Xenoblade Chronicles on viimase kümnendi jooksul saanud Nintendo jaoks suureks frantsiisiks tänu kahele põhilisele osale ja ühele . Õnneks fännidele ei plaani ei väljaandja ega Monolith Soft seeriat lähiaastatel unarusse jätta.

Suhtledes Vandaliga, ütles Monolith Softi juht ja Xenoblade Chroniclesi looja Tetsuya Takahashi, et stuudio keskendub Xenoblade Chroniclesi brändi arendamisele ja jätkab mängude väljatöötamist selle raames.
«Monolith Softile suurema mitmekesisuse andmise seisukohalt sooviksin ma, et mul oleks võimalus teha väiksemat mastaapi projekti, kui selline võimalus avaneks, — ütles ta. — Aga praegu arvan, et peame keskenduma Afrika-Xenoblade Chroniclesist loodud brändi väärtuse suurendamisele. Loomulikult, kui suudame ennast organiseerida niimoodi, et see võimalik oleks, tahaksin ikkagi anda väikesele projektile võimaluse.»

Tasub märkida, et juba 2018. aastal teatas Monolith Soft, et tal „ei ole selgeid plaane seeria jätkamiseks”, kuid ilmselt on selle muutnud. Ja hiljuti ilmus Nintendo Switchile , mille on ümber töötatud mitte ainult graafika, vaid ka paljusid teisi elemente. Näiteks on väljas detailsem ja sõbralikum ülesannete ajakiri, mis näitab sihtkoha asukohta, olgu selleks ese või vaenlane.

Hiljuti kinnitas Takahashi, et Monolith Softis on kolm eraldi meeskonda, kellest üks töötab täiesti uue intellektuaalse omandi kallal. Kuulduste kohaselt toimub projekti tegevus keskaja fantaasiamaailmas, kuigi on täiesti võimalik, et selle fooniks on Xenoblade Chronicles 3. Lisaks aitab stuudio jätku arendamisel. .
Allikas: 3dnews.ru
