Projekti Wine arendajad on probleeme Wine pakumisega Ubuntu 19.10 puhul, selles väljaandes, mis toetab 32-bitiseid x86 süsteeme.
Ubuntu arendajad teatasid 32-bitise x86 arhitektuuri toetusest loobumise otsusest, 64-bitise Wine versioonile või 32-bitise versiooni kasutamisele Ubuntu 18.04 baasil. Probleem on selles, et 64-bitine Wine versioon (Wine64) ei ole ametlikult toetatud ja sisaldab suurt arvu .
Praegused Wine versioonid 64-bitistele jaotustele põhinevad Wine32-l ja vajavad 32-bitiste raamatukogude olemasolu.
Tavaliselt pakutakse 64-bitistes keskkondades vajalikke 32-bitiseid raamatukogusid multiarch-pakettides, kuid Ubuntu-s on otsustatud need täielikult lõpetada. Wine arendajad idee snap-paketist ja konteineris käitamisest, kuna see on vaid ajutine lahendus. Ootatakse, et 64-bitise Wine versioon peab olema korras, kuid selleks kulub aega.
Lisaks jätkavad paljud tänapäevased Windowsi rakendused ainult 32-bitiste koosseisude pakkumist, samas kui 64-bitised rakendused varustatakse sageli 32-bitiste installijatitega (Win32 installimise katsete käsitlemiseks), seega jätkab 32-bitine Wine arendamist kui peamine. Pikka aega positsioneeris Wine64 end ainult Win64 rakenduste käitamise tööriistana, mis ei olnud ette nähtud 32-bitiste programmide jooksutamiseks, ning see omadus on kajastatud paljudes artiklites ja dokumentatsioonis (praegu suudab Wine64 juba Win32 rakendusi, kuid see nõuab 32-bitiste raamatukogude olemasolu).
Samade probleemidega silmitsi ka Valve, kelle kataloogis on endiselt palju 32-bitiseid mänge. Valve kavatseb oma jõududega toetada 32-bitist runtime'i Linuxi Steam kliendile. Wine'i arendajad ei välista võimalust kasutada seda runtime'i 32-bitise Wine'i pakkumiseks Ubuntu 19.10-s, enne kui 64-bitine versioon on valmis, et mitte jalgrattat uuesti leiutada ja ühendada jõud Valve'iga 32-bitiste raamatukogude toetamise alal Ubuntu jaoks.
Allikas: opennet.ru
