Samm slowly becomes more details about the new AMD Navi graphics processor architecture. As it is known, it will be of the long-utilized Graphics Core Next (GCN) architecture, but according to the latest information, it will undergo significant changes. In particular, one serious drawback of previous GCN versions will be fixed in the new architecture.

There was a conditional schematic of the Navi 10 graphics processor. Judging by it, the computing power of the graphics processor will be divided into eight shader blocks (Shader engine), each containing five compute units (Compute units, CU). It should be noted that each CU in the GCN architecture has 64 stream processors. This means that Navi 10 will have a total of 2560 stream processors. Quite good for a mid-range chip.

Eelmised GCN arhitektuuri versioonid eeldavad arvutusüksuste jagamist neljaks shader-blokiks. Selline kompositsioon oli näiteks Hawaii Pro kiibil, millel on sama 2560 vooluprotsessorit ja mis jääb samaks Polaris ja Vega graafikaprotsessorites. Seetõttu ei suutnud AMD graafikaprotsessorid pakkuda rohkem kui 64 rasteriseerimise operatsioonide plokki (ROP).

Seetõttu loob otsus jagada Navi graafikaprotsessorid kaheks shader-blokiks lootust kahekordseks rasteriseerimise operatsioonide plokkide arvu suurenemiseks, mis tähendab, et neid saab olema 128. See peaks kindlasti positiivselt mõjutama graafikaprotsessori jõudlust, eriti mängudes.
Allikas: 3dnews.ru
