Virtuaalne Puškinite muuseum

Virtuaalne Puškinite muuseum

A.S. Pushkin'i nimeline Riiklik Kunstimuuseum loodi aktivisti Ivan Tsvetaevi poolt, kes püüdis tuua kaasaegse keskkonda valgusrikkaid kujutisi ja ideid. Üks sajand ja veidi peale avamist on see keskkond oluliselt muutunud ja täna on aeg kujutiste digitiseerimiseks. Pushkin'i muuseum on terve muuseumikvartali keskus Moskvas, üks riigi peamisi kohti, kus säilitatakse mineviku meistriteoseid ja tuleviku ideid. Lisaks uhkeldab ta maailma suurima virtuaalse 3D-mudeli muuseumiga, mis töötab praegu Microsoft Azure'i pilveplatvormil.

Virtuaalne Puškinite muuseum

Projekt on väljatöötatud Venemaa Kultuuriministeeriumi toetusel arhitektide, disainerite ja kuraatorite jaoks, kes tegelevad Venemaa A.S. Puškini nimelise Riikliku Kuvandi Kunsti Muuseumi uute näitusesaalide planeerimisega: nad said võimaluse projekteerida ekskursioone ja jälgida tööde käiku muuseumi digitaalsetes mudelites, sealhulgas virtuaalreaalsuse prillide abil. Selleks loodi 3D Max'is terve muuseumi kvartal, sealhulgas sisetükid, ning interaktiivsuse huvides paigutati need 3D Unity'sse.

Praegu saab näha peahoone saale, 19.–20. sajandi Euroopa ja Ameerika kunsti galeriid, isiklike kollektsioonide osakonda, kunsti- ja teadusmuuseumi nimega Tsvetaeva RGGU-s ning Svyatoslav Richter'i mälestuskorterit. Panoraamid koos audiogiididega on saadaval arvutites ja tahvelarvutites, VR-prillide abil saab teha 3D-käike.

Virtuaalne Puškinite muuseum

GMIIs virtualiseerimine on suurepärane näide sellest, kuidas kaasaegsed tehnoloogiad on laiendanud võimalusi nii spetsialistidele kui ka tavalistele muuseumikülastajatele, isegi neile, kes ei saa isiklikult Moskva Volhonkale tulla. Projekti rakendamine kestab juba üle 10 aasta ja see ei lõppe veel kaua, sest head ideed ei lõppe kunagi.

Virtuaalne Puškinite muuseum
Virtuaalne Puškinite muuseum
Virtuaalne Puškinite muuseum
Virtuaalne Puškinite muuseum

Projektiga seotud ajaloos võib välja tuua mitmeid olulisi kuupäevi:

  • 2009. aasta: virtuaalse ringkäigu loomine Itaalia õuel – esimene 3D-skaneerimine ja muuseumi digiteerimine.
  • 2016. aasta: tulevaste näituste planeerimise ja kavandatava muuseumiruumi objektiivse hindamise süsteemi loomine.
  • 2018. aasta: GMII virtuaalprojekt pälvis rahvusvahelisi auhindu – Heritage in Motion ja AVICOM.
  • 2019. aasta: praegu on meil GMII A.S. Puškini nimelise muuseumi aktuaalne virtuaalne versioon.
  • 2025. aasta: muuseumi rekonstrueerimise planeeritud lõpetamine.

Praegu on uut muuseumi võimalik näha vaid digitaalsetes vormides. Kuid kui rekonstrueerimine on lõpetatud, muutub ka tõeline ruum ning tuleb uuesti korrigeerida virtuaalreaalsust. Keskkonna muutumise protsess on piiritu.

Allikas: habr.com

Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster