{"id":69632,"date":"2020-02-21T08:59:33","date_gmt":"2020-02-21T05:59:33","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/pervyj-predvaritelnyj-vypusk-mobilnoj-platformy-android-11"},"modified":"2020-03-03T16:11:05","modified_gmt":"2020-03-03T13:11:05","slug":"pervyj-predvaritelnyj-vypusk-mobilnoj-platformy-android-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/news\/pervyj-predvaritelnyj-vypusk-mobilnoj-platformy-android-11","title":{"rendered":"Primera versi\u00f3n preliminar de la plataforma m\u00f3vil Android 11","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>La empresa Google <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2020\/02\/Android-11-developer-preview.html\">ha presentado<\/a><\/noindex> la versi\u00f3n de prueba de la plataforma m\u00f3vil abierta Android 11. Lanzamiento de Android 11 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/overview.html\">se espera<\/a><\/noindex> en el tercer trimestre de 2020. Para evaluar las nuevas capacidades de la plataforma  <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.google.com\/android\/beta\">una t\u00e9cnica similar de sustituci\u00f3n de solicitudes<\/a><\/noindex>  un programa <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/download.html\">de pruebas preliminares<\/a><\/noindex>. Compilaciones de firmware <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.google.com\/android\/beta\">preparadas<\/a><\/noindex> para dispositivos Pixel 2 \/ 2 XL, Pixel 3 \/ 3 XL, Pixel 3a \/ 3a XL y Pixel 4 \/ 4 XL. La reinstalaci\u00f3n se realiza manualmente, la posibilidad de instalar Android 11 a trav\u00e9s del sistema de actualizaciones OTA estar\u00e1 disponible en mayo.<\/p>\n<p>Mejoras clave <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/features.html\">novedades<\/a><\/noindex> Android 11: <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> En el emulador de Android se ha a\u00f1adido una opci\u00f3n experimental para ejecutar c\u00f3digo ejecutable de aplicaciones de 32 y 64 bits, compiladas para la arquitectura ARM, en un entorno de una imagen del sistema de Android 11, compilada para la arquitectura x86_64.\n<li class=\"l\"> Se ha ampliado el soporte para el est\u00e1ndar de comunicaci\u00f3n m\u00f3vil 5G, que ofrece mayor ancho de banda y menores latencias. Las aplicaciones que crean una gran carga de red, que realizan acciones como la visualizaci\u00f3n de video en streaming en 4K y la descarga de recursos de juegos en alta resoluci\u00f3n, ahora pueden funcionar no solo a trav\u00e9s de conexi\u00f3n Wi-Fi, sino tambi\u00e9n mediante la red de un operador de telefon\u00eda m\u00f3vil. Para facilitar la adaptaci\u00f3n de las aplicaciones en funci\u00f3n de los canales de comunicaci\u00f3n 5G, se ha ampliado la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/net\/NetworkCapabilities.html#NET_CAPABILITY_NOT_METERED\">Dynamic Meteredness<\/a><\/noindex>, utilizado para verificar si la conexi\u00f3n se factura por tr\u00e1fico y si se pueden transferir grandes vol\u00famenes de datos a trav\u00e9s de ella. Esta API ahora abarca redes celulares y permite identificar la conexi\u00f3n a un proveedor que realmente ofrece una tarifa ilimitada al conectarse a trav\u00e9s de 5G.\n<p>Tambi\u00e9n se ha ampliado la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/net\/NetworkCapabilities.html#getLinkDownstreamBandwidthKbps()\">Estimador de Ancho de Banda<\/a><\/noindex>, que permite prever el tama\u00f1o del ancho de banda disponible para subir o enviar datos, sin necesidad de realizar pruebas de red propias.<\/p>\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para nuevos tipos de pantallas \u00abpinhole\u00bb (la pantalla ocupa toda la superficie frontal del smartphone, excepto un peque\u00f1o c\u00edrculo en la esquina superior izquierda para la c\u00e1mara frontal) y \u00abwaterfall\u00bb (la pantalla tambi\u00e9n abarca los bordes curvados del dispositivo). La presencia de \u00e1reas visibles y ciegas en estas pantallas ahora puede ser determinada por las aplicaciones mediante la API est\u00e1ndar. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/display-cutout\">Recorte de Pantalla<\/a><\/noindex>. Para abarcar los bordes de la pantalla y organizar la interacci\u00f3n en las \u00e1reas cercanas a los bordes de las pantallas \u00abwaterfall\u00bb, se han propuesto en la API. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/view\/WindowManager.LayoutParams.html#LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS\">nuevos<\/a><\/noindex> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/view\/DisplayCutout.html#getWaterfallInsets()\">llamadas<\/a><\/noindex>.\n<li class=\"l\"> Se han a\u00f1adido caracter\u00edsticas adicionales para la mensajer\u00eda. En el \u00e1rea de notificaciones se ha a\u00f1adido una secci\u00f3n separada con conversaciones activas, permitiendo encontrar r\u00e1pidamente las charlas actuales sin abandonar otras aplicaciones. Las aplicaciones de mensajer\u00eda y chat han sido actualizadas para usar la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/ui\/bubbles\">Bubbles<\/a><\/noindex>, que permite aplicar el concepto de \u00abburbujas\u00bb para trabajar simult\u00e1neamente con m\u00faltiples aplicaciones \u2014 se puede chatear sin dejar de trabajar en otro programa. Al redactar r\u00e1pidamente una respuesta desde el \u00e1rea de notificaciones, ahora se pueden adjuntar im\u00e1genes a los mensajes copi\u00e1ndolas a trav\u00e9s del portapapeles.\n<li class=\"l\"> Hasta la versi\u00f3n 1.3 se ha actualizado la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/ndk\/guides\/neuralnetworks\/index.html\">Neural Networks<\/a><\/noindex>, que proporciona a las aplicaciones la capacidad de utilizar recursos de aceleraci\u00f3n de hardware para sistemas de aprendizaje autom\u00e1tico. La API se posiciona como una capa base para operar en marcos de machine learning en Android, como <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=46058\">TensorFlow Lite<\/a><\/noindex> y Caffe2. Para su uso en dispositivos m\u00f3viles, se ha propuesto una serie de modelos de redes neuronales listos, incluyendo <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/06\/mobilenets-open-source-models-for.html\">MobileNets<\/a><\/noindex> (reconocimiento de objetos en fotos), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/arxiv.org\/abs\/1512.00567\">Inception v3<\/a><\/noindex> (visi\u00f3n por computadora) y <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/research.googleblog.com\/2017\/11\/on-device-conversational-modeling-with.html\">Smart<br \/>\nReply<\/a> (sugerencia de respuestas a los mensajes). En la nueva versi\u00f3n <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tensorflow.org\/lite\/performance\/quantization_spec\">se ha implementado<\/a><\/noindex> soporte para la cuantizaci\u00f3n avanzada utilizando enteros con signo en lugar de n\u00fameros de punto flotante, lo que permite reducir el tama\u00f1o de los modelos y acelerar su funcionamiento. Adem\u00e1s, en la API de Calidad de Servicio se han a\u00f1adido capacidades para gestionar prioridades y temporizadores al ejecutar modelos, y la API de Dominio de Memoria se ha ampliado para disminuir las operaciones de copia y conversi\u00f3n de memoria al ejecutar modelos en secuencia.<\/p>\n<li class=\"l\"> Se han agregado nuevas opciones para controlar el acceso de las aplicaciones a los datos personales. Adem\u00e1s del modo de acceso a la ubicaci\u00f3n que apareci\u00f3 en la edici\u00f3n anterior (el acceso se bloquea en segundo plano), en Android 11 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/permissions\">se presenta<\/a><\/noindex> se admite la concesi\u00f3n de permisos temporales. El usuario puede ahora proporcionar a la aplicaci\u00f3n acceso temporal a permisos clave, como acceso a la ubicaci\u00f3n, micr\u00f3fono y c\u00e1mara. El permiso es v\u00e1lido durante la sesi\u00f3n actual y se revoca tan pronto como el usuario cambia a otra aplicaci\u00f3n.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/4.bp.blogspot.com\/-QpUVQYeXtfc\/Xk1sFVcgg7I\/AAAAAAAAOJ0\/nOd9XJbNUsEnj-G0U91pbOJHE_bZyaJKACLcBGAsYHQ\/s1600\/onetimepermissiondialog.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Primera versi\u00f3n preliminar de la plataforma m\u00f3vil Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/2ac0d50aaeac295ba68687943d11496c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> Se han realizado cambios que simplifican la migraci\u00f3n de aplicaciones a un almacenamiento<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/privacy\/storage\">Almacenamiento con Alcance<\/a><\/noindex>, que permite aislar los archivos de las aplicaciones en un almacenamiento externo (por ejemplo, en una tarjeta SD). Al utilizar el Almacenamiento con Alcance, los datos de la aplicaci\u00f3n se limitan a un directorio espec\u00edfico, y para acceder a colecciones comunes de archivos multimedia se requiere la obtenci\u00f3n de permisos espec\u00edficos. En Android 11, se ha implementado el soporte para un modo opcional de acceso al medio a trav\u00e9s de rutas completas de archivo,<br \/>\nla API DocumentsUI ha sido actualizada, y se ha a\u00f1adido la posibilidad de realizar operaciones por lotes en MediaStore.<\/p>\n<li class=\"l\"> Se han ampliado las capacidades de <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/hardware\/biometrics\/BiometricManager.Authenticators.html\">uso<\/a><\/noindex> sensores biom\u00e9tricos para la autenticaci\u00f3n. En la API BiometricPrompt, que ofrece un di\u00e1logo universal de autenticaci\u00f3n biom\u00e9trica, se ha a\u00f1adido soporte para tres tipos de autenticadores \u2014 fiables, d\u00e9biles y credenciales del dispositivo. Se ha simplificado la integraci\u00f3n de BiometricPrompt con diversas arquitecturas de aplicaciones, sin limitarse al uso de la clase. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/app\/Activity\">Actividad<\/a><\/noindex>.\n<li class=\"l\"> Al construir componentes de la plataforma que requieren una mayor protecci\u00f3n, se utilizan mecanismos de protecci\u00f3n que operan en la etapa de compilaci\u00f3n. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/clang.llvm.org\/docs\/ControlFlowIntegrity.html\">CFI<\/a><\/noindex> (Integridad del Flujo de Control), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/bounds-sanitizer\">BoundSan<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/intsan\">IntSan<\/a><\/noindex> (Sanitizaci\u00f3n de Desbordamiento de Enteros) y <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/clang.llvm.org\/docs\/ShadowCallStack.html\">Shadow-Call Stack<\/a><\/noindex>. Para detectar problemas al trabajar con la memoria en aplicaciones se ha incluido la verificaci\u00f3n de punteros en el mont\u00f3n basada en las etiquetas vinculadas a ellos (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/tagged-pointers\">etiquetado de punteros del mont\u00f3n<\/a><\/noindex>). Para buscar errores en la gesti\u00f3n de memoria <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/android-developers.googleblog.com\/2020\/02\/detecting-memory-corruption-bugs-with-hwasan.html\">se propone<\/a><\/noindex> una imagen de sistema adicional, que incluye un mecanismo de depuraci\u00f3n <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/source.android.com\/devices\/tech\/debug\/hwasan\">HWAsan<\/a><\/noindex> (Direcci\u00f3n Asistida por Hardware).\n<li class=\"l\"> Se ha preparado una API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/app\/blob\/BlobStoreManager\">BlobStoreManager<\/a><\/noindex>, que permite organizar el intercambio seguro de datos binarios entre aplicaciones. Por ejemplo, esta API se puede utilizar para proporcionar a varias aplicaciones acceso a modelos de aprendizaje autom\u00e1tico, cuando esas aplicaciones son ejecutadas por un mismo usuario.\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido soporte para plataformas para almacenar y recuperar de forma segura documentos de identidad verificables, como licencias de conducir electr\u00f3nicas.\n<li class=\"l\"> En el marco del proyecto Mainline, que permite actualizar componentes del sistema por separado sin actualizar toda la plataforma, se han preparado 12 nuevos m\u00f3dulos actualizables adem\u00e1s de los 10 m\u00f3dulos disponibles en Android 10. Las actualizaciones afectan a componentes no vinculados al hardware, que se descargan a trav\u00e9s de Google Play por separado de las actualizaciones OTA del firmware del fabricante. Entre los nuevos m\u00f3dulos que podr\u00e1n actualizarse a trav\u00e9s de Google Play sin actualizar el firmware se encuentran un m\u00f3dulo para la gesti\u00f3n de permisos, un m\u00f3dulo para trabajar con almacenamiento (con soporte para Scoped Storage) y un m\u00f3dulo con NNAPI (Neural Networks API).\n<li class=\"l\"> <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/preview\/test-changes\">Se ha realizado<\/a><\/noindex> trabajo para reducir la influencia del cambio en el comportamiento de algunos subsistemas en el funcionamiento de las aplicaciones. Las innovaciones que pueden afectar a la operaci\u00f3n de las aplicaciones ahora se pueden desactivar opcionalmente y ajustarse a nivel de SDK. Para facilitar la prueba de compatibilidad de las aplicaciones con Android 11, se han proporcionado configuraciones en la interfaz de Opciones de desarrollador y en la utilidad adb para habilitar y deshabilitar las capacidades que afectan la compatibilidad (permitiendo realizar pruebas sin modificar targetSdkVersion y sin recompilar la aplicaci\u00f3n). Se han actualizado las listas grises de las interfaces de programaci\u00f3n limitadas que no se proporcionan en el SDK.\n<p><center><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-3ISRFrYRXrs\/Xk1slBC1cyI\/AAAAAAAAOJ4\/ysLMGSEyc54xJVwYJ3WPB2SnbWUWLgQQwCLcBGAsYHQ\/s1600\/Screenshot_20200212-222824_framed.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Primera versi\u00f3n preliminar de la plataforma m\u00f3vil Android 11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/75bf44498d3c2bc49d80aaaac6fd515c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/center><\/p>\n<li class=\"l\"> se ha a\u00f1adido un framework <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/content\/res\/loader\/package-summary.html\">Resource Loader<\/a><\/noindex>, que permite cargar din\u00e1micamente recursos adicionales durante la ejecuci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n.\n<li class=\"l\"> En el servicio de verificaci\u00f3n de llamadas se ha agregado la capacidad de transmitir a las aplicaciones el estado de verificaci\u00f3n de la llamada entrante, que puede ser utilizado para generar di\u00e1logos personalizados despu\u00e9s del manejo de la llamada, por ejemplo, incluyendo acciones adicionales para marcar la llamada como spam o agregarla a la agenda.\n<li class=\"l\"> Se ha mejorado la API <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/guide\/topics\/connectivity\/wifi-suggest\">Wifi Suggest<\/a><\/noindex>, que permite a la aplicaci\u00f3n (gestor de conexi\u00f3n a la red) influir en el algoritmo de selecci\u00f3n de redes inal\u00e1mbricas preferidas mediante la transmisi\u00f3n de una lista clasificada de redes, as\u00ed como considerar m\u00e9tricas adicionales, como informaci\u00f3n sobre el ancho de banda y la calidad de la conexi\u00f3n durante la \u00faltima conexi\u00f3n. Se ha a\u00f1adido la capacidad de gestionar redes inal\u00e1mbricas que soportan el est\u00e1ndar <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hotspot_(Wi-Fi)#Hotspot_2.0\">Hotspot 2.0<\/a><\/noindex> (Passpoint), incluyendo la consideraci\u00f3n del tiempo de expiraci\u00f3n del perfil de usuario y la implementaci\u00f3n de la posibilidad de utilizar certificados autofirmados en los perfiles.\n<li class=\"l\"> En la API ImageDecoder se ha a\u00f1adido soporte para la decodificaci\u00f3n y visualizaci\u00f3n de im\u00e1genes animadas en formato HEIF (HEIC en Apple), que utiliza m\u00e9todos de compresi\u00f3n HEVC (H.265). En comparaci\u00f3n con las im\u00e1genes animadas GIF, el formato HEIF permite reducir significativamente el tama\u00f1o del archivo.\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido una API en NDK para utilizar en c\u00f3digo nativo operaciones de codificaci\u00f3n y decodificaci\u00f3n de im\u00e1genes (JPEG, PNG, WebP, etc.), sin necesidad de bibliotecas externas. La nueva API permite reducir el tama\u00f1o de los archivos APK de aplicaciones nativas y resolver el problema de las actualizaciones de bibliotecas integradas que pueden contener vulnerabilidades.\n<li class=\"l\"> Las aplicaciones para trabajar con c\u00e1maras ahora pueden desactivar temporalmente la vibraci\u00f3n (por ejemplo, al mostrar notificaciones) para prevenir que se active durante la sesi\u00f3n con la c\u00e1mara.\n<li class=\"l\"> Se ha proporcionado la posibilidad de habilitar modos <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%91%D0%BE%D0%BA%D0%B5\">Bokeh<\/a><\/noindex> (desenfoque de fondo en la imagen) para dispositivos que los soportan (por ejemplo, el modo still proporciona mayor calidad de imagen, mientras que el modo continuous ofrece una mejor coincidencia con los datos del sensor).\n<li class=\"l\"> Se ha a\u00f1adido una API para <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/media\/MediaCodecInfo.CodecCapabilities#isFeatureSupported(java.lang.String)\">verificaci\u00f3n<\/a><\/noindex> y <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/developer.android.com\/reference\/android\/media\/MediaCodec.html#PARAMETER_KEY_LOW_LATENCY\">configuraciones<\/a><\/noindex> de modos de reproducci\u00f3n de video con baja latencia, demandados en aplicaciones para streaming en tiempo real. Adem\u00e1s, se ha a\u00f1adido soporte para el modo operativo HDMI de baja latencia (modo de juego), en el cual se desactiva el procesamiento gr\u00e1fico para reducir la latencia en el televisor o monitor externo.\n<\/ul>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"link\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Fuente: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=52403\">opennet.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Google \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u043b\u0430 \u0442\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u0443\u044e \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044e \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u044b Android 11. \u0420\u0435\u043b\u0438\u0437 Android 11 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