Esitletud on projekti OpenMW 0.51 vĂ€ljaanne, mis arendab edasi avatud rakendust rollimĂ€ngu mĂ€ngu ĆŸanris fantaasia The Elder Scrolls 3: Morrowind. VĂ”rreldes originaalmootoriga sisaldab OpenMW moderniseeritud kasutajaliidest, parendatud graafikat, lisatud OpenMW-CS oma redigeerijat uute mĂ€ngude ja modifikatsioonide loomiseks, kasutusele on vĂ”etud fĂŒĂŒsikalise simuleerimise mootori Bullet, lisatud tugi platvormidele macOS ja Linux, ning parendatud botide kĂ€itumist.
Projekti kood on kirjutatud C++ keeles ja jagatakse litsentsi GPLv3 alusel. OpenMW-CS redigeerija ja kÀivitaja liidesed kasutavad Qt-d, mÀngu sees kasutatav liides aga MyGUI-d. Sisendseadmestikke toetab SDL ning heli vÀljundiks on OpenAL. Valmiskogumikud on ette valmistatud Linuxile (flatpak), Windowsile ja macOS-ile. MÀngimiseks on vajalik originaalmÀngu Morrowind mÀnguressursifailide olemasolu vÔi alternatiivsete ressursside komplekti installimine.
Uues versioonis:
- Modifitseerijatele on antud vÔimalus luua maagilisi efekte skriptimise API kaudu.
- Sisuhalduri redigeerijas on lisatud tugi 3D-mudeli tippe vÀrvimiseks (vertex painting), et luua realistlikke maastikke.
- Lisatud on tugi MRK-failidele, mida kasutatakse vÔtmete lokaliseerimiseks vene keeles Morrowind'is.
- MÀngu mÀngimises on kasutatud helisid mÀngust Hand to Hand Hit 2.
- Lisatud on vÔimalus kasutada mÀngu kontrollerite tÀiendavaid nuppe toimingute tegemiseks.
- Lisatud on tugi DDS-failidele, mis kasutavad tekstuuride tihendamise vormate BC6H ja BC7.
- PĂ€ikesekiirte visualiseerimise realistlikkust on suurendatud.
- Launcher'is on automaatne Steam'i ja GOG Galaxy installatsiooni mÀÀramine.
- Eemaldatud on toe vanad renderdamise ja valgustuse arvutamise reĆŸiimid.

Allikas: opennet.ru
