2020. aasta alguses seadistasid paljud inimesed oma eesmärke tulevaseks aastaks või isegi kümneks. See kehtib ka Markus Perssoni, paremini tuntud kui Notch, kohta - üks Minecrafti, üha populaarsemate mängude, loojatest ja arendusstudio Mojangi asutaja. Hiljuti Notch esitas oma 4 miljoni jälgijaga pühendunud kogukonnale küsimusi, millest nad teoreetiliselt unistavad: kas ta peaks iseseisvalt arendama tasuta väiksemaid mänge või looma uue studia, mis keskendub sissetulevate kommertsmängude loomisele?

Kui jälgijad küsisid, mis võiks teda õnnelikuks teha, ütles Notch mõtiskles Notchi kogukond jagunes arvamustes: paljud sooviksid rohkem tasuta eksperimenteerivaid projekte nagu originaalne Minecraft (kuigi kaks korda ühte ja sama vette astuda on tõenäoliselt võimatu). Teised võrdsustavad tema lahkumist Mojangist teise tuntud mänguarendaja Hideo Kojima sarnase sammuga, arvates, et mänguarendaja algne nägemus võiksid laieneda andekate töötajate abil.
Markus Persson lahkus Mojangist kohe pärast seda, kui Microsoft omandas studio 2014. aastal. Sellest ajast alates on Notch sageli sattunud vastuollu mängutööstuse kõrgete ametnikega Twitteris. Viimasel ajal on Microsoft teinud aktiivseid samme, et Notchist distantseeruda - isegi eemaldades ta Minecrafti esilehelt (kuigi jätsid ta tähelepanu jaotustesse), samuti keelduti kutse saatmisest autorile Minecrafti 10. aasta juubeliüritusele.
2019. aastal avas Microsoft uue lõputu edu allika ja loodab projekti 2020. aastal edasi arendada kaudu
Minecraft Dungeons Bedrocki värskendust Arch Linux on üle läinud zstd arhiividele: 1300% pakettide lahtipakkimise kiirusest
Allikas: 3dnews.ru
