Esimese kohaloleku teated projektidest re3 ja reVC, mille raames on tehtud tööd vanade mĂ€ngude GTA III ja GTA Vice City lĂ€htekoodide tagastamiseks, mis ilmusid umbes 20 aastat tagasi. Avaldatud vĂ€ljaanded on tunnistatud tĂ€ielikult toimiva mĂ€ngu kogumiseks valmis. Kogumid on testitud Linuxis, Windowsis ja FreeBSD-s x86, amd64, arm ja arm64 sĂŒsteemidel. Tooted arendavad sadamat Nintendo Switchile, Playstation Vitale, Nintendo Wii U-le, PS2-le ja Xboxile. KĂ€ivitamiseks on vajalikud mĂ€nguressursid, mille saate oma GTA III koopiast vĂ€lja tĂ”mmata.
Koodi taastamise projekt kĂ€ivitati 2018. aastal, et parandada teatud vigu, laiendada modderite vĂ”imalusi ja katsetada fĂŒĂŒsikaliste simulatsioonialgoritmide uurimist ja asendamist. Ăksikasjaliku renderdamise jaoks, vĂ€lja arvatud algne RenderWare (D3D8) graafikamootor, pakutakse vĂ”imalust kasutada librw mootori, mis toetab vĂ€ljundit D3D9, OpenGL 2.1+ ja OpenGL ES 2.0+. HelivĂ€ljundiks vĂ”ib kasutada MSS-i vĂ”i OpenAL-i. Kood on esitatud ilma litsentsi nĂ€itamiseta mainimisega, mis piirab kasutamist ainult hariduslikel eesmĂ€rkidel, dokumenteerimise ja modide loomisega.
Lisaks vigade parandamisele ja uutele platvormidele kohandamisele on pakkumise redigeerimisse lisatud tĂ€iendavad silumisriistad, rakendatud pöörlev kaamera, lisatud XInputi tugi, laiendatud perifeersete seadmete toetust, kindlustatud skaleeritava vĂ€ljundi tugi laiekraani jaoks, menĂŒĂŒsse on lisatud kaart ja tĂ€iendavad valikud.

Allikas: opennet.ru
