
Reede tĂ€histamine, adminniĂŒritus ja nende pĂ€ev. Konkursside, mĂ€ngude ja ĂŒllatustega. Nii oli 8 aastat tagasi.
Valmistumine 2011. aasta Admini PĂ€evaks algas mitu kuud varem. Sain sellise kirja:
Lugupidamine ADMINID!
Ei ole kaugel "SĂŒsteemiadministraatori pĂ€ev"! Alustame ettevalmistusi kolmandaks IKT-festivaliks ADMINFEST.
Traditsiooniliselt toimub IKT-festival Rostov-on-Donis kogu Venemaa SĂŒstemadministraatorite Koosoleku raames.
PĂŒha programmi lĂ€hedal ootavad teid: Festival avamine, takistuste rada, CD â bowling ning traditsioonilised sĂŒsteemiadminnide konkursid: hiirte viskamine; klaviatuuride kokkupanek; sĂŒĆŸeede hĂ€vitamine ja loomulikult pidulik Ă”htu teiega.
Osalevad meeskonnad: meeskonnad moodustatakse 8 inimesest, kui olete sĂ”bralik ja koosseisusolev ADMINIde kollektiiv, registreerige oma meeskond ja osalege traditsioonilises sĂŒsteemiadminnide teatejooksus.
ĆœĂŒrii: LĂ”una-Vene IT-direktorite Klubi liikmed â "TEADJAD".
Osalemine ĂŒritusel on tasuta, lisakohustusi ei ole...
Registreerimine on vabatahtlik, KUID KARMILT OBLIGATOORNE. Need, kes ei saa osaleda, saavad 20 ĂŒlesannet abiteeninduses jĂ€rjekorrast vĂ€lja.
Siis tuli veel ĂŒks kiri, kuid juba pĂ”hjalikum:
AdminFestini on jÀÀnud 17 pÀeva!
Kui kogu su tööpĂ€ev keerleb arvuti ĂŒmber, sul on taskus Porshe vĂ”tmete asemel kruvikeeraja, tead kĂ”ike DNS-ist ja http-st, ning maailma probleemid on lihtsalt maailma probleemid, siis sa ei kannata rumalust, usud Ktulhusse, su lemmikriided on sviiter, kulunud teksad ja pehmed tossud, ning arvad end kuuluvat ainulaadsesse gruppi inimesi, kelle amet on âsĂŒsteemihaldurâ, siis ootame sind 29. juulil 2011, et koos vastu seista ĂŒldisele harimatusele ja arusaamatusele elementaarsetest asjadest traditsiooniliste spordisĂŒndmuste ja tegevustega â Adminfestil!
Sel aastal pakume Teile sukelduda revolutsiooni atmosfÀÀri, alates parteipileti ja tööpĂ€evadega kuni tĂ”eliste loosungite ja manifestideni. Tunda sĂ”navabaduse maagilist lĂ”hna, vĂ€ljendada kipitavat valu, vĂ”idelda mĂ”istmatusega! Me ei saa looduse armu ootama jÀÀda, neid tuleb temalt vĂ”tta â see on meie ĂŒlesanne!
Meie nÔudmised: "MÔttetuks arvutiharidus! Iga kasutaja teab, kus on DNS!"
Sellised âreeglidâ olid mĂ”lemalt poolt:
âAdminiâ vande:
Mina (Nimi ja perekonnanimi) vannun pidulikult truudust administraatorite vennaskonna ja kogu tehnoloogia maailma ideedele, lubades:
â mitte sammugi kĂ”rvale astuda kirjutamata CA pĂ”hikirjast, austada selle traditsioone ja nĂ€htamatut infotehnoloogia liitu;
â suhteliselt ausalt osaleda ellujÀÀmisvĂ”itluses ja rasketel hetkedel mitte reetma sĂ”pru, administraatoreid ning mitte liiga sageli ka mittehoolivaid kasutajaid;
â edastada teadmisi oma kolleegidele, sÀÀstmata ĂŒhtegi baiti nende, kes vÀÀrivad ja tunnevad vennaskonna vaimu;
â olla kultuuri nĂ€idis, lubada palju ja töötada vastavalt vĂ”imalustele;
â kui leian arvestatava kasutaja, mitte takistada tema arengut, vaid jĂ€lgida ja vaikselt naeratada vaatepildile;
â kĂŒtust tarbides jĂ€lgida stacki ĂŒlevoolu ning kindlasti mitte lubada selle toimumist.
Kohtuniku vande:
Mina, olles teadlik, alustades tĂ€na hiigelolĂŒmpiamĂ€ngude kohtuniku ametit, mĂ”istan vastutust pidupĂ€eva vaimu sĂ€ilitamise eest ning mĂ”istan oma piiramatu ja ahvatleva vĂ”imu ĂŒle osalejate ĂŒle ning vannun:
â kohtunĂ”uete ja tulemuste hindamist erapooletult, et vĂ”idaks tugevam ja nutikam, mitte see, kellel on rohkem vaja;
â anda hindama teste kvaliteedi pĂ”hjal ja andma konkursside jaoks mitte rohkem kui parimat skoori, isegi kui tunnen, et numbrid on paremad;
â mitte laskma fĂ€nnidel (isegi sĂŒmpaatsetel) meeskonda aidata;
â loobun igasugusest altkĂ€emaksust, alustades elustavatest Ă”llest ja koerakutsikadest ning lĂ”petades purunenud vanade ketastega.
Kuidas keegi ikka vabatahtlikult sellistest ahvatlevatest kutsetest loobub?
Nii et, registreerides, jÔudsin ma sellele elu pidustusele!
Reedel Ôhtul jÔudsin ma kutsel nÀidatud kohta. Pargi atmosfÀÀr oli muutunud tundmatuks. Peaaegu iga nurk ja puu rÔÔmustasid silma, kuhu iganes vaatasin.



Tee peal, mis oli kaetud plaatidega, oli probleemideta vÔimalik leida korraldajate laud, kus kÀis registreerimine, halduskaardi vÀljastamine ja oma meeskonna otsimine konkurssidel osalemiseks.

Registreerimise ja osalejate tutvustamise ajal töötasid juba keha kunsti lauad, kus peo osalejad omandasid uusi lisandusi oma nahale.
TĂŒkkude lĂ”pus sai meeskonna osalistelt ka punktid, mis mĂ”jutasid meeskondade lĂ”plikku asetust tabelis.

Nii leidsin ka mina endale meeskonna, liitudes nende ridadest, sain meeskonna sĂŒmboliks 256-meetrise mĂ€luplaadi (gnumas DDR PC3200).
Teistel meeskondadel olid sĂŒmbolid â viie tolline floppy ketas, propellerite kettad jne.
Sellised parteipiletid jagati igale osalejale ĂŒrituse alguses.

Minu meeskond on ĂŒlal fotol, kapten hoiab kĂ€es korralduskirja, kuhu iga konkursi jĂ€rel lisati teenitud punkte â tööd.

Kui meeskonnad olid koos (lĂ”puks oli viie meeskonna koosseisus kaheksa osalist), kutsus juht kĂ”ik lavale, korraldajad ĂŒtlesid oma avasĂ”nad ja kuulutasid vĂ€lja vĂ”istlusosaluste alguse.
Juht (dj Minus, nagu ta ennast nimetas, aga tegelikult on see IT-spetsialist pikaajaline administraator) rÀÀgib konkursitest ja ĂŒrituse reeglitest ning konkursitest, mida korraldajad on ette valmistanud.

Meie tiimi esimene konkurss oli "Spiderweb". Reeglid on lihtsad â kolm liikme ajaks peavad lĂ€bima takistusraja, mis on tehtud venitatud lintidest, mitte korrates eelneva mĂ€ngija teed.
To tÀhendab, et tuleb leida kolm erinevat teed lÀbi vÔrgustiku.
See oli omamoodi soojendusvĂ”istlus, et lihaseid ja aju jĂ€rgmiste ĂŒlesannete jaoks ette valmistada.

JĂ€rgmisena oli "Estafett", kus kolme tiimi esindajale pakuti vĂ”istluslikus reĆŸiimis teise meeskonna vastu joosta, dribbleerides korvpalliga gaasimaskides ja automaat kĂ€es, kuni otsustajani raja lĂ”pus, seal teha viis pĂ”lvekĂ”verdust ja naasta palli vedamisega algpositsioonile.

See oli ĂŒks pingelisemaid ja keerulisemaid konkurss, kus tuli tegutseda nii vastase meeskonna vastu kui ka kiirus ja vastupidavus.
Aga meie sportlased ei petnud! Samuti oli toetuse ĂŒlejÀÀnud tiimi liikmetelt vĂ€ga tugev ja kĂ”va.
JÀrgmiseks oli rahulikum, kuid mitte vÀhem huvitav Ksonyx.
Kellel on veel meeles see mÀng 90-ndate alguses, see mÔistab kiiresti ka reegleid.
Iga iga meeskonna esindaja, kellel olid silmad kinni, astus ristkĂŒliku sisse.
MĂ€ngiti kuni kolme elu peale igas meeskonnas â alguses juhtis ĂŒks meeskond oma mĂ€ngija hÀÀlt, kes tĂ”mbas lintidega ristkĂŒlikus lĂ€bikĂ€idud segmente, samal ajal pidi teise meeskonna esindaja, samuti silmad kinni, katkestama veel lĂ”petamata joone, kuuldes oma meeskonna hÀÀlt.
Iga mÀngija liikumine koosnes sammudest edasi.
LÔpuks vÔidab see meeskond, kelle mÀngija segmenteerib rohkem pindala enne, kui kÔik elud otsa saavad.

PĂ€rast seda toimusid kaks samuti rahulikku konkurssi â sindibowling ja hiirte viskamine.
Bowlings tuli visata ketast edasi ja kukutada puid.
Kuna puid olid vĂ€ga tĂ”hukesed ja kettad ei tahtnud ĂŒldse veereda, siis sihtmĂ€rgile jĂ”udmine ei Ă”nnestunud paljusid, kuid siiski olid mĂ”ned puid kukutatud!
Hiirte viskamises oli oluline tĂ€psus â monitorid olid kaugel ning seade ise oli kerge ja madala aerodĂŒnaamikaga.
Kuid pĂ€rast esimest katseviset sihtimist, Ă”nnestus mul kolmest jĂ€rgmisest kĂŒpsetamisest isegi ĂŒks kord sihtmĂ€rgile tabada. KĂ”ik meeskonna esindajad viskasid, nagu ka bowlingus.

KĂ”ige laiem mĂ”tlemismĂ€ng â «krokodill» toimus just tema mĂ€lestusmĂ€rgi kĂ”rval!
Iga meeskonna kohtunikud andsid viit IT-sĂ”na, mille esindaja pidi ĆŸestidega iga sĂ”na tĂ€hendust nĂ€itama.
Me arvame kÔik Àra, kuigi seal olid ka keerulised terminid: trackball, repository, switch ja intranet. Viies sÔna kuidagi kadus meil meelest...
Meeskonna esitus meeldis kohtunikele nii vÀga, et nad ei suutnud pÀrast iga sÔna Àraarvamist kaua rahuneda.

PÀrast sellist vaimset pingutust muutus lÔppmÀng kÔigi vÔistluste tipphetkeks. Köievedu keerutatud paelast.
Siin olid peamised tegurid jÔud ja strateegia. Iga meeskonna kolm kÔige tugevamat liiget andsid oma vastastele tÔsise lahingu.

Finaalis vÔitlesid omavahel meeskonnad, kes olid oma nÔrgemaid konkurente toetavad. LÔpuks osutus meie meeskond kÔige tÔhusamaks.

Siin julgesid kĂ”ik pidulised ja meeskonnad ĂŒksteist innustada. Ka muusikud lavalt aitasid mĂ€ngijatel oma IT-lauludega.
Saatejuht demonstreerib keerutatud paela venitust:

PÀrast kÔiki konkursi peripetiaid sai meie kapten viimase konkursi eest tööd-punkte ja kleepis need meeskonna raamatukaante vahele.

Kuni ĂŒrituse kohtunikud punkte kokku lugesid ja tulemusi kokkuvĂ”ttes tegid, kogusid korraldajad vaikselt kaunistusi, kuna hĂ€marduma hakkas ja pargis olid radade valgustusega probleemid.

NĂŒĂŒd on tulemused kontrollitud ja edastatud juhile. Meie meeskond vĂ”itis ĂŒldarvestuses, ja kĂ”ik osalejad naudivad administraatori pĂ€eva.

Kohtunikud andsid hiljem kÔigi meeskondade kaptenitele kingitusi ja seejÀrel jagati vÔitnud osalejatele meeneid (minule anti USB-hiir).
Ja administraatori pÀeva tÀhistamine liikus faasi, kus pÔletati kasutaja jaburuse mannekeen, mille korraldajad olid valmistanud.

Meie kapten sĂŒĂŒtas selle ime, mis pĂ”les piisavalt kaua spetsiaalselt koolitatud kaaslase valvamisel tulekustutiga. SeejĂ€rel algasid tantsud ĂŒmber lĂ”kke trummide helide saatel.

Nii et see, mis lĂ”puks sai sĂŒsteemikarbist, mis oli ikkagi rauaga tĂ€idetud!

RÔÔmu ja emotsioone oli nii palju, et see ĂŒletas kĂ”iki ja kĂ”ike veel kaua.
Siis kÔndisime kÔik lavale, kus meid ootas vÀike rock-kontsert, tihedam suhtlemine korraldajate ja kÔigi osalejatega selle uskumatult lÔbusa administraatoripÀeva jooksul!
Nii möödus jĂ€lle ĂŒks hull administraatori pĂ€ev meie linnas.
Suur tĂ€nu korraldajatele selle ĂŒrituse eest ja kĂ”igile osalejatele, kes leidsid endas jĂ”u ja aja osaleda selles meeskonna ĂŒrituses. LĂ”ppude lĂ”puks on adminnid - see on jĂ”ud!
Veel mÔned fotod:
IT-spetsialist ja IT-spetsialistnaine:

JÔud:

SÔjavÀepÀev kuppel silmadele:

Kuidas saaksime ilma hiireta:

Mida vaatame? KÔik on lÔppenud.

Palju Ônne SysteemihalduripÀeva puhul!
Allikas: habr.com
