
TĂ€na on vĂ”imalik leida otseĂŒlekandeid igale maitsele, alates programmeerimise tundidest kuni meigi, toiduvalmistamise ja tundidepikkuste juttudeni blogijatega "elu ĂŒle". Striimimine on tĂ€ieĂ”iguslik tööstusharu, millel on mitme miljoni liikmega publik, kuhu reklaamijad investeerivad mĂ€rkimisvÀÀrseid summasid. Ja kuigi reklaamipakkumised on peamiselt saadaval suurte vaatajaskondadega striimeritele, saavad ka algajad striimerid teenida annetustest raha. Selles artiklis rÀÀgin, kuidas lihtsast meelelahutusest on striimimisest saanud mitme miljoni dollari industriaalne Ă€ri ning populaarsete striimerite seas ka miljonĂ€re.
Kas striimimine oli NÔukogude Liidus?
Striimimise ajalugu saab alustada 90ndate algusest, kui Venemaal mitte ainult internet, vaid ka tavaline arvuti oli tĂ”eline luksus. Ei, ma ei naljatele. Vaadake ise: nĂ€iteks olete teie klassis esimene Ă”nnelik Sega vĂ”i Dendy mĂ€ngukonsooli omanik. KĂ”ik sĂ”brad ja klassikaaslased tahavad pĂ€rast tunde teie juurde koju tulla, et nautida pĂ”nevat kohtumist Liu Kangi ja Sub Zero vahel vĂ”i jĂ€lgida 8-bitiste partide jahtimist. Nii et te olete siin ĂŒks esimesi striimereid ja teie sĂ”brad ja klassikaaslased â vaatajad.
Tehnoloogia arengu ja kiire interneti ĂŒldise kĂ€ttesaadavuse abil saabus aeg, mil visuaalsed mĂ€ngud, mille graafika kvaliteet ja efektid lĂ€henesid Hollywoodi mĂ€rulitootmisele, said tĂ”eliselt populaarseks. VideomĂ€ngusessioonide salvestused hakkasid jĂ€rjest enam meenutama filmi stseene ning vallutasid YouTube'i. Nii sai alguse "letspeleri" liikumine, millest kasvasid vĂ€lja tĂ€napĂ€eva striimerid. Venemaa letspeli "isa" â .
2012. aastal sai vĂ”imalikuks reaalajas videoĂŒlekannete edastamine. Striimid said just selliseks, nagu me neid tĂ€na tunneme. TĂ€na saab striimida kĂ”ike, kuid laiemat publikut koguvad traditsiooniliselt mĂ€ngud.

Kuidas striimimisest raha teenida
Iga striimer jĂ€rgib oma eesmĂ€rke, olgu selleks siis suhtlemine vaatajatega vĂ”i soov demonstreerida oma mĂ€nguoskusi, kuid kĂ”iki neid ĂŒhendab ĂŒks â soov teenida raha. Ja seda saab teha mitmel viisil. NĂ€iteks vaatame kĂ”ige populaarsemaid platvorme â Twitch.
- Sisseehitatud reklaam. Suurte vaatajaskondadega striimidele "Riputab" Twitch reklaami. Siin on kÔik lihtne: mida rohkem teie vaatajaid seda nÀeb, seda rohkem te teenite.
- Tasuline juurdepÀÀs striimile. Tellijad ei nĂ€e reklaame ja saavad vestluses emotsioonisĂŒmboleid, kuid see kaotab mĂ€rkimisvÀÀrse osa publikust.
- Otse reklaam striimil. Kui vaatajate arv saavutab teatud piiri, huvitab striimer reklaamijaid. Toote kohta saab rÀÀkida otse striimul vÔi panna sellele link allpool edastamise ajal.
- Partnerprogrammid. Erineb varasemast variandist selle poolest, et puudub otsene leping. Registreerite end ise ja saate vÔimaluse meelitada inimesi viidatud linkide kaudu.
- Annetused. Vaataja annetused striimerile. TÀnapÀeval on see kÔige levinum striimi rahastamisviis. Siin pole mingeid piiranguid: kui vaatajale meeldib, siis ta annetab niipalju kui soovib.

MÀngustrimid toovad kÔige rohkem annetusi. LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike publik on mÔÔdetav miljonite kasutajate kaupa. Loomulikult armastavad nad mitte ainult mÀngida, vaid ka jÀlgida teiste mÀngimist. Neile on lemmikmÀngu striim vÔimalus mitte ainult uusi nippe varastada, vaid ka suhelda mÔttekaaslastega.



MÀngustriimijad teenivad kÔige suuremaid tasusid. Siin on mÔned avalikult kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti kergesti
- Ninja â 5 100 000 dollarit aastas. LĂ”viosa ($4 000 000) tuleb tasulistelt tellimustelt.
- Shroud â 3 100 000 dollarit aastas.
- TimTheTatman â 2 700 000 dollarit aastas.
Venemaal on suurim korduva annetuse summa praegu 200 000 rubla. Selliseid «rasvaste» annetusi on saanud mitmed striimerid: , , , ja . Ja kĂ”ige lahkem oli vaataja, kes saatis striimeritele pĂ€eva jooksul 315 000 rubla. IgaĂŒks vĂ”ib striimidel raha teenida, olenemata tegevusala vĂ”i minevikust. NĂ€iteks ĂŒks kĂ”ige «koguvamaid» striimereid on , endine vang. Peamine on leida oma vaataja.
Huvitav on, et striimid ei ole nÔudlikud ainult videomaterjali, vaid ka helisisu osas. NÀiteks ei suuda paljud enam ette kujutada oma Ôhtut ilma ASMRita.

Enne spetsiaalsete annetuste kogumise teenuste ilmumist kogusid striimerid annetusi otse kaardile vÔi elektronÔmpserisse. Kas on vaja öelda, et see oli mitmel pÔhjusel ebamugav? Esiteks hÀiris see nii striimerit kui ka vaatajat. Teiseks polnud striimijaga mingit interaktiivsust: ta kontrollis korra tunnis oma internetipanka, et nÀha, kui palju raha on laekunud, ja tÀnas kÔiki. Loomulikult ei saanud see kaua kesta ja hakati looma tööriistu, mis muudaks striimija elu mugavamaks. Praegu on LÀÀnes olemas Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements ja Tipeeestream.
Sellise teenuse ilmumine Venemaal ei lasknud end kaua oodata. MĂ”ned aastad tagasi vaatas isehakanud programmeerija Omskist, nimega Sergei Trifonov, vĂ€lismaiseid striime ja talle meeldis, kui lihtsalt ja mugavalt kĂ”ik oli korraldatud: paar klikki â ja raha jĂ”uab striimerini. VĂ€lismaistes teenustes ei olnud lokaliseerimist ja meie maksesĂŒsteemide tuge. Siis otsustas Sergei kirjutada oma teenuse, mis oleks Venemaale kohandatud, ja temast sai see, â tĂ€naseks pĂ€evaks populaarseim tööriist Venemaa internetis.

Teenusel on kĂ”ik «manuaalse» annetamise puudused kĂ”rvaldatud ja see lisab mitu mugavat ja kasulikku funktsiooni, ĂŒhendades samas sĂ”braliku, mugava liidese ja lihtsuse:
- Aja kokkuhoid ja mugavus. Striimer peab lihtsalt paigutama annetuse lingi video alla ja vaataja peab klikima. Pole vaja iga kord keerulist autoriseerimissĂŒsteemi lĂ€bida. Teenus toetab kĂ”iki vĂ”imalikke maksesĂŒsteeme.
- Kohesed rahade laekumised ja nende vĂ€ljaviimise lihtsus. KĂ”ikide kasutajate laekumised kogutakse ĂŒhte kohta ja automaatselt kantakse need vĂ€lja kord ööpĂ€evas.
- Visualiseerimine â striimi kĂ”ige olulisem interaktiivsuse element. KĂ”ik annetused kuvatakse striimil, pĂ”hjustades esitleja elavat reaktsiooni. Samuti saab striimile lisada hÀÀletuse, meedia vaatamise ja tasuliste tellijate kuvamise.
Donation Alerts'i registreerimiseks piisab, kui autoriseerida end sotsiaalmeedia kontoga. Teenus ei ole elektrooniline rahakott ja ei hoia raha rohkem kui ööpĂ€eva, seega kantakse kĂ”ik öösel automaatselt vĂ€lja ja saadetakse kasutajale tema valitud maksesĂŒsteemi kaudu.
Ălekande ajal on vĂ”imalik koguda annetusi konkreetse eesmĂ€rgi jaoks ja fikseerida lĂ”ppsumma (nĂ€iteks uue tööriista vĂ”i seadme ostmine, arvuti vĂ€ljavahetamine - mida iganes hing ihkab). Vajalikku summa edusammude indikaatorit saavad nĂ€ha kĂ”ik osalejad. Saate mÀÀrata kohe mitu eesmĂ€rki, siis otsustab vaataja ise, millele annetada. Statistika juhtpaneelil saab analĂŒĂŒsida publiku tegevust ĂŒlekande teatud hetkel ja seadistada vidinate tööd. See aitab teie ĂŒlekandeid veelgi tĂ”husamaks muuta ning hinnata ja kĂ”rvaldada puudused.
LÔpetuseks
Aastast aastasse kasvab voogedastuse segment ja koos sellega ka publiku huvi. Kui paar aastat tagasi olid enamik voogedastajaid mĂ€nguliste ĂŒlekannetega, siis nĂŒĂŒd on enamik neist hakanud ĂŒhendama mĂ€nguĂŒlekandeid rÀÀgimis- vĂ”i IRL-ĂŒlekannetega. See annab vaatajatele vĂ”imaluse sĂŒgavamalt sukelduda oma lemmikjuhi ellu ja tunda teatud kuuluvust. Lisaks nĂ€itab maailma praktika, et voogedastus liigub maksimaalse interaktiivsuse suunas, seega on ka vajadus ĂŒha rohkemate tööriistade loomiseks voogedastajatele endiselt olemas.
Allikas: habr.com
