KĂ€esolev multimeedia raamatukogu versioon on SDL 2.0.12.

Toimus raamatukogu versioon SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer), mis eesmÀrk on mÀngude ja multimeedia rakenduste arendamise lihtsustamine. SDL raamatukogu pakub selliseid tööriistu nagu riistvaraliselt kiirendatud 2D- ja 3D-graafika vÀljund, sisendi töötlemine, heli esitamine, 3D-vÀljund OpenGL/OpenGL ES kaudu ja mitmeid muid seotud operatsioone. Raamatukogu on kirjutatud C keeles ja levitatakse zlib litsentsi alusel. SDL-i funktsioonide kasutamiseks erinevates programmeerimiskeeltes on saadaval sidemed.

Uues vÀljaandes:

  • HIDAPI draiverisse on lisatud tugi Nintendo GameCube mĂ€ngupulkadele ja vĂ€li SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_GAMECUBE nende kasutamise tuvastamiseks. HIDAPI-s on samuti parendatud Xbox 360 ja Xbox One mĂ€ngupulkade tuge;
  • Lisatud mĂ€ngupulkade tugi:
    • 8BitDo FC30 Pro
    • 8BitDo M30 GamePad
    • BDA PS4 Fightpad
    • HORI Fighting Commander
    • Hyperkin Duke
    • Hyperkin X91
    • MOGA XP5-A Plus
    • NACON GC-400ES
    • NVIDIA Controller v01.04
    • PDP Versus Fighting Pad
    • Razer Raion Fightpad for PS4
    • Razer Serval
    • Stadia Controller
    • SteelSeries Stratus Duo
    • Victrix Pro Fight Stick for PS4
    • Xbox One Elite Series 2
  • Lisatud funktsioonid SDL_GetTextureScaleMode() ja SDL_SetTextureScaleMode() tekstuuride skaleerimisreĆŸiimi saamiseks ja seadmiseks;
  • Lisatud funktsioon SDL_LockTextureToSurface(), mis sarnaneb SDL_LockTexture() funktsioonile, kuid kĂ€sitleb lukustatud ala kui SDL Surface;
  • Lisatud uus segamine reĆŸiim SDL_BLENDMODE_MUL;
  • Funktsioonis SDL_GameControllerTypeForIndex() on tagatud mĂ€ngupulga tĂŒĂŒbi (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Nintendo Switch Pro) vĂ€ljund;
  • Lisatud funktsioonid SDL_JoystickFromPlayerIndex(), SDL_JoystickSetPlayerIndex(), SDL_GameControllerSetPlayerIndex() ja SDL_GameControllerFromPlayerIndex() mĂ€ngijaga seotud seadme tuvastamiseks ja seadmiseks;
  • Lisatud makro SDL_zeroa() elementide massi jama tĂŒhjendamiseks;
  • Lisatud funktsioon SDL_HasARMSIMD(), et mÀÀrata ARM v6+ CPU ARM SIMD kĂ€sutugi;
  • Linuxi sĂŒsteemides on rakendatud mĂ€rgid SDL_HINT_VIDEO_X11_WINDOW_VISUALID (X11 uute akende vĂ€ljundi identifikaatori mÀÀramine) ja SDL_HINT_VIDEO_X11_FORCE_EGL (GLX vĂ”i EGL kasutamise valimine X11 jaoks);
  • Androidile on lisatud vĂ”imalus heli salvestamiseks OpenSL-ES-i kaudu ja Bluetooth Steam Controlleri kasutamise tugi mĂ€ngupulkadena.

Allikas: opennet.ru

Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne hostimine veebilehtede jaoks DDoS-i kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster