PĂ€rast kauaoodatud Haiku R1 beetaversiooni vĂ€ljalaskmist möödunud aasta lĂ”pus on avatud lĂ€htekoodiga operatsioonisĂŒsteemi arendajad lĂ”puks hakanud OS-i tĂ”hususe optimeerimisele. Esiteks rÀÀgime töö kiiruse suurendamisest.

NĂŒĂŒd, kui sĂŒsteemi ĂŒldine ebastabiilsus ja tuumade vead on kĂ”rvaldatud, on autorid hakanud lahendama erinevate sisekomponentide töö kiirusprobleeme. EelkĂ”ige rÀÀgime mĂ€lu eraldamise, ketta kirjutamise ja nii edasi kiirusest.
Ajal Ametlikust blogist selgub, et ĂŒheks optimeerimise suunaks oli mĂ€lu fragmenteerimise vĂ€hendamine, mis vĂ”imaldas suurendada sĂŒsteemi jĂ”udlust. Arendajad on ka parandanud failisĂŒsteemi toimimist, nii et nĂŒĂŒd ei aeglusta sĂŒsteemi sellised toimingud nagu prĂŒgikasti tĂŒhjendamine. Selgus, et vaikimisi oli kahe sekundi ajavahemik kirjutiste vahel rangelt mÀÀratud, et vĂ€ltida ketta ĂŒlekoormust. Seda muudeti dĂŒnaamiliseks, pĂ€rast mida probleem kadus.
On ka teisi muudatusi, millega saab lĂ€hemalt tutvuda arendajate blogis. Tuletame meelde, et Haiku on suunatud BeOS-iga binaarse ĂŒhilduvuse tagamisele ja peaks toetama selle sĂŒsteemi tarkvara.
Allikas: 3dnews.ru
