14. veebruaril nĂ€gi pĂ€evavalgust Blenderi 2.82 versioon 3D mudeliseerimise sĂŒsteemist.
PÔhimuudatustest ja uuendustest:
- Osa gaasiga tĂ€idetavate kottide simuleerimise sĂŒsteemist on ĂŒmber töötatud â Ă”hupallid ja nii edasi, sealhulgas âpringi vĂ€ljaâ â deformeerimise simuleerimine jne. NĂ€ide video
- Lisatud tugi UDIM â tekstuuride mappimise mosaiikstruktuur, mis vĂ”imaldab jagada ĂŒhe tekstuuri mitmeks failiks.
- Lisatud stseeni eksportimise moodul formaadis Universal Scene Description (USD).
- Renderdamise mootorisse Cycles on lisatud moodul OptiX, mis on vÀlja töötatud ettevÔtte NVidia poolt. See toetab riistvara kiirendust NVIDIA RTX kaardil, sealhulgas mitme korraga. NÀide töötlemisest
- Renderdamise mootoris Eevee on rakendatud vÔimalus visualiseerimise kÀikude eelvaate kuvamiseks vaateportsjonis, et valida hiljem parim variant lÔpliku stseeni joonistamiseks. Pilt
- Arendaja reĆŸiimi sĂ€tete lubamisel ilmub nĂŒĂŒd uus vahekaart, kus saab aktiveerida ja testida uusi funktsioone, mis on endiselt arenduses.
Uute funktsioonide kohta saab lÀhemalt lugeda ametlikus video.
Allikas: linux.org.ru

