Nintendo Switchi emuleerimine PC-l on nĂŒĂŒdseks kiiremat kui eelmised Nintendo platvormid nagu Wii U ja 3DS â vĂ€hem kui aasta pĂ€rast konsooli vĂ€ljatulekut esitati emulaator Yuzu (mis on loodud sama meeskonna poolt, kes tegi Citra, Nintendo 3DS emulaatori). Peamiselt tuleb selle eest tĂ€nada NVIDIA Tegra platvormi, mille arhitektuur on programmide arendajatele hĂ€sti tuntud ja ĂŒsna lihtne emuleerimiseks. Siit on Yuzu-s Ă”nnestunud kĂ€ivitada selliseid mĂ€nge nagu , , PokĂ©mon Letâs Go ja teised.

Siiski oli Cemu, Nintendo Wii U emulaator, Yuzu ees ĂŒks oluline eelpositsioon â see suutis kĂ€ivitada Wii U mĂ€nge palju kĂ”rgema eraldusvĂ”imega (4K ja rohkem), et parandada pildikvaliteeti. Kuid peagi lisatakse Yuzu-sse AI-pĂ”hine eraldusvĂ”ime skaalautumise tööriist.
See uus tööriist korrutab Render targeti tekstuuride laiuse ja kĂ”rguse profiili alusel. See tĂ€hendab, et kui algne Render target oli 1920 Ă 1080 pikslit, siis kahe kordselt iga kĂŒlje pool on see 3840 Ă 2160 pikslit. Sellega suureneb lĂ”pp-pildi teravus. Nii toimivad ka muud emulaatorid (Dolphin, Citra, Cemu jne). Peamine erinevus Yuzu-s on see, et vajalik on profiil, kuna mitte kĂ”ik Render targetid ei saa olla skaleeritavad (nĂ€iteks mĂ”ningaid kasutatakse kuupiliste kaartide renderdamiseks). Yuzu sisaldab AI-pĂ”hist eraldusvĂ”ime skannerit, mis tuvastab, milliseid Render targete saab muuta ja milliseid mitte, vastavalt reeglite kogumile.

YouTube'i kanalil BSoD Gaming on juba testitud seda uut funktsiooni koostöös Yuzu arendajatega. Esitatud videotes on nĂ€ha katseid kĂ€ivitada Super Mario Odyssey ja teisi mĂ€nge 8K eraldusvĂ”imes PC-l (i7-8700k @4,9 GHz, 16 GB DDR4 @3200 MHz, ĂŒleclockitud GeForce GTX 1080 Ti 11 GB, 256 GB NVMe M.2 SSD). Millal see uuendus on Yuzu tellijatele Patreon'is saadaval, ei ole tĂ€psustatud, kuid Nintendo Switchi emuleerimise tulevik PC-l tundub paljulubav.

Allikas: 3dnews.ru
