Microsofti korporatsioon plaanib tuua rohkem elamusi virtuaalreaalsusse. Seda õnnestub saavutada uue Touch Rigid Controller (TORC) kontrolleri kaudu, mille arendaja on välja announcementinud. See võimaldab simuleerida kolmemõõtmeliste objektide tundeid tänu taktiilsele kontaktile. Ettevõttes arvatakse, et tehnoloogia variatsioonid võivad leida kasutust erinevate seadmete, sealhulgas mängupultide ja stylus'e loomisel.

Seadme arendus toimus koostöös Lõuna-Korea Edasiste Tehnoloogiate Instituudi (KAIST) spetsialistidega. Seade on jäigast korpusest ilma nähtavate liikuvate osadega. Sellest hoolimata on see võimeline edastama erinevaid taktiilseid aistinguid ja tagama kõrge tundlikkuse virtuaalsete objektide manööverdustes. Praegu on loodud seade, mis on mõeldud suuremate, nimetissõrme ja keskmiste sõrmede jaoks. See tähendab, et simuleeritav virtuaalne objekt peab olema piisavalt kompaktne.
Arendajad märgivad, et TORC-i abil saab pöörata virtuaalset objekti, tehes selleks vastava liigutuse pöidlaga. Selle protsessi käigus võimaldavad visualiseeritud vibratsioonid sõrmedel tunda virtuaalse objekti omadusi. Lihtsamalt öeldes leidis Microsoft viisi, kuidas seade võiks vibratsiooni tekitada nii, et kasutaja arvaks, et ta suhtleb teise objektiga.
Samuti märgitakse, et TORC-i abil suudab kasutaja oma tegevusi virtuaalses ruumis otsesemalt kontrollida. Microsofti kontroller paneb kasutaja tundma vahetut suhtlemist virtuaalse reaalsusega. Selline lähenemine võimaldab arendajatel luua VR-sisu, mille suhtlemiseks on vajalik kaasata nägemine, kuulmine ja taktiilne tajumine. Tulevikus saab tehnoloogiat kombineerida teiste arengutega, mis muudab virtuaalse maailma veelgi põnevamaks.

Microsoft kavatseb tutvustada TORC juhtnuppu konverentsil "Inimfaktor arvutisüsteemides" (CHI 2019), mis avatakse juba homme Glasgow's.
Allikas: 3dnews.ru
