
Ilmus avatud versioon 0.70.0 Medal of Honor'i avatud mootori — OpenMoHAA. Projekti eesmärk on luua avatud lähtekoodiga platvormidevaheline mootor, mis on täielikult ühilduv originaali Medal of Honor'iga.
OpenMoHAA projekt põhineb lähtekoodil ioquake3, kuna originaalne Medal of Honor kasutas alusena Id Tech 3 mootorit (ehk Quake 3 mootorit).
Uued funktsioonid:
- Lisatud on PowerPC native tugi.
- Vaikimisi on lisatud TIKI failide puhkeanimatsioon, millel puudub animatsioon.
- Helisüsteem SDL asendatakse OpenAL-iga.
Mängumoodul:
- Parandatud on uste probleemid, näiteks ust avamine vale suunas.
- Parandatud on füüsika, sealhulgas granaadi põrkumine.
- AI on paranenud: nüüd on see vähem loll kui varasemates versioonides.
- Parandatud on suurtükisüsteem (ProjectileGenerator) — parandused t2l3, t2l4...
- Parandatud on mängu laadimise/salvestamise probleem vale andmetega.
- Parandatud on FFA ja vaatajate tabloo.
- Parandatud on skripti mootori probleem — nüüd peavad kõik skriptid töötama.
- Parandatud on spawnipunktide probleem, mille tõttu mängija ei ilmunud õigesse kohta.
- Miiniautomaadi töötab õigesti, avastades miine üksi mängides.
- Nüüd kuvatakse missiooni kuupäev (nt „6 JUUNI 1944” ).
- Sõidukite süsteem on nüüd täielikult töökorras: nad ei jää enam kinni.
- Kõik ühes mängus olevad kaardid on nüüd läbitavad (kuigi võivad esineda mõned harvad vead).
Server:
- Suuremates kaartides, nagu t1l2 MOH: Spearhead, on parandatud konfigureerimise ridade ülevool.
Renderdamine:
- Lisatud DDS tekstuuride tugi.
- Lisatud morfing: tegelaste näo dünaamilised väljendused.
- Täitunud taevane portaal.
Kasutajaliides:
- Lisatud mängu sees olev märkmik.
- Salvestatud mängude jaoks on lisatud ekraanipildi funktsioon.
Lisaks ülaltoodud, on parendatud palju vigu. OpenMoHAA-s on rakendatud peaaegu kõik funktsioonid. See on endiselt alpha-versioon ja projektis leidub veel palju tõrkeid.
Allikas: linux.org.ru
