Avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimise süsteemi Blender 3.1 väljaanne

Blender Foundation'i organisatsioon avaldas tasuta 3D-modelleerimise paketi Blender 3.1, mis sobib erinevate 3D-modelleerimise, 3D-graafika, arvutimängude arendamise, simuleerimise, renderdamise, komposiitimise, liikumisse jälgimise, skulpturaalsete modelleerimiste, animatsiooni loomise ja videomontaaži ülesannete lahendamiseks. Kood jagatakse GPL-i litsentsi alusel. Valmis kogud on loodud Linuxi, Windowsi ja macOS-i jaoks.

Blender 3.1-sse lisatud täiustuste hulgas:

  • Renderdamise süsteemi Cycles jaoks on rakendatud backend, et kiirendada renderdamise toimingute täitmist Apple'i Metal graafik API abil. Backend on välja töötatud Apple'i poolt, et kiirendada Blenderi töö tegemist Apple'i arvutites, millel on AMD graafikakaardid või ARM M1 protsessorid.
  • On lisatud võimalus renderdada 'punktihulga' (Point Cloud) objekte otse Cycles'i mootori kaudu, luues selliseid elemente nagu liiv ja pritsmed. Punktihulki saab genereerida geomeetriliste sõlmedega või importida teistest programmidest. Cycles renderdamise süsteemi mälutõhusust on oluliselt parendatud. On lisatud uus sõlm 'Point Info', mis võimaldab juurdepääsu üksikute punktide andmetele.
    Avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimise süsteemi Blender 3.1 väljaanne
  • GPU kasutamine on tagatud, et kiirendada segmentse pindade siledaks muutmise (Subdivision) modifikaatori töötamist.
  • Polügoonsete võrkude redigeerimise kiirus on oluliselt parendatud.
  • Liideseelementide (Asset Browser) sirvimine on nüüd indekseeritud, mis lihtsustab erinevate täiendavate objektide, materjalide ja keskkonna elementide kasutamist.
  • Piltide redigeerimise editoris on tagatud väga suurte piltide (nt 52K resolutsiooniga) töötlemise võimalus.
  • Faili eksportimine .obj ja .fbx formaatides on kiiruselt mitmekordselt parendatud, tänu koodi ümberkirjutamisele Python'ist C++-ks. Näiteks kui varem võttis suure projekti eksport Fbx faili 20 minutit, siis nüüd on aeg eksportimiseks suudetud vähendada 20 sekundini.
  • Geomeetriliste sõlmede rakendustes on vähendatud mälutarbimist (kuni 20%), parendatud on mitme lõime toetust ja sõlme skeemide arvutamist.
  • Lisatud on 19 uut sõlme protseduuriliseks modelleerimiseks. Nendest on lisatud sõlmed ekstrusiooniks (Extrude), elementide skaaleerimiseks (Scale Elements), väljade lugemiseks indeksitest (Field at Index) ja kogumise väljadele (Accumulate Field). Pakutakse uusi tööriistu võrkude modelleerimiseks.
    Avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimise süsteemi Blender 3.1 väljaanne
  • Graafiredaktoris on pakutud uusi tööriistu animatsiooni jaoks.
  • Kasutajaliidest on täiustatud. Saadaval on automaatne filtreeritud sõlmede loendi kuvamine hiire abil pistikupesade lohistamisel, mis võimaldab näha ainult neid pistikupesi, mis on ühendatavad. Instantsidesse on lisatud tugi oma dünaamiliste atribuutide määratlemiseks. On rakendatud võimalus märkida sõlmade gruppe kui ühendatavaid elemente (Asset) ning lohistada need lohistamise režiimis geografiliste, varjundi ja järeltöötluse sõlmedesse.
  • Süsteemi kahemõõtmelise joonistamise ja animatsiooni Grease Pencil on lisatud uusi modifikaatoreid, mis võimaldavad luua 2D sketch'e ja seejärel kasutada neid 3D-keskkonnas kolMemorse objetosena (mitmete tasapinnaliste jooniste põhjal erinevates nurkades luuakse 3D-mudel). Täitevahendis on lubatud negatiivsete väärtuste kasutamine mittetäieliku täitmise jaoks kontuuril, et luua ääristega efekte.
    Avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimise süsteemi Blender 3.1 väljaanne
  • Mitteametlikku videoredaktorit on laiendatud. Lisatud on tugi andmeplokkide ja elementide lohistamiseks ideede eelvaates.
  • Modelleerimise liideses on pakutud võimalust määrata eraldi harudele suvaline teravus.
    Avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimise süsteemi Blender 3.1 väljaanne
  • Pixar OpenSubdiv tehnoloogia tugi on lisatud modelleerimisele, renderdamisele ja ekspordile Alembic ja USD formaatidesse.
  • Komplekti on lisatud Copy Global Transform lisa, et siduda ühe objekti transformatsioon teisega, tagades nende seondunud animatsiooni.

Mängi videot


Allikas: opennet.ru
Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster