Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0

Esitletud vaba mitte-lineaarse videomontaaži süsteemi väljaanne OpenShot 2.5.0. Projekti kood on litsentseeritud GPLv3 alusel: liides on kirjutatud Pythonis ja PyQt5-s, video töötlemise tuum (libopenshot) on kirjutatud C++-s ja kasutab FFmpeg paketi võimalusi, interaktiivne ajaskaala on kirjutatud kasutades HTML5, JavaScript ja AngularJS. Ubuntu kasutajatele on OpenShoti uusimates versioonides pakkumised saadaval spetsiaalselt ettevalmistatud PPA-repositoorium, teiste distributsioonide jaoks 2010. aastal ning selle toetuse lõpetamine plaaniti esialgu 2015. aastaks, kuid iseseisev kogumik AppImage formaadis. On olemas kogumid Windowsi ja macOS-i jaoks.

Redaktor paistab silma mugava ja intuitiivse kasutajaliidesega, mis võimaldab isegi algajatel kasutajatel videosid redigeerida. Rakendus toetab mitmeid kümneid visuaalseid efekte, võimaldab töötada mitme rajaga montaažiskaaladel, elementide hiire abil liigutamist nende vahel, suurendamist, lõikamist, video plokkide liitmist, sujuvat üleminekut ühest videost teise, poolläbipaistvate alade kattumist jms. On olemas võimalus videote ümberkodeerimiseks reaalajas muudatuste eelvaate vaatamisega. Tänu FFmpeg projekti teekide kasutamisele toetab OpenShot tohutul hulgal videote, helide ja piltide formaate (sealhulgas täielik SVG toetus).

Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0

Uues väljaandes:

  • Videote kodeerimise ja dekodeerimise riistvarakiirenduse toetamine GPU abil, mitte CPU-ga. Toetatud videokaartide ja installitud draiverite kiiruserežiimid kuvatakse jaotises „Eelistused -> Tootlikkus“. NVIDIA videokaartide puhul toetatakse praegu ainult kodeerimise kiirendust, kui on olemas patenteeritud NVIDIA 396+ draiver. AMD ja Intel kaartide puhul kasutatakse VA-API (Video Kiirendamise API), mis nõuab mesa-va-drivers või i965-va-driver paketi installimist. Võimalik on kasutada mitmeid GPU-sid — näiteks, sülearvutites, kus on hübriidne graafika, saab sisemise Intel GPU-d kasutada kodeerimise kiirendamiseks ja diskreetse videokaardi GPU-d dekodeerimiseks. Riistvarakiirenduse jõudluse tase sõltub video formaadist ja selle toimest videokaardiga, näiteks MP4/H.264 failide puhul täheldatakse dekodeerimise ja kodeerimise pikslite andmete kiirus tõusu 30-40%;
    Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0
  • Oluliselt (mitu korda) on suurendatud kaadriseadmise protsesside süsteemi jõudlust, mis on täielikult ümber kirjutatud ja nüüd tagab praktiliselt reaalajas interpoleeritud väärtuste pakkumise. Uus süsteem suudab genereerida umbes 100 000 interpoleeritud väärtust ajavahemikus, mis vanas süsteemis kulus ühe väärtuse genereerimiseks, mis võimaldas vabaneda varasemalt kasutatud vahemälust. Varem, vaatamata kaadrivahemälu kasutamisele, oli projektides, kus oli palju klippe, kaadriseadmise süsteemi jõudlus märkimisväärselt madalam ja tekitas suured viivitused juurdepääsul kaaderdele või ajaskaalal liikumisel;

    Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0
  • Lisatud tugi failide eksportimiseks ja importimiseks EDL ja XML formaatides, mida kasutatakse Adobe Premiere ja Final Cut Pro pakettides ning mis sisaldavad teavet projekti failide, klippide, kaadriseadmete, transformatsioonide ja ajaskaalade oleku kohta;

    Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0
  • Miniatuuride genereerimine on märkimisväärselt paranenud. Probleemid miniatuuride kadumisega pärast katalooge liigutamist või nimetamise muutmist on lahendatud. Projektis hoitakse nüüd seotud ressursse eraldi kataloogis ning miniatuuride genereerimiseks ja edastamiseks kasutatakse lokaalset HTTP-serverit, mis kontrollib erinevaid katalooge, tuvastades puuduvad failid ja genereerides puuduvaid miniatuure (liides ja ajaskaalad põhinevad HTML-tehnoloogiatel ning küsivad miniatuuride pilte sisseehitatud HTTP-serverilt);
  • Lisatud tugi 3D-modelleerimise Blenderi väljaannetele 2.80 ja 2.81, samuti on toetatud failivormingut „.blend“. Uuendatud enamik Blenderis koostatud animeeritud tiitleid. Parandatud versiooni ja Blenderi käivitatava faili tuvastamise loogikat;

    Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0
  • On automaatsete varukoopiate loomise ja varasema oleku taastamise võimalus häirete või juhuslike vigade korral. Näiteks, kui kasutaja kustutab juhuslikult klippe ajajoone pealt ja automaatne salvestamine salvestab selle muutuse, on kasutajal nüüd võimalus naasta ühte varasemalt tehtud varukoopiatest (varem asendas automaatne salvestamine aktiivse projekti faili, nüüd aga salvestatakse vahepealsed varukoopiad katalooge ~/.openshot_qt/recovery/);

    Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0
  • Tõhustatud ühilduvus vektorgraafikaga formaadis
    SVG. Palju probleeme SVG-dega, mis olid seotud läbipaistvuse, fontide jne. Olukordade kõrvaldamiseks on SVG töötlemiseks lisatud uus raamatukogu väljaanne. resvg;

    Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0
  • Eelvaateaken on parendatud. Aken suurendamisel valitakse nüüd suurust ainult selliste väärtuste põhjal, mis võimaldavad algset suurust jagada kahega jääkita, vältides seeläbi tühikute teket pildi äärtes;
  • Ekspordisüsteem on parendatud. Kui projekti eksporditakse erineva kaadrisagedusega, ei muutu võtmeadmete andmed (varem rakendati võtmeandmete suurendamist, mis võis põhjustada teabe kadumise madalate FPS-ide ekspordil);
  • Esimese käivitamise korral on automaatne telemeetria saatmine vaikimisi väljas. Mõõdikud saadetakse ainult siis, kui kasutaja nõustub selgelt anonüümsete mõõdikute saatmisega, sealhulgas teabe versioonide, raamatukogude ja süsteemi komponentide kohta, samuti teave esinevate vigade kohta. Telemeetria saatmise nõusoleku kinnitamiseks esitatakse esimese käivitamise ajal spetsiaalne dialoog, mille saatmise valik on vaikimisi aktiveeritud ja millele on lisatud märge „Jah, ma tahaksin OpenShot'i paremaks muuta“, mis võib ilma märkuse lugemiseta eksitada;

    Välja on antud tasuta videoredaktor OpenShot 2.5.0
  • CMake'ile põhinevas ehitusprotsessis ja skriptides on läbinud arvukalt täiustusi. Parendatud on pideva ehituse toetust Travis CI ja GitLabi CI jaoks;
  • Parendatud on ühilduvust eri platvormidega. Testkomplekti on laiendatud ja arvestatud erinevate operatsioonisüsteemide omadustega. Tagatud on funktsionaalsuse ja toetuse võrdlus Linuxi, Windowsi ja macOS-i vahel.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid 🔥 Osta usaldusväärne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster