PanVK draiverisse on lisatud Vulkan 1.1 tugi. Parandatud on OpenGL draiverit Panfrost.

Ettevõte Collabora teatas, et PanVK draiverisse on lisatud graafilise API Vulkan 1.1 tugi (varem toetas ainult versiooni Vulkan 1.0). Draiver tagab graafilise API Vulkan toe ARM GPU-dele, mis põhinevad V10 arhitektuuril, nagu Mali-G610 ja Mali-G310. Lisaks Vulkan 1.1 API ühilduvusele on PanVK koodi lisatud paljude uuemate Vulkan versioonide laienduste tugi, kuid täielik ühilduvus Vulkan 1.2-ga ei ole veel saavutatud. Rakendatud on järgmised laiendused:

  • VK_KHR_8bit_storage
  • VK_KHR_dedicated_allocation
  • VK_KHR_global_priority 
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_map_memory2 
  • VK_KHR_multiview (v10+)
  • VK_KHR_shader_draw_parameters
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate (v10+)
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_global_priority 
  • VK_EXT_host_query_reset
  • VK_EXT_image_robustness 
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_provoking_vertex 
  • VK_EXT_queue_family_foreign
  • VK_EXT_sampler_filter_minmax (v10+)
  • VK_EXT_scalar_block_layout
  • VK_EXT_subgroup_size_control (v10+)
  • VK_EXT_tooling_info

Vulkan 1.1 tugi PanVK-s on juba lisatud väljaande Mesa 25.0 arendussakile. Lisaks on PanVK kaasatud vaikimisi kasutamiseks mõeldud draiverite loendisse Mesa-s (varasemalt ei olnud PanVK draiverite loendis nähtav ja selle kasutamiseks tuli seada keskkonnamuutuj). ARM-süsteemidel on PanVK vaikimisi sisse lülitatud.

Täiendavalt on märgitud Panfrost avatud OpenGL-draiveri funktsionaalsuse laiendamine, mida arendatakse GPU ARM Mali jaoks paralleelselt Vulkan-draiveriga PanVK:

  • Draiveris on vaikimisi aktiveeritud „transaction elimination“ mehhanism, mis parandab ribalaiuse kasutamise efektiivsust, kõrvaldades üleliigsed toimingud (näiteks jäetakse kõrvale fragmendi ülekirjutamise toimingud, mis ei ole pärast eelmist renderdust muutunud).
  • Lisatud on järkjärgulise renderdamise tugi, mis võimaldab vähendada mälu tarbimist suure arvu objektide renderdamisel, töötlemisel fragmentide kaupa (tile).
  • AFBC 32×8 režiimi tugi on lisatud, et optimeerida väljundipuhvri (scan-out buffer) tööd mõnedes kuvarikontrollerites.
  • Maksimaalne toetatud tekstuuride laius ja kõrgus on suurendatud 8192-st 32768 pikslini.
  • Lisatud on MTK_FMT_MOD_TILE_16L32S tekstuurimise režiimi tugi, kus fragmenteeritud andmed kopeeritakse enne renderdamist ajutisse de-fragmenteeritud puhvri (kasutatakse MediaTek SoC-s olevate riistvaraliste videodekooderite jaoks).

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster