HOIATUSED
Arvestades rekordiliselt kÔrget rahulolematute lugejate ja kommentaatorite arvu suhet, on paljudele lugejatele arusaamatu, et:
1) See on puhtalt teoreetiline aruteluartikkel. Siin ei ole praktilisi soovitusi krĂŒptovaluuta kaevandamise tööriistade valimiseks vĂ”i mitme vilkuva lampide kokku panemiseks.
2) See ei ole populaarteaduslik artikkel. Siin ei selgitata Turingi masina tööpÔhimÔtet matƥide karpide nÀitel.
3) MÔelge hÀsti, enne kui jÀtkate lugemist! Kas sind köidab agressiivse amatööriga vastanduv hoiak: ma alandan kÔike, mida ei mÔista?
AitÀh kÔigile, kes otsustavad seda artiklit mitte lugeda!

Demon on UNIXi klassi sĂŒsteemides töötav arvutiprogramm, mida kĂ€ivitab sĂŒsteem ise ning see töötab taustal ilma otsese kasutajaga suhtlemiseta.
Juba koolieelses eas kuulsin ma jutu sellest, kuidas noor nÔid Ôpilane, jagan seda oma tÔlgenduses:
Kusagil, keskaegses Euroopas elas sage. Tal oli suur loitsuraamat mustast vasiknahast köites, millel olid raudsetest kinnitustest ja nurkadest valminud. Kui sage tahtis loitsu lugeda, avas ta selle suure raudvÔtmega, mida ta alati vööl spetsiaalses kotikeses kandis. Sage oli ka Ôpilane, kes abistas sage, kuid tal ei lubatud loitsuraamatusse piiluda.
Kordagi kord, kui nĂ”id lĂ€ks pĂ€evaks Ă€ra. Niikaua kui ta kodust eemal oli, tormas Ă”pilane maa alla, kus asus alkeemia laboratoorium, mille laual oli ahelatega kinni seotud loitsuraamat. Ăpilane haaras tiglid, milles nĂ”id sulatas pliidi, et see kuldseks muuta, pani need söe peale ja puhus tulle. Plii sulas kiiresti, kuid ei muutunud kullaks. Siis meenutas Ă”pilane, et iga kord, kui nĂ”id pliidi sulatas, avas ta raamatukese lukku ja sosistas seal pikalt loitsu. Ăpilane vaatas meeleheitlikult lukustatud raamatule ja nĂ€gi, et selle kĂ”rval oli vĂ”tme, mille nĂ”id oli unustanud. Siis tormas ta laua juurde, avas raamatu, avas selle ja luges valjusti esimest loitsu, pĂŒĂŒdes tĂ€helepanelikult hÀÀldada tundmatuid sĂ”nu, eeldades, et nii oluline loits nagu plii muutmine kullaks, on kindlasti kĂ”ige esimene.
Aga midagi ei juhtunud: plii ei soovinud muutuda. Ăpilane mĂ”tles proovida teist loitsu, kuid siis raputas maja Ă€ike ja Ă”pilase ees ilmus hiiglaslik Ă”udne deemon, kutsutud just selle loitsuga, mida Ă”pilane oli lugenud.
â KĂ€si! â jĂ€iskas deemon.
Hirmust olid kÔik mÔtted Ôpilase peast kadunud, ta ei suutnud isegi liikuda.
â KĂ€si, vĂ”i ma söön sind! â mĂŒristas deemon uuesti ja ulatas Ă”pilase suunas oma tohutu kĂ€e, et teda kinni pĂŒĂŒda.
Desperaadis sosistas Ôpilane esimese asjana, mis talle pÀhead tuli:
â Vala see lill.
Ja nĂ€itas pelargoonile, mille pott seisis labori nurgas. Lille kohal lae all oli ainus vĂ€ike aknaauguke, mille kaudu vaevu paistus pĂ€ikesevalgus. Deemon kadus, kuid hetk hiljem ilmus uuesti koos tohutu veetĂŒnniga, mille ta lille ĂŒle kallutas. Ta kadus jĂ€lle ja ilmus uuesti tĂ€is tĂŒnniga.
â Piisavalt, â hĂŒĂŒdis Ă”pilane, seistes juba vees kuni taljeni.
Aga nĂ€ib, et ĂŒksnes soovimist ei piisanud â deemon tĂ”i ja tĂ”i vett tĂŒnnis, kallates seda nurka, kus kunagi seisis vees peitunud lill. Ilmselt oleks olnud vajalik spetsiaalne loits, et deemon Ă€ra ajada. Kuid laud koos raamatuga oli juba kadunud mudases vees, kus hĂ”ljuvad tuhk ja söed, tĂŒhjad retortid, kolvid, redelid, galvaanomeetrid, dozimetrid, ĂŒhekordsed sĂŒstlad ja muu prĂŒgikraam, nii et isegi kui Ă”pilane oleks teadnud, kuidas leida Ă”ige loits, ei oleks ta suutnud seda teha. Vesi tĂ”usis ja Ă”pilane ronis lauale, et mitte lĂ€mbuda. Kuid see aitas vaid hetkeks â deemon jĂ€tkas sĂŒsteemselt vee toomist. Ăpilane oli juba veest lĂ”ua kĂ”rgusel, kui tuli vĂ”lur, kes avastas, et unustas kodus raamatu vĂ”tme, ja ajas deemoni minema. Muinasjutt lĂ”ppes.
Alustame ilmselgest. Ăpilase loodusliku intelligentsiga (LI) nĂ€ib kĂ”ik selge â rumal, veel rumalam peab kaua otsima. Kuid mis puudutab deemonit â muide, milline on tema: LI vĂ”i AI? â on see kahtlane. Erinevad versioonid on Ă”igustatud (ja neile tekivad veel kĂŒsimusi):
Versioon 1) Deemon on veel lollim kui Ă”pilane. Ta sai kĂ€su ja tĂ€idab seda pidevalt, isegi siis, kui igasugune mĂ”te on kadunud: kaob lill â kastmise objekt, kaob nurk, millega on seotud lille koordinaadid, kaob maakera, aga loll deemon jĂ€tkab ikka vett toomist kindlasse kosmilisse punkti. Ja kui selles punktis sĂŒttib supernoova, siis deemonile on ĂŒkskĂ”ik, kuhu vett viia. Veelgi enam: kui loll peab olema, et kasta vĂ€ikest lille hiiglaslikust vaatist. Seda ei saa enam nimetada lille kastmiseks, vaid lille summutamiseks. Kas ta ĂŒldse mĂ”istab kĂ€skude mĂ”tet?
Versioon 2) Deemon mĂ”istab kĂ”ike, kuid on seotud kohustustega. Nii et ta viib lĂ€bi midagi nagu Itaalia streik. Niikaua kui teda ametlikult kĂ”igi reeglite jĂ€rgi minema ei saadeta â ei peatu ta.
KĂŒsimus 1 versioonide 1 ja 2 kohta) Kuidas eristada tĂ€iesti lolli deemonit versioonis 1 tĂ€iesti mitte lollist versioonis 2?
KĂŒsimus 2 versioonidele 1,2) Kas demon oleks Ă”pilase vaatepunktist Ă”igesti formuleeritud? NĂ€iteks, kui Ă”pilane ĂŒtleks: vĂ”ta see tĂŒhi liitrine kolb, mis on riiulil, tĂ€ida see veega ja kasta see lill 1 kord. VĂ”i nĂ€iteks, kui Ă”pilane ĂŒtleks: lĂ€ks Ă€ra.
Versioon 3) VÔlur viskas deemonile lisaks needuse, mille kohaselt, kui keegi peale vÔluri kasutab deemoni teenuseid, peab deemon kohe informeerima vÔlurit sellest faktist.
Versioon 4) Deemon ei kanna halba meelt vĂ”luri ja tema Ă”pilase vastu, seetĂ”ttu, nĂ€hes, et olukord on kontrolli alt vĂ€ljunud, ilmus ta oma liikumise kĂ€igus kanna taha ja karjus: âSa unustasid vĂ”tme koju, seal on ĂŒleujutus.â Ja vĂ”lur oleks ise seda ei meenutanud.
MÀrkus 1 versioonile 4) Eriti tasub mÀrkida, et ingliskeelsetel kÔnelejatel vÔib olla vÀga ebatÀiuslik mÀlu.
Hiljem saab versioone paljundada nagu âFibonacci kĂŒĂŒlikudâ, s.t. mitte vĂ€ga keeruka algoritmiga. NĂ€iteks:
Versioon 5) Deemon kostab Ôpilasele hÀirituse pÀrast.
Versioon 6) Deemon ei kanna halba meelt Ôpilase vastu, vaid kostab vÔlurile.
Versioon 6) Deemon kostab kÔigile.
Versioon 7) Deemon ei kosta, vaid lÔbutseb. LÔpetab, kui igav hakkab.
Ja nii edasi.
Niisiis, demoniga on selge, et mitte midagi ei ole selge. Sama ei ole parem ka nĂ”iaga. VĂ”ib vĂ€lja mĂ”elda vĂ€hemalt mitu versiooni: et ta otsustas spetsiaalselt Ă”pilast karistada, kes igal pool uudishimu nĂ€itab; et ta tahtis Ă”pilast uppuda, kuid kui demon karjus ĂŒleujutuse jĂ€rgi, kartis ta â Ă€kki kuuleb mĂ”ni mööduja, siis langeb kahtlus nĂ”ia peale; tahtis Ă€ratada Ă”pilases huvi loitsude vastu ja nii edasi.
Siin tekib kĂŒsimus: milline pakutud versioon on Ă”ige? TĂ”enĂ€oliselt kĂ”ik. Muinasjutus ei ole jÀÀnud kasutamata teavet, et eelistada ĂŒht versiooni teisele. Siin on tegu ĂŒsna levinud juhtumiga kunstiteoste puhul, millel on erinevad tĂ”lgendamisvĂ”imalused. NĂ€iteks, kui mĂ”ni lavastaja soovib seda muinasjuttu teatrisse tuua vĂ”i sellest filmi teha, vĂ”ib ta valida endale kĂ”ige atraktiivsema tĂ”lgenduse. Teise lavastaja jaoks vĂ”ib aga atraktiivne olla hoopis teine tĂ”lgendus. Sellisel juhul vĂ”ib atraktiivsust mĂ”jutada ka lisategurid, nĂ€iteks vaatajate huvid, et maksimeerida kassa tulusid, vĂ”i atraktiivsus mingi ĂŒlev idee demonstreerimisel: headuse ja kurjuse ĂŒlekaalu idee, kohusetunde idee, mĂ€ssuline idee â nĂ€iteks Dostojevskilt: Ă”pilane, nagu Raskolnikov, kĂŒsib endalt, "kas ta on vĂ€risev olend vĂ”i omab Ă”igust" jne.
Tekib veel ĂŒks kĂŒsimus.
Veel on kĂŒsimusi). Kuidas me saame Ă”petada AI-d eelistama ĂŒht vĂ”i teist mainitud versiooni, kui me ise, olles tehisintellekt, ei suuda alati teadlikult valida ĂŒhte neist?
Tagasi tulles nĂ”ida, tundub vĂ€ga usutav versioon, et ta soovis Ă”pilast, kes oleks usaldusvÀÀrne ja kuulekas nagu deemon, et ta ei sekkuks keelatud raamatutesse ja kohtadesse, kuhu teda ei paluta. Sama soovitakse sageli ka AI-lt. Esialgu tundub see olevat normaalsed traditsioonilised nĂ”udmised igasugusele masinale: tĂ€ielik alistumine, vastuhakk on vastuvĂ”etamatu. Kuid AI puhul vĂ”ib tekkida kĂŒsimus versioonide 1,2 kohta (vt ĂŒlal), st AI degenereerub â "rauda" vĂ”ib mĂ”elda kĂ”igest oma loojatest ja peremeestest, kuid mingeid tegevusi, mis on seotud AI-ga, ta tegema ei hakka, st saame lihtsalt lollikese primitiivse automaadi. Sellest tuleneb kahtlus: vĂ”ib-olla ei tahtnud nĂ”id teha Ă”pilasest nii lolli tĂ€iteviijat nagu deemon? St tuleb idee AI-st, millel on piirangud. Siin on kĂ”ik veel keerulisem isegi tehisintellekti valdkonnas: meenutada igihaljaid konflikte "isad ja lapsed", "Ă”petaja ja Ă”pilane", "ĂŒlem ja alluv".
AI mÀÀratlemisel mÀrkisin valikuks:
KĂŒmmekond tuhat sĂ”na tĂ€hestikku sorteerimine on inimese jaoks kurnav ĂŒlesanne, mille tegemine vĂ”tab kaua aega ja keskmise vastutustundega tĂ€itja vigade tĂ”enĂ€osus on mĂ€rkimisvÀÀrne. Kaasaegne arvuti tĂ€idab selle ĂŒlesande vigadeta vĂ€ga lĂŒhikeses ajavahemikus (kĂŒmnesekundilised osad).
JĂ”udsin jĂ€rgmise mÀÀratlemiseni: AI alla kuuluvad ĂŒlesanded, mida arvuti lahendab mĂ€rkimisvÀÀrselt kehvemini kui inimene.
See mÀÀratlemine arvestab ĂŒlaltoodud tĂ€helepanekutega ja on praktikas mugav, samas ei ole see ideaalne, vĂ€hemalt seetĂ”ttu, et ĂŒlesannete nimekirjad, "mida arvuti lahendab mĂ€rkimisvÀÀrselt kehvemini kui inimene", erinevad praegu ja 20 aastat tagasi. Aga tĂ€iuslikumat mÀÀratlemist pole minu arvates keegi veel vĂ€lja mĂ”elnud.
RÀÀkides kvalitatiivselt illustreerib see artikkel selgelt kĂ€esoleva artikli alguses olevat skeemi. Koordinaatide teljel âoskusedâ vastavad nulli (null ja veidi ĂŒle) ĂŒmbruses need oskused, kus inimene ĂŒletab arvuti, nĂ€iteks vĂ”ime leida mitte-standardseid lahendusi. Ăksuse (ĂŒhe ja veidi vĂ€hem) ĂŒmbruses olevatele oskustele vastavad need oskused, kus arvuti ĂŒletab inimest: arvutamisvĂ”ime, mĂ€lu. MÀÀrates maksimaalse ĂŒlemÀÀrasuse arvutamisĂŒksuseks koordinaatide teljel âĂŒlemuslikkusâ, saame inimese ja arvuti ĂŒlemuslikkuse sĂ”ltuvused oskustest kujul ĂŒheinimese ruudu diagonaalid. Nii esindatakse olukorda praegu. Kuid kas on vĂ”imalik, et tugev AI, mille kĂ”ik oskused on maksimaalsed (punane joon)? VĂ”i isegi kĂ”rgem (ĂŒlemine AI - sinine joon)? VĂ”ib-olla peaks edusammudevaheline eesmĂ€rk olema mitte tugev, vaid ka mitte tĂ€iesti nĂ”rk AI (lilla joon), millel teatud oskustes on pea kĂ”rgem kui EEI, kuid mitte nii palju kui praegu.
Parem nÔrk AI (lilla joon), mis mÔnes oskuses jÀÀb EAI-le alla, kuid mitte nii palju kui praegu.
Naastes meie kirjanduslikku muinasjuttu, vĂ”ib öelda, et kĂ”ik selle tegelased ei esinenud just parimal viisil: tobe nĂ”id unustas vĂ”tme ja sai ĂŒleujutuse oma koobastes, Ă”pilane sai rumaluse ja ettevaatamatuse tĂ”ttu hulga ekstreemseid elamusi ja oli peaaegu uppuda, demon visati vĂ€lja kingadega ilma igasuguse tĂ€nuota. Mis puudutab demoni intelligentsi â nagu juba mainitud, on seda raske selgelt mÀÀratleda, kas see kuulub AI vĂ”i EI alla, kuid teiste intelligents (kui mitte muljetavaldav) kuulub ilmselgelt EI alla. Nende kohta vĂ”ib öelda, et ohtlike vigade tegemine otsustes, tĂ€helepanematus, vajalike asjade unustamine ja vĂ€simine â need on nende peamised lahutamatud omadused. Kahjuks on need omadused olemas ka kĂ”igil teistel EI kandjatel enam-vĂ€hem. EI poolest on juba eespool mainitud, et sĂ”nade vĂ”i numbrite sorteerimise usaldusvÀÀrsus on ebapiisav, kuid nĂ€iliselt veelgi lihtsam ĂŒlesanne â lihtsalt numbri meeles pidamine osutub inimestele vĂ€ga keeruliseks. Masinale on pi numbri mĂ€lumise vĂ”imalus piiratud ainult mĂ€lu suurusega, samas kui enamik inimesi peab selleks kasutama , tĂŒĂŒpi âMida ma tean ringidestâ. Tundub, et stringis â3,1416â on vĂ€hem tĂ€hemĂ€rke kui antud mnemonikas, kuid mingil pĂ”hjusel eelistavad inimesed meelde jĂ€tta vĂ€hem sÀÀstlikult. Ja pikemalt:
Ăpi ja tea, numbris, mis on tuntud, mĂ€rkida arvu, nagu Ă”nne mĂ€rkida
Kuna me ei eksiks,
Peame Ôigesti lugema
Kolm, neliteist, viieteistkĂŒmne
Kahesada ja kuus
Vikerkaare vÀrvide meeldejÀtmiseks:
Iga kujundaja soovib teada, kust Photoshopi alla laadida
Ja algus Mendelejevi tabelist:
Sega oma vett (Vesinik) Helega (Heiit), et valada (Liitium). Jah, vĂ”ta ja vala (Berillium) mĂ€nnist metsa (Boor), kus oma nurgast (SĂŒsinik) piilub Aasia (LĂ€mmastik), ja veel sellise hapu nĂ€oga (Hapnik), et teist korda (Fluor) ei olnud tahtmist vaadata. Kuid mitte tema (Neoon) ei olnud meile vajalik, seetĂ”ttu lĂ€ksime kolme (Naatrium) meetri kaugusele ja sattusime Magnoolia (Magneesium) alla, kus Alu mini (Alumiinium) seelikuga mÀÀriti Kreemiga (Kreemium) fosfori sisaldusega, et ta enam hall ei oleks (VÀÀvel). PĂ€rast seda vĂ”ttis Ala Kloori (Kloor) ja pesi Argo laeva (Argon).
Aga miks on nii silmatorkav ebatĂ€iuslikkus nii tĂ€iustatud tehisintellekti puhul? Kas on vĂ”imalik, et inimene, kes oskab unustada kĂ”ige lihtsamaid fakte, saab vabalt kombineerida oma mĂ”tete fragmente meelevaldsel metsikul viisil ja leida ebatavalisi lahendusi? Kui nii, siis tugev tehisintellekt pole vĂ”imalik. Kas siis peab inimene unustama nagu inimene teeb, vĂ”i ei suuda ta ebatavalisi lahendusi leida. Igcase, eeltoodud oletustest tuleneb vajadus eristada tehisintellekti eesmĂ€rke: ĂŒks eesmĂ€rk on simuleerida tehisintellekti, teine on luua tugevat tehisintellekti. Ăhe saavutamine vĂ”ib vĂ€listada teise saavutamise.
Kuidas me nĂ€eme, tekitab tehisintellekti valdkonnas liiga palju kĂŒsimusi, millele pole ĂŒhemĂ”ttelisi vastuseid, mistĂ”ttu on ebaselge, millises suunas edasi liikuda. Nagu sellistel juhtudel sageli juhtub, proovivad liikuda kĂ”ikides suundades korraga. Samuti on matemaatiliselt tĂ€psete mÀÀratlemiste puudumisel vajalik pöörduda filosoofia ja kirjanduslikku modelleerimise poole. Ăks tuntumaid nĂ€iteid sellel alal on Marvin Lee Minsky ja tuntud ulmekirjanik Harry Harrisoni raamat "Turingi valik" (1992). Tuletan meelde tsitaati sellest raamatust, mis vĂ”ib selgitada eespool mainitud mnemoonika nĂ€htust:
inimese mĂ€lu ei ole magnetofon, mis salvestab kĂ”ike jĂ€rjestikku kronoloogiliselt. Ta on korraldatud hoopis teisiti â pigem nagu hoolimatult peetud kaardikataloog, millel on keeruline ja vastuoluline suunis. Ja mitte lihtsalt keeruline â aeg-ajalt muudame mĂ”istete klassifitseerimise pĂ”himĂ”tteid.
Huvitav tĂ”lgendus magnetofoni metafoorist teises kirjandusteoses, StanisĆaw Lemi jutustuses "Terminus" (seeriast "Lennuki piloot Pirkse lood"). Siin on tegu omalaadse "intellektuaalse magnetofoni" juhtumiga: vana robot vanas kosmoselaevas, mis on kunagi Ă”nnetuse saanud, tegeleb pidevate remonditöödega, millega kaasneb kolin. Kuid kui tĂ€helepanelikult kuulata, ei ole see lihtsalt valge tehnoloogiline mĂŒra, vaid morsekood â hukkunu laeva meeskonna liikmete vestluste salvestus. Pirkse sekkub nendesse vestlustesse ja saab ootamatult vastuse ammu hukka lĂ€inud astronautidelt. Tundub, et primitiivne remondirobot hoiab mingil moel nende teadlikkuse koopiaid vĂ”i on see Pirkse teadvuse kognitiivsed moonutused?
Teises jutustuses "Ananke" (samast seeriast) toob tehisintellekti koopia kosmosetranspordi juhtimisse paranoilise ĂŒlekoormuse testĂŒlesannetega, mis lĂ”ppeb katastroofiga.
Jutus "Ănnetus" sureb ĂŒleprogrammitud roboti tĂ”ttu, kes otsustab vaba aega mĂ€gironimise jaoks. Kas sellised tĂ€itjad on vajalikud? Kuid pidevalt lilli kastvad demonid ei ole alati vajalikud.
MĂ”ned tehisintellekti spetsialistid ei hinda selliseid "filosoofilisi arutlusi" ja "kirjanduslikkust", kuid need on traditsiooniliselt kuuluvad tehisintellekti analĂŒĂŒsi ning on vĂ€ltimatud seni, kuni tehisintellekti vĂ”rreldakse inimeste intellektiga, veelgi enam, kui pĂŒĂŒavad tehisintellekti kopeerida inimintellekti.
KokkuvĂ”tteks, kĂŒsitlus mitmete tĂ”statatud kĂŒsimuste osas.
Ainult registreeritud kasutajad saavad kĂŒsitluses osaleda. , palun.
1. Kas tehisintellektiga on seotud ĂŒlesanded, mida arvuti lahendab mĂ€rgatavalt halvemini kui inimene?
Jah
Ei
Tean mÀÀratlust paremini. Toon kommentaarides vÀlja.
Ei oska vastata
34 kasutajat hÀÀletasid. 7 kasutajat olid erapooletud.
2. Peab tehisintellekt olema ainult tĂ€itja, mĂ”istes kĂ”iki korraldusi sĂ”na-sĂ”nal? NĂ€iteks, kui öeldakse kasta lill â kas see tĂ€hendab, et kasta, kuni keelatakse.
Jah
Ei
Ei oska vastata
37 kasutajat hÀÀletasid. 6 kasutajat olid erapooletud.
3. Kas on vÔimalik luua tugevat tehisintellekti, mille kÔik oskused oleks maksimaalsed (punane joon artikli alguses)?
Jah
Ei
Ei oska vastata
HÀÀletasid 35 kasutajat. 7 kasutajat ei osalenud.
4. Kas on vĂ”imalik luua ĂŒlim tehisintellekt (sinine joon artikli alguses)?
Jah
Ei
Ei oska vastata
HÀÀletas 36 kasutajat. 7 kasutajat hoidusid.
5. Vahe-eesmÀrk peaks olema mitte tugev, kuid mitte ka tÀiesti nÔrk tehisintellekt (lilla joon artikli alguses), mis mÔnes oskuses jÀÀb inimese intelligentsist maha, kuid mitte nii tugevalt nagu praegu?
Jah
Ei
Ei oska vastata
HÀÀletas 33 kasutajat. 5 kasutajat hoidusid.
6. Ohtlike vigade tegemine otsustes, tĂ€helepanematuse ilmingud, vajalike asjade unustamine ja vĂ€simus â kas need on peamised lahutamatud omadused inimintellekti jaoks?
Jah
Ei
Mul on teine arvamus, mille esitan kommentaarides.
Ei oska vastata
HÀÀletas 33 kasutajat. 5 kasutajat hoidusid.
7. TÀnu oskusele unustada kÔige lihtsamaid fakte omab inimene vabadust kombineerida oma mÔtete fragmentideid suvalises ja omapÀrases jÀrjestuses ja leida ebatavalisi lahendusi?
Jah
Ei
Mul on teine arvamus, mille esitan kommentaarides.
Ei oska vastata
HÀÀletas 31 kasutaja. 4 kasutajat hoidusid.
8. Inimintellekti modelleerimine ja tugeva tehisintellekti loomine â need on kaks erinevat ĂŒlesannet, mida saab lahendada erinevate meetoditega?
Jah
Ei
Mul on teine arvamus, mille esitan kommentaarides.
Ei oska vastata
HÀÀletas 32 kasutajat. 4 kasutajat hoidusid.
Allikas: habr.com
