Imagination Technologies teatas, et nende GPU-de tugi graafilisele API-le OpenGL 4.6 on tagatud avatud Zink draiveri abil, mida arendatakse Mesa projekti hoidlas. Zink pakub OpenGL rakendust Vulkani peal, mis võimaldab saada riistvaraliselt kiirendatud OpenGL seadmetes, mis toetavad ainult Vulkani API-t. Zinki jõudlus on sarnane natiivsete OpenGL rakenduste jõudlusele, mis võimaldab riistvaratootjatel mitte kulutada ressursse OpenGL rakenduste arendamiseks oma GPU-del ning piirduda vaid Vulkani API toe pakkumisega, samas kui OpenGLi rakendatakse vahenduse kaudu. Imagination Technologies on esimene tootja, kes on kasutanud sellist lähenemist.
Valminud lahendus läbis eduka testi CTS (Khronos Conformance Test Suite) ja tunnistati täielikult OpenGL 4.6 spetsifikatsiooniga ühilduvaks. See on esimene toode, mis põhineb Zinkil ja on ametlikult sertifitseeritud Khronose organisatsiooni poolt. Vastavalt Khronose kriteeriumidele, kui Zinki alusel sertifitseeritakse veel üks rakendus, tunnustatakse Zink draiverit kui universaalset vahendust ametlikult OpenGL 4.6-ga ühilduvaks. Sertifikaadi saamine annab võimaluse ametlikult teatada ühilduvusest graafiliste standarditega ning kasutada nendega seotud kaubamärke Khronos.
Teiste tööde hulgas märgitakse Imagination Technologies'i avatud draiverite kompleksi arendamist oma GPU-de jaoks, mis põhinevad Rogue arhitektuuril. Komplekt sisaldab DRM-draiverit (Direct Rendering Manager) Linuxi kerneli jaoks, draiverit algse Vulkan 1.0 rakendusega ning komplekti GPU püsivara. Vulkani draiver on juba edastatud Mesa peamistesse kogudesse, samas kui DRM-draiver on ettevalmistamisel, et lisada see Linuxi kerneli põhikoostisse. Tulevikus on võimalik lisada Zink toe ja saavutada täielikult avatud graafiline virn Imaginationi seadmete jaoks, mis toetab nii OpenGL-i kui ka Vulkanit.
Allikas: opennet.ru
