obtenga informaci\u00f3n sobre su ubicaci\u00f3n solo cuando la aplicaci\u00f3n est\u00e1 activa;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-SjQo1eAXQh4\/XIlA_K0qoyI\/AAAAAAAAHUI\/-TTT_jniG-4zMU_Cs2Uv_8uaj9BYzmj8QCLcBGAs\/s1600\/Screen%2BShot%2B2019-03-13%2Bat%2B10.42.10%2BAM.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/a3d25d72efebc8376baea0d349e22005.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido el modo de control parental \u00abFamily Link\u00bb, que permite limitar el tiempo que los ni\u00f1os pasan con el dispositivo, otorgar minutos extra por logros y \u00e9xitos, revisar listas de aplicaciones iniciadas y evaluar cu\u00e1nto tiempo pasa el ni\u00f1o en ellas, revisar las aplicaciones instaladas y establecer un horario nocturno para bloquear el acceso durante la noche;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-V_k7T4jY8mc\/XNHAKhWkNEI\/AAAAAAAAI2k\/Oe_NdMZ4ZmgAiGlLCbd_Qg9aCTkouUSvQCLcBGAs\/s1600\/image3.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/6d977472541da321440b43b4498e9e48.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido el \u00abmodo de enfoque\u00bb (Focus Mode), que permite, en los momentos en que se necesita concentrarse en una tarea, silenciar selectivamente las aplicaciones que distraen, por ejemplo, pausar la recepci\u00f3n de correos y noticias, pero dejar activas las mapas y el messenger. En las versiones actuales, la funci\u00f3n todav\u00eda no est\u00e1 activa;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido el modo de navegaci\u00f3n por gestos, que permite usar solo gestos en pantalla para el control, sin mostrar la barra de navegaci\u00f3n y reservando todo el espacio de pantalla para el contenido. Por ejemplo, los botones como Atr\u00e1s y Inicio se reemplazan por deslizamientos desde los bordes y un toque deslizante desde abajo hacia arriba; para abrir la lista de aplicaciones recientes se utiliza un toque prolongado en la pantalla. Este modo se activa en la configuraci\u00f3n \u00abConfiguraci\u00f3n &gt; Sistema &gt; Gestos\u00bb;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido la funci\u00f3n \u00abLive Caption\u00bb, que permite crear autom\u00e1ticamente subt\u00edtulos en tiempo real al ver cualquier video o al escuchar grabaciones de audio, independientemente de la aplicaci\u00f3n utilizada. El reconocimiento de voz se realiza de forma local sin necesidad de acudir a servicios externos. En las versiones actuales, la funci\u00f3n todav\u00eda no est\u00e1 activa;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido el concepto de \u00abburbujas\u00bb para organizar el trabajo simult\u00e1neo con varias aplicaciones. Las burbujas permiten realizar acciones en otras aplicaciones sin salir del programa actual. Adem\u00e1s, las burbujas proporcionan la posibilidad de fijar el acceso a la funcionalidad de una aplicaci\u00f3n espec\u00edfica mientras se llevan a cabo diversas actividades en el dispositivo. Por ejemplo, a trav\u00e9s de burbujas se puede continuar una conversaci\u00f3n en un mensajero, enviar mensajes r\u00e1pidamente, mantener visible una lista de tareas, tomar notas, acceder a servicios de traducci\u00f3n y recibir recordatorios visuales, todo mientras se trabaja en otras aplicaciones. Las burbujas se implementan sobre el sistema de notificaciones y permiten utilizar una API similar.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-N0zZJgMmyUM\/XKTWm-4x1VI\/AAAAAAAAHYw\/a80nIkJnt14ynTCajktykNoI_nz41XXRQCLcBGAs\/s1600\/image2a.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/b41906e942de17e78d8b929618f925ea.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para dispositivos con pantallas plegables, como <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Lr58lNpLkj4\">Huawei Mate X<\/a><\/noindex>. Cada mitad de la pantalla plegable ahora puede alojar una aplicaci\u00f3n separada. Para soportar nuevos tipos de pantallas, se ha a\u00f1adido soporte para el manejo independiente de m\u00faltiples eventos de activaci\u00f3n y cambio de foco (cuando una mitad de la pantalla est\u00e1 activa mientras la otra permanece cerrada o cuando ambas mitades est\u00e1n activas), as\u00ed como se ha ampliado la API para manejar el cambio de tama\u00f1o de la pantalla (para que la aplicaci\u00f3n reconozca correctamente el aumento del tama\u00f1o de la pantalla al desplegar la otra mitad). En el emulador de Android se ha a\u00f1adido la simulaci\u00f3n de dispositivos con pantallas plegables;<br \/>\n<center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-gBNa9iX6SwM\/XIlBPdA9zZI\/AAAAAAAAHUU\/FNo7gGkim80fbcv2AulqGQ23OP0RAXtSgCLcBGAs\/s1600\/image5.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/412f76e1de0148787c47c702b8cabeed.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para accesos directos de env\u00edo de datos y mensajes (Sharing Shortcuts), que permiten acceder r\u00e1pidamente a la aplicaci\u00f3n que realiza el env\u00edo;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3.bp.blogspot.com\/-RkmYMCED0LQ\/XIlBXSPClFI\/AAAAAAAAHUY\/KJeUcHjMHBE9yCEG3a80_PXTMwRC-vK-ACLcBGAs\/s1600\/image6.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/027a442ea76859574c3119294c175ca4.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para paneles emergentes de configuraci\u00f3n que permiten acceder a ajustes clave del sistema en el contexto de una aplicaci\u00f3n de usuario. Para mostrar los paneles de configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n, se proporciona una API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/provider\/Settings.Panel\">Settings Panel<\/a><\/noindex>. Por ejemplo, un reproductor multimedia puede mostrar un panel con la configuraci\u00f3n del sistema de sonido, mientras que un navegador puede permitir la configuraci\u00f3n de la conexi\u00f3n de red y el modo de avi\u00f3n;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-A_ehyv21a0E\/XIlBnv8YccI\/AAAAAAAAHUc\/wF6gdygvUuwj4GEu8d2ThgkGtfXupX_WgCLcBGAs\/s1600\/image4.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/c0d3aabacb13a4766fb642c457b8c560.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<p><b>Seguridad<\/b>:<\/p>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\">A\u00f1adidos<\/a><\/noindex> restricciones adicionales para el acceso de aplicaciones a archivos compartidos, como colecciones de fotos, videos y m\u00fasica;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Para acceder a los archivos descargados, alojados en el directorio Downloads, la aplicaci\u00f3n ahora debe utilizar el cuadro de di\u00e1logo del sistema para seleccionar archivos, lo que brinda al usuario un control total sobre a qu\u00e9 archivos espec\u00edficos puede acceder la aplicaci\u00f3n;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha bloqueado la capacidad de las aplicaciones para pasar de la ejecuci\u00f3n en segundo plano a un estado activo al aparecer en primer plano y obtener enfoque de entrada, interrumpiendo as\u00ed el trabajo del usuario con otra aplicaci\u00f3n. Si es necesario atraer la atenci\u00f3n del usuario a una aplicaci\u00f3n en segundo plano, como en el caso de una llamada entrante, ahora se deben usar notificaciones de alta prioridad junto con permisos para mostrar en pantalla completa;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/data-identifiers\">Limitado<\/a><\/noindex> el acceso a identificadores inalterables del dispositivo, como IMEI y el n\u00famero de serie. Para obtener tales identificadores, la aplicaci\u00f3n debe tener privilegios READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE.<br \/>\nLas aplicaciones tambi\u00e9n tienen acceso restringido al pseudo-SO \u00ab\/proc\/net\u00bb con estad\u00edsticas de actividad de red, y el acceso a los datos en el portapapeles ahora se proporciona solo cuando la aplicaci\u00f3n est\u00e1 activa (ha recibido el enfoque de entrada);<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Al proporcionar una lista de contactos a la aplicaci\u00f3n, se ha descontinuado la clasificaci\u00f3n de la salida por frecuencia de acceso a los contactos para ocultar de las aplicaciones la informaci\u00f3n sobre las preferencias del usuario;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Por defecto, se ha habilitado la aleatorizaci\u00f3n de direcciones MAC: al conectarse a diferentes redes inal\u00e1mbricas, ahora se generan diferentes direcciones MAC, lo que impide rastrear el movimiento del usuario entre redes WiFi;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Para acceder a la API de escaneo de redes Bluetooth, redes celulares y Wi-Fi, ahora se requiere obtener permisos para acceder a informaci\u00f3n de ubicaci\u00f3n precisa (anteriormente se requer\u00edan permisos para obtener informaci\u00f3n de ubicaci\u00f3n aproximada). Sin embargo, si la conexi\u00f3n se establece en modo P2P o la red para conectarse se determina mediante el sistema, no se requieren permisos separados para acceder a la informaci\u00f3n de ubicaci\u00f3n;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se implement\u00f3 el soporte para la tecnolog\u00eda de protecci\u00f3n de redes inal\u00e1mbricas <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=48854\">WPA3<\/a><\/noindex>, que proporciona protecci\u00f3n contra ataques de fuerza bruta (impidiendo la posibilidad de adivinar la contrase\u00f1a en modo offline) y utiliza el protocolo de autenticaci\u00f3n SAE. Para la generaci\u00f3n de claves de encriptaci\u00f3n en redes abiertas se a\u00f1adi\u00f3 soporte para el proceso de negociaci\u00f3n de conexi\u00f3n, implementado por la extensi\u00f3n OWE (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/tools.ietf.org\/html\/rfc8110\">Cifrado Inal\u00e1mbrico Oportunista<\/a><\/noindex>);\n<\/li>\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features#tls-1.3\">Se ha a\u00f1adido<\/a><\/noindex> ) y se incluye por defecto para todos los soportes de conexi\u00f3n  <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=49126\">TLS 1.3<\/a><\/noindex>. En las pruebas de Google, la implementaci\u00f3n de TLS 1.3 puede acelerar hasta un 40% el establecimiento de conexiones seguras en comparaci\u00f3n con TLS 1.2.\n<li class=\"l\">  Se present\u00f3 un nuevo almac\u00e9n <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/scoped-storage\">Almacenamiento con Alcance<\/a><\/noindex>, que proporciona un nivel de aislamiento para los archivos de aplicaciones. A trav\u00e9s de esta API, la aplicaci\u00f3n puede crear en medios externos (por ejemplo, en una tarjeta SD) un directorio aislado para sus archivos, al cual no podr\u00e1n acceder otras aplicaciones. La aplicaci\u00f3n actual estar\u00e1 limitada a este directorio para almacenar fotos, videos y m\u00fasica, y no se cruzar\u00e1 con colecciones de archivos multimedia compartidos. Para obtener acceso a colecciones de archivos compartidos se necesitar\u00e1 obtener permisos adicionales;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> En la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/hardware\/biometrics\/package-summary\">BiometricPrompt<\/a><\/noindex>, unificando la salida del di\u00e1logo de autenticaci\u00f3n biom\u00e9trica, se ha a\u00f1adido soporte para m\u00e9todos de autenticaci\u00f3n pasiva, como la autenticaci\u00f3n por reconocimiento facial. Se han propuesto m\u00e9todos de manejo separados para la autenticaci\u00f3n expl\u00edcita e impl\u00edcita. En la autenticaci\u00f3n expl\u00edcita, el usuario debe confirmar la operaci\u00f3n, mientras que en la impl\u00edcita \u2014 la autenticaci\u00f3n puede realizarse de forma discreta en modo pasivo;\n<\/ul>\n<li class=\"l\"><b>Pila Inal\u00e1mbrica.<\/b>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se a\u00f1adi\u00f3 soporte para el est\u00e1ndar de comunicaci\u00f3n m\u00f3vil <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/5G\">5G<\/a><\/noindex>, para el cual se adaptaron las API existentes de gesti\u00f3n de conexiones. Incluyendo a trav\u00e9s de la API, las aplicaciones pueden determinar la presencia de una conexi\u00f3n de alta velocidad y la actividad de tarificaci\u00f3n por tr\u00e1fico;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se han a\u00f1adido dos modos de funcionamiento para Wi-Fi \u2014 un modo que alcanza la m\u00e1xima capacidad de ancho de banda y un modo de m\u00ednimas latencias (por ejemplo, \u00fatil para juegos y comunicaciones de voz);\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha realizado una reestructuraci\u00f3n de la pila inal\u00e1mbrica para fortalecer la privacidad y aumentar el rendimiento, as\u00ed como para mejorar la gesti\u00f3n de dispositivos de Internet de las cosas a trav\u00e9s de Wi-Fi local (por ejemplo, para imprimir a trav\u00e9s de Wi-Fi) y la selecci\u00f3n de puntos de conexi\u00f3n. Las funciones de escaneo de puntos de acceso disponibles ahora son proporcionadas por la plataforma, mostrando las redes encontradas en la interfaz de Wi-Fi Picker y configurando autom\u00e1ticamente la conexi\u00f3n si es seleccionada por el usuario. A las aplicaciones a trav\u00e9s de la API WifiNetworkSuggestions se les ha dado la oportunidad de influir en el algoritmo de selecci\u00f3n de redes inal\u00e1mbricas preferidas mediante la transmisi\u00f3n de una lista ordenada de redes y contrase\u00f1as para conectarse a ellas. Adem\u00e1s, al seleccionar la red a la que se conecta, ahora se tienen en cuenta las m\u00e9tricas de ancho de banda de la conexi\u00f3n anterior (se elige la red m\u00e1s r\u00e1pida);\n<\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Multimedia y gr\u00e1ficos<\/b>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para la API gr\u00e1fica <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=48227\">Vulkan 1.1<\/a><\/noindex>. En comparaci\u00f3n con OpenGL ES, el uso de Vulkan permite reducir significativamente la carga en el CPU (hasta 10 veces en pruebas de Google) y aumentar el rendimiento de renderizado. El objetivo final es lograr soporte universal de Vulkan en todos los dispositivos Android, para lo cual Google est\u00e1 trabajando con los fabricantes de hardware para convertir Vulkan 1.1 en un requisito obligatorio para todos los dispositivos de 64 bits con Android 10;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte experimental para la ejecuci\u00f3n de una capa <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/chromium.googlesource.com\/angle\/angle\/+\/master\/README.md\">ANGLE<\/a><\/noindex> (Almost Native Graphics Layer Engine) sobre la API gr\u00e1fica Vulkan. ANGLE permite realizar el renderizado, abstrai\u00e9ndose de las API espec\u00edficas de diferentes sistemas, mediante la traducci\u00f3n de llamadas de OpenGL ES a OpenGL, Direct3D 9\/11, Desktop GL y Vulkan). Para desarrolladores de juegos y aplicaciones gr\u00e1ficas, ANGLE <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/angle.md\">permite<\/a><\/noindex> permite usar el controlador OpenGL ES com\u00fan en todos los dispositivos que usan Vulkan;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Las aplicaciones para trabajar con c\u00e1maras e im\u00e1genes ahora pueden solicitar a la c\u00e1mara la transferencia de metadatos XMP adicionales en el archivo JPEG, que incluyen informaci\u00f3n necesaria para el procesamiento de profundidad en las fotograf\u00edas (por ejemplo, el mapa de profundidad guardado por c\u00e1maras dobles). Estos par\u00e1metros se pueden aplicar para implementar varios modos de desenfoque de fondo y efecto <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%91%D0%BE%D0%BA%D0%B5\">bokeh<\/a><\/noindex>, as\u00ed como para crear fotograf\u00edas en 3D o en sistemas de realidad aumentada;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para el c\u00f3dec de v\u00eddeo  <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=48345\">AV1<\/a><\/noindex>, que se posiciona como un formato de codificaci\u00f3n de video gratuito y de acceso p\u00fablico, que supera notablemente a H.264 y VP9 en t\u00e9rminos de compresi\u00f3n;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para el c\u00f3dec de audio libre <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=49472\">Opus<\/a><\/noindex>, que proporciona una alta calidad de codificaci\u00f3n y una latencia m\u00ednima tanto en la compresi\u00f3n de audio de alta tasa de bits como en aplicaciones de VoIP con ancho de banda limitado;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para el est\u00e1ndar <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/High-dynamic-range_video#HDR10+\">HDR10+<\/a><\/noindex>, utilizado para codificaci\u00f3n de video con rango din\u00e1mico extendido;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido un m\u00e9todo simplificado en API MediaCodecInfo para determinar las capacidades de salida de video disponibles en el dispositivo (se emite una lista de c\u00f3decs y resoluciones y FPS compatibles con el dispositivo);\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features\/midi\">MIDI nativo<\/a><\/noindex>, que proporciona a las aplicaciones C++ la posibilidad de interactuar directamente con dispositivos MIDI a trav\u00e9s del NDK en modo no bloqueante, permitiendo el procesamiento de mensajes MIDI con latencias muy bajas;\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido API MicrophoneDirection para controlar la captura de audio desde micr\u00f3fonos direccionales. Con esta API se puede especificar la direcci\u00f3n para la orientaci\u00f3n del micr\u00f3fono al grabar sonido. Por ejemplo, al crear un video selfie, se puede usar setMicrophoneDirection(MIC_DIRECTION_FRONT) para grabar desde el micr\u00f3fono en la parte frontal del dispositivo. A trav\u00e9s de esta API tambi\u00e9n se puede controlar micr\u00f3fonos con \u00e1rea de captura variable (zoomable), definiendo el tama\u00f1o del \u00e1rea de grabaci\u00f3n.\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido una nueva API para la captura de audio, que permite a una aplicaci\u00f3n<br \/>\nbrindar la capacidad de procesar el flujo de audio a otra aplicaci\u00f3n. Para permitir que otras aplicaciones accedan a la salida de audio se requiere un permiso especial;\n<\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Sistema y API avanzadas.<\/b>\n<ul>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se han realizado optimizaciones significativas en el rendimiento de runtime ART, que han reducido el consumo de memoria y acelerado el inicio de aplicaciones. En Google Play se ha garantizado la distribuci\u00f3n de perfiles.<br \/>\nPGO (Optimizaci\u00f3n Guiada por Perfil), que incluye informaci\u00f3n sobre las secciones del c\u00f3digo que se ejecutan con m\u00e1s frecuencia. La precompilaci\u00f3n de estas secciones permite reducir considerablemente el tiempo de inicio. En el propio ART, se ha optimizado para un inicio m\u00e1s temprano del proceso de la aplicaci\u00f3n y su movimiento a un contenedor aislado. En la imagen de memoria de la aplicaci\u00f3n se asegura la retenci\u00f3n de datos adicionales, como clases. Se ha implementado un modo multihilo para cargar im\u00e1genes de memoria de aplicaciones. Se ha mejorado la eficiencia del recolector de basura mediante el procesamiento separado de los objetos reci\u00e9n creados;<\/p>\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LFPLMNA_LTM\/XIlC8cIe4UI\/AAAAAAAAHVA\/OsvJGFGLT3ssl1G6pfEK9PngCQiMfPgZwCLcBGAs\/s1600\/image7.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/eb3095684e0bfedf22d27774a76ad992.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Hasta la versi\u00f3n 1.2, se ha actualizado la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/ndk\/guides\/neuralnetworks\/index.html\">Neural Networks<\/a><\/noindex>, que proporciona a las aplicaciones la capacidad de utilizar recursos de aceleraci\u00f3n de hardware para sistemas de aprendizaje autom\u00e1tico. La API se posiciona como una capa base para operar en marcos de machine learning en Android, como <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=46058\">TensorFlow Lite<\/a><\/noindex> y Caffe2. Para su uso en dispositivos m\u00f3viles, se ha propuesto una serie de modelos de redes neuronales listos, incluyendo <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/06\/mobilenets-open-source-models-for.html\">MobileNets<\/a><\/noindex> (reconocimiento de objetos en fotos), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/arxiv.org\/abs\/1512.00567\">Inception v3<\/a><\/noindex> (visi\u00f3n por computadora) y <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/11\/on-device-conversational-modeling-with.html\">Smart<br \/>\nReply<\/a> (selecci\u00f3n de respuestas a mensajes). En esta nueva versi\u00f3n se han a\u00f1adido 60 nuevas operaciones, incluyendo ARGMAX, ARGMIN y LSTM cuantificado, as\u00ed como se han realizado importantes optimizaciones de rendimiento, lo que ha permitido usar la API para soportar nuevos modelos de aprendizaje autom\u00e1tico, como la detecci\u00f3n de objetos y la segmentaci\u00f3n de im\u00e1genes;<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> En el SDK se ha a\u00f1adido un nuevo emulador de dispositivos con pantallas plegables, disponible en la versi\u00f3n <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/studio\/\">Android Studio 3.5<\/a><\/noindex> en forma de un dispositivo virtual adicional, presentado en versiones con pantallas de 7.3 (4.6) y 8 (6.6) pulgadas. En la plataforma para dispositivos plegables, se han ampliado los manejadores onResume y onPause, a\u00f1adiendo soporte para la desconexi\u00f3n separada de m\u00faltiples pantallas, as\u00ed como se han implementado notificaciones ampliadas sobre el enfoque de la aplicaci\u00f3n;\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-L2oEk2HCHls\/XKTXCQ2P0RI\/AAAAAAAAHZA\/BPlcZVxXyQQTs2G28_mJFMIAr4UmrBo_wCLcBGAs\/s1600\/image4.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Lanzamiento de la plataforma m\u00f3vil Android 10\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/dd86e80caa257f3b26eef62d67f4e51e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<\/li>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido la API T\u00e9rmica, que permite a las aplicaciones controlar las temperaturas del CPU y GPU y tomar medidas por s\u00ed mismas para reducir la carga (por ejemplo, reduciendo el FPS en juegos y disminuyendo la resoluci\u00f3n del video transmitido), sin esperar a que el sistema reduzca forzosamente la actividad de las aplicaciones.\n<\/ul>\n<\/ul>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"link\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Fuente: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=51411\">opennet.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u044b Android 10. \u0421\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441 \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u043e\u043c \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u044b \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u044b \u0432 Git-\u0440\u0435\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 (\u0432\u0435\u0442\u043a\u0430 android-10.0.0_r1). \u041e\u0431\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0448\u0438\u0432\u043a\u0438 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f 8 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 Pixel, \u0432 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435 \u0434\u043b\u044f \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438 Pixel. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 GSI (Generic System Images), \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432 \u043d\u0430 \u0431\u0430\u0437\u0435 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440 ARM64 \u0438 x86_64. 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