Stuudio Spiders teise osa arenduspäevikutest GreedFall — oma rollimängu. Uute detailidega jagasid juhtiv kunstnik Camille Lallement ja stsenarist Jehanne Rousseau. Ettevõtte esindajad rääkisid rohkem saare Tир-Фради kohta, kus toimub peamine mängimine, mängufraktsioonidest, ülesannete kontseptsioonist ja suhete loomisest peategelase ja NPC-de vahel.

Arendajate sõnul peab GreedFallis silmitsi seisma erinevate fraktsioonidega. Nende huvid erinevad tõeliselt, paljud on omavahel vaenujalal. Näiteks kolonistid kasutavad Tир-Фради maad rikastumiseks, mis ärritab kohalikke elanikke. Saarte püsielanikud usuvad, et nende maa on püha, neil on oma keel, mille Spiders on loonud professionaalse keeleteadlase abiga, ning mütoloogia, mis on seotud konkreetsete sündmuste või juhtumitega saarel. Muude fraktsioonide seas mainisid autorid usuhuvilisi fanaatikuid ja teadlasi, kes otsivad ravi katkule, mis Saarte sadama (Sirene).

Peategelane kuulub klanni, mille nimi on Kogukond (The Congregation). See on iidne organisatsioon, mis tegutseb erinevate rahvaste vahel vahendajana. Just seetõttu saab peategelane ise valida, kuidas suhelda konkreetse fraktsiooniga. Vabadus tegutseda on olemas ka suhetes NPC-dega. Keegi ei sega armuafääride loomist mitte mängitavate tegelastega, reetmist, sõprust või avatud vaenu. Mängija saab võtta endaga ülesandeid täitma kaaslasi, kellel on oma reputatsioon. Need mõjutavad samuti suhteid konkreetsete fraktsioonidega.

Arendajad väidavad, et kõik teod omavad oma tagajärgi ning tehtud otsused võivad end hiljem välja maksta, isegi mitu tundi hiljem. See loob võimalused korduvateks mängudeks.
GreedFall ilmub 10. septembril 2019 PC-le, PS4-le ja Xbox One'ile. Mängu väljaandjaks on ettevõte Focus Home Interactive.
Allikas: 3dnews.ru
