DirectX 12 on lisanud tuge Variable Rate Shadingule

Üheks peamiseks mängutööstuse ja programmeerimise ülesanne on optimeerimine ilma olulise kvaliteedi kadumiseta. Seetõttu on aja jooksul loodud mitmeid koodekeid heli ja video jaoks, mis tagavad kokkusurumise, säilitades vastuvõetavad näitajad. Nüüd on Microsoft esitanud oma lahenduse sarnase iseloomuga mängude jaoks.

DirectX 12 on lisanud tuge Variable Rate Shadingule

2019. aasta mängude arendajate konverentsil teatas Redmondi ettevõte tehnoloogia Variable Rate Shading rakendamisest, mis kuulub API-sse DirectX 12. See tehnoloogia on funktsionaalne analoog NVIDIA Adaptive Shadingile ja on mõeldud graafikakaardi ressursside säästmiseks. See võimaldab vähendada koormust perifeersete objektide ja alade arvestamisel. Samuti võimaldab see tehnoloogia suurendada detailide taset seal, kus see on vajalik.

Tulemusena suurendab see tehnoloogia mängu jõudlust ilma märgatava pildikvaliteedi kadumiseta. Ettekande käigus näitas ettevõte tehnoloogia toimimist mängus Civilization VI. Nagu on märgitud, oli vasakul poolel pildis kaadrisagedus 14% kõrgem kui paremal poolel samal kvaliteedil.

Mitmed ettevõtted, sealhulgas Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision ja Epic Games, on juba teatanud, et nad rakendavad oma projektides Variable Rate Shadingut. Samuti on Redmondis kinnitatud, et tehnoloogiat toetavad NVIDIA Turingi arhitektuuriga kaardid ja tulevased Intel Gen11 perekonna tooted. Samuti ei ole välistatud, et VRS-i toetavad tulevased Intel'i diskreetkaardid, kuigi sellest pole selgelt räägitud. Varem on olnud kuulujutte tehnoloogia toetamisest Navi põlvkonna GPU-de ja järgmise generatsiooni mängukonsoolide puhul.

Tulemusena võimaldab tehnoloogia luua graafiliselt kvaliteetseid mänge suhteliselt madalate nõudmistega graafikakaardile.




Allikas: 3dnews.ru
Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster