{"id":87920,"date":"2020-07-11T13:42:17","date_gmt":"2020-07-11T11:42:17","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft"},"modified":"2026-06-08T18:33:15","modified_gmt":"2026-06-08T16:33:15","slug":"sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/es\/blog\/administrirovanie\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft","title":{"rendered":"Creaci\u00f3n y configuraci\u00f3n de un servidor de Minecraft","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" style=\"display: block; margin: 0 auto;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/2f34dd4ed5d53ee485e927e2b0445729.jpeg\" alt=\"Creaci\u00f3n y configuraci\u00f3n de un servidor de Minecraft\" \/><\/p>\n<p>Minecraft hoy en d\u00eda es uno de los juegos en l\u00ednea m\u00e1s populares. En menos de tres a\u00f1os (el primer lanzamiento oficial tuvo lugar en oto\u00f1o de 2011) ha ganado millones de aficionados en todo el mundo.<\/p>\n<p>Los desarrolladores del juego se inspiran deliberadamente en los mejores ejemplos de hace veinte a\u00f1os, cuando muchos juegos eran primitivos seg\u00fan los est\u00e1ndares actuales en t\u00e9rminos de gr\u00e1ficos y usabilidad, pero, aun as\u00ed, realmente cautivaban.<br \/>\n<a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><br \/>\nAl igual que todos los juegos de tipo sandbox, Minecraft brinda al usuario enormes oportunidades para la creatividad; en eso, de hecho, radica el principal secreto de su popularidad.<\/p>\n<p>La organizaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/prohoster.info\/es\/server\/\">de servidores para jugar<\/a> en modo multijugador es realizada por los propios jugadores y sus comunidades. Hoy en d\u00eda, hay decenas de miles de servidores de juegos en Internet (v\u00e9ase, por ejemplo, la lista aqu\u00ed).<\/p>\n<p>Hay muchos aficionados a este juego entre nuestros clientes, quienes alquilan equipos en nuestros centros de datos para proyectos de juegos. En este art\u00edculo, hablaremos sobre los aspectos t\u00e9cnicos a tener en cuenta al elegir un servidor para<br \/>\nMinecraft.<\/p>\n<h2>Elegimos la plataforma<\/h2>\n<p>El juego de Minecraft consta de los siguientes elementos arquitect\u00f3nicos:<\/p>\n<ol>\n<li>servidor: un programa a trav\u00e9s del cual los jugadores interact\u00faan entre s\u00ed en la red;<\/li>\n<li>cliente: un programa para conectarse al servidor, instalado en el ordenador del jugador;<\/li>\n<li>plugins: complementos para el servidor que a\u00f1aden nuevas funciones o ampl\u00edan las existentes;<\/li>\n<li>mods: complementos para el mundo del juego (nuevos bloques, objetos, capacidades).<\/li>\n<\/ol>\n<p>Existen muchas plataformas de servidor para Minecraft. Las m\u00e1s comunes y populares son Vanilla y Bukkit.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/minecraft.net\/download\" rel=\"nofollow\">Vanilla<\/a> Esta es la plataforma oficial de los desarrolladores del juego. Est\u00e1 disponible tanto en versi\u00f3n gr\u00e1fica como en versi\u00f3n de consola. La nueva versi\u00f3n de Vanilla siempre se lanza simult\u00e1neamente con la nueva versi\u00f3n de Minecraft.<\/p>\n<p>La desventaja de Vanilla es su alto consumo de memoria (aproximadamente 50 MB por jugador). Otra desventaja significativa es la falta de plugins.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/dl.bukkit.org\" rel=\"nofollow\">Bukkit<\/a> fue creado por un grupo de entusiastas que intentaron mejorar el servidor oficial de Minecraft. El intento result\u00f3 bastante exitoso: en funcionalidad, Bukkit es mucho m\u00e1s amplio que Vanilla, principalmente gracias al soporte para diversos mods y plugins. Adem\u00e1s, consume menos memoria por cada jugador, alrededor de 5 a 10 MB.<\/p>\n<p>Las desventajas de Bukkit son que al iniciarse, consume demasiada memoria RAM. Adem\u00e1s, cuanto m\u00e1s tiempo funcione el servidor, m\u00e1s memoria requiere (incluso si hay pocos jugadores). Al elegir Bukkit como servidor, se debe tener en cuenta que sus nuevas versiones suelen tener errores; la versi\u00f3n estable generalmente aparece aproximadamente dos o tres semanas despu\u00e9s del lanzamiento de la versi\u00f3n oficial de Minecraft.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, en los \u00faltimos tiempos han ganado popularidad otras plataformas (por ejemplo, Spout, MCPC y MCPC+), pero se diferencian en su compatibilidad limitada con Vanilla y Bukkit y tienen un soporte de mods extremadamente limitado (por ejemplo, para Spout solo se pueden escribir mods desde cero). Si se van a utilizar, que sea solo para experimentos.<\/p>\n<p>Para organizar un servidor de juego, recomendamos usar la plataforma Bukkit, ya que ofrece la mayor flexibilidad; adem\u00e1s, existen muchos mods y plugins variados para ella. El funcionamiento estable del servidor de Minecraft depende en gran medida de la elecci\u00f3n adecuada de la plataforma de hardware. Analicemos este tema m\u00e1s a fondo.<\/p>\n<h2>Requisitos de hardware<\/h2>\n<p>Tanto el servidor como el cliente de Minecraft son muy exigentes con los recursos del sistema.<br \/>\nAl elegir la plataforma de hardware, se debe tener en cuenta que un procesador multin\u00facleo no dar\u00e1 muchas ventajas: el n\u00facleo del servidor de Minecraft puede utilizar solo un hilo de procesamiento. Sin embargo, un segundo n\u00facleo ser\u00e1 \u00fatil: algunos plugins se ejecutan en hilos separados, y Java tambi\u00e9n consume bastantes recursos...<\/p>\n<p>Por lo tanto, para Minecraft-<a href=\"https:\/\/prohoster.info\/es\/server\/dts-los-angeles\/\">servidores<\/a> es mejor elegir un procesador que tenga una mayor rendimiento de un solo n\u00facleo. Un procesador de dos n\u00facleos m\u00e1s potente ser\u00e1 m\u00e1s preferente que uno multin\u00facleo, pero menos potente. En foros especializados, se recomienda utilizar procesadores con una frecuencia de reloj de al menos 3 GHz.<\/p>\n<p>Para el funcionamiento adecuado de un servidor Minecraft se requiere una gran cantidad de memoria RAM. Bukkit ocupa aproximadamente 1GB de RAM; adem\u00e1s, se asignan entre 5 y 10 MB por cada jugador, como ya se mencion\u00f3 anteriormente. Los plugins y mods tambi\u00e9n consumen bastante memoria. Por lo tanto, para un servidor con 30 a 50 jugadores, se necesitar\u00e1n al menos 4GB de RAM.<\/p>\n<p>En Minecraft, mucho depende de la velocidad del sistema de archivos, como, por ejemplo, la carga de los mismos plugins. Por ello, es preferible elegir un servidor con disco SSD. Los discos duros mec\u00e1nicos probablemente no ser\u00e1n adecuados debido a su baja velocidad de lectura aleatoria.<\/p>\n<p>La velocidad de la conexi\u00f3n a Internet tambi\u00e9n es de gran importancia. Para jugar con 40-50 personas, ser\u00e1 suficiente un ancho de banda de 10 Mb\/s. Sin embargo, aquellos que planean un proyecto de Minecraft m\u00e1s grande, que incluya un sitio web, un foro y un mapa din\u00e1mico, deber\u00edan contar con un canal de mayor capacidad.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 configuraci\u00f3n espec\u00edfica es la mejor opci\u00f3n? De\u00a0<a href=\"http:\/\/selectel.ru\/services\/dedicated\/\" rel=\"nofollow\">las configuraciones que ofrecemos,<\/a> recomendamos prestar atenci\u00f3n a las siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li>Intel Core 2 Duo E8400 3GHz, 6GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3000 \u0440\u0443\u0431\/\u043c\u0435\u0441;<\/li>\n<li>Intel Core 2 Quad Q8300 2.5GHz, 6GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3500 \u0440\u0443\u0431\/\u043c\u0435\u0441. \u2014 Esta configuraci\u00f3n es la que utilizamos para nuestro servidor de prueba de MineCraft, donde puedes jugar en este mismo momento (c\u00f3mo hacerlo se explica a continuaci\u00f3n);<\/li>\n<li>Intel Core i3-2120 3.3GHz, 8GB RAM, 2\u00d7500GB SATA, 3500 \u0440\u0443\u0431\/\u043c\u0435\u0441.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estas configuraciones son adecuadas para crear un servidor Minecraft para 30-40 jugadores. Un inconveniente es la falta de discos SSD, pero ofrecemos otra ventaja importante: un canal garantizado de 100 Mb\/s sin restricciones ni relaciones. Al pedir cualquiera de las configuraciones mencionadas anteriormente, no se cobra una tarifa de instalaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n tenemos servidores m\u00e1s potentes, pero, por supuesto, m\u00e1s costosos (al solicitar estas configuraciones, tampoco se cobra tasa de instalaci\u00f3n):<\/p>\n<ul>\n<li>2x Intel Xeon 5130, 2GHz, 8GB RAM, 4\u00d7160GB SATA, 5000 \u0440\u0443\u0431\/\u043c\u0435\u0441;<\/li>\n<li>2x Intel Xeon 5504, 2GHz, 12GB RAM, 3\u00d71TB SATA, 9000 \u0440\u0443\u0431\/\u043c\u0435\u0441.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tambi\u00e9n recomendamos prestar atenci\u00f3n al nuevo modelo econ\u00f3mico con disco SSD basado en el procesador Intel Atom C2758: Intel Atom C2758 2.4GHz, 16GB RAM, 2\u00d7240GB SSD, 4000 \u0440\u0443\u0431\/\u043c\u0435\u0441., tarifa de instalaci\u00f3n \u2014 3000 \u0440\u0443\u0431.<\/p>\n<h2>Instalaci\u00f3n y ejecuci\u00f3n del servidor Bukkit en OC Ubuntu<\/h2>\n<p>Antes de instalar el servidor, crearemos un nuevo usuario y lo a\u00f1adiremos al grupo sudo:<\/p>\n<pre>$ sudo useradd -m -s \/bin\/bash \n$ sudo adduser  sudo\n<\/pre>\n<p>A continuaci\u00f3n, estableceremos la contrase\u00f1a con la que el usuario creado se conectar\u00e1 al servidor:<\/p>\n<pre>$ sudo passwd\n<\/pre>\n<p>Reconect\u00e9monos al servidor con la nueva cuenta y comencemos la instalaci\u00f3n.<br \/>\nMinecraft est\u00e1 escrito en Java, por lo que es imprescindible instalar el Java Runtime Environment en el servidor.<\/p>\n<p>Actualizaremos la lista de paquetes disponibles:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get update\n<\/pre>\n<p>Luego, ejecutaremos el siguiente comando:<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install default-jdk\n<\/pre>\n<p>Para instalar y ejecutar Bukkit, es recomendable tambi\u00e9n instalar un multiplexor de terminales, como screen (se pueden usar otros multiplexores de terminal, consulta nuestro <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/obzor-terminalnyx-multipleksorov-tmux-i-dvtm\/\" rel=\"nofollow\">resumen<\/a>):<\/p>\n<pre>$ sudo apt-get install screen\n<\/pre>\n<p>Screen ser\u00e1 necesario si nos conectamos al servidor de juegos a trav\u00e9s de ssh. Con esto, podremos ejecutar el servidor Minecraft en una ventana de terminal separada, y aunque cerremos el cliente ssh, el servidor seguir\u00e1 funcionando.<\/p>\n<p>Crearemos un directorio donde se almacenar\u00e1n los archivos del servidor:<\/p>\n<pre>$ mkdir bukkit\n$ cd bukkit\n<\/pre>\n<p>Despu\u00e9s de esto, iremos a la\u00a0<a href=\"https:\/\/dl.bukkit.org\/downloads\/craftbukkit\/\" rel=\"nofollow\">p\u00e1gina de descargas del sitio oficial de Bukkit<\/a>. En la parte superior derecha de la p\u00e1gina, se puede ver un enlace a la \u00faltima versi\u00f3n recomendada del servidor (recommended build). Recomendamos descargar precisamente esta:<\/p>\n<pre>$ wget\n<\/pre>\n<p>Ahora ejecutaremos screen:<\/p>\n<pre>$ sudo screen\n<\/pre>\n<p>y ejecutaremos el siguiente comando:<\/p>\n<pre>$ java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false\n<\/pre>\n<p>Explicaremos qu\u00e9 significan los par\u00e1metros utilizados:<\/p>\n<ul>\n<li>Xmx1024M \u2014 la cantidad m\u00e1xima de memoria RAM del servidor;<\/li>\n<li>jar craftbukkit.jar \u2014 la ubicaci\u00f3n del servidor;<\/li>\n<li>o false \u2014 permite el acceso al servidor desde clientes piratas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El servidor se iniciar\u00e1.<br \/>\nPara detener el servidor, escribe el comando stop en la consola.<\/p>\n<h2>Configuraci\u00f3n y configuraci\u00f3n del servidor<\/h2>\n<p>Las configuraciones del servidor se almacenan en el archivo de configuraci\u00f3n server.properties. Contiene los siguientes par\u00e1metros:<\/p>\n<ul>\n<li>generator-settings \u2014 establece la plantilla de generaci\u00f3n de un mundo superplano;<\/li>\n<li>allow-nether \u2014 define la posibilidad de acceder al Nether. Por defecto, este par\u00e1metro est\u00e1 establecido en true. Si se establece en false, todos los jugadores del Nether ser\u00e1n trasladados al mundo normal;<\/li>\n<li>level-name \u2014 nombre de la carpeta con los archivos del mapa que se usar\u00e1 durante el juego. La carpeta se ubica en el mismo directorio donde se encuentran los archivos del servidor. Si no existe dicho directorio, el servidor crear\u00e1 autom\u00e1ticamente un nuevo mundo y lo colocar\u00e1 en un directorio con el mismo nombre;<\/li>\n<li>enable-query \u2014 si se establece en true, activa el protocolo GameSpy4 para escuchar el servidor;<\/li>\n<li>allow-flight \u2014 permite volar en el mundo de Minecraft. Por defecto, est\u00e1 establecido en false (los vuelos est\u00e1n prohibidos);<\/li>\n<li>server-port \u2014 indica el puerto que utilizar\u00e1 el servidor del juego. El puerto est\u00e1ndar para Minecraft es 25565. No se recomienda cambiar este valor;<\/li>\n<li>level-type \u2014 define el tipo de mundo (DEFAULT\/FLAT\/LARGEBIOMES);<\/li>\n<li>enable-rcon \u2014 abre el acceso remoto a la consola del servidor. Por defecto, est\u00e1 deshabilitado (false);<\/li>\n<li>level-seed \u2014 datos de entrada para el generador de niveles. Para poder crear mundos aleatorios, este campo debe dejarse vac\u00edo;<\/li>\n<li>force-gamemode \u2014 establece el modo de juego predeterminado para los jugadores que se conectan al servidor;<\/li>\n<li>server-ip \u2014 indica la direcci\u00f3n IP que usar\u00e1n los jugadores para conectarse al servidor;<\/li>\n<li>max-build-height \u2014 indica la altura m\u00e1xima de construcci\u00f3n en el servidor. Su valor debe ser un n\u00famero m\u00faltiplo de 16 (64, 96, 256, etc.);<\/li>\n<li>spawn-npcs \u2014 permite (si se establece en true) o proh\u00edbe (si se establece en false) la aparici\u00f3n de NPCs en las aldeas;<\/li>\n<li>white-list \u2014 activa o desactiva el uso de una lista blanca de jugadores en el servidor. Si se establece en true, el administrador podr\u00e1 crear una lista blanca agregando manualmente los nombres de los jugadores. Si se establece en false, cualquier usuario que conozca la direcci\u00f3n IP y el puerto podr\u00e1 unirse al servidor;<\/li>\n<li>spawn-animals \u2014 permite la aparici\u00f3n autom\u00e1tica de mobs amistosos, si se establece en true);<\/li>\n<li>snooper-enabled \u2014 permite al servidor enviar estad\u00edsticas y datos a los desarrolladores;<\/li>\n<li>hardcore \u2014 activa el modo Hardcore en el servidor;<\/li>\n<li>texture-pack \u2014 archivo de texturas que se utilizar\u00e1 al conectarse el jugador al servidor. Como valor de este par\u00e1metro, se indica el nombre del archivo zip con las texturas, que se almacena en el mismo directorio que el servidor;<\/li>\n<li>El modo en l\u00ednea activa la verificaci\u00f3n de las cuentas premium de los usuarios que se conectan al servidor. Si este par\u00e1metro est\u00e1 configurado como true, solo los propietarios de cuentas premium podr\u00e1n acceder al servidor. Si la verificaci\u00f3n de cuentas est\u00e1 desactivada (configurada como false), cualquier usuario (incluyendo, por ejemplo, jugadores con nombres falsificados) podr\u00e1 ingresar al servidor, lo que crea riesgos adicionales de seguridad. Con la verificaci\u00f3n desactivada, se puede jugar a Minecraft a trav\u00e9s de una red local, sin acceso a Internet.<\/li>\n<li>El pvp permite o proh\u00edbe que los jugadores se enfrenten entre s\u00ed. Si este par\u00e1metro tiene el valor true, los jugadores pueden eliminarse entre s\u00ed. Si se establece el valor false, los jugadores no pueden hacerse da\u00f1o directo entre ellos.<\/li>\n<li>La dificultad establece el nivel de dificultad del juego. Puede tomar valores de 0 (el m\u00e1s f\u00e1cil) a 3 (el m\u00e1s dif\u00edcil).<\/li>\n<li>El gamemode indica qu\u00e9 modo de juego se establecer\u00e1 para los jugadores que ingresen al servidor. Puede tomar los siguientes valores: 0 - Supervivencia, 1 - Creativo, 2 - Aventura.<\/li>\n<li>El player-idle-timeout es el tiempo de inactividad (en minutos) despu\u00e9s del cual los jugadores se desconectan autom\u00e1ticamente del servidor.<\/li>\n<li>El max-players es el n\u00famero m\u00e1ximo permitido de jugadores en el servidor (de 0 a 999).<\/li>\n<li>El spawn-monsters permite (si est\u00e1 configurado como true) la aparici\u00f3n de criaturas hostiles.<\/li>\n<li>El generate-structures activa (true) \/ desactiva (false) la generaci\u00f3n de estructuras (como templos, fortalezas, aldeas).<\/li>\n<li>La view-distance regula el radio de los chunks actualizados enviados al jugador; puede tomar valores de 3 a 15.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Los registros del servidor de Minecraft se guardan en el archivo server.log. Este archivo se encuentra en la misma carpeta que los archivos del servidor. El registro aumenta constantemente de tama\u00f1o, ocupando cada vez m\u00e1s espacio en disco. La gesti\u00f3n del mecanismo de registro se puede organizar mediante lo que se conoce como rotaci\u00f3n de logs. Para la rotaci\u00f3n se utiliza una utilidad especial: logrotate. Esta limita el n\u00famero de entradas en el log a un l\u00edmite espec\u00edfico.<\/p>\n<p>Se puede configurar la rotaci\u00f3n de logs de tal manera que todas las entradas sean eliminadas tan pronto como el archivo de log alcance un tama\u00f1o espec\u00edfico. Tambi\u00e9n se puede establecer un plazo, tras el cual todas las entradas antiguas ser\u00e1n consideradas obsoletas y eliminadas.<\/p>\n<p>La configuraci\u00f3n principal de la rotaci\u00f3n se encuentra en el archivo \/etc\/logrotate.conf; adem\u00e1s, se pueden crear configuraciones individuales para cada aplicaci\u00f3n. Los archivos con configuraciones individuales se almacenan en el directorio \/etc\/logrotate.d.<\/p>\n<p>Crearemos un archivo de texto \/etc\/logrotate.d\/craftbukkit y escribiremos en \u00e9l los siguientes par\u00e1metros:<\/p>\n<pre>\/home\/craftbukkit\/server.log {\n  rotate 2\n  weekly\n  compress\n  missingok\n  notifempty\n}\n<\/pre>\n<p>Examinemos sus valores m\u00e1s detenidamente:<\/p>\n<ul>\n<li>el par\u00e1metro rotate indica el n\u00famero de rotaciones antes de eliminar el archivo;<\/li>\n<li>weekly indica que la rotaci\u00f3n se realizar\u00e1 semanalmente (se pueden establecer otros par\u00e1metros: monthly - mensualmente y daily - diariamente);<\/li>\n<li>compress indica que los logs archivados deben comprimirse (la opci\u00f3n opuesta es nocompress);<\/li>\n<li>missingok indica que, en caso de que falte el archivo de log, se debe continuar trabajando y no mostrar mensajes de error;<\/li>\n<li>notifempty indica que no se debe rotar el archivo de log si est\u00e1 vac\u00edo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>M\u00e1s detalles sobre la configuraci\u00f3n de la rotaci\u00f3n de logs pueden leerse <a href=\"http:\/\/www.opennet.ru\/man.shtml?topic=logrotate&amp;category=8&amp;russian=0\" rel=\"nofollow\">aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<h2>Consejos para optimizaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Aclaremos de inmediato que en esta secci\u00f3n se presentar\u00e1n consejos relacionados \u00fanicamente con la optimizaci\u00f3n del servidor de juegos. Cuestiones de ajuste fino y optimizaci\u00f3n del servidor en el que est\u00e1 instalado Minecraft son un tema separado que queda fuera del alcance de este art\u00edculo; los lectores interesados podr\u00e1n encontrar f\u00e1cilmente la informaci\u00f3n necesaria en Internet.<\/p>\n<p>Uno de los problemas m\u00e1s comunes que surgen al jugar Minecraft son los llamados lag, situaciones en las que el programa no reacciona a tiempo a la entrada del usuario. Pueden estar causados por problemas tanto del lado del cliente como del lado del servidor. A continuaci\u00f3n, daremos recomendaciones que ayudar\u00e1n a reducir la probabilidad de problemas en el lado del servidor.<\/p>\n<h3>Controle regularmente el consumo de memoria del servidor y de los plugins<\/h3>\n<p>El consumo de memoria se puede monitorear mediante plugins administrativos especializados, como <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/lagmeter\/\" rel=\"nofollow\">LagMeter<\/a>.<\/p>\n<h3>Est\u00e9 atento a las actualizaciones de los plugins<\/h3>\n<p>Por lo general, los desarrolladores de nuevos plugins buscan reducir la carga con cada nueva versi\u00f3n.<\/p>\n<h3>Trate de no utilizar m\u00faltiples plugins con funcionalidades similares<\/h3>\n<p>Los grandes plugins (como Essentials, AdminCMD, CommandBook) a menudo incluyen la funcionalidad de muchos plugins m\u00e1s peque\u00f1os. Por ejemplo, Essentials incluye funciones de plugins como iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. En la mayor\u00eda de los casos, los plugins menores cuya funcionalidad est\u00e1 completamente cubierta por un gran plugin pueden ser eliminados para no sobrecargar el servidor.<\/p>\n<h3>Restringe el mapa y c\u00e1rgalo por tu cuenta<\/h3>\n<p>Si no se restringe el mapa, la carga en el servidor aumentar\u00e1 considerablemente. El mapa se puede restringir utilizando un plugin <a href=\"http:\/\/dev.bukkit.org\/bukkit-plugins\/worldborder\/\" rel=\"nofollow\">WorldBorder<\/a>. Para ello, necesitas iniciar este plugin y ejecutar el comando \/wb 200, y luego renderizar el mapa con el comando \/wb fill.<\/p>\n<p>Renderizar, por supuesto, tomar\u00e1 tiempo, pero es mejor hacerlo una vez, cerrando el servidor para labores t\u00e9cnicas. Si cada jugador intenta renderizar el mapa, el servidor funcionar\u00e1 lentamente.<\/p>\n<h3>Reemplaza los plugins pesados por alternativas m\u00e1s r\u00e1pidas y menos exigentes en recursos<\/h3>\n<p>No todos los plugins para Minecraft se pueden considerar exitosos: a menudo contienen muchas funciones innecesarias y a veces consumen mucha memoria. Es mejor reemplazar los plugins ineficaces por alternativas (existen bastantes). Por ejemplo, el plugin LWC se puede reemplazar por Wgfix+MachineGuard, y el plugin DynMap por Minecraft Overviewer.<\/p>\n<h3>Siempre limpia el loot o instala un plugin para eliminar loot de forma autom\u00e1tica<\/h3>\n<p>El loot en los juegos se refiere a los objetos que caen al morir un mob o al destruir ciertos bloques. Almacenar y procesar loot consume muchos recursos del sistema.<\/p>\n<p>Para que el servidor funcione m\u00e1s r\u00e1pido, es preferible eliminar el loot. Esto es mejor hacerlo mediante plugins especializados, como NoLagg o McClean.<\/p>\n<h3>No uses anticheats<\/h3>\n<p>En los servidores de juegos a menudo se instalan los llamados anticheats, que son programas que bloquean intentos de manipular el juego de forma deshonesta.<\/p>\n<p>Existen anticheats para Minecraft. Cualquier anticheat siempre es una carga adicional para el servidor. Es preferible instalar protecciones para el launcher (que, sin embargo, no garantizan una seguridad absoluta y son f\u00e1cilmente vulnerables, pero eso es un tema para otra conversaci\u00f3n) y para el cliente.<\/p>\n<h2>En conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>Cualquier instrucci\u00f3n o recomendaci\u00f3n es mucho m\u00e1s efectiva si se apoya en ejemplos concretos. Bas\u00e1ndonos en las instrucciones de instalaci\u00f3n anteriores, hemos creado nuestro servidor de MineCraft y hemos colocado algo interesante en el mapa.<\/p>\n<p>Esto es lo que hemos logrado:<\/p>\n<ul>\n<li>Servidor Bukkit - versi\u00f3n recomendada y estable 1.6.4;<\/li>\n<li>Plugin Statistics - para recopilar estad\u00edsticas sobre los jugadores;<\/li>\n<li>Plugin WorldBorder - para dibujar y limitar el mapa;<\/li>\n<li>Plugin WorldGuard (+WorldEdit como dependencia) - para proteger algunas \u00e1reas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Te invitamos a jugar en \u00e9l: para conectarte, agrega un nuevo servidor e ingresa la direcci\u00f3n <u>mncrft.slc.tl<\/u>.<\/p>\n<p>Estaremos felices si en los comentarios compartes tu propia experiencia de instalaci\u00f3n, configuraci\u00f3n y optimizaci\u00f3n de servidores de MineCraft, y nos cuentas qu\u00e9 mods y plugins te interesan y por qu\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Gran noticia:<\/strong> A partir del 1 de agosto, la cuota de instalaci\u00f3n para servidores dedicados de configuraci\u00f3n fija se ha reducido en un 50%. Ahora, la cuota de instalaci\u00f3n \u00fanica es de solo 3000 rublos.<\/p>\n<p>A los lectores que no pueden dejar comentarios aqu\u00ed, los invitamos a nuestro <a href=\"http:\/\/blog.selectel.ru\/sozdanie-i-nastrojka-servera-minecraft\/\" rel=\"nofollow\">blog<\/a>.<\/p>\n<p>Fuente: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/selectel\/blog\/231935\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>Minecraft \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043f\u0440\u0438\u043d\u0430\u0434\u043b\u0435\u0436\u0438\u0442 \u043a\u00a0\u0447\u0438\u0441\u043b\u0443 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440. \u0417\u0430\u00a0\u043d\u0435\u043f\u043e\u043b\u043d\u044b\u0445 \u0442\u0440\u0438 \u0433\u043e\u0434\u0430 (\u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0439 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