Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Kõik on mulle lubatud, aga mitte kõik ei ole kasulik

Uus Testament, Kor. 10:23

NVIDIA graafikakaardid ei ole viimastel aastatel tavalisi mängijaid ülekellamise võimalustega just palju rõõmustanud. Juba 10. seeria plaatidel on GPU taktsageduste automaatse juhtimise algoritmid seadistatud nii, et enamik jõudluse reservist kulutatakse arvestatava TDP ja jahutussüsteemi võimaluste piiresse. Turingi pere kiirendajad on ülekellajate seas täielikult pettumust valmistanud, kuna isegi 'ekstreemsesse' kategooriasse kuuluvad seadmed, mis on mõeldud vedela lämmastiku all ülekellamiseks, nagu MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z — on praktiliselt ilma tarkvara pinge režiimita. Viimane reservatsioon, kus ülekellamine endiselt eksisteerib, on AMD graafikakaardid. Polaris ja Vega kiipidega 'Radeonitega' saab lõputult mängida, sealhulgas vastupidise eesmärgiga — et vähendada tarbitavat võimsust alandamise kaudu.

Uued Radeon RX 5700 ja RX 5700 XT on samuti katsetamiseks valmis. Suur energiakasutuse efektiivsus, mille on taganud RDNA arhitektuur ja 7 nm tootmisprotsess, avab endas atraktiivseid väljavaateid, ja ka ref videokaartide ühendus ei ole nii halb, nagu esmapilgul tundub. Neil on tugev VRM, millel on suur voolutagavara, ja isegi graafikaprotsessori ülepinget saab positiivselt vaadelda: ruumi on nii ületamiseks kui ka alandamiseks. Ainult jahutus oli kehv, kuid sellega tuleb praegu — kuni esimeste partnerite videokaartide saamiseni augusti keskpaiku — leppida. Igal juhul ei takista nõrk jahutussüsteem varakult välja selgitada, milleks Navi kiibid viimaste jahutusete saavutuste valguses suutelised on, sest teie, kallid lugejad, nimel oleme valmis taluma turbine mürinaid suurendatud pöördel.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

PowerPlay'i programmitabelid lubavad Radeon RX 5700 XT töötamiskiiruseni kuni 2,3 GHz. Meie välismaiste kolleegide läbi viidud veesüsteemiga testid on juba kinnitanud, et kui mitte 2,3, siis 2,2 GHz on täiesti saavutatav tulemus. Radeon RX 5700 baasmudeli ülekoormamine näib olevat igati tasuv investeering, kuna kaart töötab algselt madalamate GPU sagedustega. Kuid ärgem teesklegem, et need read on kirjutatud enne, kui oleme oma testid läbi viinud. Uue Navi kiipide piiramatud ülekoormamise võimalused osutusid praktikas vähem mõistlikeks, kui me arvasime — vähemalt see kehtib tippmudeli kohta. Ja probleem ei seisne ainult jahutuse kvaliteedis ja energiatarbes, millest räägitakse ülekoormamise piiridel mõeldes viimases järjekorras.

Aga kõik muud eksperimendid uute «Radeonite» osas andsid küllaga mõtteainet – nii 7 nm protsessitehnoloogia uute GPU-de perspektiivide kui ka probleemide osas, mis piiravad kaasaegsete tarbijaklassi videokaartide jõudlust mõlemalt tootjalt. Lõppkokkuvõttes tekkis teine ülesanne: kui palju saab vähendada Radeon RX 5700 ja RX 5700 XT energiatarbimist alandamisega, kaotamata seejuures minimaalselt jõudlust (seega ka kuumutamist koos müratasemega)? Selgub, et palju rohkem, kui esialgu arvatud.

#Referentsvideokaartide termointerfeiss: grafiitpadjad termopahtli asemel

Enne kui liigume edasi Radeon RX 5700 ja RX 5700 XT üleclockimise, undervolting’i ja järgnevate jõudluse mõõtmiste juurde, lahendame ühe teise kõrvalise küsimuse. On teada, et alates Radeon VII AMD viidatud graafikakaartide GPU ja radiaatori vahel kasutatakse graafitpõhist termomaterjali, mitte tavapärast termopastat. Algse ülevaate jaoks trükkplaatide piltide võtmiseks demonteerisime jahutussüsteemi, ning termopadja see ei talunud, purunedes tükkideks. Miks siis mitte kontrollida, kuidas jahuti tööparameetrid muutusid, kui asendame termomaterjali tõestatud ARCTIC MX-2 pastaga?

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Graafitne vaheplokk, mille AMD on valinud Radeon VII ja Navi jaoks, kannab nime Hitachi TC-HM03 ning sellel on äärmiselt kõrge soojusjuhtivus võrreldes termopastadega — 40–90 W/(m·K). Võrdluseks: ARCTIC MX-2 soojusjuhtivus on vaid 5,6 W/(m·K) ja kvaliteetsel pastal Thermal Grizzly Kryonaut on see 12,5 W/(m·K). Kõigi termointerface tüüpide seas, mida kasutatakse soojuse juhtimiseks mikroskeemidelt, on ainult vedel metall parim — näiteks Thermal Grizzly Conductonaut sulamil on see 73 W/(m·K). Siiski on mitmeid põhjuseid, miks sellised materjalid nagu Hitachi TC-HM03 ei ole siiani termopastasid täiesti asendanud jahutussüsteemides. Esiteks on need lihtsalt kallid ja teiseks on tulemuse soojusjuhtivus tagurpidi proportsionaalne oma paksusega, mis on vaheplokil ilmselgelt suurem kui termopastal — tingimusel, et radiaatori surumine on piisav ja ühtlane. Kuid öeldakse, et just viidatud jahutuslahenduste puudujäägid viimases punktis sundisid AMD-d alguses loobuma termopastast Radeon VII-l ja hiljem ka Navi chip-dele mõeldud kiirenditel.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Kuidas iganes, grafeenplaate ei ole meie graafikakaartides enam ja see on viinud järgmiste tulemusteni. Termopasta ei mõjutanud müra taset ega stabiilseid sagedusi koormuse all (need jäid testis Crysis 3 vaid 12–37 MHz võrra madalamaks), kuid GPU temperatuurid siiski langesid — vanema mudeli puhul 3 °C, samas kui 'tavalise' Radeon RX 5700 kristall jahtus lausa 13 °C! Tundub, et testproovis polnud alguses jahutussüsteemi paigaldamisega kõik korras. Igatahes oleme nüüd veendunud, et Hitachi TC-HM03 traditsioonilise termopasta asemel pole probleem, kuid see pole ka imerelv, millest riistvara 'Radeon' ei saa läbi. Me ei pidanud isegi jahutusaluste kruvide alusplaate pingutamisega kompenseerima termopasta ja grafeenplaadi paksuse vahet. Ja kindlasti ei tasu seda eemaldada lootuses, et see parandab graafilise protsessori üleclockimist — nõrgavõitu jahuti viidatud viidatud platvormide puhul ei paranda seda kindlasti.

#Radeon RX 5700 ja RX 5700 XT üleclockimine PowerPlay tarkvaraliste tabelitega

Enne meetodi kirjeldamist, mis avab Navi kiipidel töötavate graafikakaartide taktsagedused, toitepinged ja varuenergia, anname esmase hoiatuse. Iga ülekiirus, eriti ulatuslik üle originaalsel tasemel, toimub teie enda vastutusel. Navi kiipide ja teiste graafikakaardi komponentide ohutust sellistes tingimustes ei garanteeri keegi.

Nüüd, kui olete valmis vastu võtma ülekiiruseteemat, võite julgelt alla laadida ja kasutada saksa ressursi igor’sLAB avaldatud faile — nii põhiversioonile Radeon RX 5700 kui ka XT. Neis on Windowsi registri võtmed koos PowerPlay tarkvarateabelitega, mis määravad huvipakkuvate muutujate algväärtused ja vahemiku, milles nende reguleerimine on lubatud. See retsept toimib seetõttu, et AMD graafikakaardi draiveri installimisel kirjutatakse registrisse koopia PowerPlay tabelist, mis pärineb selle BIOS-ist, kuid iga järgmise taaskäivitamise käigus vaatab draiver just registrisse. Nii on üleklipe teinud Polaris ja Vega kiipidel. Ja Navi — vaatamata sellele, et AMD lubas selle augukese sulgeda — ei olnud erinorm.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

PowerPlay'i tööks tuleb registry'sse importida üks reg-failidest, mille on valmistanud igor’sLAB, ja seejärel arvuti taaskäivitada. Kuid kõigepealt on soovitatav kustutada kõik registri kirjed, mis on seotud süsteemis kunagi olnud graafikakaartidega, kasutades Display Driver Uninstaller'i ja seejärel paigaldades draiveri puhtalt. Muul juhul veenduge, et reg-fail viitab vajaliku võtme peale muutujaga DriverDesc ning vajadusel parandage aadress. Pärast registrisse importimist ilmub PowerPlay'i asendustabel 16-bitisesse muutujasse PP_PhmSoftPowerPlayTable. Seadetesse, mis on määratud plaadi püsivara kaudu, naasmiseks piisab selle registrist kustutamisest — kas käsitsi või reg-faili abil. reg-faili.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Aggressiivsed Navi kiipide tabelid võimaldavad Radeon RX 5700 XT graafika protsessori kellafrekventsi tõsta kuni 2300 MHz, toitepinge kuni 1,25 V ja võimsuse varu 90%. Oluline on märkida, et kogu skeem, mis registreerib AMD graafikakaardid tarbitavat energiat, sõltub GPU pingeregulaatorist ega võta arvesse seadme teiste komponentide energiatarbimist ega muundamise efektiivsust (erinevalt NVIDIA kaartide tabelitest, mis mõõdavad voolu 12 V joonetel šuntide kaudu). Seetõttu seondub WattMani programmis saadaval oleva võimsuse liugur vaid graafikaprotsessorile: standardse 180 W piiriga võimaldavad PowerPlay’i programmid selle ulatust kuni 342 W.

Radeon RX 5700 põhi versioon on omakorda piiratud 2100 MHz graafika südamiku kellafrekventsiga, toitepingega 2,225 V ja graafikaprotsessori võimsusega 285 W (+ 90%). Nii ühel kui teisel juhul on lubatud GDDR6 kiipide ülekiirus kuni 1 GHz, mis vastab 16 Gbit/s andmeedastuskiirusel bussikontakti kohta. Kahju ainult, et veel ei ole võimalik kirjutada Radeon RX 5700 jaoks uue mudeli mikrokoodi, et panna need võrdsesse algseisundisse.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT toitepiirangud, mis said kätte PowerPlay tarkvaralistest tabelitest, on uskumatud. AMD lubab GPU-de voolu suurenemist mõlemale mudelile vaid vastavalt 180 W ja 270 W. Kuid kummalisel kombel on referentskaardid valmis selliseks kõrgeks energiatarbeks — vähemalt seadme pingeregulaatori osas. Referentside VRM-platvorm sisaldab 6–7 ON Semiconductor FDMF3170 energiastabiilsuse etappi, mille nominaalne vool on 70 A igaühe kohta. Nii võimsad ja kvaliteetsed komponendid on varem leitud ainult GeForce RTX 2080 Ti ja Radeon VII koosseisus. Võrdluseks: Founders Edition kiirendid TU106 kiipidel (GeForce RTX 2060, RTX 2060 SUPER ja RTX 2070) kasutavad kuut 55 A energiastabiilsuse etappi.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Kuid meie hoiatust tuleb siiski arvestada. Pingeregulaatori MOSFET-id ei ole ainsad seadmed, mis trükkplaatidel suurenenud koormusele alluvad. Eriti kehtib see sama Navi 10 graafikaprotsessori kohta, mille ületamiseks 2 GHz-st on vajalik väga kõrge toitepinget vastavalt 7 nm fotolitograafia standarditele.

Radeon RX 5700 XT tuumori sageduse seadmiseks 2160 MHz-le tuli kasutada kogu saadaval olevat pinget, mis olemasolevates PowerPlay tabelites ulatub 1,25 V. Nii Radeon RX 590 kui ka isegi Radeon RX Vega 64, millel on veepump (ja jutt käib 12 ja 14 nm normide kohaselt toodetud kiipidest), rahuldavad madalama pingega. Baasversiooni Radeon RX 5700 kohta oleme juba rahul: GPU ülekell on jõudnud maksimumini 2100 MHz, kuid stabiilsuse tagamiseks piisab madalamast toitepingest, kui XT-l, mille määratud sagedus on 2010 MHz, — 1,093 V. Oma tööparameetrite poolest on Radeon RX 5700, mis on töödeldud PowerPlay tarkvaraliste tabelite abil, tegelikult XT koos samal ajal ülekellamise, suurema toitereserviga ja alandatud pingega.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja  Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Kuid GDDR6 mälu üleklokkamine maksimaalsele 1000 MHz sagedusele mõlemal plaadil osutus võimatuks. Vanema mudeli puhul, mis on varustatud Samsung K4Z80325BC-H14 kiipidega, tuli isegi loobuda saavutustest, mille saime peamises ülevaates, ja leppida tulemuseks 14,4 Gbit/s läbilaskevõimega. Radeon RX 5700 seevastu võimaldas mälu (Micron 9GA77 D9WCW kiibid) paremini üleklokkida kui varem — kuni 14,8 Gbit/s. Tundub, et selle kaardi jahutussüsteemi paigaldamisega olid tõepoolest mingid probleemid.

Navi kiipide katsete peamiseks teguriks on tõhus jahutus. Tulevikus lahendavad selle küsimuse AMD partnerid, kuid praegu on meil ainult viidatud graafikakaardid, seega tuleb lihtsalt käivitada turbiin maksimaalsetel pöördel — see on ainus viis hoida temperatuuri kiibi kuumimas punktis (Junction Temperature) vahemikus 110 °C, pärast mida algab hädaolukorra tõttu taktsageduste langetamine.

Ja ja, ja on hea, et viidatud jahutussüsteemile on rohkem õhku. Erinevalt enamikust NVIDIA kiirenditest, edastab Radeon RX 5700 (XT) GDDR6 temperatuuride andmed API kaudu, mida saab jälgida GPU-Z-s ja ülekiirendamise utiliitides. Isegi tavalistes seadetes kuumeneb mälu temperatuurini 78–82 °C, mis on juba piisavalt kõrge temperatuur – vähemalt Microni kiipide jaoks, mis on ette nähtud töötamiseks kuni 95 °C tingimustes (Samsungi spetsifikatsioone ei leidnud me avalikest allikatest). Toite reguleerimise pärast pole põhjust muretseda. FDMF3170 toiteplokkide efektiivsus on nii suurepärane, et koormuse all ei ületa temperatuur XT plaadil 68 °C ja „tavalises“ Radeon RX 5700 63 °C – isegi juhul, kui kogu jahutussüsteem kuumutab GPU tegelikult enda VRMi, mitte vastupidi.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

 

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

#Alalaskmine

Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT esialgses ülevaates märkisime juba, et mõlemal kaardil töötavad graafikatootjad üleliigse toitepingega. Tundub, et AMD otsustas jälle kiibide üle tootmist iga hinna eest enne müügile tulekut ja tagas end tõhusa kõrgpingega vä避imata kvaliteedi variatiivsusest. Isegi Radeon RX 480 ajal lubas ettevõte, et kärbib liigset pinge, et mitte õhku tarbetult kuumutada. Meil on isegi alles 2016. aasta slaidid nende deklaratsioonidega.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Õnneks on see, mida AMD insenerid ei teinud, ostja graafikakaardiga üksi teostada suudab. Esimeses Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT ülepingutamise katsetes püüdsime kõrvaldada iga FPS-i mängudes ja saavutasime juba sel ajal märkimisväärse vähenemise energiatarbes. Kuid viidatud jahutussüsteemi müra kutsub üles aktiivsematele meetmetele. Optimaalse tasakaalu leidmine jõudluse ja tarbimise vahel, viies Navi energiatõhususe kõverasse optimaalsetesse positsioonidesse, nõuab tipp-GPU sageduste alandamist koos toitepingega. Radeon RX 5700 XT puhul alandasime tuuma maksimaalset sagedust 2010-lt 1860-le ning toitepinget 1,193-lt 0,991 V-le. Loomulikult ei saa selles osas jõudluse kaotust vältida, kuid need pole sugugi nii suured, kui võiks eeldada tipp-sagedustest — sellele saame veel kinnitust.

Radeon RX 5700 noorema versiooni vaikeseaded on juba Navi kiibi mugavustsoonile lähedal, kuid edasine optimeerimine on endiselt võimalik. GPU toitepinget 0,979-lt 0,839 V-le vähendamiseks piisab, kui jääda tipp-sagedusele 1700 MHz, mitte algsetele 1750 MHz.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

 

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

#Kella sagedused koormuse all, energiatarve, temperatuur, müra tase

Eelnevate mõõtmiste põhjal Crysis 3-s ja kaasaegsete mängude tööparameetrite põhjal on PowerPlay tarkvaralised tabelid oma töö ära teinud. GPU keskmise sagedusega 1864 MHz, mille Radeon RX 5700 XT hoiab 12 testmängus, tõusis vanem Navi 2100 MHz-ni, samas kui hetkeline sagedus ulatub 2141 MHz. Sageduste delta jääb vahemikku 153 kuni 305 MHz sõltuvalt konkreetsest rakendusest ja suhtelises väljendis moodustab see 8–17%.

Kuid nagu arvata võis, on kogu Navi energiatõhusus sellise ülekloki juures kadunud. Kiip töötab pidevalt tõeliselt murettekitava 1,245 V pingega (sellist pinget vajati seitse aastat tagasi Tahiti graafikaprotsessorite 28 nm normide üleviimiseks), samas kui Crysis 3 puhul jõudis energiatarve 325 W-ni, võrreldes 222 W-ga vaikerežiimil. Pole üllatav, et käivitasime viidatud turbofüüsika äärepiirkonnas: GPU temperatuur langes isegi 80 °C-lt 77 °C-le, samas kui GDDR6 kiipide temperatuur langes 82 °C-lt 78 °C-le. Siiski tõusis sõlme temperatuur (Junction Temperature) 92 °C-lt 101 °C-le — ainult paar kraadi 110 °C-st, pärast mida algab automaatne trottlemine.

Küljekülma süsteemi müra, mis töötab umbes 4500 p/min kiirusel, kuigi meeldib tõelistele üleklokkijatele, on pidevaks kasutuseks täiesti vastuvõetamatu. Üksnes maksimumkiirusel töötav Radeon RX 5700 XT vajab selgelt võimsamat jahutust — eelistatavalt midagi kolme laiusega koos mitme ventilaatoriga, ja veel parem - vedeljahutus süsteem. Õnneks on viidatud veepumpade blokid juba müügil.

Tööpõhised parameetrid koormuse all (Crysis 3)
GraafikakaartSeadedGPU taktsagedus, MHzGPU toitepinge, VFännide pöörlemissagedus, p/min (% maksimaalsest)
KeskmineMaksimaalnePiirKeskmineMaksimaalneKeskmine
AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)Termopasta ARCTIC MX-21816183320101,0831,1932100 (43%)
AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UVTermopasta ARCTIC MX-2, -201 mV vCore1807181218600,9930,9931836 (38%)
AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB)Termopasta ARCTIC MX-2, +58 mV vCore2100210621601,2451,2504533 (100%)
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)Termopasta ARCTIC MX-21652166517500,9520,9811535 (32%)
AMD Radeon RX 5700 (1700/14000 MHz, 8 GB) UVTermopasta ARCTIC MX-2, -140 mV vCore1637164117010,8430,8431263 (26%)
AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB)Termopasta ARCTIC MX-2, +113 mV vCore2033203721001,0931,0934473 (100%)

Märkus: kõikide parameetrite mõõtmine toimub pärast GPU soojendamist ja taktsageduste stabiliseerimist.

Radeon RX 5700 põhimudel on tänu PowerPlay tarkvaralistele tabelitele veel rohkem üle clockitud ja näib ka muude parameetrite osas elujõulisem. Keskmise püsiva sageduse 1683 MHz asemel testimängudes saime 2053 MHz, kusjuures üle clockimise ja tavalise režiimi vaheline taktisageduse erinevus jääb vahemikku 325 kuni 353 MHz (19–21 %). Üle clockitud RX 5700 töötab kõrgemal kui tavaline XT tase, kuid toitepinged on peaaegu samad — 1,093 V. Võimsuse kasv 187-lt 250 W-le ei ole, muidugi, just meeleolu tõstev uudis, kuid kui võrreldes mõlemaid kaarte üle clockimise korral, siis kõrgem mudel võidab vaid 72 MHz keskmistes mängu sagedustes, kuid tarbib 75 W rohkem. Selliste ohvritega tuleb iga megaherts, kui kristall töötab oma sageduse piiril. Navi 10 puhul algab kiiresti väheneva kasumiga ala umbes 2 GHz juures, ja kõik, mis ületab 2,1 GHz, esindab pigem akadeemilist kui praktilist huvi.

Tuleb märkida, et ka NVIDIA graafikakaartide puhul on ülekoormus takerdunud veidi üle 2 GHz toitepingel, mis on võrreldav Radeon RX 5700 omaga, kuigi Turingi kiipidel ei ole sama peent fotolitograafiat kui 7-nanomeetrisel Navil. Kuid siiski, kõrgem transistorite tihedus, mille uus TSMC tehnoloogia võimaldas, ei tähenda veel, et toitepinget (eriti väljaspool tüüpilisi töötingimusi) alati ei peaks olema madalam.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Märkus: Graafikakaartide võimsus registreeritakse eraldi CPU-st ja muudest komponentidest arvutis JUNTEK VAT-1050 ampermeetri abil. Samal ajal, et mõõta voolu, mis läbib täiendava toiteühenduse ja emaplaadi pesa, ühendatakse graafikakaart läbi PCI Express x16 kõva riseriga, kus toitejõud on katkenud ja viidud eraldi kaablisse.

Suurendatud jahutus maksimaalse turbiini pöörlemiskiirusel ei ole Radeon RX 5700-overclockimiseks sama hädavajalik kui XT puhul, ning seda oli vajalikum vaid tagavaraks, et vältida throttling'ut. Crysis 3 testis kukkus GPU maksimaalne temperatuur serva anduri juures 81 °C-lt 66 °C-le, Junction Temperature jäi 79–80 °C juurde, ning GDDR6 kiibid ei soojenenud üle 72 °C. Kuigi pidevaks kasutamiseks ülekellutatud Radeon RX 5700 all standardkühik ei pea kuulema turbina karjet, mis pöördub 4500 pöördu/min, on siiski vajalikud mingid manipulatsioonid ventilaatori juhtimise kõvera seadistamiseks (lõppude lõpuks tarbib see 14% rohkem energiat kui XT tavaseades). Huvi pärast käivitasime Crysis 3 Radeon RX 5700 üleclockitud versioonis ja suurendatud toitevaru juures, ilma jahutussüsteemi automaatika muutmata, kuid sellest ei tulnud midagi head: üsna kiiresti soojenes GPU 90 °C-ni serva anduri juures ja 107 °C-ni kuumas punktis. RAM kivid ületasid arvutatud parameetreid temperatuuriga 98 °C ning tulemusena hangus operatsioonisüsteem, ilma võimaluseta taastada graafika draiveri protsesse — nagu tavaliselt juhtub GPU mälu tõrke korral.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Undervoltimise tõttu läbisid mõlemad graafikakaardid käivitatud sagedused vastuvõetavate kaotustega. Radeon RX 5700 XT tuuma maksimaalset sagedust vähendasime 200 MHz, kuid ainult kolmes kaheteistkümnes testmängus langes keskmine sagedus rohkem kui 100 MHz. Erinevus jääb vahemikku –142 kuni +11 MHz (mõnikord võib undervoltimine automaatselt suurendada standardset TDP-d), keskmine erinevus on 64 MHz (3 % tavalisest tasemest). Ainult keskmine tipp-sagedus langes kohe 107 MHz võrra. Samas õnnestus graafikakaardi energiatarvet alandada madalama pingega ja taktsagedustega 219 W-lt 191 W-le. Kahju, et see ei mõjutanud GPU temperatuuri oluliselt — vahe on 3 °C, ja ventilaator töötab endiselt üsna valjult: RX 5700 põhiversioonis.

Radeon RX 5700 alandamine on koormuse all käitus palju madalama sagedusega kui XT. Keskmine GPU sagedus mängudes langes 35–61 MHz (3%), samas kui maksimaalne langes 43 MHz. Kuid peamine on see, et RX 5700 maksimaalne võimsus Crysis 3 mängides on juba mitte 187, vaid 157 W: isegi GeForce RTX 2060 SUPER tarbib rohkem. Jahutussüsteemi kohta ei ole enam kahtlusi: GPU temperatuur jäi samaks ja müratase on madalam kui madalama klassi Founders Edition graafikakaartidel.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

#Tulemused pärast ülekellimist ja alandamist

Mängurežiimide jõudluse hindamiseks piirdusime testidega 1440p resolutsioonis: sellel režiimil Radeon RX 5700 ja RX 5700 XT ei takerdu enam protsessorite jõudluses ning 4K maksimaalsete graafikanõuete korral on selle taseme graafikakaardid mõnikord nii madala kaadrisagedusega, et tulemusi on võimatu täpselt võrrelda. Ja nagu te juba teadsite teoreetilise ülevaate vihjetest, ei toonud Navi kiipide ülekellimine soovitud tulemusi, mida võiks loota, kui vaadata puhtaid kellasagedusi.

Radeon RX 5700 XT, vaatamata keskmisele GPU sageduse tõusule 13% (ja 106 W võimsusele), tõi endaga kaasa vaid 5% täiendavat FPS-i. Kui analüüsida eraldi mängude parameetreid, siis keskmiselt avaldus vaid 44% teoreetilisest jõudlusest, mille andis üleklokkamine, testitulemustes. Veelgi hullem, minimaalne kaadrisagedus, mõõdetud 1% kaadriajastuse jaotuse järgi, langes mitmes mängus isegi. Üleklokkamisel on selgelt midagi valesti, kuid mis puutub sagedustes, siis oleme kindlad — energiatootmises on see nähtav. Peamine põhjus, mis suudab seletada pettumust valmistavaid tulemusi, on mälu ribalaiuse puudus (PSPD), kuna madalama mudeli jõudlus korreleerub tihedamalt sagedustega.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB)Keskmise GPU sageduse muutus, MHzKeskmise kaadrivahetuse sageduse muutus
Keskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHzKeskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 8011 9132 1042 125+302 (17%)+2%
Assassin’s Creed Odyssey1 9551 9702 1082 117+153 (8%)+2%
Battlefield V1 8931 9192 0782 118+184 (10%)+6%
DiRT Rally 2.01 8481 8832 1052 131+257 (14%)+11%
Far Cry 51 7901 9152 0942 115+305 (17%)+7%
Final Fantasy XV1 8892 0142 1092 141+220 (12%)+8%
GTA V1 9261 9542 0942 111+168 (9%)+6%
Metro Exodus1 8241 9062 0942 114+270 (15%)+5%
Shadow of the Tomb Raider1 8921 9602 1062 133+215 (11%)+2%
Strange Brigade1 8651 9112 1012 114+236 (13%)+8%
Tom Clancy’s The Division 21 8151 8522 0992 128+284 (16%)+3%
Total War: WARHAMMER II1 8681 9222 1072 135+239 (13%)+3%
Maksimaalne1 9552 0142 1092 141+305 (17%)+11%
Keskmine1 8641 9272 1002 124+236 (13%)+5%
Min.1 7901 8522 0782 111+153 (8%)+2%

Radeon RX 5700 saavutas üleklassis 13-protsendilise kasvuga kaadrisageduses keskmise taktsageduse tõusuga 21% — juba 63% täiendavast arvutusvõimsusest on jõudnud jõudluskatsetesse. Tuleb märkida, et Microni mälu RX 5700-l saavutas parema üleklassi kui Samsungi kiibid Radeon RX 5700 XT-l (14,8 vs 14,4 Gbit/s), kuid kõrge FPS-i skaleerimine tipptasemel Navi mudelil on raske, et see oleks seotud 3% väikese erinevusega. Näiteks Radeon VII puhul, töötlemisvõime suureneb praktiliselt 1:1 GPU taktsagedustega, kuna nelja HBM2 kuhja läbilaskevõime on oluliselt kõrgem võrreldes 256-biti GDDR6 bussiga, ning need suudavad korralikult üleklassi tõusta.

AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB)Keskmise GPU sageduse muutus, MHzKeskmise kaadrivahetuse sageduse muutus
Keskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHzKeskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 6721 6962 0262 057+353 (21%)+14%
Assassin’s Creed Odyssey1 6951 7032 0392 049+344 (20%)+14%
Battlefield V1 6731 6841 9982 021+325 (19%)+10%
DiRT Rally 2.01 6871 6952 0332 039+346 (21%)+14%
Far Cry 51 6761 6872 0222 049+346 (21%)+9%
Final Fantasy XV1 6921 7192 0402 075+348 (21%)+16%
GTA V1 6831 6952 0262 038+343 (20%)+12%
Metro Exodus1 6691 6932 0182 041+349 (21%)+13%
Shadow of the Tomb Raider1 6901 7002 0362 046+346 (20%)+14%
Strange Brigade1 6841 6942 0312 057+347 (21%)+12%
Tom Clancy’s The Division 21 6781 6912 0312 109+353 (21%)+13%
Total War: WARHAMMER II1 6891 6972 0332 049+344 (20%)+15%
Maksimaalne1 6951 7192 0402 109+353 (21%)+16%
Keskmine1 6831 6962 0282 053+345 (21%)+13%
Min.1 6691 6841 9982 021+325 (19%)+9%

Kuid ei tasu pilgata Radeon RX 5700 XT-d ja AMD arendajaid selle pärast, et graafikakaardilt puudub PSP. Kui võtta NVIDIA GeForce RTX 20 seeria kiirendite andmed ja võrrelda teoreetilist arvutusvõimet mängu FPS-idega, on kerge märgata, et mida suurem on GPU, seda rohkem gigafloppe kulub tuulde. Piiratud mälu kiirus võib selles mängida suurt rolli, kuna kõik TU106 ja TU104 baasil olevad mudelid, välja arvatud GeForce RTX 2060, on RAM-i konfiguratsioon sarnane, ning suurim hüpe teoreetilise jõudluse ja mängutulemuste vahel toimub just RTX 2060 ja RTX 2060 SUPER vahel: alusmudelil on 192-bitine mälabuss, samas kui SUPER mudelil on 256-bitine. Pole ime, et NVIDIA on juba hakanud kasutama GDDR6 kiipe, mille läbilaskevõime on 16 Gbit/s GeForce RTX 2080 SUPER puutükkidel.

Radeon RX 5700 XT on kindlasti lihtsalt paljastanud probleemi, millega silmitsi seisavad mõlemad graafikakaartide tootjad, sest ükski NVIDIA kiip ei suuda nii palju üle keerata ilma riistvaramuudatusteta (välja arvatud "eliit" kaardid, mille jaoks väljastatakse püsivara ja tarkvara ainult erisoovide alusel). Siiski on tõenäoliselt ka Radeon Technologies Group'i tarkvarameeskonna süü, et üleklokerijate pisarad voolavad, kuna Navi-l on juba tehase taktsagedustel tasakaalustatud kaaderrenderdamise probleeme. Samuti on RDNA täiesti uus graafikaarhitektuur, ja nagu tavaliselt, ei suutnud ettevõte AMD 5000-seeria esitluseks draivereid lihvida.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UVKeskmise GPU sageduse muutus, MHzKeskmise kaadrivahetuse sageduse muutus
Keskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHzKeskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 8011 9131 8041 819+3 (0%)−2%
Assassin’s Creed Odyssey1 9551 9701 8131 826-142 (7%)−6%
Battlefield V1 8931 9191 7821 794-112 (6%)−4%
DiRT Rally 2.01 8481 8831 8051 812-43 (2%)0%
Far Cry 51 7901 9151 8011 811+11 (1%)0%
Final Fantasy XV1 8892 0141 7931 914-96 (5%)−2%
GTA V1 9261 9541 7961 810-130 (7%)0%
Metro Exodus1 8241 9061 7861 805-38 (2%)0%
Shadow of the Tomb Raider1 8921 9601 8051 812-87 (5%)−2%
Strange Brigade1 8651 9111 8071 815-58 (3%)−2%
Tom Clancy’s The Division 21 8151 8521 7991 805-17 (1%)+2%
Total War: WARHAMMER II1 8681 9221 8051 812-63 (3%)0%
Maksimaalne1 9552 0141 8131 914+11 (1%)+2%
Keskmine1 8641 9271 7991 820-64 (3%)−1%
Min.1 7901 8521 7821 794-142 (7%)−6%
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB)AMD Radeon RX 5700 (1700/14000 MHz, 8 GB) UVKeskmise GPU sageduse muutus, MHzKeskmise kaadrivahetuse sageduse muutus
Keskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHzKeskm. GPU sagedus, MHzMax. GPU sagedus, MHz
Ashes of the Singularity: Escalation1 6721 6961 6381 653-35 (2%)−5%
Assassin’s Creed Odyssey1 6951 7031 6501 658-45 (3%)+2%
Battlefield V1 6731 6841 6291 638-44 (3%)−3%
DiRT Rally 2.01 6871 6951 6411 645-46 (3%)−3%
Far Cry 51 6761 6871 6271 641-49 (3%)−1%
Final Fantasy XV1 6921 7191 6391 673-53 (3%)−2%
GTA V1 6831 6951 6391 650-44 (3%)−2%
Metro Exodus1 6691 6931 6291 643-40 (2%)0%
Shadow of the Tomb Raider1 6901 7001 6301 651-61 (4%)−2%
Strange Brigade1 6841 6941 6421 653-42 (2%)−2%
Tom Clancy’s The Division 21 6781 6911 6411 676-37 (2%)−2%
Total War: WARHAMMER II1 6891 6971 6441 650-46 (3%)−4%
Maksimaalne1 6951 7191 6501 676-35 (2%)+2%
Keskmine1 6831 6961 6371 653-45 (3%)−2%
Min.1 6691 6841 6271 638-61 (4%)−5%

Kuid kui Navi jõudlus mängudes ei skaleeru koos taktsageduste tõusuga, on õiglane ka vastupidine: taktsagedusi on võimalik vähendada, kuid säilitada jõudlus samal tasemel. Selle tulemuseks on alandatud taktsagedustega allavoolu aanverlting, kus mõlemad Radeon RX 5700 variandid kaotasid keskmiselt 1–2% FPS-i ja isegi halvimatel juhtudel vaid 5%. Need tagasihoidlikud kaotused tasuvad end täielikult ära, säästes 28–30 W tarbimist ja vähendades müra taset.

Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja  Uus artikkel: Radeon RX 5700 ja Radeon RX 5700 XT agressiivne ülekellamine ja alandamine: kuidas seda teha ja kas seda on vaja

Allikas: 3dnews.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster