Wine 4.14 väljaanne

Saadaval eksperimentaalne avatud Win32 API teostus — Vein 4.14. Alates versiooni väljalaskmisest 4.13 sulges 18 vigaaruannet ja tehti 255 muudatust.

Kõige olulisemad muudatused:

  • Mono mootor on ajakohastatud versioonile 4.9.2, mis lahendas probleeme DARK missioonide ja DLC käivitamisel;
  • PE (Portable Executable) vormingus DLL-id pole enam seotud runtime'iga
    MinGW;
  • ntoskrnl-is on rakendatud kutsung MmIsThisAnNtAsSystem ja lisatud stubid SePrivilegeCheck ja SeLocateProcessImageName kutsungitele;
  • V
    wtsapi32-s on rakendatud funktsioonid WTSFreeMemoryExA ja WTSFreeMemoryExW ning lisatud stubid WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] ja WTSOpenServerEx[AW];
  • Uued DLL-id wlanui ja utildll on lisatud;
  • kernel32-st on kernelbase'i üle viidud protsesside, threadide ja failide deskriptorite haldamisega seotud kood;
  • wined3d-s on lisatud tekstuuride töötlemise funktsioonid, nagu wined3d_texture_upload_data() ja wined3d_texture_gl_upload_data();
  • On tehtud parandusi, mis on seotud erandite töötlemisega ARM64 platvormil;
  • Suletud veateated, mis on seotud mängude ja rakenduste tööga:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Lisaks saab märkida väljaandmine Valve'i poolt projekti uuendamine Proton 4.11-2, mis põhineb WINE projekti arendustel ja on suunatud Windowsile loodud mängurakenduste käivitamisele Linuxis, mis on esitatud Steam kataloogis. Projekti arendused jaotatakse BSD litsentsi alusel. Proton võimaldab otse käivitada Linuxi klient Steam'i mängu rakendusi, mis on saadaval ainult Windowsile. Pakett sisaldab DirectX 9 teostust (põhineb D9VK), DirectX 10/11 (põhineb DXVK) ja 12 (põhinev vkd3d), mis töötavad DirectX-i kõnede edastuse kaudu Vulkan API-s, pakkudes paremat mängukontrollerite tugi ja võimalust kasutada täisekraanirežiimi sõltumatult mängude toe resolutsioonidest.

Uues versioonis on FAudio komponendid, mis rakendavad DirectX heliraamatukogusid (API XAudio2, X3DAudio, XAPO ja XACT3), uuendatud versioonile 19.08, Mono mootor versioonile 4.9.2 ning DXVK kiht (DXGI, Direct3D 10 ja Direct3D 11 rakendamine Vulkan API peal) on uuendatud versioonile 1.3.2. Andmed 60 FPS režiimist ja kõrge kaadrisagedusega ekraanide jaoks on tagatud (vajalik vanade mängude jaoks). Lahendatud probleemid, mis põhjustasid tekstisisestamisel hangumist mängudes Earth Defense Force 5 ja Earth Defense Force 4.1.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster