Aprilli keskpaiku rÀÀkis Bloober Team. Observer: System Redux â jĂ€rgmise pĂ”lvkonna konsoolidel vĂ€lja antud laiendatud vĂ€ljaanne Observerist. Projekti kohta rohkem teavet jagas hiljutises intervjuus portaalile. arendas projekti juht Szymon Erdmanski. Ta rÀÀkis System Reduxi lisaelementidest, tehnilistest tĂ€iustustest ja erinevate platvormide versioonidest.

AJakirjanikud kĂŒsisid projekti juhi kĂ€est, kui palju pikeneb mĂ€ngu lĂ€bimise aeg vĂ”rreldes originaaliga. Ta vastas: "Uued elemendid pĂ”imuvad mĂ€ngu teiste osadega, seetĂ”ttu on tĂ€pset arvu raske esitada. Siiski peaks keskmine mĂ€nguajaga olema 20% rohkem. Tuleb muidugi arvestada, et kĂ”ik sĂ”ltub kasutaja individuaalsest mĂ€ngustiilist."

RÀÀgides mainis Szymon Erdmanski ka tehnilisi tÀiustusi, mis rakendatakse Observer: System Reduxis. Nende hulka kuuluvad kiirusetÔusud laadimises, paranenud tekstuurid, tegelaskujude mudelid ja animatsioonid, uued visuaalsed efektid ning ray tracing'i tugi. Lahenduste ja kaadrisageduse osas ei öelnud juht midagi konkreetset, kuna meeskond töötab nende aspektide kallal edasi.

SĂ”nul Ć imon Erdmanski, Observer: System Redux luuakse PS5 ja Xbox Series X jaoks, kuid Bloober Team mĂ”tleb veel, kas projekti vĂ€lja anda ka PC ja Nintendo Switchile. MĂ€ngu vĂ€ljalaskekuupĂ€eva ei ole veel avaldatud.
Allikas: 3dnews.ru
