Avaldati avatud Win32 API eksperimentaalse teostuse Wine 11.18 vÀljalase. Alates versiooni 11.17 ilmumisest on suletud 44 veaaruannet ja tehtud 380 muudatust.
Olulisemad muudatused:
- NT tuuma simulatsioonikihis (ntoskrnl.exe) on rakendatud funktsioonid PsGetThreadProcess, PsGetProcessPeb, PsGetContextThread, PsReferencePrimaryToken, MmGetPhysicalMemoryRanges, SeLocateProcessImageName, MmGetVirtualForPhysical, KeCapturePersistentThreadState, PsDereferencePrimaryToken, PsGetProcessImageFileName, mis on vajalikud seadmedraiverite korrektseks toetamiseks.
- C-keele jaoks tarnitavates pĂ€isefailides on tehtud parandusi ĂŒhilduvuse suurendamiseks.
- Suleti veaaruanded, mis olid seotud jÀrgmiste rakenduste tööga: QuickTime 2.x, Adobe Creative Cloud, Adobe Express Photos, SlingPlayer 1.5.
- Suleti veaaruanded, mis olid seotud jĂ€rgmiste mĂ€ngude tööga: Assassinâs Creed Rogue, Super Meat Boy, Screamer 4Ă4 1.2, Enclave, Star Wars: Knights of the Old Republic, Return to Krondor, The Bardâs Tale IV Directorâs Cut.
Eraldi anti vĂ€lja ka projekt Wine Staging 11.18, mis pakub Wineâi laiendatud koostepakette ja sisaldab veel pooleliolevaid vĂ”i riskantseid paiku, mis ei sobi seni Wineâi pĂ”hiharusse lisamiseks. VĂ”rreldes Wineâiga sisaldab Wine Staging 273 lisapaika. Wine Stagingu uues vĂ€ljalaskes sĂŒnkrooniti koodibaas Wine 11.18 versiooniga ning uuendati vkd3d koodi. Wineâi pĂ”hikoosseisu viidi ĂŒle paik, mis teisendab pĂ€isefaili d3d10_1shader.h idl-vormingus failiks (Interface Definition Language). Lisati ka paigad YV12 vĂ€rviesituse teisendamiseks RGB-ks renderduskoodis ning WoW64 (64-bit Windows-on-Windows) arhitektuuri kĂ€ivitatavate failide kontrollimiseks, mis vĂ”imaldab kĂ€itada 32-bitiseid Windowsi rakendusi 64-bitistes Unixi sĂŒsteemides.
Allikas: opennet.ru
